- Historia:
- Dorian Dumont, mejor conocido como “Le Conde”, es el único heredero de Black Diamond Corp., una empresa petrolífera multimillonaria, dueña de múltiples plataformas en cada rincón del planeta. No hay información disponible acerca de él, y lo poco que se sabe son sólo rumores incomprobables. La única noticia que se tiene de éste misterioso personaje cada año es la fiesta que realiza en su mansión.Los invitados han sido mantenidos en secreto con la misma discreción que su anfitrión, al igual que el motivo de cada reunión. Nadie parece demasiado preocupado en descubrir los secretos que encierran los negocios de “Le Conde”, pues ha destruido a cada individuo que se ha interpuesto entre él y sus intereses.• • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •Apenas unos kilómetros de distancia separan a las receptoras de una misteriosa cadena de e-mails que se ha dispersado por internet.Su contenido puede no resultar extraño, pues sólo se trata de una oferta para unas pequeñas vacaciones en un pueblo casi desconocido. ¿El atractivo principal? L’Fontaine de La Vertu. Una fuente que promete cumplir cualquier deseo que le sea pedido, si se desea desde lo más profundo del corazón. Un vídeo con testimonios verídicos de personas a quienes le han sido concedidas sus peticiones acompaña la publicidad del viaje.Los tickets son sumamente baratos, al igual que la estadía. Y la promesa de devolver el total del dinero abonado en caso de disconformidad con cualquiera de las condiciones del viaje lo hace aún más tentador. Sólo un click y una llamada telefónica bastarán para hacer la reserva. Lo que ninguna de ellas sospecha es que aquel e-mail no ha llegado al azar. Todas son vulnerables. Todas son un objetivo.Casi al mismo tiempo, una inesperada carta ha llegado a los escogidos de ese año. El sello de cera rojiza que la cierra ostenta el grabado de una rosa en el auge de su florecimiento… La distintiva marca no da lugar a confusiones: aquella invitación no debe ser rechazada.Recibirla es un honor y un privilegio. Una oportunidad única que pocos han tenido. La secreta tradición se ha mantenido generación tras generación, y si aprecian todo lo que conocen y poseen, asistirán con suma discreción a “La Reunión de Las Rosas”.Lo que ellos ignoran es que el nombre de “Le Conde” ha sido recientemente vinculado a una cadena de misteriosos e impactantes secuestros que se repiten cada año desde hace casi una década y están a punto de hallar la respuesta. Pero puede que sea mejor seguir el juego, pues quien está detrás de esas desapariciones se encuentra muy cerca de ellos, y hará todo lo que esté a su alcance para que no se sepa la verdad.
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Cupos Femeninos aka "Team A" (3/4)
♤ Amy ♤
♡ Amelia ♡
☆ Angelica ☆
♧ Susan ♧
Cupos Masculinos (1/4)
◇ Christopher ◇
○ Dimitri ○
¤ Sorin ¤
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• Personajes •
- DORIAN DUMONT:
- Nombre: Dorian Dummont aka “Le Conde”
Edad: 35 años
Dorian Dummont es un hombre de 1,86 m de altura que no aparenta más de 30 años. Empresario multimillonario, único heredero de la empresa de su familia. Su historia es un misterio aún para sus allegados más cercanos. Tez ligeramente bronceada, musculatura definida, hombros anchos y andar elegante. Su aura emana seguridad y despreocupación. Siempre viste trajes hechos a medida y zapatos de cuero. Obseso del control y el orden, no hay detalle que escape a su afilada observación. Ojos color hazel claro, distantes y fríos. Jamás recibe un “no” como respuesta.
Color de roleo: b5a058
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- MILO PEIROT:
- Nombre: Milo Peirot
Edad: 24 años.
Milo es un joven de 24 años y 1,79 m de altura. Contextura delgada y atlética. Semblante inexpresivo, cabello negro azabache. Rara vez se le oye articular palabra. Fue abandonado junto a su hermana cuando tenía 9 años y ella 5, y acogido por Dorian Dummont. Su lealtad a él es absoluta. Viste siempre de negro, traje y zapatos. Sus ojos son de una extraña tonalidad caoba que los hace parecer rojizos a la luz intensa. Le gusta leer. Tiene una gata negra, llamada Isabella. Cumplirá y hará cumplir cualquier orden que le sea impartida, sea cual fuere.
Color de roleo: b1808f
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- CECILLE PEIROT:
- Nombre: Cecille PeirotEdad: 20 años.Cecille es una joven de 20 años, de figura esbelta y delgada. Sus movimientos son siempre gatunos y sensuales. Es una mujer venenosa y malévola. Consigue lo que quiere utilizando la seducción y su cuerpo como armas principales. Fue abandonada junto a su hermano cuando tenía 5 años y él 9, y acogida por Dorian Dummont. Su lealtad a él es absoluta. Utiliza vestidos provocativos al cuerpo, maquillaje fuerte y tacones. Sus ojos son grises y su cabello largo casi hasta la cintura. Adora el lujo y la exclusividad.Color de roleo: A080b1Pictures
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• COMIENZO •
TEAM "A"
El atardecer rojizo tiñe los tejados del pintoresco Vernier. Es un pueblo pequeño, de no más de 1500 habitantes, rural y ubicado a casi 200 km de Gordiens, departamento de Vaucluse. Sus callejuelas de pedregón antiguo y grisáceo han sido transitadas día tras día por viajeros de toda edad y procedencia. “L’Font de La Vertu” es el atractivo principal, visitada constantemente por turistas que buscan esperanzados la oportunidad de ver cumplidos sus deseos a través de sus aguas. Es una formación de piedra natural que emerge a mitad de la plaza principal de Vernier. La falla geográfica no parece tener explicación científica, con lo cual se le atribuyeron condiciones mágicas que no hicieron más que acrecentar su popularidad. Aparte de la fuente, hay un parque de diversiones con múltiples juegos y una feria artesanal que abre cada noche a partir de las 19:00 hs para entretenimiento de los visitantes.
Ubicado a escasas cuadras de la plaza principal y la feria, el Hotel “Les Marroniers” pareciera ser el alojamiento predilecto de los turistas. Cuenta con 19 habitaciones, económicas o clásicas, de unos 11m². Sus instalaciones disponen de TV de pantalla plana, nevera, baño privado con ducha o bañera, conexión inalámbrica a internet, cafetera, tostadora y hervidor de agua. Algunas incluyen sala de estar. Las fotos de aquel mail publicitario le han hecho bastante justicia al lugar, aunque en persona quizás se nota más deteriorado, producto de la antigüedad del edificio. Éste está íntegramente decorado de manera rústica, sin lujos ni excedentes. Al llegar, los ocupantes deben registrarse en la recepción con su identificación – original y fotocopia, menores de edad con autorización firmada por sus padres o tutores – y cupón de descuento impreso, luego son dirigidos a sus correspondientes reservas.
Otras locaciones
• COMIENZO •
TEAM "A"
El atardecer rojizo tiñe los tejados del pintoresco Vernier. Es un pueblo pequeño, de no más de 1500 habitantes, rural y ubicado a casi 200 km de Gordiens, departamento de Vaucluse. Sus callejuelas de pedregón antiguo y grisáceo han sido transitadas día tras día por viajeros de toda edad y procedencia. “L’Font de La Vertu” es el atractivo principal, visitada constantemente por turistas que buscan esperanzados la oportunidad de ver cumplidos sus deseos a través de sus aguas. Es una formación de piedra natural que emerge a mitad de la plaza principal de Vernier. La falla geográfica no parece tener explicación científica, con lo cual se le atribuyeron condiciones mágicas que no hicieron más que acrecentar su popularidad. Aparte de la fuente, hay un parque de diversiones con múltiples juegos y una feria artesanal que abre cada noche a partir de las 19:00 hs para entretenimiento de los visitantes.
Ubicado a escasas cuadras de la plaza principal y la feria, el Hotel “Les Marroniers” pareciera ser el alojamiento predilecto de los turistas. Cuenta con 19 habitaciones, económicas o clásicas, de unos 11m². Sus instalaciones disponen de TV de pantalla plana, nevera, baño privado con ducha o bañera, conexión inalámbrica a internet, cafetera, tostadora y hervidor de agua. Algunas incluyen sala de estar. Las fotos de aquel mail publicitario le han hecho bastante justicia al lugar, aunque en persona quizás se nota más deteriorado, producto de la antigüedad del edificio. Éste está íntegramente decorado de manera rústica, sin lujos ni excedentes. Al llegar, los ocupantes deben registrarse en la recepción con su identificación – original y fotocopia, menores de edad con autorización firmada por sus padres o tutores – y cupón de descuento impreso, luego son dirigidos a sus correspondientes reservas.
Otras locaciones
Cafetería “Pont d’Avignon”
El lugar para la gente inquieta por desayunos clásicos, hechos como en casa, jugos y tizanas naturales, café y café helado, comidas ligeras pero con aires de mundo y, lo que le da un pico de personalidad: una mini sala de cine. Brinda excelentes opciones a precios accesibles y hay películas toda la semana en distintos horarios, tanto nacionales como extranjeras.
Tienda de recuerdos “Le Cube”
El lema en la cartelera reza “Tenemos lo que necesitas”, y es cierto. Casi 50m² de góndolas repletas de todo lo que puedas imaginar aguardan a quien esté buscando tanto objetos de diseño como utensilios corrientes. Sus paredes están repletas de cuadros, relojes, colgantes y demás elementos de decoración. Quizás no sea de lo más barato de la zona, pero lo que hallarás será único, exclusivo y original.
Tienda de libros “Pendulum”
En “Pendulum” usted encontrará un amplio y diverso catálogo de libros. Novelas, cuentos, poesía, profesionales, infantiles y juveniles, historia, economía, jardinería y mucho más. El lugar fue montado sobre la fachada de un antiguo teatro y ofrece una amplia y silenciosa sala de estar con taburetes y propuestas de cafetería tradicionales. En una esquina hay un piano y los jueves por la tarde suelen tocar música clásica.
¿Dónde empezar?
Pueden ir donde les plazca. Tienen tres lugares para elegir. Vernier es un pueblo pequeño donde todos se conocen entre sí y saben reconocer a los extranjeros. Hagan lo que quieran y traten de no poner en riesgo su vida.
TEAM "C" (CABALLEROS)
Tendrán que esperar un poco más.
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• USO DE COMODINES •
Como ya saben, pueden obtener “comodines” acumulables tanto on como off rol en actividades que propondré durante el transcurso de la trama. Los mismos podrán ser utilizados a lo largo de la historia tanto para desbloquear situaciones, como para obtener pistas o respuestas ante una problemática que se le presente a su personaje. Sin embargo, dicho recurso tiene funciones diversas y limitaciones, las cuales serán explicadas a continuación.
• Pista Secreta: El jugador podrá hacer una pregunta al máster a través de un MP para recibir información confidencial que haya pasado desapercibida durante el juego o cualquier otro tipo de dato que crea necesario o de relevancia. Dicha información podrá ser usada por el jugador a su antojo, pudiendo revelarla, mantenerla en secreto o desecharla si se le da la gana.
• Gran Escape: El jugador podrá hacer uso de su carta para rehuir hábilmente una situación dificultosa o personaje peligroso durante el juego. El uso del comodín NO ASEGURA QUE EL PERSONAJE SALGA ILESO DEL EVENTO QUE DESEA EVITAR. Éste comodín puede ser anulado si otro jugador utiliza el mismo recurso para dejarlo sin efecto. Ej: Amy queda atrapada en una habitación con Christopher. Amy utiliza su comodín para escapar, pero luego Christopher utiliza el suyo para impedirlo. El comodín de Christopher ha anulado el comodín de Amy.
• Carta De Triunfo: El jugador podrá utilizar éste recurso para aumentar en un 50% las probabilidades de éxito de un plan meditado previamente. Podrán ser modificadas las condiciones del entorno y/o respuesta de los personajes PROPIOS DEL ROL, queda exento y terminantemente prohibido tratar de utilizar este recurso sobre el personaje de otro jugador a menos que se tenga consentimiento expreso del mismo.
• Ayudante Misterioso: El jugador tendrá posibilidad de hacer aparecer en escena a un personaje extra que le será de ayuda durante el evento que esté teniendo lugar al momento de usar el comodín. Dicho personaje estará íntegramente a cargo del jugador y sus acciones y habilidades serán reguladas por el máster. En caso de que el jugador lo prefiera, el diseño y habilidades del personaje extra quedarán a cargo del máster. Dicho ayudante desaparecerá una vez cumplido su cometido en la historia o si el máster lo estima necesario.
• Póker de Ases: Cuando dos o más jugadores utilizan sus comodines para un mismo fin, las chances de obtener buen resultado a sus planes se multiplicarán en un 100%. Dicho efecto aplicará únicamente a los jugadores que hayan utilizado este recurso y se manifestará de la forma que elijan siempre y cuando no quiebre el curso de la historia. Deberán comunicar al máster la resolución que deseen para ser aprobada.
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• INFORMACIÓN GENERAL •
1. TENER EN CUENTA QUE ESTE ES UN ROL DONDE LOS PERSONAJES SUFRIRÁN FÍSICA Y PSICOLÓGICAMENTE. Habrá partes que quizás no puedan ser jugadas dentro de este foro. La decisión de revelar contenido queda completamente bajo la responsabilidad del jugador. Sugiero discreción. Si alguien precisa más información, enviar MP. Sus inquietudes serán respondidas a la brevedad.
2. Cada jugador tiene TOTAL CONTROL sobre los datos de su personaje. Cada uno de ustedes tiene la libertad de decidir cuánta información desea ocultar a los demás. Enviarme un MP con los detalles que no se hayan colocado públicamente en la ficha.
3. Son libres de abandonar el rol si éste no cumple con sus expectativas. Enviar MP para acordar una resolución acorde a su personaje.
Bienvenidos a La Reunión de Las Rosas.
Última edición por Leidana el Dom Jun 10, 2018 11:13 am, editado 5 veces