La Mazmorra Gris
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UMBRIRI: Rol

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1 UMBRIRI: Rol el Jue Mar 26, 2015 12:42 pm

Recuerdo del primer mensaje :

Cupos actuales:
﴾ϕ﴿ Vacio: Adelarik - William Arnold Dullham ﴾ϕ﴿
﴾◙﴿ Tiempo: Grey - Sebastian Cross ﴾◙﴿
Ѧ﴿ Piedra: Libre - ??? Ѧ﴿ 
﴾♥﴿ Sangre: Darky - Scarlett Von Wald ﴾♥﴿
﴾ȣ﴿ Fuego: Codeless - Larz Legreth ﴾ȣ﴿
﴾Ѳ﴿ Unión: ??? - ??? ﴾Ѳ﴿
﴾☼﴿ Luz: Libre - ??? ﴾☼﴿
ᴥ﴿ Bestias: Clea - Sharon Denius ﴾ᴥ﴿
﴾Ѿ﴿ Plantas: Libre - ??? ﴾Ѿ﴿
﴾∩﴿ Muerte: Mehy - Liv Elina Hansen ﴾∩﴿
﴾♣﴿ Suerte: Nana - Evangeline Fournier ﴾♣﴿
﴾Ȝ﴿ Viento: Kirtash - Christian Sellers ﴾Ȝ﴿
﴿ Hielo: Mattsdt - Brigitte Curie ﴿ 
§﴿ Desborde: Mandrell - Irene Patchouli ﴾§﴿ 
﴾║﴿ Espacio: Reservada ﴾║﴿
﴾●﴿ Oscuridad: Azury - Urey Amuren ﴾●﴿
﴾♫﴿ Melodía: Adamaris - Aurora Rapesco ﴾♫﴿
﴾ʘ﴿ Mente: Ayha - Henry Wells ﴾ʘ﴿
﴾╬﴿ Corrupción: SadiverAssasin - Tendre Vaniteaux ﴾╬﴿
﴾¤﴿ Metal: Libre - ??? ﴾¤﴿
 --------------------
ROL
Historia:

CAPITULO I: La guerra de las lagrimas
Nuestra historia nos lleva muchos siglos hacia el pasado, en el albor de los tiempos, a era en que los hombres blandían magia en sus manos como hoy blanden las espadas durante la guerra. Se dice que en el inicio la diosa madre Gea otorgo a los hombre el don de la magia para que su raza floreciera prospera y fuerte. Pero el hombre, a pesar de sus virtudes, era débil de espíritu; y cegados por su ansias de poder, los hombres revirtieron el regalo de la diosa en una ofensa imperdonable. Usando sus dones para luchar entre ellos sumieron al mundo en una era de guerras y dolor que duro por siglos. Y mientras las lagrimas caían y los hombres perecían, la tierra sangraba por la necedad de quienes tiempo atrás la habían protegido. 

CAPITULO II: El despertar del Demonio
Nacido del odio y la desolación que los hombres generaban surgió un poderoso ser deseoso de derrocar a la olvidada diosa madre. Finalmente los ojos de los hombres despertaron y vieron por primera vez lo que habían echo, la magia sagrada que la diosa les había dado, se hallaba corrupta por la putrefacción de sus almas y de ella había nacido una nueva era. Lorde D´Arkanan, como se hacia llamar este poderoso arcanista demoniaco avanzo sin piedad eliminando todo enemigo a su paso. Otorgando poder a todo aquel que se unian a sus filas, la conquista sobre el mundo de los mortals parecia ser inminente.

CAPITULO III: El fin de la magia
Para detener el avance de su poder y destruccion, los poderosos linajes, que tiempo atrás habían luchado entre ellos, se vovieron obligados a unir sus fuerzas y evitar que el mundo fuera consumido. Combinando la magia que la diosa les había otorgado con sus poderosas armas, destruyeron las cadenas apresoras del demonio y tomaron fuerzas para desafiar al reciente dios. Y mientras su estirpe se extinga, las flamas de su fe ardían cada vez con mas fuerza. Pero el poder del oscuro no tenia igual, cuanto mas poder desataban, mayor era su tempestad, cuanto fuerte era su magia, mayor era su ira. Y al ver como el mundo se consumía bajo los escombros por su propia arrogancia, los humanos decidimos hacer un sacrificio. Sellando la magia de nuestro mundo en un poderoso circulo, cada mago unió unió parte de su alma al demonio, sacrificando su vida y encadenado su poder en un sello que lo contendría.

CAPITULO IV: La era del hombre
Muchos siglos han pasado desde que la magia dejo de existir, y los hombres de hoy en día ya no recuerdan a sus ancestros ni los errores de su pasado. Mientras las enseñanzas de los sabios se pierden el olvido, los pocos que aun recuerdan ya no tienen la fuerza para reclamarla y se extinguen junto a ella como gotas en un mar de lagrimas. Su hijos son fuertes y han progresado por su propia voluntad, olvidados por los dioses y amenazados por un mundo que no los comprende, los hombres han dominado los metales y con ellos las guerras han comenzado. Los hombres nacen, las ciudades se erigen y los imperios caen. Los pocos hombres que han podido usar magia son llamados mitos o leyendas y narrados como cuentos.

CAPITULO V: La era de las maquinas
La alta tecnología y su capacidad para subsistir han llevado a la raza humana a la cima de la evolución gobernando el mundo enteramente. Un mundo desgarrado que hoy se desangra rápidamente y se arrastra pidiendo clemencia de sus tiránicos amos quienes no valoran sus recursos. La vida del planeta jamas estuvo tan cerca de acabar, pero los humanos son demasiado para notarlo. Mientras los hombres consumen el mundo, la tierra tiembla ante sus pies en grito de ira. Los hombres nos hemos convertido en demonios y el sello se rompe a cada día que pasa. "El" esta mas cerca de romper las cadenas que lo encierran en su maldita prisión y reclamar las almas de aquellos han sido marcados por el mal.

CAPITULO VI: La era de la nueva estirpe
Los humanos, hemos crecido y progresado económicamente y ya no existe lugar mas allá de nuestros dominios. Aquello que se opone es conquistado, aquello que no puede ser conquistado, destruido. El hombre no se volvió un depredador, somos un virus. Crecemos, matamos, y nos reproducimos. Sin embargo, tras siglos de de destruir este equilibrio, el sello que contenía la magia demoníaca fue destruido, y alguien, o mejor dicho *algo* logro liberarse de su prisión trayendo así la magia al mundo nuevamente y eso... es un cambio para el cual, nadie estaba preparado... los dioses han vuelto y su batalla sera librada por los hombres.

ACTUALIDAD: El inicio de una nueva era:
La luna se encontraba en el punto mas alto aquella noche y se podía oler el aroma de las flores anunciando primavera. En el suelo, papeles de diarios viejos danzaban ligeramente acariciados por los vientos helados de la ciudad ennegrecida por el hollín que cubría los altos edificios. En las peligrosas calles del distrito 13 los huérfanos correteaban entre las cloacas y los basureros buscando comida, mientras las mujeres ofrecían sus servicios a cualquiera que pagara por ellos, el mundo estaba lejos de ser perfecto, pero nos pertenecía a nosotros, los humanos, y eso era lo que nos importaba. Sin embargo, sumergido en la profundidad del mundo, un poderoso sello palpitaba, gritaba en agonía al ver lo que los hombres le habían echo a su mundo, buscaba venganza, buscaba equilibrio, buscaba un nuevo inicio.


Poderes:



Última edición por Lord Greyluck Drakenblack el Dom Mar 11, 2018 8:18 am, editado 23 veces

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476 Re: UMBRIRI: Rol el Lun Sep 10, 2018 6:47 pm


Ian :

(♦) Nombre: Ian Dunne

(♦) Signo del zoodiaco: Leo

(♦) Edad [10-22]: 21

(♦) Personalidad:
Ian es un chico sonriente y carismático, suele sentirse cómodo con todo tipo de personas. A pesar de esto se le podría considerar una persona bastante tranquila ya que no es alguien que corra por todos lados (Sino es haciendo deporte o bailando). A diferencia de lo que parece, no tiene demasiada paciencia para la mayoría de las cosas, pero gracias a su cabezonería suele conseguirlo aunque sea a base de insistir y de esforzarse. Es demasiado amable, hasta tal punto que presta sus cosas cuando en realidad las necesita (Un idiota en toda regla). La única forma de enojarlo es insultar a su hermana, golpear a alguien que él aprecie o agotar su paciencia.

(♦) Alineamiento: Caballero

(♦) Miedos y temores: 
 
(X) Miedos mundanos:
-Miedo a las cuevas (sobre todo por la oscuridad)
-Las avalanchas de nieve
-Lugares pequeños (Claustrofobia)
-Quedarse ciego


() Miedos interesantes:
-Tener que tocar una araña (Son criaturas malvadas según él)
-Caerse patosamente en público
-Equivocarse de líneas mientras graban
-Tocarse el bolsillo y no sentir las llaves de casa

(♦) Sueños y deseos: 
-Desea:
+Estar más tiempo en familia
+Convertirse en alguien conocido por su trabajo
+Aprender a cocinar algo que no sea precocinado
+Ser capaz de alegrar a las personas

-Sueña:
+Superar a todos los famosos que admira
+Tener más hermanitos
+Hacerse invisible cuando quiera

(♦) Gustos: 
- Todos los deportes que no sean aburridos (Ej de aburrido: Golf)
- Bailar
- Dibujar y pintar
- Su hermanita
- Dormir una siesta al sol
- Su trabajo
- Ver las sonrisas de la gente

(♦) Disgustos: 
- Las espinacas
- Las ciencias
- Algunos insectos
- Olvidarse las llaves en algún sitio
- La teletienda
- Los días nublados o de lluvia

(♦) Marca: 

Marca de la luz, en la planta del pie derecho

(♦) Historia: 


Nació en una gran ciudad. Siendo el hijo de un cantante y de una fotógrafa, siempre estuvo en el centro de atención a causa de ser hijo de un famoso y una popular cámara que había fotografiado desde paisajes, hasta famosos pasando por animales y personas desconocidas. También por el hecho de que la cámara parecía adorarle, llegando a ser muy fotogénico desde que tenía memoria. Su infancia fue muy feliz, disfrutando de viajes por el mundo con las giras de su padre y con visitas a lugares hermosos con su madre, más aún cuando a los cuatro años de nacer él, su madre dio a luz a su queridísima hermana, Noah, a la cual siempre trató con mucho mimo. A pesar de la diferencia de edad, congeniaron muy bien incluso teniendo formas de ser tan diferentes. Noah, era una chica muy tímida a la que le costaba hacer amigos y a la que no le gustaban las fotos si no eran con su hermano o siendo ella quién las hacía.

Los años pasaron y al llegar a la adolescencia, Ian se percató de que la familia ya solo eran Noah y él, pues sus padres solían estar de gira o en el extranjero por causas del trabajo, y ambos tenían que quedarse en casa para asistir a clase. Eran ellos dos en casa, por lo que cogieron mucha confianza mutua convirtiéndose en hermanos casi inseparables, que siempre confiaban en el otro sin dudar de lo que decían. La prensa rosa y los rumores siempre estuvieron acompañándolos, y aunque Ian lograba controlarlos con su gran carisma y su don de palabra, en muchas ocasiones, era más tedioso explicarles que simplemente huir de ellos para evitar que sacaran fotos fuera de contexto y preguntaran a voz de grito sobre cosas que no tenían nada que ver con ellos. Esto los llevó a mudarse a la cuidad lejana en la que ahora viven, siendo menos común ver paparazzis que vayan hasta allí solo por la fotografía de los hijos de famosos.

En ese tiempo Noah ingresó en un internado para chicas, ya que no le gustaba resaltar ni ser vigilada por desconocidos, prefirió ir a un lugar en el que no pudieran entrar los fotógrafos y visitando a su hermano en festivos y algunos fines de semanas. Desde ese entonces Ian estuvo la mayor parte del tiempo a solas en la casa, haciendo que pensara en su propio futuro y decidiendo para su propia sorpresa que quería estar frente a las cámaras… Desde pequeño le había gustado ser fotografiado y grabado por su madre, que lo hacía brillar como si fuera el niño más hermoso del mundo. Por eso a pesar de tener los malos ratos de los paparazzis y de empezar una carrera, también comenzó a trabajar como modelo y actor esperando algún día ser capaz de brillar tanto como el sol, algo que todo el mundo conoce y recuerda cada día de su vida. Ahora han pasado unos años desde que empezó como modelo y actor, aunque le queda mucho por aprender, ya es bastante famoso.


(♦) Descripción física (opcional):

imagen de Ian:

(♦) Arma:
Leer como son las armas en la guía de poderes, si se desea usar una colocar la imagen del arma, colocar la imagen en un spoiler.

(♦) Color: ffc000


[Con Eva]

Tenía ganas de reírme cuando sentí que ni siquiera entendió lo que le decía, tardando su tiempo en asimilar mis palabras. Sus palabras devolviéndome la amenaza me sorprendieron, sentía que se estaba dejando llevar por el alcohol así que inevitablemente sonreí. Me divertía ver que realmente lo intentaba poniéndose de puntillas sin alcanzarme, no sabía si decirle que desistiera porque estaba demasiado ebria o desviar su atención para que se centrara en otra cosa. Sabía por muchos de mis amigos y compañeros de trabajo que los borrachos olvidaban lo que estaban pensando si le dabas otra cosa en que pensar.

Sin embargo, antes de que pudiera decir nada, sentí que tiraba de mí hacia abajo quejándose de mi exceso de altura "No creo que sea  tan alto" me quejé en mi mente, tal vez no lo consideraba por estar acostumbrado a posar en fotos con chicas altas, más que por que no lo fuera en realidad. La corriente de pensamientos sobre mi altura se borró cuando sus labios tocaron los míos... eran realmente suaves. Tardé un poco en comprender lo que estaba sucediendo, ya que a pesar de ser popular, nunca me habían robado un beso de aquel modo, mucho menos una chica adorable y que ni siquiera llegaba a mi rostro estando de puntillas. Correspondí su beso percibiendo el sabor a alcohol en su boca, sintiendo que se intensificaba más de lo que había creído en un principio, separándonos despacio cuando el aire empezó a escasear. Con delicadeza la sujeté entre mis brazos, y cuando Eva volvía a respirar más despacio la cogí como a una princesa -Ya has bailado suficiente- le comenté con una sonrisa, había sentido que sus pasos se volvían más torpes y no quería que se tropezara y se hiciera daño "Y bebido demasiado" añadí en mi cabeza sin saber si llevarla hasta un asiento de la fiesta o cargarla hasta su cuarto.


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477 Re: UMBRIRI: Rol el Lun Sep 10, 2018 8:36 pm


Sasha:

-Nombre: Sasha Reid, “Hash”
-Edad: 20
-Signo: Leo
-Personalidad: Conflictiva, prepotente, testaruda y arrogante. Orgullosa y rencorosa, no perdona a quienes traicionan su selectiva confianza. Es independiente y detesta sentirse apegada a cosas o personas en particular, por lo que resta importancia a los lazos afectivos y a los bienes materiales. Como toda persona, tiene su lado suave, aunque lo guarda solo para sí misma. Le gusta pensar que su vida es como un buen blues, melancólico y pasional. Se entrega por completo a las cosas que ama. Es detallista y buena observadora. Vive el día, sin pensar en el futuro, aunque lleva consigo algunos arrepentimientos del pasado. Las emociones fuertes y la adrenalina encienden su libido. Generalmente viste de negro y no se quita su chaqueta de cuero. Hace lo que le de la gana, en el momento y de la manera que le plazca, importádole un comino lo que opinen los demás. Generalmente actúa confiada, tiene un gran concepto de sí misma y suele hacer comentarios sin ningún tipo de recato. Es liberal y feminista en extremo.
-Apariencia física: 1,64 m, 57 kg. Es delgada y de figura estilizada, no tan curvilínea. Cabello castaño, largo hasta la mitad de su espalda y ondulado. Sus ojos son gatunos y de color café rojizo, circundados por una extensa capa de pestañas curvas. Viste siempre de negro. No sé quita su campera de cuero. 
in the flesh:


-Gustos: Música (Janis Joplin, Gary Moore, Ray Charles, Pink Floyd, etc), fumar, carreras de motocicleta, cerveza, vino, bares, la noche y estar sola o con los músicos que conoce ocasionalmente en sus presentaciones.
-Disgustos: Concentración de gente, la universidad, personas estrictas y serias, reglas, gente demasiado optimista o inocente (aunque le divierta incomodarlos). Los gritos y la gente adinerada y snob como sus padres.
-Miedos: Teme el sufrimiento de la pérdida y el rechazo, y ésta es la razón por la cual no crea lazos profundos con otras personas. Tiene miedo a los lugares pequeños y a morir ahogada o sola. Miedo irreverente a los insectos voladores, sobre todo a las abejas, avispas, abejorros, etc.
-Sueños: Sueña con ser una cantante reconocida y grabar sus propios discos. En secreto, le gustaría saber qué se siente amar otra persona.
-Historia: Proviene de una familia adinerada y ha tenido todo lo que quiso desde pequeña por ser hija única. Sus padres no le prestaban demasiada atención y cumplían todos sus caprichos con tal de no tener que escuchar berrinches ni soportar problemas.
 Creció sin ser vigilada y ha hecho lo que quiso desde los 13 años. Falsificando identificaciones, asistiendo a bares y a fiestas para adultos a su antojo, entre muchas otras cosas. La inocencia de esta chica brilla por su ausencia.
A cambio de no dejar la Universidad, pidió una motocicleta, un departamento y una suculenta mesada mensual que gasta en cigarrillos, mantenimiento de su chopper, equipos musicales y alquileres de sala de ensayo. Su hogar, a pesar de amplio, es un desastre, está desordenado y plagado de demos, vinilos, CD’s, posters y repuestos de motocicleta. Posee una consola de sonido y algunos instrumentos.
Desde los 16 años hace presentaciones en un bar  durante los fines de semana bajo el sobrenombre “Hash” y coleccionó un pequeño grupo de admiradores que siempre asisten a sus shows. Mantiene este tema en secreto dentro de la Universidad.
Muchos rumores circulan sobre ella, ya que, a pesar de faltar a gran porcentaje de las clases, nunca ha reprobado sus asignaturas, llegando a decir que se acuesta con sus profesores a cambio de las notas o que sus padres sobornan a los directivos. Nunca se ha molestado en acallar las malas lenguas, lo cual ha fomentado su negativa reputación.
 
-MARCA-

La marca del fuego
Ubicación: Espalda, en mitad de los hombros

PODERES:

﴾ȣ﴿ Inmolar (G): Los dibujos de tu marca se encienden en furiosas flamas que crecen por tu cuerpo mientras cauterizan cualquier herida y queman cualquier veneno en tu sangre. Las flamas de tu cuerpo no se propagan ni pueden ser extinguidas, incluso estando bajo agua. Aquellos enemigos que te toquen resultarán heridos mientras que tus aliados, tú y tus objetos serán inmunes a estos efectos. Puedes utilizar esta habilidad para devorar el fuego a tu alrededor, recuperando rápidamente parte de la energía que se uso para crearlo, o sobrecargando tus flamas de daño, poder y velocidad. Además, cuando selles tu marca, podrás absorber todo el fuego cercano recargando tu mana.
﴾ȣ﴿ Manto infernal (L): La energía combustible de tu marca genera un ambiente denso donde la alta temperatura hace que las flamas se propaguen más rápidamente y sea imposible apagarlas sin tu permiso. Dentro de tu aura, tus flamas emanarán un humo mágico que irritará los ojos de tus enemigos, reduciendo su visión y haciendo que sufran ligeros daños si intentan respiran en él. Los aliados que en ella entren, serán inmunes a estos efectos y podrán ver con total claridad dentro de la humareda. En tu aura puedes ordenar a tus flamas que se dobleguen evitando que quemen objetos o dañen a las personas. Te vuelves capaz de concentrar el calor de tu aura para hacer que los objetos dentro de ella se incendien, estallen o comiencen a derretirse con un solo chasquido de tus dedos. Adicionalmente, todo proyectil que salga de tu aura o cruce por ella se inmolará, bañándose en tu magia.
﴾ȣ﴿ Fusión ardiente (V): 
Todas las marcas vinculadas comienzan a arder en flamas mágicas de su color, aumentando su poder cuando están cerca unas de las otras. Su fuego dañará a cualquiera que las toque sin estar vinculado y aumentará su resistencia a las llamas, haciéndolas inmunes al calor y al fuego no mágico.

Nivel 1:
﴾ȣ﴿ Estallido ígneo (M): 
Concentras la combustión en tus puños para que, tras atacar a un enemigo, el golpe estalle en una explosión de flamas, como si llevaras un cargamento de pólvora en los nudillos.
﴾ȣ﴿ Flamas incendiarias (D): Convocas un sifón de flamas que incendia al enemigo en llamas, causando que las flamas le generen daño a través del tiempo. Puedes usar este poder para crear pequeñas flamas para usar como antorchas.
﴾ȣ﴿ Hoguera de las brujas (U): 
Mientras te encuentres en una zona lo suficiente alejada de tus enemigos, podrás invocar en ella una hoguera de brujas para marcarla como tu campamento. El fuego de la hoguera disipa los efectos de miedo emanando luz y hace que los enemigos no puedan encontrar el lugar aunque lo busquen. Las personas que descansen cerca de la hoguera regeneraran su energía mágica mas rápido y, siempre que una persona este perdida, podrá regresar instintivamente hacia donde se encuentre el campamento. Si sellas tu marca, la hoguera permanecerá activa, pero sus fuego se ira haciendo mas pequeño a medida que pasan los días sin que la liberes.
﴾ȣ﴿ Renacer de las cenizas (E): Cuando recibas un golpe podrás utilizar este poder para desmoronarte en forma de brazas ardientes cubriendo el suelo por unos segundos y rearmándote segundos después. Si lo haces, recibirás la mitad del daño y dañarás a todo aquel que toque tus brazas.
﴾ȣ﴿ Calor interno (P): Despiertas la capacidad de cocinar, ahumar y asar cualquier tipo de comida dándole un sabor único. Eres inmune a los efectos del humo y calor, tales como fiebre, quemaduras, sofocación o cáncer. Puedes respirar el humo sin problema y fumar no tiene efectos negativos en ti. Tus cuerpo emana su propio calor interno como si fueras una fogata en medio de la noche, por lo que jamas sientes frió y las personas a tu alrededor se sienten cómodas en tu calidez. Cuando tu marca se activa, tus ojos comienzan a emanar flamas infernales que te brindan visión calórica sin perder tu vista normal.
 



- Arma: ?????


-Color de roleo: e85151


Me encontraba rellenando el que iba a ser el quinto vaso de la noche, cuando una voz a mi derecha hizo que regresara de mis pensamientos a la realidad.
-Oye. – miré de reojo a quien me llamaba. El profesor de mecánica se encontraba a mi lado, sirviéndose ponche. ¿Cuánto tardaría en darse cuenta lo que habíamos hecho? - ¿Sabes que acaba de ocurrir? Tu amigo se veía tan feliz y de un momento a otro... dios... tenía una expresión tan dolida en su rostro.- Dio un sorbo a la bebida y se le frunció el ceño, inspeccionando el interior del vaso con seriedad. Ahogué una pequeña carcajada. -¿Será porque Spiderman y la duende se besaron?
Enarqué una ceja. Eso último sí que no me hizo nada de gracia. Me giré rápidamente hacia la pista de baile y mi mirada escaneó rapazmente y sin disimulo alguno la muchedumbre hasta dar con la pareja que encajaba perfectamente con la descripción de Scott, justo cuando el muchacho levantaba a la delgada jóven en brazos. ¿Acaso ese chico era su novio? ¿Qué hacía besándose con otra? *Aguarden, si es su novio, ¿Por qué no están juntos? No, debe ser su ex o algo así…* Si aún le quería, era lógico que se pusiese así al verle con otra persona.
-El amor duele, ¿No te parece?- terminó por asegurar con melancolía, apurando lo que restaba de su bebida y sirviéndose otra. Levanté mi vaso a modo de brindis y le di un largo trago. Comenzaba a necesitar un cigarrillo.
- Asumo que hablas por experiencia. No hace mucho también llevabas la misma expresión de cachorro abandonado. – dije, observándole de reojo, haciendo alusión al episodio de la quemadura, que luego se repetiría en el pasillo. Pasé un dedo por el borde del vaso, relfexionando-.  Que duela o no depende de uno, guardabosques. A veces hace más daño aferrarse que soltar… - hice una pausa para beber, sabía reconocer que el alcohol me hacía hablar demasiado. Qué más daba, no tenía mucho que hacer en realidad. Quizás buscar a Peter y arrastrarle dentro de nuevo para tratar de animarle. Con ese diminuto traje debía estar muriéndose de frío afuera, en medio de la nieve. - Verás, ser un artista conlleva aprender a reconocer cuando las personas están sufriendo, llamémoslo “intuición” o, mejor aún, “sensibilidad”- sonreí divertida, haciendo énfasis en esta última palabra. – Voy a darte un ejemplo. Si te observo… - dije, dejando mi vaso sobre la mesa y retrocediendo dos pasos para poder estudiarlo de pies a cabeza. – Además de saber que el disfraz te sienta muy bien, puedo decir que hay algo aquí que te está molestando... – terminé, poniendo mi dedo índice en su pecho, señalando a la altura del corazón. Tomé mi vaso nuevamente, bebí lo que quedaba y me dispuse a rellenarlo por sexta vez consecutiva. Comenzaba a sentir calor en las mejillas.- Así que, dime, ¿qué es lo que no deja encontrar la paz al gran Scott O'Ryan?- pregunté con curiosidad, sin quitarle la vista de encima.


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478 Re: UMBRIRI: Rol el Mar Sep 11, 2018 10:08 am


Spoiler:
-Nombre: Evangeline Fournier

-Edad: 18 años.

-signo zodiacal: Acuario

-Personalidad:
Tímida en exceso, pero eso no la detiene para hacer nuevos amigos y reirse de la vida. Es despistada, un tanto lenta para captar frases de doble sentido y sumamente torpe pero que a pesar de eso último, de alguna manera siempre se las arregla para salir airosa de las situaciones, se podría decir que posee una inusual cantidad de suerte. Tiene la particularidad de olvidar fácilmente lo que sea, por ello si durante una conversación hay una pausa de más de diez segundos, ella perderá totalmente el hilo del tema.

Tiene la manía de sacar disparatadas conclusiones de manera rápida y erronea por lo que a fin de cuentas, al descubrir la verdad, termina disculpandose de manera torpe y atropellandose en todas las palabras. Fuera de todo eso, es positiva y muy perseverante, pone toda su fé en lograr hacer las cosas que le gustan, a pesar de que realmente es una inútil para casi todo.

No es valiente, prefiere estar alejada de los problemas lo más que pueda y si es posible, esconderse detrás de alguien. Rápidamente las lagrimas adornan sus ojos y su cuerpo comienza a temblar cuando se encuentra ante una situación incontrolable. Suele guardar sus opiniones para ella misma y solo las dice en voz alta cuando alguien le pide que diga algo al respecto sobre determinado tema.

Más allá de lo amable e indefenza que pueda parecer por fuera, en su mente, muchas veces puede llegar a hacer comentarios bastante descarados y ácidos. Esto no significa que posea dos caras ante la sociedad, tan solo es que no tiene la confianza o determinación suficiente como para poder decir las cosas en la cara tal cual como son.

-Descripción física:
Evangeline es una fémina que aparenta ser más jóven de lo que es. Todo eso se debe a su baja estatura de 1.52m aproximadamente y su complaxión delgada, femenina y super delicada. Su tez es blanquecina y casi sin imperfecciones visibles.

Posee un cabello corto que casi roza sus hombros, bien lacio y el cual siempre va despeinado por la vida haciendo que un divertido e infantil ahoge se levanta por sobre su cabeza tal como una antenita. Este tiene un tinte rubio con una suave coloración rojiza. Un espeso pero irregular flequillo cae por sobre su frente tapando un poco sus delgadas cejas.

Pasando a su rostro, este es de forma redondeada y con regordetas mejillas las cuales tienden a sonrojarse con suma facilidad. Tiene una nariz pequeña y respingada, labios finos, mentón pequeño y un par de grandes ojos de brillantes orbes ambarinos decorados por una curva y larga capa de pestañas.

Su forma de vestir no es fuera de lo común, le gusta usar ropa que esté dentro de la gama del rosa. Ama utilizar abrigos que son mucho más grandes que ella ya que, según ella, son los más cómodos que existen. Como accesorios, utiliza un par de anteojos de marco rojo, ya que está más ciega que un topo y un pequeño anillo dorado en el dedo meñique de su mano derecha.

Spoiler:





-Gustos:
~ Ama los peluches con locura, sobre todo los que tienen forma de gatitos o conejos.
~ La respostería, se la pasa horas y horas en su hogar preparando todo tipo de alimentos dulces.
~ Leer largas novelas. Hasta el momento su autor favorito, por extraño que suene, es Stephen king.
~ La primavera, a pesar de que eso signifique una ardua temporada de alergias y estornudos.
~ La playa, nada mejor que mojar un poco los pies con el agua del océano.
~ Los días ligeramente nublados.
~ Lollipop's de cereza.
~ Los videojuegos otomes y algún que otro RPG tal como la saga de Final fantasy.
~ La leche con chocolate.
~ Personas con gustos similares a los de ella.
~ Las fotografías conceptuales.
~ Sweaters con mangas muy largas.
~ Los colores suaves y que estén dentro de la gama del rosa.

-Disgustos:
~ Estar frente a una gran multitud.
~ Las discotecas.
~ Los animales de gran tamaño.
~ Las armas de fuego, son muy peligrosas.
~ Las comidas muy saladas o picantes.
~ La ropa muy reveladora.
~ Personas conflictivas con caracter "rebel f*ck the police"
~ Que intenten convencerla de realizar cosas que no quiere.
~ El otoño, para ella esa es la época más triste que puede haber, es como si lentamente viese como todo muere a su alrededor.
~ El humo del cigarrillo le molesta mucho.
~ Colores fuertes, brillantes y tipo fluo.

-Miedos:
~ Todo aquel insecto/arácnido que esté a menos de un medio metro de distancia de ella.
~ Sonidos fuertes como explosiones o disparos.
~ Temblores en la tierra.
~ Que algún día su extraña suerte se termine.
~ Que alguien intente entrar a robar a su hogar mientras ella esté dentro.
~ Sufrir algun tipo de accidente que la deje con algún tipo de parálisis.
~ Que la discriminen nuevamente por el tipo de familia que tiene.

-Deseos:
~ Poder realizarse en un futuro como toda una mujer hecha y derecha. Con convicción y fortaleza.
~ Que su suerte jamás se termine.
~ A pesar de su timidez, desea poder llegar a ser reconocida por algo en la vida, no importa el qué.
~ Encontrar al amor de su vida (?).

-Otros:
~ Debido a su torpeza suele lartimarse mucho, más que nada las palmas manos al tropezarse y caer al suelo amortiguando la caida con estas. Es por eso que usualmente se la puede ver usar vendajes cubriendo las heridas.
~ El dorado anillo que usa en su dedo meñique simboliza una promesa hecha hacia sus madres. Cuidarse y respetarse a sí misma, además de seguir siempre lo que su corazón dice.
~ Es zurda.
~ Tiene una ligera obsesión por los árboles bonsai. Incluso creó un blog en internet dónde casi todos los días sube fotos y demás cosas de esos pequeños arbolitos.
~ No ve casi nada sin sus anteojos.

-Historia:
La jóven Evangeline nació un 2 de Febrero, una bella niña quién desde un principio sufrió la mala suerte de ser abandonada por sus padres biológicos apenas concebida en el hospital. Pero aquello no resultó ser un problema, la suerte comenzó a actuar casi por arte de magia dandole a la pequeña la oportunidad de tener una familia mejor, una familia única y amorosa.... una familia compuesta por dos madres, dos mujeres, Annie y Eve que se amaban y deseaban desde hacía mucho tiempo el derecho de poder adquirir un niño en sus vidas.

Jamás faltó la alegria y el cuidado en el hogar, pero claro como era de esperarse, las torpezas de la niña eran demasiadas por lo que jamás podían tener momentos de calma, más alla de que Evangeline de una forma o de otra jamás pasaba a problemas mayores. En su niñez ser perseguida por una jauria de perros, caer desde altos árboles, ser casi atropellada por automoviles al cruzar la calle y demás... eran cosas de casi todos los días. Pero claro, milagrosamente siempre salia airosa de todo, algo sumamente increible.

Sus descuidos y despistes eran algo con lo que creció y se acostumbró con el tiempo. Tener la cabeza en las nubes es algo que no puede remediar por lo que se aferra con uñas y dientes a "su salvador destino" todo lo que puede. Se formó con una fémina dulce y delicada, alguien repleta de fé y esperanza en el corazón, cosa que enorgullecía por completo a su familia.

Todo iba sobre ruedas, una vida feliz y plena. Nada podía salir mal ¿no?... pues si. Nadie murio, ni tuvo un accidente y nadie salió herido físicamente... pero si de manera psicológica. Todo pasó el año en uno de sus años de secundaria, a los 16 años para ser exactos, una época conocida por los problemas de adolescentes debido a los cambios hormonales y al hecho de que estos querían arrazar el mundo cuando eran tan solo niños que aún no sabían que diablos querían en sus vidas. La jóven Fournier fue el objetivo de turno de las chicas "populares" de su salón, un grupo de 4 muchachas que vestían a la moda y sacaban las peores notas de todo el alumnado, chicas que solo estaban allí para molestar en la vida del resto.

Este grupo de chicas vieron la oportunidad perfecta para molestar a la pequeña rubia. ¿Pero con qué? ¿Con qué hacerle bullying a la joven Evangeline, chica que no hacía nada y siquiera emitía sonido alguno?... oh si, había un tema importante y delicado con que j*derle la existencia. El hecho de que ella poseía una familia diferente a la del resto. Las crueles burlas y acoso psicológico no se hizo esperar. Fue duro y muchas lagrimas fueron derramadas en el proceso, algo muy doloroso que le destrozó el corazón dejandolo marchito y seco como una flor. Fueron meses de acoso hasta que llegó el día en que sus madres se enteraron y no dudaron en tomar cartas en el asunto.

Rápidamente cambiaron a su hija de instituto esperando que aquel cruel hecho quedara atrás, pero no, la chica estaba muy dolida y dañada..... ¿Por qué no podía ella tener una familia normal? ¿A caso toda su vida iba a ser marginada socialmente por el hecho de no ser como el resto?. Se encerró en su habitación por varios días, sola, pensando y llorando, alejada de su familia y hasta incluso... tomando cierto odio hacia aquellas mujeres quienes tanto amor le habían brindado. Una familia normal, quería una familia normal pero no podía tenerla.... ¿por qué?....

Tuvo muchos momentos de debilidad, había días en los que pensaba en huir de su hogar y otros... en los que clavaba su mirada con cariño sobre aquella afilada cuchilla para cortar cartón. Cuando todo parecía ir de mal en peor, algo hizo que recapacitara, algo, en el fondo de su ser le dijo que continuara, que tenía mucho por lo que vivir, que no tenía que desquitarse con ese par de mujeres. Ese algo, le decía que ella era perfecta tal y como era... ¿Una epifanía tal vez? ¿Una revelación divina tal vez? ¿Su inusual suerte era la que hablaba?. No tenía la menor idea, pero... pudo abrir sus ojos y darse cuenta de lo que le sucedía.

Delgada y casi sin fuerzas salió de su habitación y lo primero que hizo fue buscar a su familia encontrando en los brazos de ambas mujeres el consuelo que tanto necesitaba su alma. Un reencuentro inovidable y lleno de lagrimas el cual culminó con una extraña y repentina desición por parte de sus madres. Darle la emancipación a su hija. Aquello no significaba que querían deshacerse de ella, oh no señor, pero tal vez... si Evangeline vivía sola iba a dejar de tener aquellos problemas debido a como estaba compuesta su familia. Es así como la rubia fue a vivir sola a un pequeño departamento recibiendo mes a mes dinero para vivir allí por parte de aquellas féminas. A pesar de todo, Evangeline las visita con mucha frecuencia ya que no quiere volver a distanciarse de ese par nuevamente.

-Reliquia:
El anillo que porta en su dedo se convierte en un arco y flechas de color rojo.

-MARCA-

Taumaturgia
La magia de la suerte


-Ubicación:
En la parte baja y central de su espalda.

-Nivel:
~ 1 ~

-PODERES-
Poderes:


Base:
﴾♣﴿ Vestido de ocasión (G): Delicadas costuras se entrelazan trasformando tu ropa en un traje que mejorara una única habilidad a tu elección. Mientras este atuendo se encuentre activo su poder se ira incrementando hasta lograr el máximo potencial humano en dicha habilidad. Podrás aprender a combatir, ser una maestra del ajedrez o cocinar excelentes pasteles sin esfuerzo, pero solo podrás aumentar una sola habilidad por vez. El nivel de complejidad de la habilidad en cuestión determinara cuanto tardaras en aprenderla. Siendo mas rápido aprender a las bases de la cocina que entender de fisica termonuclear. Cada atuendo sera único y permanecerá activo hasta que selles tu marca o decidas cambiarlo, momento en el cual, su poder acumulado regresara a cero. Tu atuendo es un reflejo de tu poder y personalidad, por lo que se reparara cuando recuperes energía se ira rompiendo a medida que consumes tu poder y cambiara de estilo basado tu humor.
Algunos de los ejemplos para este poder son:

  • Armadura de batalla: El atuendo se convierte en una armadura estilizada y te da la capacidad de utilizar armas medievales como si de un paladín se tratase.

  • Vestido elegante: Adquieres la capacidad de hablar de bailar con ritmo a nivel profesional

  • Traje de negocios: Sabes lo suficiente de economía como para invertir en la bolsa.




﴾♣﴿ Destino del afortunado (A): Una mística energía esmeralda se libera a tu paso doblegando el entorno en el que te encuentres para que obre a tu favor. Las puertas se abrirán a tu paso y pero se mostraran cerradas ante tus enemigos, los mapas se desprenderán cuando pases para evitar que te sigan y los objetos en estanterías caerán "accidentalmente" cuando tus enemigos se acerquen demasiado. Estos efectos serán involuntarios y no tendrás control sobre ellos. Mientras halla al menos una criatura dentro del aura, cualquier poder usado en tu contra será dirigido a ella en tu lugar. De igual manera, si alguien utiliza un poder que beneficie a un enemigo en tu aura, seras tu quien se beneficie de ellos. Cualquier criatura que se encuentre dentro de tu aura al momento de atacarte fallara automáticamente, dañando a sus aliados en caso de ser posible o tropezandose en caso de que no.

﴾♣﴿ Chance (V): Los aliados vinculados obtendrán un atuendo mágico que los protege de la desgracia junto con una habilidad al azar. Esta habilidad siempre sera diferente y puede ser tan compleja como "Entrenamiento en armamento militar avanzado" o tan simple como "Hablar ingles". (NOTA: La habilidad sera elegida por el jugador de la marca de la suerte, quien tratara de ser lo mas hilarante posible con las habilidades entregadas. Ninguna de ellas puede ser "útil" a simple vista, sino que sera alguna habilidad que no sea necesaria en ese momento)

Level 1:
﴾♣﴿ Mal augurio (M): (ESTE PODER NO PODRÁ SER ESQUIVADO DE NINGUNA MANERA). Canalizando a la miseria a través de tu mano, marcas a tu victima con un destino nefasto. Mientras dure el efecto, todos los ataques realizados contra ella impactaran automáticamente mientras una inusual mala suerte que hará que el ambiente donde este trate de herirlo. (Ejemplo, un candelabro se desprende sobre el). Si la criatura intenta realizar un ataque mágico a distancia, existe una gran posibilidad de que este falle atacándose a si mismo.

﴾♣﴿ Torpedo de polimorfismo (D): Conjuras errática flecha de energía que desata el cambiante poder del caos. Cuando el disparo impacte contra un objeto, superficie u enemigo, lo transformaras momentáneamente en otro del mismo tipo al azar. Por ejemplo un florero puede volverse una pila de libros o una estatua de oro. Un piso de madera puede volverse un jardín de flores o un labrado mármol antiguo.

  • Al impactar contra una criatura esta siempre se transformara en una pequeña quimera inofensiva que tratara de evitar el peligro a como de lugar (Por ejemplo o cerdito con alas, un sapo azul o un conejo cornudo). Las quimeras y objetos alterados reflejaran todo efecto mágico usado sobre ellas y si sufren algún tipo de daño tele trasportaran ilesos a una posición cercana al azar.

  • Las superficies sobre las que impacte este poder alteraran su forma y aumentaran el poder de tus disparos mientras te encuentres en ellas.

  • Si este poder es bloqueado conscientemente rebotara sin activarse su efecto hasta que impacte un nuevo destino.




﴾♣﴿ Balance del karma (E): Cuando seas objetivo de un efecto mágico el karma reflejara ese mismo efecto sobre la fuente que lo este creando. (Curaras a quien te cure, dominaras a quien te domine, anularas a quien te anule.). Este poder no aplica hacia efectos físicos como cortes, aturdimientos o venenos no mágicos.

﴾♣﴿ Puerta del destino (U): Canalizando la casualidad de los eventos, podrás convocar cualquier objeto que conozcas siempre que nadie este pendiente de el objeto ni viendo la invocación. El objeto regresara a su posición inicial cuando dejen de notarlo y no podrás volver a invocarlo nuevamente.

﴾♣﴿ Afortunado (P): Gozas de suerte en todo lo que haces y que las cosas te salen bien de casualidad, posees mayor chanse de encontrar aliados y menor chanse de cruzarte enemigos. Mientras tu marca este liberada

-Color de roleo: # B54E6B

/Cabaña: Fiesta/
~Ian y demás gente~

En su cabeza se habían encendido miles de alertas, "¡Eva! ¿Qué estas haciendo?", "¡Lo estás besando!", "¡Aléjate!". Pero le era imposible hacerles caso el alcohol las apagaba de un manotazo y controlaba su cuerpo. Tras unos segundos fue Ian quién rompió el contacto al percibir que escaseaba el aire, más no se alejó, sino que rodeo a la muchachita cariñosamente entre sus brazos. Evangeline se encontraba aturdida, su corazón latía aceleradamente y sus pulmones luchaban por tomar un poco de aire limpio, no podía pensar en nada en concreto pero algo en el fondo le decía que la magia del reciente momento no había estado bien.

No entendía muy bien el porqué pero sus ojos comenzaron a llenarse de lágrimas en el momento en el que fue levantada como princesa. Ya has bailado suficiente- le comentó el chico sonriendo, no parecía estar enojado con lo de recién pero la pequeña se sentía culpable de algún crimen. Asintió al mismo tiempo que enjugaba las lágrimas de sus mejillas con la palma de sus manos. -N-necesito aire fresco- le dijo entre incontrolables pero tenues sollozos, -Solo un p-poco... por favor- si bien afuera hacía un frío del demonio unos minutos no le iban a hacer daño, estaba sumamente acalorada gracias al bendito ponche.

Rol off: Demosle una visita a Peter (?

~°~°~°~°~°~°~°~°~°~°~


Spoiler:
Nombre: Scott O'Ryan

Signo del zoodiaco: Sagitario

Edad: 30 años

Alineamiento: Caballeros

Personalidad:
Es un típico buen tipo, simpático y carismático con los desconocidos y aún más con los conocidos. Siempre está dispuesto a ayudar a quién lo necesite y dar consejos de todo tipo. Le encanta reírse de la vida y hacer reír a los demás. A la hora de dar clases se vuelve serio y dedicado, enseñar a los demás es su pasión y se preocupa demasiado por sus alumnos, casi como un padre para ellos. Le gusta seguir las reglas y trata de que todo el mundo las cumpla, aunque aquello no implica que a veces sea cómplice de alguna pequeña maldad o picardía. ¿Y si es tan perfecto por qué no tiene pareja?, pues digamos que no ha encontrado a la persona indicada que repare su roto corazón.

Descripción física:
Es un muchacho bien alto teniendo así una longitud de 1.91 m. Su contextura física es gruesa y grande, más no gordo ¿Quieres meterte en una pelea con él? JA! Buena suerte. Su tez es blanquecida y con ligeras imperfecciones que no se notan tanto debido a su vello corporal.

Las facciones de su rostro son muy masculinas y cuadradas. Nariz con puente ancho, labios finos, cejas tupidas, una seductora mirada castaña y barba... ¡mucha barba! (una táctica para lucir más mayor de lo que es, porque bueno, da clases en la universidad y tiene alumnos casi de su misma edad y tiene que aparentar ser más viejo y serio para que le hagan caso). Posee una lacia y corta cabellera chocolate que siempre lleva un tanto despeinada para hacerlo ver más cool.

Su manera de vestir no destaca en nada, jeans oscuros, camisas a cuadros o musculosas lisas son sus atuendos favoritos.

Look at me:


Historia:
¿Qué decir de Scott? Su infancia ha sido tranquila y sin mayores sobresaltos, es el hermano menor dentro de una familia amorosa y de clase media. Tenía todo para cubrir sus necesidades y llevar una vida bien... pero algo faltaba, el chico sentía que su vida era muy plana y aburrida.

Desde joven descubrió su pasión en la mecánica, aquello debido al trabajo de su padre quién tenía un taller a pocas cuadras de su hogar. De él aprendió absolutamente todo, desde lo más simple como cambiar cables y sacar abollones de automóviles, hasta armar desde cero un motor. Un día, a los 15 años de edad su padre decidió dejarlo solo a cargo todo un día completo como prueba final, aquel fatídico día fue el inicio de una maravillosa aventura la cual tuvo un horrible final.

Allí la vio entrar, alta, delgada, con una larga cabellera cobriza que brillaba como el fuego cuando el sol la cubría. Tenía el rostro cubierto de pecas y una afilada mirada esmeralda. Llevaba consigo una dañada motocicleta de carretera y necesitaba repararla con urgencia. Scott no supo con exactitud que fue lo que le atrajo, si era el hecho de que aquella fémina era al menos 3 o 4 años mayor que él, si era el aroma a cuero que emanaba su chaqueta con tachas o si se trataba de aquella aura de "peligro" que la rodeaba, pero de lo que sí estaba seguro, era que quería recorrer el mundo a su lado. Fueron meses de ir y venir, de sentirse endulzado por sus palabras y luego ser desechado como si nada, ella si que era una experta "Heartbreaker", hasta que un día aceptó los sentimientos del chico.

Lo invitó a unirse a su banda de motociclistas, la cual era mayormente conformada por hombres tatuados y musculosos. Karen (la chica pelirroja) era la segunda al mando, la encargada de planificar las rutas de viaje, dónde parar a descansar y comer. Por su parte Scott quién era un don nadie en la vida, pasó rápidamente a ser reconocido, no solo por el hecho de haber enamorado a una de las mujeres más difíciles de la historia, sino porque era un excelente y útil mecánico. Así fue como lo decidió, dejó la escuela, su familia y viejos amigos para embarcarse a una aventura sin fin.

Pasaron 2 años y dentro de todo aquella banda era de buenos tipos, a veces solían romper las reglas pero nada muy grave, al menos no eran como otra bandas que incluso podían llegar a matar si alguien se les cruzaba por el camino.... y así fue. Una planificación de ruta no había salido como lo esperaban, mientras atravesaban un panorama desértico se cruzaron con una banda rival. El líder de su propia banda los había vendido y pretendía quitarles todas las motocicletas, quitarle todo el trabajo duro que Scott había logrado, ya que bueno, todas aquellas impresionantes y carisimas mejoras habían sido por obra y arte de él.

No había nada que hacer, todos los miembros cedieron sus pertenencias, todos menos Karen quién se sentía traicionada hasta la médula. La muchacha se resistió como una fiera y aquello le costó la vida cuando el antiguo jefe le clavó un puñal en el abdomen para silenciarla de una vez por todas. El alma del castaño había quedado destrozada, lejos de casa, lejos de su familia y ahora... lejos del amor de su vida. Decidieron enterrarla allí en el desierto para alejarse de posibles problema, luego, haciendo dedo en la carretera cada uno regreso a casa.

Al llegar a su hogar Scott fue recibido con los brazos abiertos, pero había algo diferente.... su padre ahora reposaba en una silla de ruedas. Mientras el chico se encontraba viajando, un día a su padre lo asaltaron en el taller, un asalto que resultó con un disparo directo en su espalda dañando su columna vertebral. Ese fue el quiebre final, si tan solo no se hubiese quedado solo atendiendo el taller aquel día que conoció a Karen, tal vez las cosas hubiesen sido muy distintas. Al poco tiempo recobró su vida y estudios, intentando a volver a ser el chico aplicado de siempre, es más, incluso adoptó más cuidado y cariño a sus padres debido a la culpa interna que sentía.

Algunos años después luego de ponerse al día en todo, estudió arduamente para convertirse en profesor ¿Por qué? Para cuidar y enseñar el buen camino a los demás, era su manera de lidiar con el pesado pasado que cargaba sobre sus hombros. Se convirtió en un Profesor de mecánica aplicada en aquella universidad-instituto-escuela-multifunsión y sorprendentemente ya lleva trabajando allí cómodamente unos 4 años.

Miedos y temores:
- Presenciar nuevamente la muerte de un ser querido
- Tener algún tipo de accidente que le dañe las manos ¡Con eso trabaja!
- Quedarse atrapado en algún lugar solo

Sueños y deseos:
- Ser un buen ejemplo.
- Lograr hacer que alguien retome el buen camino nuevamente.
- Conseguir el perdón de sus padres (ellos dicen que no hay nada que perdonar, pero él no lo siente así)
- Obtener suficiente dinero para pagarle a su padre un buen tratamiento médico.

Gustos:
- Que todo esté en orden
- La mecánica
- Las motocicletas
- Los largos viajes en carretera
- Dar clases
- Las aventuras
- Los días soleados y tibios
- Fiestas y reuniones sociales
- Fumar de vez en cuando
- Conocer personas y lugares nuevos
- Amante de la carne
- El café

Disgustos:
- Los días lluviosos
- A pesar de que él fuma de vez en cuando, no le gusta ver que otro lo haga ¡Daña la salud!
- Hablar de su vida de adolescente
- Personas que realizan actos inconscientes
- Bromas de mal gusto (una pequeña burla está bien pero de ahí a ponerle el pie a una persona mientras baja la escalera o similares, hell no.)
- No es fanático del chocolate, si puede lo evita.
- Las comidas puramente vegetarianas ¿Y la carne? ¿Dónde está la deliciosa carne?
- Perder sus objetos personales
- Que toquen sus cosas sin permiso

Marca:
﴾¤﴿ Marca del Metal ﴾¤﴿
Ciencia
La magia del acero



Ubicación:
Cara interna del antebrazo derecho

Arma:
Escopeta de corredera (tipo Mossberg 500)

Poderes:
Spoiler:
Base:
﴾¤﴿ Forma biomecanica (G): Las información arcana de tu marca se pliega formando una armadura exoesqueletica de acero que convierte tu cuerpo en maquinaria viviente de tecnología avanzada. La gran dureza de tu armadura te brinda una proteccion adicional al tiempo que tus órganos se adaptan rápidamente volviéndote un cyborg. En este estado tu sangre se convierte en un refinado aceite evitando que requiera satisfacer tus necesidades humanas (dormir, alimentarte, espirar, etc). Tu mente y alma se funden en un complicado sistema informático dándote inmunidad a todo tipo de manipulación mental o emocional, pero evitando que seas capaz de generar tu propia energía para utilizar tus poderes. De tu espalda 4 cables de acero retráctiles que te permiten conectarte físicamente a otras piezas de tecnología y recargar tu energía al conectarte a la red de energía. Podrás alargarlos o contraerlos a voluntad y, utilizando su punta en forma de arpón, podrás adherirte a las superficies para moverte fácilmente por las paredes y techos o tensarlos al suelo para resistir movimientos involuntarios. Los tensores sirven como apéndices adicionales siendo capaces de usarse como látigos para atacar a tus enemigo o como sogas para sostener objetos. Dejando fluir la energía por ellos te vuelves capaz de electrificarlos para dañar a tus oponentes o drenar la energía de todo enemigo atrapado por ellos para recargar tu mana.

﴾¤﴿ Red cifrada (L): Al despertar tu poder, emanas una señal de energía estática gris que codifica toda la información de la realidad dentro de ella creando su propia red informática. Dentro del aura seras capaz de digitalizar datos en forma corpórea, materializando dentro de ella cualquier objeto mundano que conozcas. Estos hologramas son piezas físicas que no requieren ningún tipo de materia prima para ser creadas y es necesario estar pendiente de ellos mientras los mantengas activos. Al momento que salgan de tu aura, decidas destruirlos o selles tus poderes, desaparecerán dejando atrás una extraña interferencia estática perceptible por mas de una hora. Dentro de esta zona cerrada podrás hackear todo aparato electrónico o sistema informático, pudiendo controlarlos a tu voluntad, podrás volver todo tipo de armas y aparatos tecnológicos mas prácticos y eficientes mientras que los robots y programas en ella mejoran su capacidad de pensamiento y autonomía.
(Ejemplo de uso: Revisar memoras, modificar archivos, enviar mensajes de texto, mantener llamadas, realizar búsquedas a Internet, revisar grabaciones de vigilancia, quemar piezas de rebotica, electrónica o relojería. Trasmitir tu voz desde parlantes. Ver a través de cámaras, oír desde micrófonos, proyectar tus recuerdos y pensamientos en televisores y proyectores)

﴾¤﴿ Implante bionico (V): Todos los aliados vinculados experimentan una rápida transformación a androides, adquiriendo piel plástica de gran dureza y disminuyendo su sentido del tacto. Su nueva forma les permite adicionar a su cuerpo una mejora que pueden adaptar cada 30 segundos
►Pistones de salto; Tus piernas adquieren pistones que aumentan tu velocidad de salto de su usuario y el empuje de tus patadas.
►Tensor: De tu brazo brota un tensor capaz de conectarse a la red eléctrica para recargar lentamente tu energía o para sujetarte a una pared.
►Auto-lock: Tras 5 segundos de observar a un punto fijo permite marcarlo como un objetivo para que los poderes a distancia vallan hacia el curvando su ruta si objetivo se desplaza de su lugar. (No esquivan los objetos que se interpongan)
►GPS: Adquieres la capacidad de conocer la posición exacta, distancia y dirección de todos los aliados vinculados.

Nivel 1:
﴾¤﴿ Grebas mecánicas (M): Modificas la forma de tus pies y piernas mientras vas consumiendo tu energía lentamente para entrar en una nueva movilidad de combate.
►Pistones nehumaticos: Activas pistones neumáticos que aumentan tu capacidad de sato y hacen que tus patadas empujen a los enemigos hacías atrás con el impacto. Ademas puedes utilizar tus patadas para demoler estructuras con mayor facilidad
►Filos estáticos: Adaptas tus piernas para volverlas afiladas cuchillas magnéticas que aumentan tu velocidad y te permiten cortar a tus enemigos y adherirte a superficies solidas mientras corres.
►Sierras todo terreno: Trasformas tus piernas en ruedas encadenadas que funcionan como cierras eléctricas permitiéndote moverte por terreno difícil y dañar gravemente a tus enemigos, pero reducen tu velocidad de movimiento.

﴾¤﴿ Arsenal bélico (D): Actualizas la forma de tus brazos para alternar entre diferentes tipos de disparo. La trasformacion de uno a otro no consume tiempo ni energia, siendo solo consumida al momento del disparo seleccionado.
►Metralla: Un cañon corto emerge de tu muleca capaz de disparar una rapida poco presisa ráfaga de balas de energia.
►Revolver autolock: Tu mano se convierte en un revolver recortado permitiendote apuntar hasta fijar un objetivo. Tras el primer disparo, tus balas doblan hacia el objetivo y esquivan todo tipo de cobertura y obstaculo que se interponga.
►Cañones de plasma: Tus palmas se se vuelven capaces de concentrar energia en una gran efera de energia. Tras 10 segundos de carga, puedes dispararla a gran velocidad contra los enemigos. Cuando la esfera coliciona estalla en forma de onda circular apagando todos los artefactos electronicos en 5 metros. Puedes concentrar la energia de tus 2 manos para crear una esfera aun mas grande, veloz y destructive.
﴾¤﴿ Forma de datos (U): Conectandote a un sistema electronico puedes abandonar el dominio material de tu cuerpo para trasportar tu conciencia a través del ciberespacio en forma de datos. En esta forma podrás acceder a cualquier androide humanoide cercano para manipularlo a tu voluntad sin que queden registros de su sistema fue vulnerado. Durante el hackeo perderás completamente tus sentidos y poderes, adquiriendo los que tu cuerpo huésped posea. Los ps utilizar los poderes de carácter mental mientras dure el efecto y seras devuelto a tu cuerpo si el androide es destruido.

﴾¤﴿ Analiisis comparativo (E): Analizando la informacion de tus batallas previas, comenzaras a notar patrones en la forma de combate de tus enemigos. Cada vez que un poder sea utilizado contra ti durante tu liberacion, ira reduciendo su efectividad a la mitad cada 3 usos.
﴾¤﴿ Inteligencia artificial (P): Adquieres capacidades innatas para la matemática, programación y telefonía, pudiendo reparar cualquier aparato tecnológico en cuestión de horas y manejar cualquier vehículo instintivamente. Adquieres especial habilidad para superar todo tipo de videojuegos y problemas logicos. Al liberar tu marca tus ojos se vuelven ciberneticos adquiriendo visión periférica (360°),y descubres como descifrar todo tipo de código encriptado que veas con ellos.

Color roleo: # 664745

/Cabaña: Partyyyyyyy/
~Sasha~

-Asumo que hablas por experiencia. No hace mucho también llevabas la misma expresión de cachorro abandonado.- comentó la castaña haciendo que el profesor soltara una carcajada -¿Con qué cachorro abandonado?- preguntó divertido aunque no esperaba respuesta. -Que duela o no depende de uno, guardabosques. A veces hace más daño aferrarse que soltar…- aquellas palabras quedaron grabadas en su mente del muchacho haciendo que bajara la vista hasta su bebida, *Mas daño aferrarse que soltar...* sopesó las palabras, ¿Qué tan cierto podía ser eso?. De un trago largo acabó con el contenido del vaso y por tercera vez  volvió a servirse. -Verás, ser un artista conlleva aprender a reconocer cuando las personas están sufriendo, llamémoslo “intuición” o, mejor aún, “sensibilidad”-, interesado volvió a levantar la mirada para clavarla en los castaños orbes de la fémina, estos tenían un divertido brillo y cierta picardía, -¿Ah si? Iluminame- le dijo esbozando una sonrisa.

Voy a darte un ejemplo. Si te observo…- comenzó a decir para alejarse un par de pasos y observarlo mejor, momento en el que el chico aprovechó para posar divertidamente ante ella a lo Jhonny Bravo -Además de saber que el disfraz te sienta muy bien, puedo decir que hay algo aquí que te está molestando...–, una carcajada escapó por entre sus labios y volvió a relajar su postura -Gracias por notarlo, probablemente fui un pirata en otra vida- comentó segundos antes de que la muchacha posara un dedo sobre su desnudo pecho a la altura de su corazón provocando que un fuerte escalofrío recorriera su espalda. -Así que, dime, ¿qué es lo que no deja encontrar la paz al gran Scott O'Ryan?- terminó por preguntarle con curiosidad.

Le sostuvo la mirada unos instantes, ¿A dónde quería llegar indagando en su pasado?. Pudo notar como las mejillas de la muchacha estaban encendidas en una fuerte tonalidad rojiza probablemente producto de la bebida. Tenía su largo cabello un tanto alborotado y un brillo de determinación en sus ojos que lo transportaron brevemente a un momento especial de su pasado -Karen...- la llamó aunque por un nombre equivocado -¡Sasha!... si quiero decir Sasha- se apresuró atropelladamente a corregirse -Creo que has bebido demasiado, ¿No crees?- comentó algo nervioso pasando una de sus manos por su cabeza. Esperaba que eso hubiese pasado desapercibido pero al notar la expresión de la chica le quedó claro que había sido todo lo contrario.

Soltó un largo suspiro y pasó su mirada por todo el salón como si quisiera huir de aquel incómodo momento. -Debí de haberme quedado en casa- dijo más que nada para sí mismo y volver a servirse una vez más alcohol, bebida que ya estaba haciendo cada vez más efecto en su cuerpo. Se apoyó un poco en la mesa de las bebidas y relajó su postura al mismo tiempo que suspiraba -¿Qué es lo que no deja encontrar la paz al "Gran Scott O'Ryan?- comenzó cuidando sus palabras -El pasado...- confesó negando tristemente con la cabeza. -¿Alguna vez te has sentido cuplable de alguna desgracia... aunque no hayas sido tú quien la provocó directamente?... eso es... culpa.- acto seguido rebuscó su billetera en un bolsillo, (¿Quién llevaba una billetera a un baile de disfraces? Solo él... porque es así de ñoño) de allí sacó una fotografía doblada en cuatro la cual se la pasó a la castaña. -Todo empezó con ella... Karen- aquel nombre se escurrió como la miel por entre sus labios, como un viejo y dulce amor. La foto era de una bella chica de unos 20 años aproximadamente, tenía un largo cabello ondulado rojo como el fuego, unos impresionantes ojos esmeralda y el rostro lleno de pecas como estrellas en el cielo además de algunas manchas de grasa ya que se encontraba arreglando una motocicleta Harvey clásica.

-La conocí cuando yo tenía 15 y ella 18... dios.... ella lo era todo- su voz comenzó a quebrarse lentamente -Y tras poco más de dos años de convivir con ella no pude....- sus ojos se humedecieron, el hecho de estar ebrio lo volvía más vulnerable y débil -No puede salvarla....- cerró sus ojos y recordó aquel momento cuando su banda se encontraba en aquel polvoriento panorama... cuando la traición le arrebató la vida a su amada a través de un gélido puñal. -Ni siquiera pudimos darle un entierro digno. Y cuando regresé a casa tras esa larga ausencia...- continuó la historia sin entrar demasiado en detalles -Encontré a mi padre en silla de ruedas.... habían asaltado el taller en el que trabajaba- pasó su mano por sobre sus ojos para limpiar las lágrimas que amenazaban con resbalar por sus mejillas. -Todo este tiempo he estado relativamente bien... pero este viaje ha destapado muchas cosas- volvió a observar a la muchacha con una amarga mirada -Te pareces tanto a ella en personalidad....- confesó para luego levantar la mirada hacia el techo -Y aquella chica pelirroja... Ashley también... aunque al contrario de ti es por su imagen.- rió casi sin ganas -Que curioso ¿no?- le preguntó al universo como si éste fuera a responderle.  

¿Qué hora debía de ser?. Sacó su celular brevemente para corroborarlo siendo así casi las 23hs, era momento de ir detrás de la cabaña para hablar con aquella mujer. -Tengo unos asuntos que atender con la enfermera- le dijo a Sasha estirando una mano pidiéndole que le devolviera la foto -No quiero... pero tengo qué- añadió con una ligera risa para animar un poco el ambiente, aunque era un tanto difícil. -Espero no haberte aburrido-  


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479 Re: UMBRIRI: Rol el Mar Sep 11, 2018 12:03 pm

Actualizardción
El reloj todavía no marcaba las once en punto cuando Peter salió de la fiesta. A un lado, no muy alejada de donde el alumno se encontraba, Shay esperaba pacientemente a encontrarse con Scott, quién seguro acudiría a la cita al temer por su trabajo si ella abría la boca. No hacía mucho que estaba allí, apenas cinco minutos, y el frío empezaba a molestarla, por lo que comenzó a moverse para entrar en calor, alejandose cada vez un poco más hasta hacer un círculo bastante grande con sus pasos. Un ruido hizo que se girase a mitad de camino de vuelta hacia los árboles que rodeaban la cabaña. no veía nada, pero quizás algún alumno se había alejado para gastarle una broma.
-¿Hola? -Acercándose poco a poco, con cautela para no ser sorprendida, sintió que era mala idea y se dispuso a volver -No puedes alejarte, de noche es peligroso -Dijo con una voz melosa a la niña que la observaba. ¿Era una alumna? Quizás si, Shay no se caracterizaba por prestar atención a las chicas, sino más bien al sexo opuesto. Tendió su mano para que la chica viera que no ocurría nada, pero lo que la agarró no fue una mano. Intentó soltarse, forcejeó y se liberó, pudiendo echar a correr de vuelta a la cabaña, pero cuando su mirada cruzó con la de Peter, algo tiró de ella al interior del bosque, dejándo atrás tan solo el grito aterrorizado de la enfermera, que resonó por todas las montañas, aumentado por el eco de estas.
Cuando el sonido todavía llegaba a los oidos de los jóvenes que estaban en el hotel, los plomos de la cabaña saltaron y todo el interior quedó en una completa oscuridad, cortada por la luna que se colaba por las ventanas.


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480 Re: UMBRIRI: Rol el Mar Sep 11, 2018 1:44 pm


Ian :

(♦) Nombre: Ian Dunne

(♦) Signo del zoodiaco: Leo

(♦) Edad [10-22]: 21

(♦) Personalidad:
Ian es un chico sonriente y carismático, suele sentirse cómodo con todo tipo de personas. A pesar de esto se le podría considerar una persona bastante tranquila ya que no es alguien que corra por todos lados (Sino es haciendo deporte o bailando). A diferencia de lo que parece, no tiene demasiada paciencia para la mayoría de las cosas, pero gracias a su cabezonería suele conseguirlo aunque sea a base de insistir y de esforzarse. Es demasiado amable, hasta tal punto que presta sus cosas cuando en realidad las necesita (Un idiota en toda regla). La única forma de enojarlo es insultar a su hermana, golpear a alguien que él aprecie o agotar su paciencia.

(♦) Alineamiento: Caballero

(♦) Miedos y temores: 
 
(X) Miedos mundanos:
-Miedo a las cuevas (sobre todo por la oscuridad)
-Las avalanchas de nieve
-Lugares pequeños (Claustrofobia)
-Quedarse ciego


() Miedos interesantes:
-Tener que tocar una araña (Son criaturas malvadas según él)
-Caerse patosamente en público
-Equivocarse de líneas mientras graban
-Tocarse el bolsillo y no sentir las llaves de casa

(♦) Sueños y deseos: 
-Desea:
+Estar más tiempo en familia
+Convertirse en alguien conocido por su trabajo
+Aprender a cocinar algo que no sea precocinado
+Ser capaz de alegrar a las personas

-Sueña:
+Superar a todos los famosos que admira
+Tener más hermanitos
+Hacerse invisible cuando quiera

(♦) Gustos: 
- Todos los deportes que no sean aburridos (Ej de aburrido: Golf)
- Bailar
- Dibujar y pintar
- Su hermanita
- Dormir una siesta al sol
- Su trabajo
- Ver las sonrisas de la gente

(♦) Disgustos: 
- Las espinacas
- Las ciencias
- Algunos insectos
- Olvidarse las llaves en algún sitio
- La teletienda
- Los días nublados o de lluvia

(♦) Marca: 

Marca de la luz, en la planta del pie derecho

(♦) Historia: 


Nació en una gran ciudad. Siendo el hijo de un cantante y de una fotógrafa, siempre estuvo en el centro de atención a causa de ser hijo de un famoso y una popular cámara que había fotografiado desde paisajes, hasta famosos pasando por animales y personas desconocidas. También por el hecho de que la cámara parecía adorarle, llegando a ser muy fotogénico desde que tenía memoria. Su infancia fue muy feliz, disfrutando de viajes por el mundo con las giras de su padre y con visitas a lugares hermosos con su madre, más aún cuando a los cuatro años de nacer él, su madre dio a luz a su queridísima hermana, Noah, a la cual siempre trató con mucho mimo. A pesar de la diferencia de edad, congeniaron muy bien incluso teniendo formas de ser tan diferentes. Noah, era una chica muy tímida a la que le costaba hacer amigos y a la que no le gustaban las fotos si no eran con su hermano o siendo ella quién las hacía.

Los años pasaron y al llegar a la adolescencia, Ian se percató de que la familia ya solo eran Noah y él, pues sus padres solían estar de gira o en el extranjero por causas del trabajo, y ambos tenían que quedarse en casa para asistir a clase. Eran ellos dos en casa, por lo que cogieron mucha confianza mutua convirtiéndose en hermanos casi inseparables, que siempre confiaban en el otro sin dudar de lo que decían. La prensa rosa y los rumores siempre estuvieron acompañándolos, y aunque Ian lograba controlarlos con su gran carisma y su don de palabra, en muchas ocasiones, era más tedioso explicarles que simplemente huir de ellos para evitar que sacaran fotos fuera de contexto y preguntaran a voz de grito sobre cosas que no tenían nada que ver con ellos. Esto los llevó a mudarse a la cuidad lejana en la que ahora viven, siendo menos común ver paparazzis que vayan hasta allí solo por la fotografía de los hijos de famosos.

En ese tiempo Noah ingresó en un internado para chicas, ya que no le gustaba resaltar ni ser vigilada por desconocidos, prefirió ir a un lugar en el que no pudieran entrar los fotógrafos y visitando a su hermano en festivos y algunos fines de semanas. Desde ese entonces Ian estuvo la mayor parte del tiempo a solas en la casa, haciendo que pensara en su propio futuro y decidiendo para su propia sorpresa que quería estar frente a las cámaras… Desde pequeño le había gustado ser fotografiado y grabado por su madre, que lo hacía brillar como si fuera el niño más hermoso del mundo. Por eso a pesar de tener los malos ratos de los paparazzis y de empezar una carrera, también comenzó a trabajar como modelo y actor esperando algún día ser capaz de brillar tanto como el sol, algo que todo el mundo conoce y recuerda cada día de su vida. Ahora han pasado unos años desde que empezó como modelo y actor, aunque le queda mucho por aprender, ya es bastante famoso.


(♦) Descripción física (opcional):

imagen de Ian:

(♦) Arma:
Leer como son las armas en la guía de poderes, si se desea usar una colocar la imagen del arma, colocar la imagen en un spoiler.

(♦) Color: ffc000


[Con Eva]

Me sorprendió que Eva estuviera tan dócil cuando la levanté en brazos, recordando que antes no paraba de mover sus piernas queriendo bajar. Al menos fue así hasta que escuché y sentí sus sollozos, estaba llorando. "¿Hice algo mal?" me pregunté preocupado de verla llorar, no sabía si fue por besarla, por cogerla en brazos sin su permiso o por cualquier otra cosa que pudiera molestarle o entristecerla... nunca se me había dado bien entender porqué lloraban las chicas, sabía que había un motivo en cada caso, pero para mí era imposible encontrarlo -Lo siento- me disculpé sin saber muy bien cual fue mi error. Acepté con una afirmación llevarla a algún lugar con un aire menos cargado, pero ni de broma iba a dejarla en el exterior de la cabaña... hacía mucho frío y era peligroso con tanta oscuridad. Por eso la llevé hasta uno de los pasillos que no estaban muy transcurridos y le abrí la ventana -¿Mejor?- le pregunté con una evidente preocupación. A la que más veces había visto llorar era a mi hermana, y aun así siempre me preocupaba. Incluso cuando actuaba me costaba no ir a cuidar de la actriz que lloraba y seguir con la escena.

Le quité el sombrero una vez la dejé en el suelo y le acaricié la cabeza con suavidad, tanto Peter como Noah se calmaban cuando lo hacía, así que por rutina hice lo mismo hasta que sentí que había dejado de llorar -Será mejor que cierre ya la vent...- un apagón me dejó con la frase a la mitad. Se oían los típicos gritos de cuando se iba la luz, pero también sentía que era algo extraño -Quedémonos aquí hasta que vuelva la luz- teníamos la luz de la luna, por lo que no estábamos sin visibilidad total -Con suerte solo serán un par de minutos- le comenté sonriendo, solo era un corte de luz, no había que perder los nervios... o sí.



Última edición por clea el Jue Sep 13, 2018 1:52 pm, editado 1 vez


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481 Re: UMBRIRI: Rol el Mar Sep 11, 2018 4:58 pm


Sasha:

-Nombre: Sasha Reid, “Hash”
-Edad: 20
-Signo: Leo
-Personalidad: Conflictiva, prepotente, testaruda y arrogante. Orgullosa y rencorosa, no perdona a quienes traicionan su selectiva confianza. Es independiente y detesta sentirse apegada a cosas o personas en particular, por lo que resta importancia a los lazos afectivos y a los bienes materiales. Como toda persona, tiene su lado suave, aunque lo guarda solo para sí misma. Le gusta pensar que su vida es como un buen blues, melancólico y pasional. Se entrega por completo a las cosas que ama. Es detallista y buena observadora. Vive el día, sin pensar en el futuro, aunque lleva consigo algunos arrepentimientos del pasado. Las emociones fuertes y la adrenalina encienden su libido. Generalmente viste de negro y no se quita su chaqueta de cuero. Hace lo que le de la gana, en el momento y de la manera que le plazca, importádole un comino lo que opinen los demás. Generalmente actúa confiada, tiene un gran concepto de sí misma y suele hacer comentarios sin ningún tipo de recato. Es liberal y feminista en extremo.
-Apariencia física: 1,64 m, 57 kg. Es delgada y de figura estilizada, no tan curvilínea. Cabello castaño, largo hasta la mitad de su espalda y ondulado. Sus ojos son gatunos y de color café rojizo, circundados por una extensa capa de pestañas curvas. Viste siempre de negro. No sé quita su campera de cuero. 
in the flesh:


-Gustos: Música (Janis Joplin, Gary Moore, Ray Charles, Pink Floyd, etc), fumar, carreras de motocicleta, cerveza, vino, bares, la noche y estar sola o con los músicos que conoce ocasionalmente en sus presentaciones.
-Disgustos: Concentración de gente, la universidad, personas estrictas y serias, reglas, gente demasiado optimista o inocente (aunque le divierta incomodarlos). Los gritos y la gente adinerada y snob como sus padres.
-Miedos: Teme el sufrimiento de la pérdida y el rechazo, y ésta es la razón por la cual no crea lazos profundos con otras personas. Tiene miedo a los lugares pequeños y a morir ahogada o sola. Miedo irreverente a los insectos voladores, sobre todo a las abejas, avispas, abejorros, etc.
-Sueños: Sueña con ser una cantante reconocida y grabar sus propios discos. En secreto, le gustaría saber qué se siente amar otra persona.
-Historia: Proviene de una familia adinerada y ha tenido todo lo que quiso desde pequeña por ser hija única. Sus padres no le prestaban demasiada atención y cumplían todos sus caprichos con tal de no tener que escuchar berrinches ni soportar problemas.
 Creció sin ser vigilada y ha hecho lo que quiso desde los 13 años. Falsificando identificaciones, asistiendo a bares y a fiestas para adultos a su antojo, entre muchas otras cosas. La inocencia de esta chica brilla por su ausencia.
A cambio de no dejar la Universidad, pidió una motocicleta, un departamento y una suculenta mesada mensual que gasta en cigarrillos, mantenimiento de su chopper, equipos musicales y alquileres de sala de ensayo. Su hogar, a pesar de amplio, es un desastre, está desordenado y plagado de demos, vinilos, CD’s, posters y repuestos de motocicleta. Posee una consola de sonido y algunos instrumentos.
Desde los 16 años hace presentaciones en un bar  durante los fines de semana bajo el sobrenombre “Hash” y coleccionó un pequeño grupo de admiradores que siempre asisten a sus shows. Mantiene este tema en secreto dentro de la Universidad.
Muchos rumores circulan sobre ella, ya que, a pesar de faltar a gran porcentaje de las clases, nunca ha reprobado sus asignaturas, llegando a decir que se acuesta con sus profesores a cambio de las notas o que sus padres sobornan a los directivos. Nunca se ha molestado en acallar las malas lenguas, lo cual ha fomentado su negativa reputación.
 
-MARCA-

La marca del fuego
Ubicación: Espalda, en mitad de los hombros

PODERES:

﴾ȣ﴿ Inmolar (G): Los dibujos de tu marca se encienden en furiosas flamas que crecen por tu cuerpo mientras cauterizan cualquier herida y queman cualquier veneno en tu sangre. Las flamas de tu cuerpo no se propagan ni pueden ser extinguidas, incluso estando bajo agua. Aquellos enemigos que te toquen resultarán heridos mientras que tus aliados, tú y tus objetos serán inmunes a estos efectos. Puedes utilizar esta habilidad para devorar el fuego a tu alrededor, recuperando rápidamente parte de la energía que se uso para crearlo, o sobrecargando tus flamas de daño, poder y velocidad. Además, cuando selles tu marca, podrás absorber todo el fuego cercano recargando tu mana.
﴾ȣ﴿ Manto infernal (L): La energía combustible de tu marca genera un ambiente denso donde la alta temperatura hace que las flamas se propaguen más rápidamente y sea imposible apagarlas sin tu permiso. Dentro de tu aura, tus flamas emanarán un humo mágico que irritará los ojos de tus enemigos, reduciendo su visión y haciendo que sufran ligeros daños si intentan respiran en él. Los aliados que en ella entren, serán inmunes a estos efectos y podrán ver con total claridad dentro de la humareda. En tu aura puedes ordenar a tus flamas que se dobleguen evitando que quemen objetos o dañen a las personas. Te vuelves capaz de concentrar el calor de tu aura para hacer que los objetos dentro de ella se incendien, estallen o comiencen a derretirse con un solo chasquido de tus dedos. Adicionalmente, todo proyectil que salga de tu aura o cruce por ella se inmolará, bañándose en tu magia.
﴾ȣ﴿ Fusión ardiente (V): 
Todas las marcas vinculadas comienzan a arder en flamas mágicas de su color, aumentando su poder cuando están cerca unas de las otras. Su fuego dañará a cualquiera que las toque sin estar vinculado y aumentará su resistencia a las llamas, haciéndolas inmunes al calor y al fuego no mágico.

Nivel 1:
﴾ȣ﴿ Estallido ígneo (M): 
Concentras la combustión en tus puños para que, tras atacar a un enemigo, el golpe estalle en una explosión de flamas, como si llevaras un cargamento de pólvora en los nudillos.
﴾ȣ﴿ Flamas incendiarias (D): Convocas un sifón de flamas que incendia al enemigo en llamas, causando que las flamas le generen daño a través del tiempo. Puedes usar este poder para crear pequeñas flamas para usar como antorchas.
﴾ȣ﴿ Hoguera de las brujas (U): 
Mientras te encuentres en una zona lo suficiente alejada de tus enemigos, podrás invocar en ella una hoguera de brujas para marcarla como tu campamento. El fuego de la hoguera disipa los efectos de miedo emanando luz y hace que los enemigos no puedan encontrar el lugar aunque lo busquen. Las personas que descansen cerca de la hoguera regeneraran su energía mágica mas rápido y, siempre que una persona este perdida, podrá regresar instintivamente hacia donde se encuentre el campamento. Si sellas tu marca, la hoguera permanecerá activa, pero sus fuego se ira haciendo mas pequeño a medida que pasan los días sin que la liberes.
﴾ȣ﴿ Renacer de las cenizas (E): Cuando recibas un golpe podrás utilizar este poder para desmoronarte en forma de brazas ardientes cubriendo el suelo por unos segundos y rearmándote segundos después. Si lo haces, recibirás la mitad del daño y dañarás a todo aquel que toque tus brazas.
﴾ȣ﴿ Calor interno (P): Despiertas la capacidad de cocinar, ahumar y asar cualquier tipo de comida dándole un sabor único. Eres inmune a los efectos del humo y calor, tales como fiebre, quemaduras, sofocación o cáncer. Puedes respirar el humo sin problema y fumar no tiene efectos negativos en ti. Tus cuerpo emana su propio calor interno como si fueras una fogata en medio de la noche, por lo que jamas sientes frió y las personas a tu alrededor se sienten cómodas en tu calidez. Cuando tu marca se activa, tus ojos comienzan a emanar flamas infernales que te brindan visión calórica sin perder tu vista normal.
 



- Arma: ?????


-Color de roleo: e85151







¿Saben? De todas las historias que hubiese podido imaginar que iba a escuchar a continuación, justamente esa jamás habría pasado por mi mente.
Cuando confundió mi nombre, enarqué una ceja, visiblemente ofendida, pero una pequeña luz de alarma se encendió en mi cabeza. Había dado en el clavo con mis suposiciones.
-Creo que has bebido demasiado, ¿No crees?
-Definitivamente no. Todavía soy consciente de lo que hago.- respondí a modo de burla, apurando lo que restaba de mi bebida y descartando al instante su furtivo y vano intento por cambiar de tema.
-Debí haberme quedado en casa… - suspiró, resignado. Solté una risita. Definitivamente compartía ese sentimiento. - ¿Qué es lo que no deja encontrar la paz al "Gran Scott O'Ryan? El pasado...

*Típica respuesta…* pensé, volviendo a rellenar mi vaso, sin dejar de prestarle atención. El ser humano tiene una extraña afición a estancarse en los momentos más dolorosos de su vida.

-¿Alguna vez te has sentido culpable de alguna desgracia... aunque no hayas sido tú quien la provocó directamente?... eso es... culpa.- prosiguió mientras rebuscaba algo en sus bolsillos. De uno de ellos sacó una billetera, y del interior de ésta extrajo una pequeño papel doblado. Me extendió su mano para que lo tomara y eso hice, creyendo que sería una carta, pero al abrirlo me encontré con la fotografía de una mujer. Solté un pequeño silbido de admiración. Era una chica muy bonita a decir verdad. Su cabello rojo enmarcaba un rostro de facciones femeninas. Pero lo más remarcable era la viveza en su mirada. parecía estar arreglando una preciosa Harley vintage. No lo culpaba, de haber sido hombre seguro también hubiese quedado prendido de una mujer así.

-Todo empezó con ella... Karen.- prosiguió, absorto en sus recuerdos. -La conocí cuando yo tenía 15 y ella 18... dios.... ella lo era todo. Y tras poco más de dos años de convivir con ella no pude....- hizo una pausa, tras lo cual pude notar que sus ojos comenzaban a empañarse de lágrimas. Quizás me había excedido en curiosidad, pero él parecía necesitar soltar aquello que le atormentaba también. -No puede salvarla.... Ni siquiera pudimos darle un entierro digno.
Tragué saliva. Definitivamente no me esperaba algo así. Ni siquiera se me ocurría algo para decirle. tampoco es que fuese de lo mejor consolando gente, pero…
-  Y cuando regresé a casa tras esa larga ausencia… Encontré a mi padre en silla de ruedas.... habían asaltado el taller en el que trabajaba.
- Qué horrible… - pensé en voz alta. Aquella historia parecía inventada por un escitor aficionado a hacer sufrir a sus protagonistas.
-Todo este tiempo he estado relativamente bien... pero este viaje ha destapado muchas cosas. - dijo y me observó con una expresión extraña. - Te pareces tanto a ella en personalidad....- confesó. -Y aquella chica pelirroja... Ashley también... aunque al contrario de ti es por su imagen. Que curioso ¿no? - terminó por preguntar.
*Más que curioso, un tanto macabro…* pensé. No era que creyese en el destino ni mucho menos, aunque tampoco sabía qué podía tener aquello que ver con su novia muerta.
-Tengo unos asuntos que atender con la enfermera- dijo finalmente, extendiéndome la mano para que le devolviese la fotografía. La doblé de forma prolija, tal como había salido de su billetera y se la entregué. -No quiero... pero tengo qué. Espero no haberte aburrido.
Negué con la cabeza y saqué de entre mis ropas la pequeña carta de la enfermera que había encontrado en el suelo al iniciar la fiesta.

-Si es esto a lo que te refieres… - dije levantando la nota para que Scott la reconociera. - Planeaba encargarme por mi cuenta de esa mujer. Prender fuego a su peluca quizás, divertirme un poco. Nada demasiado radical.- aseguré con una sonrisa, previendo su desaprobación hacia mis métodos.- No me gustan los chantajes, ni mucho menos que utilicen mi nombre para ello. - el papel se hizo cenizas en mi mano y estas cayeron al suelo. - Volviendo a lo anterior, esa culpa que sientes ahora, ese arrepentimiento, no te dejarán avanzar. Como tú mismo dijiste, crees que estás bien hasta que te das cuenta que no es así… - Aquellas palabras parecieron salir de otra boca, como si me las estuviera diciendo también a mi misma. Hice una pequeña pausa y pasé nuevamente mi dedo por el borde del vaso. Luego levanté mi vista para encontrar su mirada triste. Le di una palmadita en el brazo.- Estoy segura de que si hubieses podido hacer algo para impedirlo, lo hubieses hecho. No te culpes por cosas del pasado que no puedes cambiar. Además, si yo fuese ella y te viese lloriquear, te patearía el trasero.- bromeé.- Olvídate de la enfermera. Soy mayor de edad, Scott. No te meterían en la cárcel aún si fuese cierto. - reí, mirándole de reojo.


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482 Re: UMBRIRI: Rol el Mar Sep 11, 2018 7:04 pm


Wardull:
-DATOS BASICOS-
-Nombre: William Arnold Dullham alias Wardull
-Edad [21] 
-Bando:  Guardianes
-Personalidad: terco , algo violento , no muy brillante y totalmente escéptico de todo lo que desconoce
-Gustos, disgustos y miedos: es un chico simple de su edad amante del deporte , sobre todo cualquier arte marcial , no cree en nada que no pueda ver oir o sentir y considera absurdas todas las historias que tengan magia , espiritus fantasmas o demas, el cree que todo eso son trucos baratos ,pero lo que mas odia es que lo llamen por su nombre y no por su alias , el detesta con su vida esos nombres y llamarlo por ellos es ganarse un boleto en primera clase a la enfermería sin escalas. su mayor temor son las alturas ya que en su infancia callo de un primer piso de cabeza y sobrevivió de milagro ,( sus padres culpan a ese golpe por su bajo rendimiento en todas las demás materias a excepción de gimnasia ) también le teme a que las aves en especial los patos y las palomas lo miren fijo pero eso no tiene alguna explicación lógica .
-Historia: Wardull nacio en una granja al sur de carolina del norte en un pequeño poblado que ni en los mapas figuraba , desde pequeño fue entrenado en diversas artes marciales por parte de su abuelo paterno , las historias que su abuelo contaba sobre un misterioso antepasado con descomunal habilidad en todas las artes marciales quien fue alguna vez reconocido por el mundo como un gran heroe lo motivaron a entrenar duramente para ser el mejor , asi el tiempo paso y el crecio creyendo en los sueños que su abuelo le heredo hasta que la tragedia sacudio todo su ser , en un violento asalto al mercado del pueblo William Arnold Senior fue asesinado cuando se interpuso entre el maleante y la joven que administraba la caja su abuelo paso a ser llamado el heroe del pueblo , pero esto en vez de alegrar al pequeño wardull lo enfureció , su héroe ahora estaba muerto y no había ningún merito en ser un héroe si no podías disfrutar de dicho titulo , decidió desde ese entonces no volver a usar su nombre hasta no convertirse en lo que su abuelo fallo , ser un héroe en vida y poder asi ganarse el honor de compartir el nombre con su adorado abuelo , entre tanto los padres de wardull no pudieron seguir soportando el convivir con las cosas de william senior tomaron sus pertenencias y viajaron lejos del pueblo natal , y inscribieron a wardull en el instituto de dicha ciudad sin saber que grandes acontecimientos cambiarían la vida de wardull de formas que jamas podría imaginarse, mientras tanto ellos siguen renegando con las pésimas calificaciones de su único hijo quien en lo unico que piensa es en practicar con sus tonfas heredados de su fallecido héroe y abuelo
-Arma: tonfas labradas 
tonfas:


-MARCA-
marca de vacio  
-Ubicación: parte trasera del cuello
-Nivel:  nivel 1
-poderes: 
poderes:
Base:
﴾ϕ﴿ Fantasma del olvido (G): Tenues grabados de ausencia te borran de la existencia junto con cualquier recuerdo o evidencia que pruebe que hayas existido. Los humanos (los umbriris no) olvidan tu rostro y se vuelven incapaces de verte o leer lo que hayas escrito. Tu reflejo y sombra desaparecen borrándote de fotográficas, espejos o grabaciones, y tu cuerpo se vuelve capaz de atravesar los objetos sólidos mientras te mueves. Estos efectos se aplican a todos los objetos que cargues y no puedes utilizar esta habilidad para atravesar objetos que posean magia, o hayan tenido contacto con criaturas que la posean en los últimos 5 minutos.

﴾ϕ﴿ Quiebra conjuros (L): Un aura gris rodea tu cuerpo disipando inmediatamente cualquier efecto mágico activo en ella. Al abandonar una zona, estos efectos reaparecen en un abrir y cerrar de ojos como si nunca hubieran sido borrados. Esta magia no hace desaparecer invocaciones pero anula sus poderes sobrenaturales. Dentro de tu aura puedes impedir de manera activa el uso de cualquier poder mágico, gastando igual cantidad de magia que la necesaria para lanzarlo. Los efectos pasivos son inmunes a este tipo de poder.

﴾ϕ﴿ Parte del montón (V): Las marcas vinculadas y sus auras, pierden su tipo y se vuelven grises. Se vuelven todas del tipo neutro y no pueden diferenciarse unas de otras ni detectarse a la distancia. Además cuando un poder mágico afecte a más de una marca vinculada, este poder sólo tendrá efecto sobre la más cercana. 


Nivel 1:
﴾ϕ﴿ Bloqueo de chakras (M): Cuando golpeas a un enemigo o te defiendes de un ataque mágico cuerpo a cuerpo quemas parte del maná de tu enemigo, anulando su capacidad para usar magia por 5 segundos.

﴾ϕ﴿ Vórtice (D): Concentras tu poder a distancia para crear una diminuta esfera de vació que irá aumentando de tamaño mientras absorbe todo lo que toca. Cuando dejes de concentrar tu poder en ella la energía absorbida estallará volviendo los objetos a su posición original y dañando a las criaturas cercanas

﴾ϕ﴿ Arrojar al olvido (U): Puedes concentrar tu poder para manipular el vacío sobre una superficie, recuerdo u objeto no mágico, para borrarlo de la existencia momentáneamente. Al tocarlos, un vacio crecerá en ellos hasta desaparecer. Si se trata de un objeto, éste aparecerá momentos después, mientras que si se trata de una superficie, el vórtice del vacío comenzará a cerrarse al momento que la hayas soltado. Este poder no destruye que lo borra, sino que lo devuelve a su lugar cuando el efecto finaliza. Si utilizas este poder sobre una persona comenzaras a borrar sus recuerdos del ultimo al primero lentamente. Estas memorias permanecen latentes en su mente pero no podrá acceder a ellas sin la intervención de magia ajena.

﴾ϕ﴿ Manto de ausencia (E): Cerrando los ojos y nublando tus sentidos te borras del plano existencial desapareciendo en tu lugar. En esta forma iras consumiendo tu energia hasta que desidas reaparecer en tu lugar o en la ubicacion mas cercana si este esta ocupada. Mientras permaneces ausente pierdes todos tus sentidos siendo indetectable, y haciendo imposible rastrearte o comunicarse telepaticamente contigo. Si estas tocando a otra criatura al desaparecer podras trasportarla contigo duplicando el costo que require mantener el desvanecimiento. Si utilizas este poder durante un movimiento, su duracion no podra exeder los 5 segundos y al reaparecer lo haras siguiendo la misma trayectoria de tu movimiento.

﴾ϕ﴿ Escepticismo (P): Obtienes una ligera resistencia ante la magia, la cual evita que otras criaturas puedan detectar tu marca mientras esta sellada. Al liberar tu marca las criaturas serán incapaces de percibir tu poder a pesar de que puedan verla. Esta resistencia hace que usarte como objetivo para poderes mágicos sea constantemente difícil; incluso aunque éstos puedan beneficiarte, los poderes que se usen contigo fallaran con mayor facilidad y terminaran teniendo resultados insatisfactorios.



-Solo mi padre me llama auri - ya la había cagado , lo sabía por el tono de su voz , la escuché brevemente mientras comentaba la historia con su madre mientras sentía un extraño fuego en la garganta , quizás producto de los nervios . 
Instintivamente vacíe de un trago otro vaso y me disculpe torpemente 
-lo siento es raro que llame a alguien por su nombre sin miedo, pero tú eres especial , es como que a tu lado me siento seguro
Caye de golpe , se me había ido la lengua sin darme cuenta . 
Tras un silencio incómodo ella tomó la iniciativa - pues me gustan los patos


Una carcajada se me escapó , quizás un tanto exagerada para lo que acababa de decir ,pero por alguna razón no me encontraba en completo control de mis emociones . 
-amo a casi todos los animales en general perooo tengo un asunto con los patos , cada vez que me miran con esos ojos fijos y vacíos sin alma me dan escalofríos , se que algo traman
Acababa de decir otra idiotes sin remedio , traté de acomodar mi cabeza pero todo daba vueltas a mi alrededor , a mi derecha la tierna Eva devoraba a brillaros sin dejarle respiro , una voz en mi cabeza gritaba bésala , y cada vez la idea resultaba más seductora .
Cuando logré centrarme decidí que era hora de decir lo que tenía guardado .
-Auri se que tal vez sea demasiado pronto para decir esto pero lo cierto es que t...- mis palabras fueron acalladas por un repentino apagón seguido del más espeluznante de los gritos . 


Instintivamente abrace a la figura en sombras que tenía delante mío y y susurré -tranquila auri yo te protegeré -

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483 Re: UMBRIRI: Rol el Jue Sep 13, 2018 2:34 pm

Aurora Rapesco:

-Datos básicos-
Nombre: Aurora Rapesco
Edad: 17
Bando: Guardianes
Personalidad: Aurora intenta ser una adulta madura, seria y completamente responsable. No logra engañar a nadie sobre su personalidad, pues la mayoria de veces se olvida de fingir.
Gustos: Adora el canto de los pájaros, el ruido de la lluvía y los días nublados. Tiene un problema con los patos, son su animal favorito.
Disgustos: Odia ante todo los gusanos. Tiene miedo a que vuelva a ocurrirle lo mismo por lo que desconfía de los hombres y no le gusta que la toquen o quedarse a solas con uno (Excepciones: Su padre, Wardull, ...)
Miedos: Tiene un miedo infantil a las tormentas (si, es irónico).
Imagen:

Historia: Aurora nació junto a su hermano gemelo en una familia de clase alta en un pueblo al este del lugar donde estudia. Sus padres eran joviales, así que se pasaban los fines de semana de aventuras por el bosque de al lado de su hogar. Durante mucho tiempo vivieron sin problemas, hasta que su padre perdió la fuente de ingresos que sustentaba a la familia y la casa se les hacia demasiado cuesta arriba y se mudaron a una más pequeña, en la zona pobre de la ciudad.
Poco a poco, la familia iba distanciándose del hijo mayor, que iba y venia con gente de mala fama, que acabo por hacer que lo matasen con una deuda sin saldar.
años pasaron hasta volverlos a ver, esta vez, dispuestos a cobrar su deuda, se llevaron a la joven aurora, adolescente en ese momento y pidieron a los padres un precio que no podían pagar. Esto ocasionó una reacción desmesurada por parte de los chicos y unas consecuencias fuera de la madurez mental de aurora, que se quedó embarazada con 17 años
Asustada y traumatizada, volvió a casa después de conseguir escapa. al final, tras mucho pensarlo, decidió que el bebé no tenia la culpa y que, a pesar de todo lo ocurrido, lo tendría. Pero un día se levanto sangrando y no tardaron mucho en darle la mala noticia, era un aborto, el bebe nunca nacería.
Le costó asumirlo, sus padres, que hasta el momento habían estado algo alejados se unieron de nuevo para ayudarla. Pero nada de esto funciono hasta que un día, volviendo de visitar a una amiga de su madre se cruzó con unos niños pequeños que volvían del cementerio. Entre ellos comentaban que su abuelo ahora los veía desde el arcoíris, lo que le saco una sonrisa, por fin. A partir de ese instante, decidió vivir la vida que su hijo no podía y aprovechar la vida que su huida de aquel zulo le habia devuelto.
-Marca-

Marca del sonido
Ubicación: En el cuello, en el lado derecho
Nivel: 1
Arma: Sin elegir

-Poderes-
Base:
-Encanto de la sirena (G): Mientras las partituras de tu marca crecen, tu voz y oído sobrepasan a tus demás sentidos permitiéndote detectar la ubicación de las criaturas cercanas por sus sonidos, sin necesidad de verlas. Tu velocidad se triplica permitiéndote correr por paredes y techos evitando la gravedad. Te vuelves capaz de encantar a las personas que te escuchen para cumplir una orden de una única palabra ("Salta", "Huye", "Cocina", etc). Solo podrán resistirse por medio de magia o cuando su vida se vea comprometida. Solo las criaturas mágicas que logren resistir tu encanto serán capaces de determinar que intentabas doblegarlas a tu voluntad.
-Aura atronadora (L): Tu marca emana un melodía lila que te permite manipular los sonidos a tu alrededor. Te vuelves capaz de dominar la forma en que el ruido, música y silencio tienen efecto en tus dominios haciendo que aquellos en tu aura escuchen tu melodía. La música sonara en todo momento pero solo habrá una activa a la vez. Nadie que este fuera del aura sera capaz de oír lo que sucede dentro de ella, pero las criaturas que estén dentro, podrán hacerse oír si lo desean. Las melodías mágicas no superponen los sonidos por lo que las criaturas podrán oír todo con la claridad habitual a menos que tu se los impidas.
>>>Música lenta: Tu cálida melodía relaja a las personas dentro de ella, apaciguando su ira y permitiéndote que se calmen mas fácilmente, este efecto aumenta su defensa y regeneración, te permite encantarlas mas fácilmente pero reduce su capacidad y predisposición hacia el combate.
>>>Música fuerte: Tu poderosa marcha infunde coraje en combate aumentando fuerza y resistencia física de tus aliados al tiempo que reduce su capacidad para defenderse o negociar.
>>>Música veloz: Una vertiginosa y frenética melodía aumenta la velocidad y evasión al tiempo que reduce su inteligencia y concentración para usar habilidades preparándolos para una persecución o huida. 
- Seguir el ritmo (V): Los portadores se vuelven virtuosos en un instrumento musical a su elección al tiempo que obtienen un oído superior para escuchar con mayor claridad en la distancia y adquieren resistencia ante efectos sonoros. Ademas todas las marcas vinculadas comienzan a vibrar creando un una hermosa melodía solo audible para ellas que les permitirá coordinar mejor sus movimientos y ataques.
Nivel 1:
-Talento (P): Eres capaz de escuchar con claridad y proyectar tu voz a distancia. Tu tono se torna tan encantador que te permite cantar, hablar o imitar la voz de otras personas fácilmente. Puedes hablar sin mover los labios y te vuelves capaz de utilizar cualquier instrumento musical que sostengas para crear hermosas melodías. Cuando tu marca esta activa te vuelves inmune a los efectos sonoros y tu voz adquiere eco, haciendo que puedas usar tus poderes vocales con el doble de personas
-Eco y canon (U): Te vuelves de atar el sonido en los objetos para sellar tus melodías, mensajes y comando en ellos. Podrás colocar cualquier efecto sonoro que conozcas dentro de un objeto para activarse cuando se cumpla con la condición impuesta. Podrás usarlo para que active una palabra de comando, lance uno de tus poderes, o emane una pequeña aura. El objeto no posee mana por lo que deberás colocar el tuyo en el, y podrá usar sus efectos hasta que haya gastado todo el mana que poseía.
Agradecí internamente que Wardull se esforzase en mantener la conversación pese a la porquería de tema que le había dado. Se rió de forma un poco escadalosa, asegurándome que pese a su amor por los animales, le daba la impresión de que los patos tramaban algo. Me reí al ver como sobreactuaba.
El gritó me sobresaltó, pero en cuanto las luces se fueron, me alejé de Wardull en dirección a la luz más cercana que veía, proveniente de la puerta trasera que alguien había dejado abierta. No era la primera que había mirado, pero no iba a irme sin avisar. Volví sobre mis pasos, despacio hasta que mis ojos se acostumbraron a la oscuridad y encontré que Wardull abrazaba a un chico que no conocía.
-¿Wardull? Creo que ha pasado algo fuera -Le dije, no queriendo interrumpir lo que fuera que estaba ocurriendo entre ellos dos. Parecía que Brad, o así me sonaba que alguien lo llamó una vez, estaba sufriendo y seguramente, al verlo, Wardull había decidido animarlo -Puedo esperar si necesitais un momento -Le dije con una pequeña sonrisa, yendo de nuevo a la puerta para esperar fuera. Apenas di dos pasos antes de que Brad se soltase con una torpeza bastante sorprendente y tomase aire.
-¿Cómo eres tan borde? -Me giré a mirarlo, estaba claramente hablandome a mi. Le pregunté a qué se refería y pasó su brazo sobre los hombros de Wardull como si fueran amigos de toda la vida -Este tio de aquí, diciendo que te protegerá, abriendote su corazón, ¡diciendo que le gustas! !Y tú te vas a la habitación con el bibliotecario! -Me sonrojé conforme algunas miradas se posaban en mi. ¿Qué yo qué? Miré a Wardull bastante confundida, sorprendida y avergonzada, pero solo fui capaz de decir que no sabía de que hablaba.

Peter O'Callaghan:

(♦) Nombre: Peter O'Callaghan
(♦) Signo del zoodiaco: Capricornio
(♦) Edad: 20 años
(♦) Personalidad: 
Peter es un muchacho animado que adora hablar con la gente. No le importa si es "guay" o no, él intentará entablar conversación con quién sea que tenga la oportunidad, sería el primero que saludaría a un nuevo o que preguntaría sin reparos a cualquiera cómo se encuentra si ve que está llorando. A pesar de no tener una gran memoria ni sobresalir academicamente, se emociona por intentar aprender cosas nuevas y realmente intenta ser más inteligente, por desgracia, casi nunca consigue dar datos correctos, pero aún así pasa bastante tiempo en la biblioteca pidiendo nueva información o libros que le enseñen algo que no sabe.
(♦) Alineamiento: Caballeros
(♦) Miedos y temores: 
(X) Miedos mundanos:
-Sufrir una lesión que lo dejé discapacitado de por vida.
-Perder una competición muy importante de la que dependa su beca.
-Despertar en el cuerpo de un gato y no saber lavarse.
-Encontrarse con sus dos últimos ex.

() Miedos interesantes:
-Terrible miedo a los hombres lobo, por que cree que sería incapaz de llevarse del todo bien con ellos y acabaría siendo mordido.
-Pánico a las arañas. No huye, pero se queda en blanco y bloqueado si le tocan. En caso de ver una simplemente finge que no está ahi para que ella no lo vea a él.


(♦) Sueños y deseos: 
Sueña con llegar a los juegos olímpicos de natación y conseguir la medalla de plata.
(♦) Gustos: 
-Aprender cosas nuevas, datos pequeños que se queden en su cerebro.
-Natación y rugby.
-Basicamente cualquier deporte, aunque en menor medida que los anteriores.
-Hablar con gente nueva.
-Películas americanas sobre frikis que consiguen ser guays o dramas donde chica conoce chico y surge el amor.
- ...
(♦) Disgustos: 
-Xenofobia, homofobia, machismos, etc... Todo este tipo de falta de empatía y aceptación a otras personas.
-Drogas deportivas (esteroides, anabolizantes, etc...)
-La presión de tener que ganarse una beca
-

(♦) Historia: 
Su historia no es demasiado emocionante. Hijo único de una pareja de empresario y secretaria, se mudó desde Irlanda a la tierna edad de 3 años, por lo que apenas recuerda nada de allí. Desde pequeño, sus intereses variaron mucho de un año a otro: la música, las carreras, deportes, el fondo del mar, las estrellas, de nuevo la música, los idiomas, los animales y finalmente los deportes de nuevo. Tras la indecisión de su persona, la separación de sus padres y un cumpleaños donde se negó a recibir regalos para pedirlos al minuto siguiente, la natación quedó muy afianzada en su mundo, siendo la piscina pública el lugar donde conoció a su primera novia, se enamoró y le rompieron el corazón y descubrió que la gente pierde mucho dinero en esos lugares. Con el tiempo, su forma fisica le ganó la amistad de un gran grupo de personas, pero su personalidad afable y social hizo que encontrase amigos en cualquier lugar donde se encontrase. Tal como una película, sus estudios iban suficientemente bien para permitirle mantenerse en el equipo de natación sin sufrir por estos, ayudando a otros equipos cuando era necesario. Las malas experiencias en el amor nunca consiguieron menguar su romanticismo y siempre acababan con una amistad algo más incomoda de lo debido, pero nada que la sociabilidad de Peter no lograse solucionar. Con 17 años encontró a la que pensó que era el amor de su vida, dos años con la chica que creía era parte de sus sueños pero que, una vez hablado con algunos amigos, quedó como la loca maltratadora de la que apenas había notado nada. Pese a que el padre de Peter siguió pensando que era culpa de su hijo, el acoso de la chica le hizo tener que cambiarse de instituto un año antes de que todo de comienzo.
(♦) Descripción física (opcional):
Un chico de espalda grande, hombros fuertes y músculos marcados y con pocos pelos por el cuerpo. Su cabello es castaño claro, casi rubio, ojos verdes claros y una sonrisa deslumbrantemente perfecta. Siempre va vestido de forma cómoda deportivas o botas, vaqueros y camisas simples o camisetas normales. Mide 1'90.


Spoiler:
(♦) Arma:
Leer como son las armas en la guía de poderes, si se desea usar una colocar la imagen del arma, colocar la imagen en un spoiler.
(♦) Marca: 
Marca de la piedra, localizada donde el tatuaje de la imagen

(♦) Poderes:
Base:
Ѧ﴿ Runas Colosales (G): Las runas grabadas se tallan en tu piel haciéndote crecer un tercio de tu tamaño, mientras se endurecen hasta volverse roca pura que te brinda una gran dureza física y aumento de tu peso. Te vuelves capaz de levantar cualquier objeto que estés tocando de hasta 20 veces tu peso con algo de esfuerzo; y no sufres fatiga al hacerlo. Este poder no te permite arrojar objetos pesados ya que regresan a su peso en el momento que los sueltas.
Ѧ﴿ Atracción gravitatoria (L): Tus runas liberan una poderosa energía magnética que aumenta tu peso y genera su propia gravedad usándote como centro. Todas las personas en tu aura que intenten alejarse de ti se moverán a la mitad de su velocidad, en cambio, aquellos individuos que se acercan podrán hacerlo al doble de su velocidad. Mientras permanezcas sin moverte, puedes ir aumentando gradualmente la atracción de tu aura para incrementar los efectos en ella, es decir, atraer a personas y objetos cada vez más pesados. Puedes intentar atrapar a cualquier tipo de proyectil que te pase lo suficientemente cerca. Al hacerlo quedara atrapado por tu órbita girando a tu alrededor hasta que decidas liberarlo, te quedes sin energía para retenerlo o pierdas la concentración sobre él.
Ѧ﴿ Cohesión (V): Todas las marcas vinculadas, reducen su velocidad a la mitad y duplican su peso, resistencia, y defensa física siendo capaces de realizar mejores bloqueos y "Poderes de defensa (E)" que no estén relacionados a la evasión o al movimiento.

Nivel 1
Ѧ﴿ Peso del mundo (M): Concentras tu poder en tu puño volviéndolo de piedra para que cuando golpees al enemigo este para que aumente su peso descomunalmente por unos segundos y sea lanzado hacia atrás provocando que sea tumbado contra el suelo.
Ѧ﴿ Temblor (D): Tras pisar o golpear el suelo con fuerza creas una grieta que crece a una distancia corta del enemigo, destruyendo el suelo a su paso y elevando picos de piedra hacia tus enemigos. Puedes activar este poder directamente cuando caes al suelo para tumbar criaturas cercanas de forma circular volviéndolo mas fuerte y también para convertir el suelo en terreno difícil.
Ѧ﴿ Forma de gargola (U): Al entrar en contacto con un suelo o una pared de piedra por mas de 5 minutos, comienzas a fundirte con su energia pudiendo convertirte en una gárgola. En ésta forma, tu cuerpo se petrifica y deforma grotescamente imitando su entorno. Cuando permanezcas transformado, tu cuerpo descansará como si estuvieras dormido, pero permanecerás consciente de tu entorno. Mientras seas una gárgola, tus heridas sanarán más rápido, serás inmune a todo daño, y tu aura será casi imposible de detectar debido a que su energía es absorbida por la piedra.
Originalmente, las gárgolas son criaturas grotescas e intimidantes, ornamentadas con alas, cuernos y garras, que expresan odio y dolor con sus exageradas muecas. Si no te agrada éste diseño, puedes elegir cualquier otro que sea más de tu agrado. 
Ѧ﴿ Alzar un Muro (E): Levantas ante ti un pesado muro de piedra para cubrirte con el terreno bajo tus pies. El muro persiste incluso aunque te alejes o selles tu marca, pero no puedes usar este poder si estás en el aire o sobre lugares que no sean de piedra natural o tierra.
Ѧ﴿ Tenacidad (P): Te vuelves mas grande, fuerte y resistente que los seres humanos normales por lo que es imposible derribarte, tumbarte, empujarte o moverte de tu posición, contra tu voluntad. Además, puedes moverte por el suelo sobre cualquier terreno difícil sin verte incomodado por él. Mientras tu marca este liberada podrás sumergirte en la tierra y moverte por medio de ésta.
Había acabado haciendo un pqueño muñeco de nieve mientras pensaba en cosas que no dejaban de dar vueltas en mi cabeza. Veía una figura moverse desde hacía un rato en las cercanías, pero hasta que no levanté la vista, no me fijé que era la enfermera pervertida, Shay. Parecía estar esperando a alguien, pues miraba constantemente la hora en su móvil, paraba y miraba en los alrededores, apartando la mirada cuando me veía observarla.
Cada vez se alejaba más y me hizo preguntarme si acaso pretendía algo. Cuando se quedó quieta hablando en las cercanías del bosque, la observé atentamente. ¿Con quién hablaba? Un instante después, giró sobre si misma, intentando correr hacia la cabaña, pero lo que fuera que había tiró de ella y se la llevó. Ahogué el susto, retrocediendo un poco por el movimiento repentino y ese grito que aún retumbaba en el aire. Tardé un segundo, pero en cuanto noté a alguien asomarse, me levanté y salí corriendo en la dirección que había desaparecido.


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484 Re: UMBRIRI: Rol el Vie Sep 14, 2018 9:45 am


Spoiler:
-Nombre: Evangeline Fournier

-Edad: 18 años.

-signo zodiacal: Acuario

-Personalidad:
Tímida en exceso, pero eso no la detiene para hacer nuevos amigos y reirse de la vida. Es despistada, un tanto lenta para captar frases de doble sentido y sumamente torpe pero que a pesar de eso último, de alguna manera siempre se las arregla para salir airosa de las situaciones, se podría decir que posee una inusual cantidad de suerte. Tiene la particularidad de olvidar fácilmente lo que sea, por ello si durante una conversación hay una pausa de más de diez segundos, ella perderá totalmente el hilo del tema.

Tiene la manía de sacar disparatadas conclusiones de manera rápida y erronea por lo que a fin de cuentas, al descubrir la verdad, termina disculpandose de manera torpe y atropellandose en todas las palabras. Fuera de todo eso, es positiva y muy perseverante, pone toda su fé en lograr hacer las cosas que le gustan, a pesar de que realmente es una inútil para casi todo.

No es valiente, prefiere estar alejada de los problemas lo más que pueda y si es posible, esconderse detrás de alguien. Rápidamente las lagrimas adornan sus ojos y su cuerpo comienza a temblar cuando se encuentra ante una situación incontrolable. Suele guardar sus opiniones para ella misma y solo las dice en voz alta cuando alguien le pide que diga algo al respecto sobre determinado tema.

Más allá de lo amable e indefenza que pueda parecer por fuera, en su mente, muchas veces puede llegar a hacer comentarios bastante descarados y ácidos. Esto no significa que posea dos caras ante la sociedad, tan solo es que no tiene la confianza o determinación suficiente como para poder decir las cosas en la cara tal cual como son.

-Descripción física:
Evangeline es una fémina que aparenta ser más jóven de lo que es. Todo eso se debe a su baja estatura de 1.52m aproximadamente y su complaxión delgada, femenina y super delicada. Su tez es blanquecina y casi sin imperfecciones visibles.

Posee un cabello corto que casi roza sus hombros, bien lacio y el cual siempre va despeinado por la vida haciendo que un divertido e infantil ahoge se levanta por sobre su cabeza tal como una antenita. Este tiene un tinte rubio con una suave coloración rojiza. Un espeso pero irregular flequillo cae por sobre su frente tapando un poco sus delgadas cejas.

Pasando a su rostro, este es de forma redondeada y con regordetas mejillas las cuales tienden a sonrojarse con suma facilidad. Tiene una nariz pequeña y respingada, labios finos, mentón pequeño y un par de grandes ojos de brillantes orbes ambarinos decorados por una curva y larga capa de pestañas.

Su forma de vestir no es fuera de lo común, le gusta usar ropa que esté dentro de la gama del rosa. Ama utilizar abrigos que son mucho más grandes que ella ya que, según ella, son los más cómodos que existen. Como accesorios, utiliza un par de anteojos de marco rojo, ya que está más ciega que un topo y un pequeño anillo dorado en el dedo meñique de su mano derecha.

Spoiler:





-Gustos:
~ Ama los peluches con locura, sobre todo los que tienen forma de gatitos o conejos.
~ La respostería, se la pasa horas y horas en su hogar preparando todo tipo de alimentos dulces.
~ Leer largas novelas. Hasta el momento su autor favorito, por extraño que suene, es Stephen king.
~ La primavera, a pesar de que eso signifique una ardua temporada de alergias y estornudos.
~ La playa, nada mejor que mojar un poco los pies con el agua del océano.
~ Los días ligeramente nublados.
~ Lollipop's de cereza.
~ Los videojuegos otomes y algún que otro RPG tal como la saga de Final fantasy.
~ La leche con chocolate.
~ Personas con gustos similares a los de ella.
~ Las fotografías conceptuales.
~ Sweaters con mangas muy largas.
~ Los colores suaves y que estén dentro de la gama del rosa.

-Disgustos:
~ Estar frente a una gran multitud.
~ Las discotecas.
~ Los animales de gran tamaño.
~ Las armas de fuego, son muy peligrosas.
~ Las comidas muy saladas o picantes.
~ La ropa muy reveladora.
~ Personas conflictivas con caracter "rebel f*ck the police"
~ Que intenten convencerla de realizar cosas que no quiere.
~ El otoño, para ella esa es la época más triste que puede haber, es como si lentamente viese como todo muere a su alrededor.
~ El humo del cigarrillo le molesta mucho.
~ Colores fuertes, brillantes y tipo fluo.

-Miedos:
~ Todo aquel insecto/arácnido que esté a menos de un medio metro de distancia de ella.
~ Sonidos fuertes como explosiones o disparos.
~ Temblores en la tierra.
~ Que algún día su extraña suerte se termine.
~ Que alguien intente entrar a robar a su hogar mientras ella esté dentro.
~ Sufrir algun tipo de accidente que la deje con algún tipo de parálisis.
~ Que la discriminen nuevamente por el tipo de familia que tiene.

-Deseos:
~ Poder realizarse en un futuro como toda una mujer hecha y derecha. Con convicción y fortaleza.
~ Que su suerte jamás se termine.
~ A pesar de su timidez, desea poder llegar a ser reconocida por algo en la vida, no importa el qué.
~ Encontrar al amor de su vida (?).

-Otros:
~ Debido a su torpeza suele lartimarse mucho, más que nada las palmas manos al tropezarse y caer al suelo amortiguando la caida con estas. Es por eso que usualmente se la puede ver usar vendajes cubriendo las heridas.
~ El dorado anillo que usa en su dedo meñique simboliza una promesa hecha hacia sus madres. Cuidarse y respetarse a sí misma, además de seguir siempre lo que su corazón dice.
~ Es zurda.
~ Tiene una ligera obsesión por los árboles bonsai. Incluso creó un blog en internet dónde casi todos los días sube fotos y demás cosas de esos pequeños arbolitos.
~ No ve casi nada sin sus anteojos.

-Historia:
La jóven Evangeline nació un 2 de Febrero, una bella niña quién desde un principio sufrió la mala suerte de ser abandonada por sus padres biológicos apenas concebida en el hospital. Pero aquello no resultó ser un problema, la suerte comenzó a actuar casi por arte de magia dandole a la pequeña la oportunidad de tener una familia mejor, una familia única y amorosa.... una familia compuesta por dos madres, dos mujeres, Annie y Eve que se amaban y deseaban desde hacía mucho tiempo el derecho de poder adquirir un niño en sus vidas.

Jamás faltó la alegria y el cuidado en el hogar, pero claro como era de esperarse, las torpezas de la niña eran demasiadas por lo que jamás podían tener momentos de calma, más alla de que Evangeline de una forma o de otra jamás pasaba a problemas mayores. En su niñez ser perseguida por una jauria de perros, caer desde altos árboles, ser casi atropellada por automoviles al cruzar la calle y demás... eran cosas de casi todos los días. Pero claro, milagrosamente siempre salia airosa de todo, algo sumamente increible.

Sus descuidos y despistes eran algo con lo que creció y se acostumbró con el tiempo. Tener la cabeza en las nubes es algo que no puede remediar por lo que se aferra con uñas y dientes a "su salvador destino" todo lo que puede. Se formó con una fémina dulce y delicada, alguien repleta de fé y esperanza en el corazón, cosa que enorgullecía por completo a su familia.

Todo iba sobre ruedas, una vida feliz y plena. Nada podía salir mal ¿no?... pues si. Nadie murio, ni tuvo un accidente y nadie salió herido físicamente... pero si de manera psicológica. Todo pasó el año en uno de sus años de secundaria, a los 16 años para ser exactos, una época conocida por los problemas de adolescentes debido a los cambios hormonales y al hecho de que estos querían arrazar el mundo cuando eran tan solo niños que aún no sabían que diablos querían en sus vidas. La jóven Fournier fue el objetivo de turno de las chicas "populares" de su salón, un grupo de 4 muchachas que vestían a la moda y sacaban las peores notas de todo el alumnado, chicas que solo estaban allí para molestar en la vida del resto.

Este grupo de chicas vieron la oportunidad perfecta para molestar a la pequeña rubia. ¿Pero con qué? ¿Con qué hacerle bullying a la joven Evangeline, chica que no hacía nada y siquiera emitía sonido alguno?... oh si, había un tema importante y delicado con que j*derle la existencia. El hecho de que ella poseía una familia diferente a la del resto. Las crueles burlas y acoso psicológico no se hizo esperar. Fue duro y muchas lagrimas fueron derramadas en el proceso, algo muy doloroso que le destrozó el corazón dejandolo marchito y seco como una flor. Fueron meses de acoso hasta que llegó el día en que sus madres se enteraron y no dudaron en tomar cartas en el asunto.

Rápidamente cambiaron a su hija de instituto esperando que aquel cruel hecho quedara atrás, pero no, la chica estaba muy dolida y dañada..... ¿Por qué no podía ella tener una familia normal? ¿A caso toda su vida iba a ser marginada socialmente por el hecho de no ser como el resto?. Se encerró en su habitación por varios días, sola, pensando y llorando, alejada de su familia y hasta incluso... tomando cierto odio hacia aquellas mujeres quienes tanto amor le habían brindado. Una familia normal, quería una familia normal pero no podía tenerla.... ¿por qué?....

Tuvo muchos momentos de debilidad, había días en los que pensaba en huir de su hogar y otros... en los que clavaba su mirada con cariño sobre aquella afilada cuchilla para cortar cartón. Cuando todo parecía ir de mal en peor, algo hizo que recapacitara, algo, en el fondo de su ser le dijo que continuara, que tenía mucho por lo que vivir, que no tenía que desquitarse con ese par de mujeres. Ese algo, le decía que ella era perfecta tal y como era... ¿Una epifanía tal vez? ¿Una revelación divina tal vez? ¿Su inusual suerte era la que hablaba?. No tenía la menor idea, pero... pudo abrir sus ojos y darse cuenta de lo que le sucedía.

Delgada y casi sin fuerzas salió de su habitación y lo primero que hizo fue buscar a su familia encontrando en los brazos de ambas mujeres el consuelo que tanto necesitaba su alma. Un reencuentro inovidable y lleno de lagrimas el cual culminó con una extraña y repentina desición por parte de sus madres. Darle la emancipación a su hija. Aquello no significaba que querían deshacerse de ella, oh no señor, pero tal vez... si Evangeline vivía sola iba a dejar de tener aquellos problemas debido a como estaba compuesta su familia. Es así como la rubia fue a vivir sola a un pequeño departamento recibiendo mes a mes dinero para vivir allí por parte de aquellas féminas. A pesar de todo, Evangeline las visita con mucha frecuencia ya que no quiere volver a distanciarse de ese par nuevamente.

-Reliquia:
El anillo que porta en su dedo se convierte en un arco y flechas de color rojo.

-MARCA-

Taumaturgia
La magia de la suerte


-Ubicación:
En la parte baja y central de su espalda.

-Nivel:
~ 1 ~

-PODERES-
Poderes:


Base:
﴾♣﴿ Vestido de ocasión (G): Delicadas costuras se entrelazan trasformando tu ropa en un traje que mejorara una única habilidad a tu elección. Mientras este atuendo se encuentre activo su poder se ira incrementando hasta lograr el máximo potencial humano en dicha habilidad. Podrás aprender a combatir, ser una maestra del ajedrez o cocinar excelentes pasteles sin esfuerzo, pero solo podrás aumentar una sola habilidad por vez. El nivel de complejidad de la habilidad en cuestión determinara cuanto tardaras en aprenderla. Siendo mas rápido aprender a las bases de la cocina que entender de fisica termonuclear. Cada atuendo sera único y permanecerá activo hasta que selles tu marca o decidas cambiarlo, momento en el cual, su poder acumulado regresara a cero. Tu atuendo es un reflejo de tu poder y personalidad, por lo que se reparara cuando recuperes energía se ira rompiendo a medida que consumes tu poder y cambiara de estilo basado tu humor.
Algunos de los ejemplos para este poder son:

  • Armadura de batalla: El atuendo se convierte en una armadura estilizada y te da la capacidad de utilizar armas medievales como si de un paladín se tratase.

  • Vestido elegante: Adquieres la capacidad de hablar de bailar con ritmo a nivel profesional

  • Traje de negocios: Sabes lo suficiente de economía como para invertir en la bolsa.




﴾♣﴿ Destino del afortunado (A): Una mística energía esmeralda se libera a tu paso doblegando el entorno en el que te encuentres para que obre a tu favor. Las puertas se abrirán a tu paso y pero se mostraran cerradas ante tus enemigos, los mapas se desprenderán cuando pases para evitar que te sigan y los objetos en estanterías caerán "accidentalmente" cuando tus enemigos se acerquen demasiado. Estos efectos serán involuntarios y no tendrás control sobre ellos. Mientras halla al menos una criatura dentro del aura, cualquier poder usado en tu contra será dirigido a ella en tu lugar. De igual manera, si alguien utiliza un poder que beneficie a un enemigo en tu aura, seras tu quien se beneficie de ellos. Cualquier criatura que se encuentre dentro de tu aura al momento de atacarte fallara automáticamente, dañando a sus aliados en caso de ser posible o tropezandose en caso de que no.

﴾♣﴿ Chance (V): Los aliados vinculados obtendrán un atuendo mágico que los protege de la desgracia junto con una habilidad al azar. Esta habilidad siempre sera diferente y puede ser tan compleja como "Entrenamiento en armamento militar avanzado" o tan simple como "Hablar ingles". (NOTA: La habilidad sera elegida por el jugador de la marca de la suerte, quien tratara de ser lo mas hilarante posible con las habilidades entregadas. Ninguna de ellas puede ser "útil" a simple vista, sino que sera alguna habilidad que no sea necesaria en ese momento)

Level 1:
﴾♣﴿ Mal augurio (M): (ESTE PODER NO PODRÁ SER ESQUIVADO DE NINGUNA MANERA). Canalizando a la miseria a través de tu mano, marcas a tu victima con un destino nefasto. Mientras dure el efecto, todos los ataques realizados contra ella impactaran automáticamente mientras una inusual mala suerte que hará que el ambiente donde este trate de herirlo. (Ejemplo, un candelabro se desprende sobre el). Si la criatura intenta realizar un ataque mágico a distancia, existe una gran posibilidad de que este falle atacándose a si mismo.

﴾♣﴿ Torpedo de polimorfismo (D): Conjuras errática flecha de energía que desata el cambiante poder del caos. Cuando el disparo impacte contra un objeto, superficie u enemigo, lo transformaras momentáneamente en otro del mismo tipo al azar. Por ejemplo un florero puede volverse una pila de libros o una estatua de oro. Un piso de madera puede volverse un jardín de flores o un labrado mármol antiguo.

  • Al impactar contra una criatura esta siempre se transformara en una pequeña quimera inofensiva que tratara de evitar el peligro a como de lugar (Por ejemplo o cerdito con alas, un sapo azul o un conejo cornudo). Las quimeras y objetos alterados reflejaran todo efecto mágico usado sobre ellas y si sufren algún tipo de daño tele trasportaran ilesos a una posición cercana al azar.

  • Las superficies sobre las que impacte este poder alteraran su forma y aumentaran el poder de tus disparos mientras te encuentres en ellas.

  • Si este poder es bloqueado conscientemente rebotara sin activarse su efecto hasta que impacte un nuevo destino.




﴾♣﴿ Balance del karma (E): Cuando seas objetivo de un efecto mágico el karma reflejara ese mismo efecto sobre la fuente que lo este creando. (Curaras a quien te cure, dominaras a quien te domine, anularas a quien te anule.). Este poder no aplica hacia efectos físicos como cortes, aturdimientos o venenos no mágicos.

﴾♣﴿ Puerta del destino (U): Canalizando la casualidad de los eventos, podrás convocar cualquier objeto que conozcas siempre que nadie este pendiente de el objeto ni viendo la invocación. El objeto regresara a su posición inicial cuando dejen de notarlo y no podrás volver a invocarlo nuevamente.

﴾♣﴿ Afortunado (P): Gozas de suerte en todo lo que haces y que las cosas te salen bien de casualidad, posees mayor chanse de encontrar aliados y menor chanse de cruzarte enemigos. Mientras tu marca este liberada

-Color de roleo: # B54E6B

/Cabaña: Pasillo/
~Ian~

Al escuchar la disculpa del muchacho, Eva negó varias veces son su cabeza mientras no paraba de secar sus lagrimas con las manos. Él no había hecho nada malo, ella se sentía culpable de haberlo abordado de esa manera. En vez de ir afuera, Ian la llevó hasta un pasillo no tan concurrido para luego abrir la ventana -¿Mejor?- le pregunto visiblemente preocupado -S-si- respondió entre gimoteos.

Con dulzura el chico le quitó el gigantesco sombrero de duende para luego acariciar su cabeza con suavidad casi sin despeinarla. Aquello funcionó de maravilla, poco a poco la pequeña comenzó a calmarse y dejar de sollozar, incluso hasta se permitió cerrar brevemente sus ojos y hundirse en la calma. Estuvo a un paso de quedarse dormida cuando escuchó un vago -Será mejor que cierre ya la vent...- seguido de un grupo de gritos que hicieron que se levantara sobresaltada. Al abrir sus ojos descubrió que estaba todo oscuro -¿Q-qué pasa?- preguntó nerviosa mientras sus ojos se acostumbraban al ambiente y la tenue luz de la luna que entraba por la ventana.  -Quedémonos aquí hasta que vuelva la luz- dijo el muchacho -Con suerte solo serán un par de minutos- esperaba que las palabras de su compañero fueran ciertas, no le gustaba mucho estar a oscuras. -¿Deberíamos ir con los profesores?- preguntó acercándose a Ian, -Tal vez quieran hacer un conteo de los presentes- supuso para luego tomar el brazo del chico -N-no quiero perderme- le explicó con cierta timidez para luego agregar un suave -Lo siento... por el beso-
~°~°~°~°~°~°~°~°~°~°~


Spoiler:
Nombre: Scott O'Ryan

Signo del zoodiaco: Sagitario

Edad: 30 años

Alineamiento: Caballeros

Personalidad:
Es un típico buen tipo, simpático y carismático con los desconocidos y aún más con los conocidos. Siempre está dispuesto a ayudar a quién lo necesite y dar consejos de todo tipo. Le encanta reírse de la vida y hacer reír a los demás. A la hora de dar clases se vuelve serio y dedicado, enseñar a los demás es su pasión y se preocupa demasiado por sus alumnos, casi como un padre para ellos. Le gusta seguir las reglas y trata de que todo el mundo las cumpla, aunque aquello no implica que a veces sea cómplice de alguna pequeña maldad o picardía. ¿Y si es tan perfecto por qué no tiene pareja?, pues digamos que no ha encontrado a la persona indicada que repare su roto corazón.

Descripción física:
Es un muchacho bien alto teniendo así una longitud de 1.91 m. Su contextura física es gruesa y grande, más no gordo ¿Quieres meterte en una pelea con él? JA! Buena suerte. Su tez es blanquecida y con ligeras imperfecciones que no se notan tanto debido a su vello corporal.

Las facciones de su rostro son muy masculinas y cuadradas. Nariz con puente ancho, labios finos, cejas tupidas, una seductora mirada castaña y barba... ¡mucha barba! (una táctica para lucir más mayor de lo que es, porque bueno, da clases en la universidad y tiene alumnos casi de su misma edad y tiene que aparentar ser más viejo y serio para que le hagan caso). Posee una lacia y corta cabellera chocolate que siempre lleva un tanto despeinada para hacerlo ver más cool.

Su manera de vestir no destaca en nada, jeans oscuros, camisas a cuadros o musculosas lisas son sus atuendos favoritos.

Look at me:


Historia:
¿Qué decir de Scott? Su infancia ha sido tranquila y sin mayores sobresaltos, es el hermano menor dentro de una familia amorosa y de clase media. Tenía todo para cubrir sus necesidades y llevar una vida bien... pero algo faltaba, el chico sentía que su vida era muy plana y aburrida.

Desde joven descubrió su pasión en la mecánica, aquello debido al trabajo de su padre quién tenía un taller a pocas cuadras de su hogar. De él aprendió absolutamente todo, desde lo más simple como cambiar cables y sacar abollones de automóviles, hasta armar desde cero un motor. Un día, a los 15 años de edad su padre decidió dejarlo solo a cargo todo un día completo como prueba final, aquel fatídico día fue el inicio de una maravillosa aventura la cual tuvo un horrible final.

Allí la vio entrar, alta, delgada, con una larga cabellera cobriza que brillaba como el fuego cuando el sol la cubría. Tenía el rostro cubierto de pecas y una afilada mirada esmeralda. Llevaba consigo una dañada motocicleta de carretera y necesitaba repararla con urgencia. Scott no supo con exactitud que fue lo que le atrajo, si era el hecho de que aquella fémina era al menos 3 o 4 años mayor que él, si era el aroma a cuero que emanaba su chaqueta con tachas o si se trataba de aquella aura de "peligro" que la rodeaba, pero de lo que sí estaba seguro, era que quería recorrer el mundo a su lado. Fueron meses de ir y venir, de sentirse endulzado por sus palabras y luego ser desechado como si nada, ella si que era una experta "Heartbreaker", hasta que un día aceptó los sentimientos del chico.

Lo invitó a unirse a su banda de motociclistas, la cual era mayormente conformada por hombres tatuados y musculosos. Karen (la chica pelirroja) era la segunda al mando, la encargada de planificar las rutas de viaje, dónde parar a descansar y comer. Por su parte Scott quién era un don nadie en la vida, pasó rápidamente a ser reconocido, no solo por el hecho de haber enamorado a una de las mujeres más difíciles de la historia, sino porque era un excelente y útil mecánico. Así fue como lo decidió, dejó la escuela, su familia y viejos amigos para embarcarse a una aventura sin fin.

Pasaron 2 años y dentro de todo aquella banda era de buenos tipos, a veces solían romper las reglas pero nada muy grave, al menos no eran como otra bandas que incluso podían llegar a matar si alguien se les cruzaba por el camino.... y así fue. Una planificación de ruta no había salido como lo esperaban, mientras atravesaban un panorama desértico se cruzaron con una banda rival. El líder de su propia banda los había vendido y pretendía quitarles todas las motocicletas, quitarle todo el trabajo duro que Scott había logrado, ya que bueno, todas aquellas impresionantes y carisimas mejoras habían sido por obra y arte de él.

No había nada que hacer, todos los miembros cedieron sus pertenencias, todos menos Karen quién se sentía traicionada hasta la médula. La muchacha se resistió como una fiera y aquello le costó la vida cuando el antiguo jefe le clavó un puñal en el abdomen para silenciarla de una vez por todas. El alma del castaño había quedado destrozada, lejos de casa, lejos de su familia y ahora... lejos del amor de su vida. Decidieron enterrarla allí en el desierto para alejarse de posibles problema, luego, haciendo dedo en la carretera cada uno regreso a casa.

Al llegar a su hogar Scott fue recibido con los brazos abiertos, pero había algo diferente.... su padre ahora reposaba en una silla de ruedas. Mientras el chico se encontraba viajando, un día a su padre lo asaltaron en el taller, un asalto que resultó con un disparo directo en su espalda dañando su columna vertebral. Ese fue el quiebre final, si tan solo no se hubiese quedado solo atendiendo el taller aquel día que conoció a Karen, tal vez las cosas hubiesen sido muy distintas. Al poco tiempo recobró su vida y estudios, intentando a volver a ser el chico aplicado de siempre, es más, incluso adoptó más cuidado y cariño a sus padres debido a la culpa interna que sentía.

Algunos años después luego de ponerse al día en todo, estudió arduamente para convertirse en profesor ¿Por qué? Para cuidar y enseñar el buen camino a los demás, era su manera de lidiar con el pesado pasado que cargaba sobre sus hombros. Se convirtió en un Profesor de mecánica aplicada en aquella universidad-instituto-escuela-multifunsión y sorprendentemente ya lleva trabajando allí cómodamente unos 4 años.

Miedos y temores:
- Presenciar nuevamente la muerte de un ser querido
- Tener algún tipo de accidente que le dañe las manos ¡Con eso trabaja!
- Quedarse atrapado en algún lugar solo

Sueños y deseos:
- Ser un buen ejemplo.
- Lograr hacer que alguien retome el buen camino nuevamente.
- Conseguir el perdón de sus padres (ellos dicen que no hay nada que perdonar, pero él no lo siente así)
- Obtener suficiente dinero para pagarle a su padre un buen tratamiento médico.

Gustos:
- Que todo esté en orden
- La mecánica
- Las motocicletas
- Los largos viajes en carretera
- Dar clases
- Las aventuras
- Los días soleados y tibios
- Fiestas y reuniones sociales
- Fumar de vez en cuando
- Conocer personas y lugares nuevos
- Amante de la carne
- El café

Disgustos:
- Los días lluviosos
- A pesar de que él fuma de vez en cuando, no le gusta ver que otro lo haga ¡Daña la salud!
- Hablar de su vida de adolescente
- Personas que realizan actos inconscientes
- Bromas de mal gusto (una pequeña burla está bien pero de ahí a ponerle el pie a una persona mientras baja la escalera o similares, hell no.)
- No es fanático del chocolate, si puede lo evita.
- Las comidas puramente vegetarianas ¿Y la carne? ¿Dónde está la deliciosa carne?
- Perder sus objetos personales
- Que toquen sus cosas sin permiso

Marca:
﴾¤﴿ Marca del Metal ﴾¤﴿
Ciencia
La magia del acero



Ubicación:
Cara interna del antebrazo derecho

Arma:
Escopeta de corredera (tipo Mossberg 500)

Poderes:
Spoiler:
Base:
﴾¤﴿ Forma biomecanica (G): Las información arcana de tu marca se pliega formando una armadura exoesqueletica de acero que convierte tu cuerpo en maquinaria viviente de tecnología avanzada. La gran dureza de tu armadura te brinda una proteccion adicional al tiempo que tus órganos se adaptan rápidamente volviéndote un cyborg. En este estado tu sangre se convierte en un refinado aceite evitando que requiera satisfacer tus necesidades humanas (dormir, alimentarte, espirar, etc). Tu mente y alma se funden en un complicado sistema informático dándote inmunidad a todo tipo de manipulación mental o emocional, pero evitando que seas capaz de generar tu propia energía para utilizar tus poderes. De tu espalda 4 cables de acero retráctiles que te permiten conectarte físicamente a otras piezas de tecnología y recargar tu energía al conectarte a la red de energía. Podrás alargarlos o contraerlos a voluntad y, utilizando su punta en forma de arpón, podrás adherirte a las superficies para moverte fácilmente por las paredes y techos o tensarlos al suelo para resistir movimientos involuntarios. Los tensores sirven como apéndices adicionales siendo capaces de usarse como látigos para atacar a tus enemigo o como sogas para sostener objetos. Dejando fluir la energía por ellos te vuelves capaz de electrificarlos para dañar a tus oponentes o drenar la energía de todo enemigo atrapado por ellos para recargar tu mana.

﴾¤﴿ Red cifrada (L): Al despertar tu poder, emanas una señal de energía estática gris que codifica toda la información de la realidad dentro de ella creando su propia red informática. Dentro del aura seras capaz de digitalizar datos en forma corpórea, materializando dentro de ella cualquier objeto mundano que conozcas. Estos hologramas son piezas físicas que no requieren ningún tipo de materia prima para ser creadas y es necesario estar pendiente de ellos mientras los mantengas activos. Al momento que salgan de tu aura, decidas destruirlos o selles tus poderes, desaparecerán dejando atrás una extraña interferencia estática perceptible por mas de una hora. Dentro de esta zona cerrada podrás hackear todo aparato electrónico o sistema informático, pudiendo controlarlos a tu voluntad, podrás volver todo tipo de armas y aparatos tecnológicos mas prácticos y eficientes mientras que los robots y programas en ella mejoran su capacidad de pensamiento y autonomía.
(Ejemplo de uso: Revisar memoras, modificar archivos, enviar mensajes de texto, mantener llamadas, realizar búsquedas a Internet, revisar grabaciones de vigilancia, quemar piezas de rebotica, electrónica o relojería. Trasmitir tu voz desde parlantes. Ver a través de cámaras, oír desde micrófonos, proyectar tus recuerdos y pensamientos en televisores y proyectores)

﴾¤﴿ Implante bionico (V): Todos los aliados vinculados experimentan una rápida transformación a androides, adquiriendo piel plástica de gran dureza y disminuyendo su sentido del tacto. Su nueva forma les permite adicionar a su cuerpo una mejora que pueden adaptar cada 30 segundos
►Pistones de salto; Tus piernas adquieren pistones que aumentan tu velocidad de salto de su usuario y el empuje de tus patadas.
►Tensor: De tu brazo brota un tensor capaz de conectarse a la red eléctrica para recargar lentamente tu energía o para sujetarte a una pared.
►Auto-lock: Tras 5 segundos de observar a un punto fijo permite marcarlo como un objetivo para que los poderes a distancia vallan hacia el curvando su ruta si objetivo se desplaza de su lugar. (No esquivan los objetos que se interpongan)
►GPS: Adquieres la capacidad de conocer la posición exacta, distancia y dirección de todos los aliados vinculados.

Nivel 1:
﴾¤﴿ Grebas mecánicas (M): Modificas la forma de tus pies y piernas mientras vas consumiendo tu energía lentamente para entrar en una nueva movilidad de combate.
►Pistones nehumaticos: Activas pistones neumáticos que aumentan tu capacidad de sato y hacen que tus patadas empujen a los enemigos hacías atrás con el impacto. Ademas puedes utilizar tus patadas para demoler estructuras con mayor facilidad
►Filos estáticos: Adaptas tus piernas para volverlas afiladas cuchillas magnéticas que aumentan tu velocidad y te permiten cortar a tus enemigos y adherirte a superficies solidas mientras corres.
►Sierras todo terreno: Trasformas tus piernas en ruedas encadenadas que funcionan como cierras eléctricas permitiéndote moverte por terreno difícil y dañar gravemente a tus enemigos, pero reducen tu velocidad de movimiento.

﴾¤﴿ Arsenal bélico (D): Actualizas la forma de tus brazos para alternar entre diferentes tipos de disparo. La trasformacion de uno a otro no consume tiempo ni energia, siendo solo consumida al momento del disparo seleccionado.
►Metralla: Un cañon corto emerge de tu muleca capaz de disparar una rapida poco presisa ráfaga de balas de energia.
►Revolver autolock: Tu mano se convierte en un revolver recortado permitiendote apuntar hasta fijar un objetivo. Tras el primer disparo, tus balas doblan hacia el objetivo y esquivan todo tipo de cobertura y obstaculo que se interponga.
►Cañones de plasma: Tus palmas se se vuelven capaces de concentrar energia en una gran efera de energia. Tras 10 segundos de carga, puedes dispararla a gran velocidad contra los enemigos. Cuando la esfera coliciona estalla en forma de onda circular apagando todos los artefactos electronicos en 5 metros. Puedes concentrar la energia de tus 2 manos para crear una esfera aun mas grande, veloz y destructive.
﴾¤﴿ Forma de datos (U): Conectandote a un sistema electronico puedes abandonar el dominio material de tu cuerpo para trasportar tu conciencia a través del ciberespacio en forma de datos. En esta forma podrás acceder a cualquier androide humanoide cercano para manipularlo a tu voluntad sin que queden registros de su sistema fue vulnerado. Durante el hackeo perderás completamente tus sentidos y poderes, adquiriendo los que tu cuerpo huésped posea. Los ps utilizar los poderes de carácter mental mientras dure el efecto y seras devuelto a tu cuerpo si el androide es destruido.

﴾¤﴿ Analiisis comparativo (E): Analizando la informacion de tus batallas previas, comenzaras a notar patrones en la forma de combate de tus enemigos. Cada vez que un poder sea utilizado contra ti durante tu liberacion, ira reduciendo su efectividad a la mitad cada 3 usos.
﴾¤﴿ Inteligencia artificial (P): Adquieres capacidades innatas para la matemática, programación y telefonía, pudiendo reparar cualquier aparato tecnológico en cuestión de horas y manejar cualquier vehículo instintivamente. Adquieres especial habilidad para superar todo tipo de videojuegos y problemas logicos. Al liberar tu marca tus ojos se vuelven ciberneticos adquiriendo visión periférica (360°),y descubres como descifrar todo tipo de código encriptado que veas con ellos.

Color roleo: # 664745

/Cabaña: Partyyyyyyy/ - /Afuera/
~Sasha / ¿Solo?~

-Si es esto a lo que te refieres… - dijo la castaña levantando una conocida nota. -¿De dónde la sacaste?- le preguntó confundido, -Planeaba encargarme por mi cuenta de esa mujer. Prender fuego a su peluca quizás, divertirme un poco. Nada demasiado radical.- aseguró con una sonrisa al momento que Scott negaba con la cabeza en desaprobación pero con una divertida mueca en sus labios. - No me gustan los chantajes, ni mucho menos que utilicen mi nombre para ello.- tras decir eso el papel mágicamente se convirtió en cenizas haciendo que el profesor volteara a observar los alrededores esperando que nadie hubiese visto aquello. -Mas cuidado- la regañó en voz baja aunque poco y nada le importo a la rockera - Volviendo a lo anterior, esa culpa que sientes ahora, ese arrepentimiento, no te dejarán avanzar. Como tú mismo dijiste, crees que estás bien hasta que te das cuenta que no es así… - soltó un largo suspiro al escucharla. Tenía razón... y todas las personas que le habían dicho lo mismo o similar también... pero era tan difícil soltar y olvidar, sobre todo por la cruel forma en que la vida le arrebató las cosas que amaba. Sintió una amigable palmada en su hombro haciendo que levantara la vista y la clavara en el rostro de la jovencita - Estoy segura de que si hubieses podido hacer algo para impedirlo, lo hubieses hecho. No te culpes por cosas del pasado que no puedes cambiar. Además, si yo fuese ella y te viese lloriquear, te patearía el trasero.- bromeó arrancándole una animada carcajada -Gracias-, -Olvídate de la enfermera. Soy mayor de edad, Scott. No te meterían en la cárcel aún si fuese cierto. - dijo entre risas observandolo de reojo -Eso es porque aún no intento nada contigo- le dijo a modo de broma haciéndolo notorio al levantar repetidamente sus cejas. Si bien era cierto que no iban a meterlo en la cárcel bien podía perder su trabajo y realmente necesitaba el dinero.... aunque pensándolo bien... por el modo que tenía el director de hacer las cosas probablemente aquellas cosas fueran tema menor. Es más, si la enfermera podía acosar a toda la institución y hacer ese tipo de... cosas... con el profesor de educación física... el desliz de Scott fuera de su tarea de profesor no era tan malo.

El momento fue interrumpido cuando seguido de un agudo grito proveniente del exterior se cortó la luz haciendo que el alumnado entrara brevemente en pánico, incluida Sasha quién se colgó de su brazo ante la sorpresa. Abrazó el delgado cuerpo de la chica haciendo que ésta apoyara su cabeza en su amplio y seductor pecho. -¡Atención todo el mundo!- elevó la voz entre el bullicio -Por favor, mantengan la calma y permanezcan en el salón, la luz no debe de tardar en regresar- tras decir eso los murmullos volvieron a alzarse y algunos sacaron sus celulares para iluminar un poco el lugar. La atención del profesor volvió a volcarse en Sasha deshaciendo el abrazo -Voy afuera... temo que alguien haya metido la mano en la caja de fusibles...- dijo con preocupación esperando que no hubiese ningún herido para luego acariciar los hombros de la muchacha a modo reconfort y finalmente salir.

Fuera hacía un frio del demonio y en ese momento se arrepintió enormemente de no haber ido a buscar un abrigo primero, el pequeño chaleco pirata que vestía no lo protegía para nada del frío. Además el alcohol que poseía en sangre pareció potenciarse cuando sus pulmones se llenaron de aquel gélido aire haciendo que se tambaleara un poco al caminar sobre la nieve. Al rodear la cabaña notó gracias a la luz de la luna que habían varias huellas en el suelo, las mismas daban círculos en el lugar y luego se acercaban al bosque para luego terminar en una especie de barrido, como si hubiesen arrastrado a ese alguien al interior de la arboleda. -¿Hay alguien ahí?- preguntó con la voz bien en alto paseando su mirada por los alrededores hasta que divisó a alguien. Allí se encontraba Peter -¡Oye!- llamó su atención al mismo tiempo que se acercaba apresuradamente a él -¿Hay alguien herido? ¿Qué pasó?- preguntó ansioso -Espero que no hayas sido tu quién metió la mano en los fusibles de la luz- le regañó de antemano por si las dudas.


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♥ Hikami-Kun ♥







~Believe in MAGIC~


~ I'm strong, I'm brave, I'M A LION ~
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485 Re: UMBRIRI: Rol el Vie Sep 14, 2018 2:37 pm


Sasha:

-Nombre: Sasha Reid, “Hash”
-Edad: 20
-Signo: Leo
-Personalidad: Conflictiva, prepotente, testaruda y arrogante. Orgullosa y rencorosa, no perdona a quienes traicionan su selectiva confianza. Es independiente y detesta sentirse apegada a cosas o personas en particular, por lo que resta importancia a los lazos afectivos y a los bienes materiales. Como toda persona, tiene su lado suave, aunque lo guarda solo para sí misma. Le gusta pensar que su vida es como un buen blues, melancólico y pasional. Se entrega por completo a las cosas que ama. Es detallista y buena observadora. Vive el día, sin pensar en el futuro, aunque lleva consigo algunos arrepentimientos del pasado. Las emociones fuertes y la adrenalina encienden su libido. Generalmente viste de negro y no se quita su chaqueta de cuero. Hace lo que le de la gana, en el momento y de la manera que le plazca, importádole un comino lo que opinen los demás. Generalmente actúa confiada, tiene un gran concepto de sí misma y suele hacer comentarios sin ningún tipo de recato. Es liberal y feminista en extremo.
-Apariencia física: 1,64 m, 57 kg. Es delgada y de figura estilizada, no tan curvilínea. Cabello castaño, largo hasta la mitad de su espalda y ondulado. Sus ojos son gatunos y de color café rojizo, circundados por una extensa capa de pestañas curvas. Viste siempre de negro. No sé quita su campera de cuero. 
in the flesh:


-Gustos: Música (Janis Joplin, Gary Moore, Ray Charles, Pink Floyd, etc), fumar, carreras de motocicleta, cerveza, vino, bares, la noche y estar sola o con los músicos que conoce ocasionalmente en sus presentaciones.
-Disgustos: Concentración de gente, la universidad, personas estrictas y serias, reglas, gente demasiado optimista o inocente (aunque le divierta incomodarlos). Los gritos y la gente adinerada y snob como sus padres.
-Miedos: Teme el sufrimiento de la pérdida y el rechazo, y ésta es la razón por la cual no crea lazos profundos con otras personas. Tiene miedo a los lugares pequeños y a morir ahogada o sola. Miedo irreverente a los insectos voladores, sobre todo a las abejas, avispas, abejorros, etc.
-Sueños: Sueña con ser una cantante reconocida y grabar sus propios discos. En secreto, le gustaría saber qué se siente amar otra persona.
-Historia: Proviene de una familia adinerada y ha tenido todo lo que quiso desde pequeña por ser hija única. Sus padres no le prestaban demasiada atención y cumplían todos sus caprichos con tal de no tener que escuchar berrinches ni soportar problemas.
 Creció sin ser vigilada y ha hecho lo que quiso desde los 13 años. Falsificando identificaciones, asistiendo a bares y a fiestas para adultos a su antojo, entre muchas otras cosas. La inocencia de esta chica brilla por su ausencia.
A cambio de no dejar la Universidad, pidió una motocicleta, un departamento y una suculenta mesada mensual que gasta en cigarrillos, mantenimiento de su chopper, equipos musicales y alquileres de sala de ensayo. Su hogar, a pesar de amplio, es un desastre, está desordenado y plagado de demos, vinilos, CD’s, posters y repuestos de motocicleta. Posee una consola de sonido y algunos instrumentos.
Desde los 16 años hace presentaciones en un bar  durante los fines de semana bajo el sobrenombre “Hash” y coleccionó un pequeño grupo de admiradores que siempre asisten a sus shows. Mantiene este tema en secreto dentro de la Universidad.
Muchos rumores circulan sobre ella, ya que, a pesar de faltar a gran porcentaje de las clases, nunca ha reprobado sus asignaturas, llegando a decir que se acuesta con sus profesores a cambio de las notas o que sus padres sobornan a los directivos. Nunca se ha molestado en acallar las malas lenguas, lo cual ha fomentado su negativa reputación.
 
-MARCA-

La marca del fuego
Ubicación: Espalda, en mitad de los hombros

PODERES:

﴾ȣ﴿ Inmolar (G): Los dibujos de tu marca se encienden en furiosas flamas que crecen por tu cuerpo mientras cauterizan cualquier herida y queman cualquier veneno en tu sangre. Las flamas de tu cuerpo no se propagan ni pueden ser extinguidas, incluso estando bajo agua. Aquellos enemigos que te toquen resultarán heridos mientras que tus aliados, tú y tus objetos serán inmunes a estos efectos. Puedes utilizar esta habilidad para devorar el fuego a tu alrededor, recuperando rápidamente parte de la energía que se uso para crearlo, o sobrecargando tus flamas de daño, poder y velocidad. Además, cuando selles tu marca, podrás absorber todo el fuego cercano recargando tu mana.
﴾ȣ﴿ Manto infernal (L): La energía combustible de tu marca genera un ambiente denso donde la alta temperatura hace que las flamas se propaguen más rápidamente y sea imposible apagarlas sin tu permiso. Dentro de tu aura, tus flamas emanarán un humo mágico que irritará los ojos de tus enemigos, reduciendo su visión y haciendo que sufran ligeros daños si intentan respiran en él. Los aliados que en ella entren, serán inmunes a estos efectos y podrán ver con total claridad dentro de la humareda. En tu aura puedes ordenar a tus flamas que se dobleguen evitando que quemen objetos o dañen a las personas. Te vuelves capaz de concentrar el calor de tu aura para hacer que los objetos dentro de ella se incendien, estallen o comiencen a derretirse con un solo chasquido de tus dedos. Adicionalmente, todo proyectil que salga de tu aura o cruce por ella se inmolará, bañándose en tu magia.
﴾ȣ﴿ Fusión ardiente (V): 
Todas las marcas vinculadas comienzan a arder en flamas mágicas de su color, aumentando su poder cuando están cerca unas de las otras. Su fuego dañará a cualquiera que las toque sin estar vinculado y aumentará su resistencia a las llamas, haciéndolas inmunes al calor y al fuego no mágico.

Nivel 1:
﴾ȣ﴿ Estallido ígneo (M): 
Concentras la combustión en tus puños para que, tras atacar a un enemigo, el golpe estalle en una explosión de flamas, como si llevaras un cargamento de pólvora en los nudillos.
﴾ȣ﴿ Flamas incendiarias (D): Convocas un sifón de flamas que incendia al enemigo en llamas, causando que las flamas le generen daño a través del tiempo. Puedes usar este poder para crear pequeñas flamas para usar como antorchas.
﴾ȣ﴿ Hoguera de las brujas (U): 
Mientras te encuentres en una zona lo suficiente alejada de tus enemigos, podrás invocar en ella una hoguera de brujas para marcarla como tu campamento. El fuego de la hoguera disipa los efectos de miedo emanando luz y hace que los enemigos no puedan encontrar el lugar aunque lo busquen. Las personas que descansen cerca de la hoguera regeneraran su energía mágica mas rápido y, siempre que una persona este perdida, podrá regresar instintivamente hacia donde se encuentre el campamento. Si sellas tu marca, la hoguera permanecerá activa, pero sus fuego se ira haciendo mas pequeño a medida que pasan los días sin que la liberes.
﴾ȣ﴿ Renacer de las cenizas (E): Cuando recibas un golpe podrás utilizar este poder para desmoronarte en forma de brazas ardientes cubriendo el suelo por unos segundos y rearmándote segundos después. Si lo haces, recibirás la mitad del daño y dañarás a todo aquel que toque tus brazas.
﴾ȣ﴿ Calor interno (P): Despiertas la capacidad de cocinar, ahumar y asar cualquier tipo de comida dándole un sabor único. Eres inmune a los efectos del humo y calor, tales como fiebre, quemaduras, sofocación o cáncer. Puedes respirar el humo sin problema y fumar no tiene efectos negativos en ti. Tus cuerpo emana su propio calor interno como si fueras una fogata en medio de la noche, por lo que jamas sientes frió y las personas a tu alrededor se sienten cómodas en tu calidez. Cuando tu marca se activa, tus ojos comienzan a emanar flamas infernales que te brindan visión calórica sin perder tu vista normal.
 



- Arma: ?????


-Color de roleo: e85151



- Eso porque aún no intento nada contigo. - respondió a modo de burla, tras lo cual solté una carcajada.
- No puedes con alguien como yo, guardabosques. - dije entre risas, siguiéndole la corriente.

Parecía que a Scott comenzaba a cambiarle la cara, o eso creía. me terminé el vaso y lo dejé sobre la mesa. Ya no bebería más ponche... prefería las cervezas que tenía dentro de mi equipaje. Cuando me disponía a invitarle una a mi nuevo compañero de borracheras, la luz se apagó haciéndome dar un salto y aferrarme a lo primero que encontré: el profesor. Él me rodeó con sus brazos y noté el aroma a vetiver característico de varias colonias masculinas, entremezclado con el aliento a alcohol, suyo o mío, no podía saberlo.

- Voy afuera... temo que alguien haya metido la mano en la caja de fusibles...- dijo al soltarme. Exhalé un largo suspiro. Las cervezas tendrían que esperar.

Cuando él desapareció rumbo al exterior de la cabaña, yo por mi parte atravesé el salón empujando a quien se me cruzara por delante, en dirección a las habitaciones.Tomé una caja de cigarrillos, hice una parada por el toilette, y luego me dirigí hacia afuera con total naturalidad. Podía notar que mi cuerpo manaba más calor que de costumbre y me hacía feliz ver cómo la nieve se derretía cuando la pisaba y se elevaba en cúmulos de vapor a mi alrededor. Era como un p*to sauna de montaña. Coloqué un cigarrillo en mis labios y chasqueé los dedos para encenderlo, pero a diferencia de la pequeña llamita que había surgido la primera vez que hice uso de ese poder, de ellos eclosionó una violenta llamarada de fuego de casi 1 metro que envolvió mi rostro completo reduciendo el cigarrillo entero a cenizas.
- ¡¿QUÉ CARAJOS?!

Maldije horriblemente mientras palpaba mi bello rostro y cabello en busca de algún daño irreparable, pero al parecer todo estaba como debería. Así que el fuegop no me hacía daño. Sonreí abiertamente. *Cooooooooool.*

Saqué otro cigarro, extendí el brazo lejos de mi cuerpo y traté de concentrarme a pesar de la cantidad de alcohol que había bebido, logrando reducir la llama a la mitad. Acercándome con cuidado finalmente pude encenderlo y darle una pitada larga y placentera. Realmente me sentía de maravilla.

Fui silbando y fumando hasta donde estaba Scott, quien se encontraba junto a Peter.
- Oooooh… ¡Con que aquí se escondía el Señor Abandona-parejas!. Dime, tortolito... - le dije, pasando un brazo por encima de sus hombros. - ¿cuando pensabas contarme qué te sucedía, eh? ¿Y por qué esa cara larga? - pregunté, tras lo cual me eché a reír. Su expresión era muy graciosa. - ¡Parece que has visto un fantasma!


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486 Re: UMBRIRI: Rol el Lun Sep 17, 2018 2:15 pm

Peter O'Callaghan:

(♦) Nombre: Peter O'Callaghan
(♦) Signo del zoodiaco: Capricornio
(♦) Edad: 20 años
(♦) Personalidad: 
Peter es un muchacho animado que adora hablar con la gente. No le importa si es "guay" o no, él intentará entablar conversación con quién sea que tenga la oportunidad, sería el primero que saludaría a un nuevo o que preguntaría sin reparos a cualquiera cómo se encuentra si ve que está llorando. A pesar de no tener una gran memoria ni sobresalir academicamente, se emociona por intentar aprender cosas nuevas y realmente intenta ser más inteligente, por desgracia, casi nunca consigue dar datos correctos, pero aún así pasa bastante tiempo en la biblioteca pidiendo nueva información o libros que le enseñen algo que no sabe.
(♦) Alineamiento: Caballeros
(♦) Miedos y temores: 
(X) Miedos mundanos:
-Sufrir una lesión que lo dejé discapacitado de por vida.
-Perder una competición muy importante de la que dependa su beca.
-Despertar en el cuerpo de un gato y no saber lavarse.
-Encontrarse con sus dos últimos ex.

() Miedos interesantes:
-Terrible miedo a los hombres lobo, por que cree que sería incapaz de llevarse del todo bien con ellos y acabaría siendo mordido.
-Pánico a las arañas. No huye, pero se queda en blanco y bloqueado si le tocan. En caso de ver una simplemente finge que no está ahi para que ella no lo vea a él.


(♦) Sueños y deseos: 
Sueña con llegar a los juegos olímpicos de natación y conseguir la medalla de plata.
(♦) Gustos: 
-Aprender cosas nuevas, datos pequeños que se queden en su cerebro.
-Natación y rugby.
-Basicamente cualquier deporte, aunque en menor medida que los anteriores.
-Hablar con gente nueva.
-Películas americanas sobre frikis que consiguen ser guays o dramas donde chica conoce chico y surge el amor.
- ...
(♦) Disgustos: 
-Xenofobia, homofobia, machismos, etc... Todo este tipo de falta de empatía y aceptación a otras personas.
-Drogas deportivas (esteroides, anabolizantes, etc...)
-La presión de tener que ganarse una beca
-

(♦) Historia: 
Su historia no es demasiado emocionante. Hijo único de una pareja de empresario y secretaria, se mudó desde Irlanda a la tierna edad de 3 años, por lo que apenas recuerda nada de allí. Desde pequeño, sus intereses variaron mucho de un año a otro: la música, las carreras, deportes, el fondo del mar, las estrellas, de nuevo la música, los idiomas, los animales y finalmente los deportes de nuevo. Tras la indecisión de su persona, la separación de sus padres y un cumpleaños donde se negó a recibir regalos para pedirlos al minuto siguiente, la natación quedó muy afianzada en su mundo, siendo la piscina pública el lugar donde conoció a su primera novia, se enamoró y le rompieron el corazón y descubrió que la gente pierde mucho dinero en esos lugares. Con el tiempo, su forma fisica le ganó la amistad de un gran grupo de personas, pero su personalidad afable y social hizo que encontrase amigos en cualquier lugar donde se encontrase. Tal como una película, sus estudios iban suficientemente bien para permitirle mantenerse en el equipo de natación sin sufrir por estos, ayudando a otros equipos cuando era necesario. Las malas experiencias en el amor nunca consiguieron menguar su romanticismo y siempre acababan con una amistad algo más incomoda de lo debido, pero nada que la sociabilidad de Peter no lograse solucionar. Con 17 años encontró a la que pensó que era el amor de su vida, dos años con la chica que creía era parte de sus sueños pero que, una vez hablado con algunos amigos, quedó como la loca maltratadora de la que apenas había notado nada. Pese a que el padre de Peter siguió pensando que era culpa de su hijo, el acoso de la chica le hizo tener que cambiarse de instituto un año antes de que todo de comienzo.
(♦) Descripción física (opcional):
Un chico de espalda grande, hombros fuertes y músculos marcados y con pocos pelos por el cuerpo. Su cabello es castaño claro, casi rubio, ojos verdes claros y una sonrisa deslumbrantemente perfecta. Siempre va vestido de forma cómoda deportivas o botas, vaqueros y camisas simples o camisetas normales. Mide 1'90.


Spoiler:
(♦) Arma:
Leer como son las armas en la guía de poderes, si se desea usar una colocar la imagen del arma, colocar la imagen en un spoiler.
(♦) Marca: 
Marca de la piedra, localizada donde el tatuaje de la imagen

(♦) Poderes:
Base:
Ѧ﴿ Runas Colosales (G): Las runas grabadas se tallan en tu piel haciéndote crecer un tercio de tu tamaño, mientras se endurecen hasta volverse roca pura que te brinda una gran dureza física y aumento de tu peso. Te vuelves capaz de levantar cualquier objeto que estés tocando de hasta 20 veces tu peso con algo de esfuerzo; y no sufres fatiga al hacerlo. Este poder no te permite arrojar objetos pesados ya que regresan a su peso en el momento que los sueltas.
Ѧ﴿ Atracción gravitatoria (L): Tus runas liberan una poderosa energía magnética que aumenta tu peso y genera su propia gravedad usándote como centro. Todas las personas en tu aura que intenten alejarse de ti se moverán a la mitad de su velocidad, en cambio, aquellos individuos que se acercan podrán hacerlo al doble de su velocidad. Mientras permanezcas sin moverte, puedes ir aumentando gradualmente la atracción de tu aura para incrementar los efectos en ella, es decir, atraer a personas y objetos cada vez más pesados. Puedes intentar atrapar a cualquier tipo de proyectil que te pase lo suficientemente cerca. Al hacerlo quedara atrapado por tu órbita girando a tu alrededor hasta que decidas liberarlo, te quedes sin energía para retenerlo o pierdas la concentración sobre él.
Ѧ﴿ Cohesión (V): Todas las marcas vinculadas, reducen su velocidad a la mitad y duplican su peso, resistencia, y defensa física siendo capaces de realizar mejores bloqueos y "Poderes de defensa (E)" que no estén relacionados a la evasión o al movimiento.

Nivel 1
Ѧ﴿ Peso del mundo (M): Concentras tu poder en tu puño volviéndolo de piedra para que cuando golpees al enemigo este para que aumente su peso descomunalmente por unos segundos y sea lanzado hacia atrás provocando que sea tumbado contra el suelo.
Ѧ﴿ Temblor (D): Tras pisar o golpear el suelo con fuerza creas una grieta que crece a una distancia corta del enemigo, destruyendo el suelo a su paso y elevando picos de piedra hacia tus enemigos. Puedes activar este poder directamente cuando caes al suelo para tumbar criaturas cercanas de forma circular volviéndolo mas fuerte y también para convertir el suelo en terreno difícil.
Ѧ﴿ Forma de gargola (U): Al entrar en contacto con un suelo o una pared de piedra por mas de 5 minutos, comienzas a fundirte con su energia pudiendo convertirte en una gárgola. En ésta forma, tu cuerpo se petrifica y deforma grotescamente imitando su entorno. Cuando permanezcas transformado, tu cuerpo descansará como si estuvieras dormido, pero permanecerás consciente de tu entorno. Mientras seas una gárgola, tus heridas sanarán más rápido, serás inmune a todo daño, y tu aura será casi imposible de detectar debido a que su energía es absorbida por la piedra.
Originalmente, las gárgolas son criaturas grotescas e intimidantes, ornamentadas con alas, cuernos y garras, que expresan odio y dolor con sus exageradas muecas. Si no te agrada éste diseño, puedes elegir cualquier otro que sea más de tu agrado. 
Ѧ﴿ Alzar un Muro (E): Levantas ante ti un pesado muro de piedra para cubrirte con el terreno bajo tus pies. El muro persiste incluso aunque te alejes o selles tu marca, pero no puedes usar este poder si estás en el aire o sobre lugares que no sean de piedra natural o tierra.
Ѧ﴿ Tenacidad (P): Te vuelves mas grande, fuerte y resistente que los seres humanos normales por lo que es imposible derribarte, tumbarte, empujarte o moverte de tu posición, contra tu voluntad. Además, puedes moverte por el suelo sobre cualquier terreno difícil sin verte incomodado por él. Mientras tu marca este liberada podrás sumergirte en la tierra y moverte por medio de ésta.
No logré acercarme al bosque, Scott parecía interesado en saber el porqué del grito y si había sido yo el de los fusibles. Lo miré y, tras un par de segundos de observar el bosque, decidí contarle lo que había visto. Abrí la boca, y la lengua viperina de Sasha me acusó de abandonarla, pasando el brazo por mis hombros... o intentandolo. Me agaché para que lograse su propósito.
-He salido a tomar el aire por que estas demasiado sexy con ese vestido -Dije, queriendo molestarla, pero sin olvidarme de lo que estaba ocurriendo. Más gente empezaba a salir del comedor, así que decidí resumir -La enfermera estaba cerca del bosque cuando algo se la ha llevado, no he visto a nadie, pero ella hablaba con alguien -Le conté al profesor, aún a la altura para que Sasha pudiera tenerme agarrado por los hombros. No sabía cual era su plan, pero también les dije que llevaba bastante rato dando vueltas y que parecía tener frío. La única prueba que quedaba de eso era que su corona de reina de las nieves se encontraba en el suelo.


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487 Re: UMBRIRI: Rol el Mar Sep 18, 2018 5:16 am


Ian :

(♦) Nombre: Ian Dunne

(♦) Signo del zoodiaco: Leo

(♦) Edad [10-22]: 21

(♦) Personalidad:
Ian es un chico sonriente y carismático, suele sentirse cómodo con todo tipo de personas. A pesar de esto se le podría considerar una persona bastante tranquila ya que no es alguien que corra por todos lados (Sino es haciendo deporte o bailando). A diferencia de lo que parece, no tiene demasiada paciencia para la mayoría de las cosas, pero gracias a su cabezonería suele conseguirlo aunque sea a base de insistir y de esforzarse. Es demasiado amable, hasta tal punto que presta sus cosas cuando en realidad las necesita (Un idiota en toda regla). La única forma de enojarlo es insultar a su hermana, golpear a alguien que él aprecie o agotar su paciencia.

(♦) Alineamiento: Caballero

(♦) Miedos y temores: 
 
(X) Miedos mundanos:
-Miedo a las cuevas (sobre todo por la oscuridad)
-Las avalanchas de nieve
-Lugares pequeños (Claustrofobia)
-Quedarse ciego


() Miedos interesantes:
-Tener que tocar una araña (Son criaturas malvadas según él)
-Caerse patosamente en público
-Equivocarse de líneas mientras graban
-Tocarse el bolsillo y no sentir las llaves de casa

(♦) Sueños y deseos: 
-Desea:
+Estar más tiempo en familia
+Convertirse en alguien conocido por su trabajo
+Aprender a cocinar algo que no sea precocinado
+Ser capaz de alegrar a las personas

-Sueña:
+Superar a todos los famosos que admira
+Tener más hermanitos
+Hacerse invisible cuando quiera

(♦) Gustos: 
- Todos los deportes que no sean aburridos (Ej de aburrido: Golf)
- Bailar
- Dibujar y pintar
- Su hermanita
- Dormir una siesta al sol
- Su trabajo
- Ver las sonrisas de la gente

(♦) Disgustos: 
- Las espinacas
- Las ciencias
- Algunos insectos
- Olvidarse las llaves en algún sitio
- La teletienda
- Los días nublados o de lluvia

(♦) Marca: 

Marca de la luz, en la planta del pie derecho

(♦) Historia: 


Nació en una gran ciudad. Siendo el hijo de un cantante y de una fotógrafa, siempre estuvo en el centro de atención a causa de ser hijo de un famoso y una popular cámara que había fotografiado desde paisajes, hasta famosos pasando por animales y personas desconocidas. También por el hecho de que la cámara parecía adorarle, llegando a ser muy fotogénico desde que tenía memoria. Su infancia fue muy feliz, disfrutando de viajes por el mundo con las giras de su padre y con visitas a lugares hermosos con su madre, más aún cuando a los cuatro años de nacer él, su madre dio a luz a su queridísima hermana, Noah, a la cual siempre trató con mucho mimo. A pesar de la diferencia de edad, congeniaron muy bien incluso teniendo formas de ser tan diferentes. Noah, era una chica muy tímida a la que le costaba hacer amigos y a la que no le gustaban las fotos si no eran con su hermano o siendo ella quién las hacía.

Los años pasaron y al llegar a la adolescencia, Ian se percató de que la familia ya solo eran Noah y él, pues sus padres solían estar de gira o en el extranjero por causas del trabajo, y ambos tenían que quedarse en casa para asistir a clase. Eran ellos dos en casa, por lo que cogieron mucha confianza mutua convirtiéndose en hermanos casi inseparables, que siempre confiaban en el otro sin dudar de lo que decían. La prensa rosa y los rumores siempre estuvieron acompañándolos, y aunque Ian lograba controlarlos con su gran carisma y su don de palabra, en muchas ocasiones, era más tedioso explicarles que simplemente huir de ellos para evitar que sacaran fotos fuera de contexto y preguntaran a voz de grito sobre cosas que no tenían nada que ver con ellos. Esto los llevó a mudarse a la cuidad lejana en la que ahora viven, siendo menos común ver paparazzis que vayan hasta allí solo por la fotografía de los hijos de famosos.

En ese tiempo Noah ingresó en un internado para chicas, ya que no le gustaba resaltar ni ser vigilada por desconocidos, prefirió ir a un lugar en el que no pudieran entrar los fotógrafos y visitando a su hermano en festivos y algunos fines de semanas. Desde ese entonces Ian estuvo la mayor parte del tiempo a solas en la casa, haciendo que pensara en su propio futuro y decidiendo para su propia sorpresa que quería estar frente a las cámaras… Desde pequeño le había gustado ser fotografiado y grabado por su madre, que lo hacía brillar como si fuera el niño más hermoso del mundo. Por eso a pesar de tener los malos ratos de los paparazzis y de empezar una carrera, también comenzó a trabajar como modelo y actor esperando algún día ser capaz de brillar tanto como el sol, algo que todo el mundo conoce y recuerda cada día de su vida. Ahora han pasado unos años desde que empezó como modelo y actor, aunque le queda mucho por aprender, ya es bastante famoso.


(♦) Descripción física (opcional):

imagen de Ian:

(♦) Arma:
Leer como son las armas en la guía de poderes, si se desea usar una colocar la imagen del arma, colocar la imagen en un spoiler.

(♦) Color: ffc000


[En la fiesta otra vez]

Estaba tranquilo a pesar de saber que no era bueno que se fuera la luz en un lugar tan apartado en medio de la montaña. Había querido permanecer allí debido a que al menos había algo de luz del exterior y podíamos guardar la batería de los móviles para llamar a emergencias en caso de que la situación se alargara mucho... si usaban todos el flash de la cámara para ver, en poco tiempo nadie tendría la posibilidad de pedir auxilio al exterior. Sin embargo, escuchó atentamente las palabras de Eva, podía sentir que la pobre chica estaba atemorizada debido a los gritos que habían sonado y yo creí debido al repentino corte de luz. -Sí, volvamos a la fiesta- le contesté mientras cogía mi móvil y lo encendía como una linterna -No te perderás, me sé el camino de vuelta- le aseguré con una sonrisa antes de ponerme a caminar con Eva del brazo.

Me sorprendieron sus últimas palabras, pero no pude evitar reírme -¿Porqué te disculpas? Ni que hubieras hecho algo malo- le pregunté curioso sobre como había llegado a pensar que aquello fue un error -Es agradable pensar que una chica tan linda quiera besarme- admití sin avergonzarme sobre el tema, si realmente ella no me agradara no hubiera pedido que fuera mi pareja en la fiesta o no la hubiera sacado a bailar. Seguí caminando con ella a mi lado el camino no era muy largo así que en poco rato estaríamos en la fiesta de nuevo -A mí me gustó- añadí antes de mirarla a los ojos con sinceridad -Besas muy bien- le dije divertido sin poder ver debido a la oscuridad si se estaba sonrojando tanto como lo había hecho la primera vez que la cargué en brazos. Poco después entramos de nuevo a la fiesta que estaba bastante silenciosa menos por algunas voces entre las que distinguí la de Peter llamando sexy a su acompañante, estaba claro que más que sexy lo que Dimling estaba pensando es que también quería probarse el vestido de tarta de fresa.


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OFF ROL: recuerdo que tiene la pasiva que envié por Whatssap, así que vamos a ver si conquistamos a la chica y nos libramos del enemigo al mismo tiempo!!! >:)


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488 Re: UMBRIRI: Rol el Mar Sep 18, 2018 12:08 pm



FAUSTO SALVATORE:

(♦) Nombre: Fausto Salvatore
(♦) Signo del zodíaco: Tauro
(♦) Edad: 32 años
(♦) Personalidad:
PERSONALIDAD:

Callado, serio y conservador. Le encanta la paz y tranquilidad y es sumamente respetuoso con las leyes y las reglas.
Terco a más no poder, arbitrario y cuando quiere conseguir algo, no se frena, llevándose por delante a quien haga falta. Sinceramente, que Dios ayude a la persona que no haga lo que él quiere que haga.
Es algo materialista ¿y quién no verdad?, a todo el mundo le gusta tener cosas en su boca, en su plato, en su bolso, en su banco y en su cama.
Odia que la gente le diga que no puede obtener todo lo que desea, ¿que no puede? por supuesto que sí. Pueden tildarlo de posesivo, pero lo más valioso es siempre lo más difícil de adquirir. En el amor le gusta lo complicado e inalcanzable, aquello que suponga un reto y sacuda la calma de su cómoda vida, aunque generalmente se aburra después de conseguirlo.
Su opinión es inamovible casi siempre y los cambios violentos no le gustan para nada. Tiene rutinas establecidas en su vida que no va a modificar, porque en realidad le va bastante bien, aunque a veces sea preso de la monotonía.
Cuando está de mal humor no tiene tacto para explicar las cosas. Ni tacto, ni buenas formas, ni diplomacia. Para nada. Si se despertó con el modo “sarcasmo on”, mejor que nadie le pida un consejo porque lo dará, claro que sí, pero a su manera (es decir, de forma sangrienta) y alguien acabará llorando a solas después, y no será él, evidentemente.
Cuando alguien ha hecho algo que no debería de haber hecho, lo único que hace es mirarlo de forma intimidante, y los demás sólo se encogen y agachan la cabeza.
No ofrece segundas oportunidades, si en algún momento le decepcionan, evita cualquier contacto. Para él, no hay matices de grises, o se hace o no se hace, o le cae mal o le cae bien, o blanco o negro. No se mostrará débil ante nadie, es más, utilizará su cabeza fría antes que su corazón cálido.
Pero no todo es malo en este hombre. Su lealtad es absoluta hacia quienes se ganan su confianza y será protector al extremo con aquellos bajo su responsabilidad. Sus pequeños alumnos son su debilidad. Vive para lograr que sean alguien en la vida, aunque jamás vaya a admitirlo.
(♦) Alineamiento: Caballeros
(♦) Miedos y temores:
(X) Miedos mundanos: Perder su salud (ya sea mental o física), morir sin descendencia. Morir ahogado o devorado por algún animal.
(√) Miedos interesantes: Caer en bancarrota. Sufrir una infidelidad por parte del amor de su vida. Miedo a los tiburones, pirañas y anacondas, en realidad, a cualquier animal que pueda suponer un depredador bajo el agua.
(♦) Sueños y deseos:
Ser respetado, más no alabado. Mantener una vida económicamente estable y tranquila. Formar una familia con una mujer que no lo aburra. Tener hijos, plantar árboles en el jardín de una inmensa casa, adoptar un perro  y escribir un libro.
(♦) Gustos:
- Leer revistas de economía y finanzas.
- Salir a correr en las mañanas.
- Películas de antaño.
- Crear gráficos para optimizar sus gastos mensuales.
- Invertir en diferentes proyectos (tiene varias acciones en Wallstreet).
- Ir al cine solo.
- Perfumes importados.
- Whisky On The Rocks (el más caro y exclusivo que pueda conseguir ya que es el único lujo en el cual no escatima gastos).
- Mujeres difíciles de conquistar.
(♦) Disgustos:
- Gente holgazana, ruidosa y sin ambiciones.
- Alumnos irresponsables.
- Las burlas hacia su persona (las ignorará o hará algún comentario ácido).
- Llegar tarde a donde sea.
- Derrochar dinero en cosas innecesarias.
- Los cambios de planes repentinos.
- Whiskey barato (prefiere beber agua o morir de sed).
- No realizar actividad física.
- Mujeres fáciles (menores de 25 no entran en la categoría “mujeres”).
- Los peces, roedores y pájaros. Tolera a los gatos, pero por poco.
(♦) Marca:

MARCA DEL TIEMPO
Ubicación: Pectoral derecho.


PODERES:

﴾◙﴿ Sincronía (G): Los relojes de tu marca se sincronizan con sus versiones de otras épocas permitiéndote percibir el pasado, presente y futuro cercano de forma simultánea. Tus pensamientos se vuelven mas rápidos que el tiempo mismo, es decir, detienes el tiempo mientras piensas, permitiéndote así, predecir y reaccionar a los eventos segundos antes de que sucedan. Además, obtienes la capacidad de alterar tu cuerpo para envejecer o rejuvenecer a voluntad; y puedes conocer la historia de cualquier objeto con solo tocarlo.
﴾◙﴿ Espacio temporal (L): Un aura de bronce cubre tu cuerpo dotándote de la capacidad de controlar la forma en que el tiempo se comportara dentro de ella. Dentro de su rango puedes detener el tiempo para que los objetos desatendidos queden congelados en tiempo sin moverse a menos que sean afectados por una persona o efecto. Puedes también acelerar o revertir el paso del tiempo dentro de tu aura para que tanto la zona como los objetos dentro de ella, rejuvenezcan o envejezcan a la vez. Ambos retornan a su forma original una vez que abandonan tu aura regenerándose o destruyéndose en caso de ser necesario.
﴾◙﴿ Ciclo temporal (V): Las portadores vinculados, ganan la capacidad de ver unos segundos en el futuro aumentando su velocidad de evasión y reacción. Toda marca vinculada podrá percibir los cambios temporales de las demás, predecir que poderes usaran y saber cuando terminaran el vinculo. Adicionalmente, cuando utilices el poder de tu marca para alterar tu edad, las marcas vinculadas se sincronizaran con ella alterándose a su nueva forma.


Nivel 1:
﴾◙﴿ Anclar del tiempo (M): Realizas un ataque con tu arma. Segundos después una replica temporal tuya repite el mismo movimiento, atacando y desapareciendo en el tiempo. El ataque de tu replica no puede tocarte ni hacerte daño pero puede ser detenido o bloqueado por otra persona. 
﴾◙﴿ Rebobinar (D): Cortas la continuidad del espacio-tiempo en un tajo que se dispara a gran velocidad dañando aquello que golpea y devolviéndolo a la posición en la que estaba unos segundos atrás. Cuanto mayor es la velocidad de lo impactado, mayor es el salto temporal.
﴾◙﴿ Deja-Vu (E): Puedes usar este poder para retroceder en el tiempo unos segundos al pasado pero su costo se irá duplicando cada 5 segundos quedando limitado a la cantidad de maná que poseas. Las criaturas mágicas experimentaran un deja-vu dependiendo su cercania, pero no podrán determinar la causa ni cambiar las acciones realizadas.
﴾◙﴿ Profecía (U): Tras concentrarte unos momentos ganas la habilidad sincronizar tu mente a la de tu futuro. Serás capaz de predecir un hecho relevante que esta por suceder. Este hecho, no esta predestinado, por lo tanto, será determinado por las decisiones que se tomen al conocerlo. Adicionalmente, cuanto más lejano sea el hecho, mayor será la chance de que éste cambie o desaparezca.
﴾◙﴿ Pre-cognición (P): Te vuelves inmune a los ataques sorpresa y podrás activar tu marca instintivamente antes de sufrir cualquier efecto. Mientras tu marca este activa y seas consciente de un golpe directo o proyectil, podrás activar este poder para ralentizar el ataque antes de que te golpee, reduciendo su velocidad a la mitad por unos momentos.


(♦) Historia:
Es el hijo menor de una familia de clase media-baja. Su hermana mayor está casada y tiene una hija de 15 años, a la cual adora. Jamás tuvo privilegios ni lujos durante su infancia. Creció para forjar afinidad a las matemáticas y demás ciencias económicas, logrando así levantar a su familia de la pobreza. Se graduó como contador, y obtuvo una licenciatura en Economía y Gestión a los 26 años.
Su afilado ojo para los negocios nunca falla. Donde invierte su dinero, siempre hay ganancia. Tiene lo suficiente para vivir una vida cómoda y sin mover un dedo de su casa, pero prefiere enseñar a los demás las fórmulas del éxito, para que puedan ser como él y tener mejores oportunidades. Eligió como beneficiaria de sus habilidades a una universidad de bajos recursos en la parte pobre de la ciudad.
No tiene historias ni anécdotas relevantes. Su vida siempre ha sido tranquila y plana, por lo cual sigue buscando algo o alguien que lo arranque de la monotonía de su día a día.
(♦) Descripción física: 1,92 m, 83 kg. Alto, atlético y estilizado. Sus hombros son anchos, pero su contextura no es robusta. Cabello negro, ojos azules y semblante frío. Siempre viste traje y corbata para dar clases, e informal fuera del instituto.
SMOKING HOT:












(♦) Arma: Lapicera metálica que se transforma en un gran mandoble hecho de engranajes de reloj antiguo
Clock:
(♦) Color de roleo: 9c7f26
La fiesta se estaba descontrolando por completo, se escapaba de nuestro control y mientras yo intentaba mantener a todos los alumnos en en interior y sin alcohol, mi compañero andaba fotografiando a esos demonios como si la cosa no fuera con él. ¿Acaso era yo el único profesor que no quería quejas de los padres? Resoplé cuando las luces se fueron, era lo último que necesitaba ese día. Rápidamente, los móviles comenzaron a iluminar el interior de la sala, haciendo que los más asustadizos se calmasen.
-Vamos a volver al interior en fila, no os alboroteis -Avisé, alzando la voz y, no sabía bien como, logrando organizarme con el resto de compañeros que seguían dentro -¿Dónde está O'Ryan? -Le pregunté a Maurice que pasó junto a mi. El sudor estaba apoderándose de su disfraz, debido sin duda a los nervios de encontrarse encerrado en un lugar tan lleno y a oscuras. No fue muy útil respondiendo pero sí sacando a un buen grupo de alumnos.
-¡Eh! -Exclamé al ver que alguien salía por la puerta de atrás. Avancé como pude entre el grupo de exaltados adolescentes y pre-adultos, sintiéndome empujado en varias ocasiones. Llamé la atención de un muchacho que se sobresaltó de forma muy graciosa y pasé de largo hasta las mesas, donde había menos gente. Tuve que apoyarme a la mesa, empujando el bol de ponche. Las imágenes de dos alumnos virtiendo el alcochol de una botella a su interior hicieron que empezase a sentirme mareado, pero segundos después, desaparecieron junto a esa visión. Nadie había notado nada, por lo que secidí seguir mi camino, prefiriendo no pensarlo demasiado.
Me asomé justo para ver como Scott y la señorita Reid hablaban a medio camino del bosque con Peter O'Callahan. Me acerqué corriendo, suponiendo que todos problemas de la fiesta eran culpa de esos dos.


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489 Re: UMBRIRI: Rol el Vie Sep 21, 2018 11:08 am


Wardull:
-DATOS BASICOS-
-Nombre: William Arnold Dullham alias Wardull
-Edad [21] 
-Bando:  Guardianes
-Personalidad: terco , algo violento , no muy brillante y totalmente escéptico de todo lo que desconoce
-Gustos, disgustos y miedos: es un chico simple de su edad amante del deporte , sobre todo cualquier arte marcial , no cree en nada que no pueda ver oir o sentir y considera absurdas todas las historias que tengan magia , espiritus fantasmas o demas, el cree que todo eso son trucos baratos ,pero lo que mas odia es que lo llamen por su nombre y no por su alias , el detesta con su vida esos nombres y llamarlo por ellos es ganarse un boleto en primera clase a la enfermería sin escalas. su mayor temor son las alturas ya que en su infancia callo de un primer piso de cabeza y sobrevivió de milagro ,( sus padres culpan a ese golpe por su bajo rendimiento en todas las demás materias a excepción de gimnasia ) también le teme a que las aves en especial los patos y las palomas lo miren fijo pero eso no tiene alguna explicación lógica .
-Historia: Wardull nacio en una granja al sur de carolina del norte en un pequeño poblado que ni en los mapas figuraba , desde pequeño fue entrenado en diversas artes marciales por parte de su abuelo paterno , las historias que su abuelo contaba sobre un misterioso antepasado con descomunal habilidad en todas las artes marciales quien fue alguna vez reconocido por el mundo como un gran heroe lo motivaron a entrenar duramente para ser el mejor , asi el tiempo paso y el crecio creyendo en los sueños que su abuelo le heredo hasta que la tragedia sacudio todo su ser , en un violento asalto al mercado del pueblo William Arnold Senior fue asesinado cuando se interpuso entre el maleante y la joven que administraba la caja su abuelo paso a ser llamado el heroe del pueblo , pero esto en vez de alegrar al pequeño wardull lo enfureció , su héroe ahora estaba muerto y no había ningún merito en ser un héroe si no podías disfrutar de dicho titulo , decidió desde ese entonces no volver a usar su nombre hasta no convertirse en lo que su abuelo fallo , ser un héroe en vida y poder asi ganarse el honor de compartir el nombre con su adorado abuelo , entre tanto los padres de wardull no pudieron seguir soportando el convivir con las cosas de william senior tomaron sus pertenencias y viajaron lejos del pueblo natal , y inscribieron a wardull en el instituto de dicha ciudad sin saber que grandes acontecimientos cambiarían la vida de wardull de formas que jamas podría imaginarse, mientras tanto ellos siguen renegando con las pésimas calificaciones de su único hijo quien en lo unico que piensa es en practicar con sus tonfas heredados de su fallecido héroe y abuelo
-Arma: tonfas labradas 
tonfas:


-MARCA-
marca de vacio  
-Ubicación: parte trasera del cuello
-Nivel:  nivel 1
-poderes: 
poderes:
Base:
﴾ϕ﴿ Fantasma del olvido (G): Tenues grabados de ausencia te borran de la existencia junto con cualquier recuerdo o evidencia que pruebe que hayas existido. Los humanos (los umbriris no) olvidan tu rostro y se vuelven incapaces de verte o leer lo que hayas escrito. Tu reflejo y sombra desaparecen borrándote de fotográficas, espejos o grabaciones, y tu cuerpo se vuelve capaz de atravesar los objetos sólidos mientras te mueves. Estos efectos se aplican a todos los objetos que cargues y no puedes utilizar esta habilidad para atravesar objetos que posean magia, o hayan tenido contacto con criaturas que la posean en los últimos 5 minutos.

﴾ϕ﴿ Quiebra conjuros (L): Un aura gris rodea tu cuerpo disipando inmediatamente cualquier efecto mágico activo en ella. Al abandonar una zona, estos efectos reaparecen en un abrir y cerrar de ojos como si nunca hubieran sido borrados. Esta magia no hace desaparecer invocaciones pero anula sus poderes sobrenaturales. Dentro de tu aura puedes impedir de manera activa el uso de cualquier poder mágico, gastando igual cantidad de magia que la necesaria para lanzarlo. Los efectos pasivos son inmunes a este tipo de poder.

﴾ϕ﴿ Parte del montón (V): Las marcas vinculadas y sus auras, pierden su tipo y se vuelven grises. Se vuelven todas del tipo neutro y no pueden diferenciarse unas de otras ni detectarse a la distancia. Además cuando un poder mágico afecte a más de una marca vinculada, este poder sólo tendrá efecto sobre la más cercana. 


Nivel 1:
﴾ϕ﴿ Bloqueo de chakras (M): Cuando golpeas a un enemigo o te defiendes de un ataque mágico cuerpo a cuerpo quemas parte del maná de tu enemigo, anulando su capacidad para usar magia por 5 segundos.

﴾ϕ﴿ Vórtice (D): Concentras tu poder a distancia para crear una diminuta esfera de vació que irá aumentando de tamaño mientras absorbe todo lo que toca. Cuando dejes de concentrar tu poder en ella la energía absorbida estallará volviendo los objetos a su posición original y dañando a las criaturas cercanas

﴾ϕ﴿ Arrojar al olvido (U): Puedes concentrar tu poder para manipular el vacío sobre una superficie, recuerdo u objeto no mágico, para borrarlo de la existencia momentáneamente. Al tocarlos, un vacio crecerá en ellos hasta desaparecer. Si se trata de un objeto, éste aparecerá momentos después, mientras que si se trata de una superficie, el vórtice del vacío comenzará a cerrarse al momento que la hayas soltado. Este poder no destruye que lo borra, sino que lo devuelve a su lugar cuando el efecto finaliza. Si utilizas este poder sobre una persona comenzaras a borrar sus recuerdos del ultimo al primero lentamente. Estas memorias permanecen latentes en su mente pero no podrá acceder a ellas sin la intervención de magia ajena.

﴾ϕ﴿ Manto de ausencia (E): Cerrando los ojos y nublando tus sentidos te borras del plano existencial desapareciendo en tu lugar. En esta forma iras consumiendo tu energia hasta que desidas reaparecer en tu lugar o en la ubicacion mas cercana si este esta ocupada. Mientras permaneces ausente pierdes todos tus sentidos siendo indetectable, y haciendo imposible rastrearte o comunicarse telepaticamente contigo. Si estas tocando a otra criatura al desaparecer podras trasportarla contigo duplicando el costo que require mantener el desvanecimiento. Si utilizas este poder durante un movimiento, su duracion no podra exeder los 5 segundos y al reaparecer lo haras siguiendo la misma trayectoria de tu movimiento.

﴾ϕ﴿ Escepticismo (P): Obtienes una ligera resistencia ante la magia, la cual evita que otras criaturas puedan detectar tu marca mientras esta sellada. Al liberar tu marca las criaturas serán incapaces de percibir tu poder a pesar de que puedan verla. Esta resistencia hace que usarte como objetivo para poderes mágicos sea constantemente difícil; incluso aunque éstos puedan beneficiarte, los poderes que se usen contigo fallaran con mayor facilidad y terminaran teniendo resultados insatisfactorios.

El desorden reino en la sala oscura , por si el apagón no había sido suficiente , el grito había puesto a todos de los nervios , mientras las voces de los alumnos en pánico se hacían más y más notorios . 
De entre mis brazos una voz demasiado gruesa para ser auri dijo hipando y con ebrio acento .
-¿Cómo eres tan borde? Este tio de aquí, diciendo que te protegerá, abriendote su corazón, ¡diciendo que le gustas! !Y tú te vas a la habitación con el bibliotecario!
-Ehh bibliotecario ?? Y porque me llamas borde ?? Y QUIEN COÑO ERES !!!! DEVUÉLVEME A MI AURII!
Sabía que no debería estar gritando y que estaba sobreactuando pero el calor en mi me decía que hacía lo correcto . 
Sin esperar su respuesta lo tome de los hombros y lo lance lejos mío a la oscuridad . 
Luego me dediqué a buscar a mi auri en la oscuridad , torpemente tropecé con al menos 5 no auris hasta que una voz seria grito algo de afuera y de la caja de fusibles . 
Eso ess si llego a los fussiblesh podré encender lucesh y recuperar a mi Aurri “ 
Así que me incliné asumiendo posición de rugbier y avancé tackleando a todo aquel estorbo que me tapara el camino a la puerta. Pude sentir como parte del delicado vestido se desgarraba al correr pero no me importó. Al llegar a la puerta el frío me golpeó ,empece a sentirme cada segundo peor, todo me daba vueltas. A lo lejos entre la nieve que caía alcancé a ver al profesor caraculico con el tonto y la zorra , tambaleando me forcé a caminar hasta ellos pero cuando llegue al costado de la zorra tropece con una rama imaginaria , y caí sobre sus piernas . Tal vez fuera el alcohol o mi imaginación pero al golpearla vi un destello gris salir de mi mano. Cuando trate de disculparme todo se revolvió, y lo que salió de mi boca fue un sonoro eructo seguido por lo que había sido una deliciosa cena en su momento todo salpicando los caros zapatos.



Pd: al caer sobre ella inconscientemente usa bloqueo de chakras sobre sasha

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490 Re: UMBRIRI: Rol el Vie Sep 21, 2018 3:32 pm

Aurora Rapesco:

-Datos básicos-
Nombre: Aurora Rapesco
Edad: 17
Bando: Guardianes
Personalidad: Aurora intenta ser una adulta madura, seria y completamente responsable. No logra engañar a nadie sobre su personalidad, pues la mayoria de veces se olvida de fingir.
Gustos: Adora el canto de los pájaros, el ruido de la lluvía y los días nublados. Tiene un problema con los patos, son su animal favorito.
Disgustos: Odia ante todo los gusanos. Tiene miedo a que vuelva a ocurrirle lo mismo por lo que desconfía de los hombres y no le gusta que la toquen o quedarse a solas con uno (Excepciones: Su padre, Wardull, ...)
Miedos: Tiene un miedo infantil a las tormentas (si, es irónico).
Imagen:

Historia: Aurora nació junto a su hermano gemelo en una familia de clase alta en un pueblo al este del lugar donde estudia. Sus padres eran joviales, así que se pasaban los fines de semana de aventuras por el bosque de al lado de su hogar. Durante mucho tiempo vivieron sin problemas, hasta que su padre perdió la fuente de ingresos que sustentaba a la familia y la casa se les hacia demasiado cuesta arriba y se mudaron a una más pequeña, en la zona pobre de la ciudad.
Poco a poco, la familia iba distanciándose del hijo mayor, que iba y venia con gente de mala fama, que acabo por hacer que lo matasen con una deuda sin saldar.
años pasaron hasta volverlos a ver, esta vez, dispuestos a cobrar su deuda, se llevaron a la joven aurora, adolescente en ese momento y pidieron a los padres un precio que no podían pagar. Esto ocasionó una reacción desmesurada por parte de los chicos y unas consecuencias fuera de la madurez mental de aurora, que se quedó embarazada con 17 años
Asustada y traumatizada, volvió a casa después de conseguir escapa. al final, tras mucho pensarlo, decidió que el bebé no tenia la culpa y que, a pesar de todo lo ocurrido, lo tendría. Pero un día se levanto sangrando y no tardaron mucho en darle la mala noticia, era un aborto, el bebe nunca nacería.
Le costó asumirlo, sus padres, que hasta el momento habían estado algo alejados se unieron de nuevo para ayudarla. Pero nada de esto funciono hasta que un día, volviendo de visitar a una amiga de su madre se cruzó con unos niños pequeños que volvían del cementerio. Entre ellos comentaban que su abuelo ahora los veía desde el arcoíris, lo que le saco una sonrisa, por fin. A partir de ese instante, decidió vivir la vida que su hijo no podía y aprovechar la vida que su huida de aquel zulo le habia devuelto.
-Marca-

Marca del sonido
Ubicación: En el cuello, en el lado derecho
Nivel: 1
Arma: Sin elegir

-Poderes-
Base:
-Encanto de la sirena (G): Mientras las partituras de tu marca crecen, tu voz y oído sobrepasan a tus demás sentidos permitiéndote detectar la ubicación de las criaturas cercanas por sus sonidos, sin necesidad de verlas. Tu velocidad se triplica permitiéndote correr por paredes y techos evitando la gravedad. Te vuelves capaz de encantar a las personas que te escuchen para cumplir una orden de una única palabra ("Salta", "Huye", "Cocina", etc). Solo podrán resistirse por medio de magia o cuando su vida se vea comprometida. Solo las criaturas mágicas que logren resistir tu encanto serán capaces de determinar que intentabas doblegarlas a tu voluntad.
-Aura atronadora (L): Tu marca emana un melodía lila que te permite manipular los sonidos a tu alrededor. Te vuelves capaz de dominar la forma en que el ruido, música y silencio tienen efecto en tus dominios haciendo que aquellos en tu aura escuchen tu melodía. La música sonara en todo momento pero solo habrá una activa a la vez. Nadie que este fuera del aura sera capaz de oír lo que sucede dentro de ella, pero las criaturas que estén dentro, podrán hacerse oír si lo desean. Las melodías mágicas no superponen los sonidos por lo que las criaturas podrán oír todo con la claridad habitual a menos que tu se los impidas.
>>>Música lenta: Tu cálida melodía relaja a las personas dentro de ella, apaciguando su ira y permitiéndote que se calmen mas fácilmente, este efecto aumenta su defensa y regeneración, te permite encantarlas mas fácilmente pero reduce su capacidad y predisposición hacia el combate.
>>>Música fuerte: Tu poderosa marcha infunde coraje en combate aumentando fuerza y resistencia física de tus aliados al tiempo que reduce su capacidad para defenderse o negociar.
>>>Música veloz: Una vertiginosa y frenética melodía aumenta la velocidad y evasión al tiempo que reduce su inteligencia y concentración para usar habilidades preparándolos para una persecución o huida. 
- Seguir el ritmo (V): Los portadores se vuelven virtuosos en un instrumento musical a su elección al tiempo que obtienen un oído superior para escuchar con mayor claridad en la distancia y adquieren resistencia ante efectos sonoros. Ademas todas las marcas vinculadas comienzan a vibrar creando un una hermosa melodía solo audible para ellas que les permitirá coordinar mejor sus movimientos y ataques.
Nivel 1:
-Talento (P): Eres capaz de escuchar con claridad y proyectar tu voz a distancia. Tu tono se torna tan encantador que te permite cantar, hablar o imitar la voz de otras personas fácilmente. Puedes hablar sin mover los labios y te vuelves capaz de utilizar cualquier instrumento musical que sostengas para crear hermosas melodías. Cuando tu marca esta activa te vuelves inmune a los efectos sonoros y tu voz adquiere eco, haciendo que puedas usar tus poderes vocales con el doble de personas
-Eco y canon (U): Te vuelves de atar el sonido en los objetos para sellar tus melodías, mensajes y comando en ellos. Podrás colocar cualquier efecto sonoro que conozcas dentro de un objeto para activarse cuando se cumpla con la condición impuesta. Podrás usarlo para que active una palabra de comando, lance uno de tus poderes, o emane una pequeña aura. El objeto no posee mana por lo que deberás colocar el tuyo en el, y podrá usar sus efectos hasta que haya gastado todo el mana que poseía.
no me pareció que Wardull se diera cuenta de mi presencia, peus comenzó a acusar a Brad de cosas en un idioma que me resultaba dificil de descifrar. El resto de los compañeros que aún seguían por ahí nos miraban riéndose por que un príncipe y una bailarina estuvieran peleándose por Pikachu, pese a que eso no era lo que sucedía. De repente, solo por mirar un segundo a otro lado, Warudll salió de mi vista, dejándo solo a Brad, que comenzó a gimotear a un muchacho vestido de pinocho por que no entendía que tenía el bibliotecario que le faltase a él. Me empecé a incomodar por las miradas de todos, especialmente de los hombres, y salí corriendo detrás de Wardull, que pese a su tambaleante movimiento, había llegado bastante lejos. Me acerqué a él, que consiguió tumbar a Sasha y, por desgracia, le vomitó encima. Vi como el otro chico, Peter, sacaba su móvil y comenzaba a grabarnos, mientras seguía respondiendo a las preguntas del profesor Fausto.
-Ey, ¿estais bien? -Les pregunté y que nadie más parecía prestarles atención y Scott me daba la impresión de que no sabía bien como reaccionar -Wardull, ven, levantate -Me pasé su brazo sobre los hombros para ayudarle a que se apartase de Sasha, quien sin duda estaba al borde de intentar matarlo.
-Lo siento, creo que ha tomado algo que le ha sentado mal -Me apresuré a disculparme, intentando... no sabía el qué. Que no lo apuñalase con sus zapatos manchados, quizás. Una mirada acusadora de Fausto se posó en Sasha y Peter alternativamente, pero pendiente de lo que estaba, apenas le di importancia.
-Vamos, vamos, no puedes enfadarte con el chico, eres lo primero en lo que ha pensado estando en esas condiciones -Añadió Peter, ofreciendole la mano a Sasha para ayudarla a levantarse -Mañana lo calcinas, ahora no se da cuenta ni de que está en mitad de la nieve -Parecía querer tranquilizarla, pero no estaba muy segura de que decirle cosas así fuera a funcionar, pese a todo, tenía otro tipo de cosas en la cabeza, como llevar a Wardull a un lugar donde pudiera descansar sin ofender a alguien.



Última edición por Adamaris el Lun Sep 24, 2018 2:40 pm, editado 1 vez


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491 Re: UMBRIRI: Rol el Vie Sep 21, 2018 8:32 pm


Sasha:

-Nombre: Sasha Reid, “Hash”
-Edad: 20
-Signo: Leo
-Personalidad: Conflictiva, prepotente, testaruda y arrogante. Orgullosa y rencorosa, no perdona a quienes traicionan su selectiva confianza. Es independiente y detesta sentirse apegada a cosas o personas en particular, por lo que resta importancia a los lazos afectivos y a los bienes materiales. Como toda persona, tiene su lado suave, aunque lo guarda solo para sí misma. Le gusta pensar que su vida es como un buen blues, melancólico y pasional. Se entrega por completo a las cosas que ama. Es detallista y buena observadora. Vive el día, sin pensar en el futuro, aunque lleva consigo algunos arrepentimientos del pasado. Las emociones fuertes y la adrenalina encienden su libido. Generalmente viste de negro y no se quita su chaqueta de cuero. Hace lo que le de la gana, en el momento y de la manera que le plazca, importádole un comino lo que opinen los demás. Generalmente actúa confiada, tiene un gran concepto de sí misma y suele hacer comentarios sin ningún tipo de recato. Es liberal y feminista en extremo.
-Apariencia física: 1,64 m, 57 kg. Es delgada y de figura estilizada, no tan curvilínea. Cabello castaño, largo hasta la mitad de su espalda y ondulado. Sus ojos son gatunos y de color café rojizo, circundados por una extensa capa de pestañas curvas. Viste siempre de negro. No sé quita su campera de cuero. 
in the flesh:


-Gustos: Música (Janis Joplin, Gary Moore, Ray Charles, Pink Floyd, etc), fumar, carreras de motocicleta, cerveza, vino, bares, la noche y estar sola o con los músicos que conoce ocasionalmente en sus presentaciones.
-Disgustos: Concentración de gente, la universidad, personas estrictas y serias, reglas, gente demasiado optimista o inocente (aunque le divierta incomodarlos). Los gritos y la gente adinerada y snob como sus padres.
-Miedos: Teme el sufrimiento de la pérdida y el rechazo, y ésta es la razón por la cual no crea lazos profundos con otras personas. Tiene miedo a los lugares pequeños y a morir ahogada o sola. Miedo irreverente a los insectos voladores, sobre todo a las abejas, avispas, abejorros, etc.
-Sueños: Sueña con ser una cantante reconocida y grabar sus propios discos. En secreto, le gustaría saber qué se siente amar otra persona.
-Historia: Proviene de una familia adinerada y ha tenido todo lo que quiso desde pequeña por ser hija única. Sus padres no le prestaban demasiada atención y cumplían todos sus caprichos con tal de no tener que escuchar berrinches ni soportar problemas.
 Creció sin ser vigilada y ha hecho lo que quiso desde los 13 años. Falsificando identificaciones, asistiendo a bares y a fiestas para adultos a su antojo, entre muchas otras cosas. La inocencia de esta chica brilla por su ausencia.
A cambio de no dejar la Universidad, pidió una motocicleta, un departamento y una suculenta mesada mensual que gasta en cigarrillos, mantenimiento de su chopper, equipos musicales y alquileres de sala de ensayo. Su hogar, a pesar de amplio, es un desastre, está desordenado y plagado de demos, vinilos, CD’s, posters y repuestos de motocicleta. Posee una consola de sonido y algunos instrumentos.
Desde los 16 años hace presentaciones en un bar  durante los fines de semana bajo el sobrenombre “Hash” y coleccionó un pequeño grupo de admiradores que siempre asisten a sus shows. Mantiene este tema en secreto dentro de la Universidad.
Muchos rumores circulan sobre ella, ya que, a pesar de faltar a gran porcentaje de las clases, nunca ha reprobado sus asignaturas, llegando a decir que se acuesta con sus profesores a cambio de las notas o que sus padres sobornan a los directivos. Nunca se ha molestado en acallar las malas lenguas, lo cual ha fomentado su negativa reputación.
 
-MARCA-

La marca del fuego
Ubicación: Espalda, en mitad de los hombros

PODERES:

﴾ȣ﴿ Inmolar (G): Los dibujos de tu marca se encienden en furiosas flamas que crecen por tu cuerpo mientras cauterizan cualquier herida y queman cualquier veneno en tu sangre. Las flamas de tu cuerpo no se propagan ni pueden ser extinguidas, incluso estando bajo agua. Aquellos enemigos que te toquen resultarán heridos mientras que tus aliados, tú y tus objetos serán inmunes a estos efectos. Puedes utilizar esta habilidad para devorar el fuego a tu alrededor, recuperando rápidamente parte de la energía que se uso para crearlo, o sobrecargando tus flamas de daño, poder y velocidad. Además, cuando selles tu marca, podrás absorber todo el fuego cercano recargando tu mana.
﴾ȣ﴿ Manto infernal (L): La energía combustible de tu marca genera un ambiente denso donde la alta temperatura hace que las flamas se propaguen más rápidamente y sea imposible apagarlas sin tu permiso. Dentro de tu aura, tus flamas emanarán un humo mágico que irritará los ojos de tus enemigos, reduciendo su visión y haciendo que sufran ligeros daños si intentan respiran en él. Los aliados que en ella entren, serán inmunes a estos efectos y podrán ver con total claridad dentro de la humareda. En tu aura puedes ordenar a tus flamas que se dobleguen evitando que quemen objetos o dañen a las personas. Te vuelves capaz de concentrar el calor de tu aura para hacer que los objetos dentro de ella se incendien, estallen o comiencen a derretirse con un solo chasquido de tus dedos. Adicionalmente, todo proyectil que salga de tu aura o cruce por ella se inmolará, bañándose en tu magia.
﴾ȣ﴿ Fusión ardiente (V): 
Todas las marcas vinculadas comienzan a arder en flamas mágicas de su color, aumentando su poder cuando están cerca unas de las otras. Su fuego dañará a cualquiera que las toque sin estar vinculado y aumentará su resistencia a las llamas, haciéndolas inmunes al calor y al fuego no mágico.

Nivel 1:
﴾ȣ﴿ Estallido ígneo (M): 
Concentras la combustión en tus puños para que, tras atacar a un enemigo, el golpe estalle en una explosión de flamas, como si llevaras un cargamento de pólvora en los nudillos.
﴾ȣ﴿ Flamas incendiarias (D): Convocas un sifón de flamas que incendia al enemigo en llamas, causando que las flamas le generen daño a través del tiempo. Puedes usar este poder para crear pequeñas flamas para usar como antorchas.
﴾ȣ﴿ Hoguera de las brujas (U): 
Mientras te encuentres en una zona lo suficiente alejada de tus enemigos, podrás invocar en ella una hoguera de brujas para marcarla como tu campamento. El fuego de la hoguera disipa los efectos de miedo emanando luz y hace que los enemigos no puedan encontrar el lugar aunque lo busquen. Las personas que descansen cerca de la hoguera regeneraran su energía mágica mas rápido y, siempre que una persona este perdida, podrá regresar instintivamente hacia donde se encuentre el campamento. Si sellas tu marca, la hoguera permanecerá activa, pero sus fuego se ira haciendo mas pequeño a medida que pasan los días sin que la liberes.
﴾ȣ﴿ Renacer de las cenizas (E): Cuando recibas un golpe podrás utilizar este poder para desmoronarte en forma de brazas ardientes cubriendo el suelo por unos segundos y rearmándote segundos después. Si lo haces, recibirás la mitad del daño y dañarás a todo aquel que toque tus brazas.
﴾ȣ﴿ Calor interno (P): Despiertas la capacidad de cocinar, ahumar y asar cualquier tipo de comida dándole un sabor único. Eres inmune a los efectos del humo y calor, tales como fiebre, quemaduras, sofocación o cáncer. Puedes respirar el humo sin problema y fumar no tiene efectos negativos en ti. Tus cuerpo emana su propio calor interno como si fueras una fogata en medio de la noche, por lo que jamas sientes frió y las personas a tu alrededor se sienten cómodas en tu calidez. Cuando tu marca se activa, tus ojos comienzan a emanar flamas infernales que te brindan visión calórica sin perder tu vista normal.
 



- Arma: ?????


-Color de roleo: e85151



- He salido a tomar el aire por que estas demasiado sexy con ese vestido. – dijo Peter, a lo cual contesté con una carcajada.
- Ves que eres un diablillo. – le dije con sarcasmo, pellizcándole la mejilla con fuerza.
- La enfermera estaba cerca del bosque cuando algo se la ha llevado, no he visto a nadie, pero ella hablaba con alguien.
Me di vuelta instintivamente hacia Scott, con una amplia sonrisa triunfal  en el rostro.
- ¿Lo ves? ¡Problema resuelto! – dije con alegría. Solté a Peter y me sacudí las manos y el vestido. – Creo que iré a dentro a brindar con una cer…
Antes de que pudiese terminar la frase, algo me golpeó las piernas y me hizo tambalear. Me aferré nuevamente a Peter para no caerme, y en menos de medio segundo reconocí al estúpido de Waldo disfrazado de… bailarina de ballet. Cuando estaba por comenzar a mofarme de su atuendo, él abrió la boca y vomitó mis zapatos.
Me quedé en blanco. Le miré. Miré mis hermosos zapatos nuevos. Volví a mirarle, y a Aurora que trataba de llevárselo, que algo había dicho también, pero no le oí, porque lo último que recuerdo antes de que alguien me lo quitara de las maños fue hacerle tragar toda la nieve que pude meter en su boca.
- ¡SUÉLTAME! ¡VOY A MATAR A ESE DESGRACIADO!


OFF: Que alguien lo salve del dragón xD


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492 Re: UMBRIRI: Rol el Lun Sep 24, 2018 11:12 am


Spoiler:
-Nombre: Evangeline Fournier

-Edad: 18 años.

-signo zodiacal: Acuario

-Personalidad:
Tímida en exceso, pero eso no la detiene para hacer nuevos amigos y reirse de la vida. Es despistada, un tanto lenta para captar frases de doble sentido y sumamente torpe pero que a pesar de eso último, de alguna manera siempre se las arregla para salir airosa de las situaciones, se podría decir que posee una inusual cantidad de suerte. Tiene la particularidad de olvidar fácilmente lo que sea, por ello si durante una conversación hay una pausa de más de diez segundos, ella perderá totalmente el hilo del tema.

Tiene la manía de sacar disparatadas conclusiones de manera rápida y erronea por lo que a fin de cuentas, al descubrir la verdad, termina disculpandose de manera torpe y atropellandose en todas las palabras. Fuera de todo eso, es positiva y muy perseverante, pone toda su fé en lograr hacer las cosas que le gustan, a pesar de que realmente es una inútil para casi todo.

No es valiente, prefiere estar alejada de los problemas lo más que pueda y si es posible, esconderse detrás de alguien. Rápidamente las lagrimas adornan sus ojos y su cuerpo comienza a temblar cuando se encuentra ante una situación incontrolable. Suele guardar sus opiniones para ella misma y solo las dice en voz alta cuando alguien le pide que diga algo al respecto sobre determinado tema.

Más allá de lo amable e indefenza que pueda parecer por fuera, en su mente, muchas veces puede llegar a hacer comentarios bastante descarados y ácidos. Esto no significa que posea dos caras ante la sociedad, tan solo es que no tiene la confianza o determinación suficiente como para poder decir las cosas en la cara tal cual como son.

-Descripción física:
Evangeline es una fémina que aparenta ser más jóven de lo que es. Todo eso se debe a su baja estatura de 1.52m aproximadamente y su complaxión delgada, femenina y super delicada. Su tez es blanquecina y casi sin imperfecciones visibles.

Posee un cabello corto que casi roza sus hombros, bien lacio y el cual siempre va despeinado por la vida haciendo que un divertido e infantil ahoge se levanta por sobre su cabeza tal como una antenita. Este tiene un tinte rubio con una suave coloración rojiza. Un espeso pero irregular flequillo cae por sobre su frente tapando un poco sus delgadas cejas.

Pasando a su rostro, este es de forma redondeada y con regordetas mejillas las cuales tienden a sonrojarse con suma facilidad. Tiene una nariz pequeña y respingada, labios finos, mentón pequeño y un par de grandes ojos de brillantes orbes ambarinos decorados por una curva y larga capa de pestañas.

Su forma de vestir no es fuera de lo común, le gusta usar ropa que esté dentro de la gama del rosa. Ama utilizar abrigos que son mucho más grandes que ella ya que, según ella, son los más cómodos que existen. Como accesorios, utiliza un par de anteojos de marco rojo, ya que está más ciega que un topo y un pequeño anillo dorado en el dedo meñique de su mano derecha.

Spoiler:





-Gustos:
~ Ama los peluches con locura, sobre todo los que tienen forma de gatitos o conejos.
~ La respostería, se la pasa horas y horas en su hogar preparando todo tipo de alimentos dulces.
~ Leer largas novelas. Hasta el momento su autor favorito, por extraño que suene, es Stephen king.
~ La primavera, a pesar de que eso signifique una ardua temporada de alergias y estornudos.
~ La playa, nada mejor que mojar un poco los pies con el agua del océano.
~ Los días ligeramente nublados.
~ Lollipop's de cereza.
~ Los videojuegos otomes y algún que otro RPG tal como la saga de Final fantasy.
~ La leche con chocolate.
~ Personas con gustos similares a los de ella.
~ Las fotografías conceptuales.
~ Sweaters con mangas muy largas.
~ Los colores suaves y que estén dentro de la gama del rosa.

-Disgustos:
~ Estar frente a una gran multitud.
~ Las discotecas.
~ Los animales de gran tamaño.
~ Las armas de fuego, son muy peligrosas.
~ Las comidas muy saladas o picantes.
~ La ropa muy reveladora.
~ Personas conflictivas con caracter "rebel f*ck the police"
~ Que intenten convencerla de realizar cosas que no quiere.
~ El otoño, para ella esa es la época más triste que puede haber, es como si lentamente viese como todo muere a su alrededor.
~ El humo del cigarrillo le molesta mucho.
~ Colores fuertes, brillantes y tipo fluo.

-Miedos:
~ Todo aquel insecto/arácnido que esté a menos de un medio metro de distancia de ella.
~ Sonidos fuertes como explosiones o disparos.
~ Temblores en la tierra.
~ Que algún día su extraña suerte se termine.
~ Que alguien intente entrar a robar a su hogar mientras ella esté dentro.
~ Sufrir algun tipo de accidente que la deje con algún tipo de parálisis.
~ Que la discriminen nuevamente por el tipo de familia que tiene.

-Deseos:
~ Poder realizarse en un futuro como toda una mujer hecha y derecha. Con convicción y fortaleza.
~ Que su suerte jamás se termine.
~ A pesar de su timidez, desea poder llegar a ser reconocida por algo en la vida, no importa el qué.
~ Encontrar al amor de su vida (?).

-Otros:
~ Debido a su torpeza suele lartimarse mucho, más que nada las palmas manos al tropezarse y caer al suelo amortiguando la caida con estas. Es por eso que usualmente se la puede ver usar vendajes cubriendo las heridas.
~ El dorado anillo que usa en su dedo meñique simboliza una promesa hecha hacia sus madres. Cuidarse y respetarse a sí misma, además de seguir siempre lo que su corazón dice.
~ Es zurda.
~ Tiene una ligera obsesión por los árboles bonsai. Incluso creó un blog en internet dónde casi todos los días sube fotos y demás cosas de esos pequeños arbolitos.
~ No ve casi nada sin sus anteojos.

-Historia:
La jóven Evangeline nació un 2 de Febrero, una bella niña quién desde un principio sufrió la mala suerte de ser abandonada por sus padres biológicos apenas concebida en el hospital. Pero aquello no resultó ser un problema, la suerte comenzó a actuar casi por arte de magia dandole a la pequeña la oportunidad de tener una familia mejor, una familia única y amorosa.... una familia compuesta por dos madres, dos mujeres, Annie y Eve que se amaban y deseaban desde hacía mucho tiempo el derecho de poder adquirir un niño en sus vidas.

Jamás faltó la alegria y el cuidado en el hogar, pero claro como era de esperarse, las torpezas de la niña eran demasiadas por lo que jamás podían tener momentos de calma, más alla de que Evangeline de una forma o de otra jamás pasaba a problemas mayores. En su niñez ser perseguida por una jauria de perros, caer desde altos árboles, ser casi atropellada por automoviles al cruzar la calle y demás... eran cosas de casi todos los días. Pero claro, milagrosamente siempre salia airosa de todo, algo sumamente increible.

Sus descuidos y despistes eran algo con lo que creció y se acostumbró con el tiempo. Tener la cabeza en las nubes es algo que no puede remediar por lo que se aferra con uñas y dientes a "su salvador destino" todo lo que puede. Se formó con una fémina dulce y delicada, alguien repleta de fé y esperanza en el corazón, cosa que enorgullecía por completo a su familia.

Todo iba sobre ruedas, una vida feliz y plena. Nada podía salir mal ¿no?... pues si. Nadie murio, ni tuvo un accidente y nadie salió herido físicamente... pero si de manera psicológica. Todo pasó el año en uno de sus años de secundaria, a los 16 años para ser exactos, una época conocida por los problemas de adolescentes debido a los cambios hormonales y al hecho de que estos querían arrazar el mundo cuando eran tan solo niños que aún no sabían que diablos querían en sus vidas. La jóven Fournier fue el objetivo de turno de las chicas "populares" de su salón, un grupo de 4 muchachas que vestían a la moda y sacaban las peores notas de todo el alumnado, chicas que solo estaban allí para molestar en la vida del resto.

Este grupo de chicas vieron la oportunidad perfecta para molestar a la pequeña rubia. ¿Pero con qué? ¿Con qué hacerle bullying a la joven Evangeline, chica que no hacía nada y siquiera emitía sonido alguno?... oh si, había un tema importante y delicado con que j*derle la existencia. El hecho de que ella poseía una familia diferente a la del resto. Las crueles burlas y acoso psicológico no se hizo esperar. Fue duro y muchas lagrimas fueron derramadas en el proceso, algo muy doloroso que le destrozó el corazón dejandolo marchito y seco como una flor. Fueron meses de acoso hasta que llegó el día en que sus madres se enteraron y no dudaron en tomar cartas en el asunto.

Rápidamente cambiaron a su hija de instituto esperando que aquel cruel hecho quedara atrás, pero no, la chica estaba muy dolida y dañada..... ¿Por qué no podía ella tener una familia normal? ¿A caso toda su vida iba a ser marginada socialmente por el hecho de no ser como el resto?. Se encerró en su habitación por varios días, sola, pensando y llorando, alejada de su familia y hasta incluso... tomando cierto odio hacia aquellas mujeres quienes tanto amor le habían brindado. Una familia normal, quería una familia normal pero no podía tenerla.... ¿por qué?....

Tuvo muchos momentos de debilidad, había días en los que pensaba en huir de su hogar y otros... en los que clavaba su mirada con cariño sobre aquella afilada cuchilla para cortar cartón. Cuando todo parecía ir de mal en peor, algo hizo que recapacitara, algo, en el fondo de su ser le dijo que continuara, que tenía mucho por lo que vivir, que no tenía que desquitarse con ese par de mujeres. Ese algo, le decía que ella era perfecta tal y como era... ¿Una epifanía tal vez? ¿Una revelación divina tal vez? ¿Su inusual suerte era la que hablaba?. No tenía la menor idea, pero... pudo abrir sus ojos y darse cuenta de lo que le sucedía.

Delgada y casi sin fuerzas salió de su habitación y lo primero que hizo fue buscar a su familia encontrando en los brazos de ambas mujeres el consuelo que tanto necesitaba su alma. Un reencuentro inovidable y lleno de lagrimas el cual culminó con una extraña y repentina desición por parte de sus madres. Darle la emancipación a su hija. Aquello no significaba que querían deshacerse de ella, oh no señor, pero tal vez... si Evangeline vivía sola iba a dejar de tener aquellos problemas debido a como estaba compuesta su familia. Es así como la rubia fue a vivir sola a un pequeño departamento recibiendo mes a mes dinero para vivir allí por parte de aquellas féminas. A pesar de todo, Evangeline las visita con mucha frecuencia ya que no quiere volver a distanciarse de ese par nuevamente.

-Reliquia:
El anillo que porta en su dedo se convierte en un arco y flechas de color rojo.

-MARCA-

Taumaturgia
La magia de la suerte


-Ubicación:
En la parte baja y central de su espalda.

-Nivel:
~ 1 ~

-PODERES-
Poderes:


Base:
﴾♣﴿ Vestido de ocasión (G): Delicadas costuras se entrelazan trasformando tu ropa en un traje que mejorara una única habilidad a tu elección. Mientras este atuendo se encuentre activo su poder se ira incrementando hasta lograr el máximo potencial humano en dicha habilidad. Podrás aprender a combatir, ser una maestra del ajedrez o cocinar excelentes pasteles sin esfuerzo, pero solo podrás aumentar una sola habilidad por vez. El nivel de complejidad de la habilidad en cuestión determinara cuanto tardaras en aprenderla. Siendo mas rápido aprender a las bases de la cocina que entender de fisica termonuclear. Cada atuendo sera único y permanecerá activo hasta que selles tu marca o decidas cambiarlo, momento en el cual, su poder acumulado regresara a cero. Tu atuendo es un reflejo de tu poder y personalidad, por lo que se reparara cuando recuperes energía se ira rompiendo a medida que consumes tu poder y cambiara de estilo basado tu humor.
Algunos de los ejemplos para este poder son:

  • Armadura de batalla: El atuendo se convierte en una armadura estilizada y te da la capacidad de utilizar armas medievales como si de un paladín se tratase.

  • Vestido elegante: Adquieres la capacidad de hablar de bailar con ritmo a nivel profesional

  • Traje de negocios: Sabes lo suficiente de economía como para invertir en la bolsa.




﴾♣﴿ Destino del afortunado (A): Una mística energía esmeralda se libera a tu paso doblegando el entorno en el que te encuentres para que obre a tu favor. Las puertas se abrirán a tu paso y pero se mostraran cerradas ante tus enemigos, los mapas se desprenderán cuando pases para evitar que te sigan y los objetos en estanterías caerán "accidentalmente" cuando tus enemigos se acerquen demasiado. Estos efectos serán involuntarios y no tendrás control sobre ellos. Mientras halla al menos una criatura dentro del aura, cualquier poder usado en tu contra será dirigido a ella en tu lugar. De igual manera, si alguien utiliza un poder que beneficie a un enemigo en tu aura, seras tu quien se beneficie de ellos. Cualquier criatura que se encuentre dentro de tu aura al momento de atacarte fallara automáticamente, dañando a sus aliados en caso de ser posible o tropezandose en caso de que no.

﴾♣﴿ Chance (V): Los aliados vinculados obtendrán un atuendo mágico que los protege de la desgracia junto con una habilidad al azar. Esta habilidad siempre sera diferente y puede ser tan compleja como "Entrenamiento en armamento militar avanzado" o tan simple como "Hablar ingles". (NOTA: La habilidad sera elegida por el jugador de la marca de la suerte, quien tratara de ser lo mas hilarante posible con las habilidades entregadas. Ninguna de ellas puede ser "útil" a simple vista, sino que sera alguna habilidad que no sea necesaria en ese momento)

Level 1:
﴾♣﴿ Mal augurio (M): (ESTE PODER NO PODRÁ SER ESQUIVADO DE NINGUNA MANERA). Canalizando a la miseria a través de tu mano, marcas a tu victima con un destino nefasto. Mientras dure el efecto, todos los ataques realizados contra ella impactaran automáticamente mientras una inusual mala suerte que hará que el ambiente donde este trate de herirlo. (Ejemplo, un candelabro se desprende sobre el). Si la criatura intenta realizar un ataque mágico a distancia, existe una gran posibilidad de que este falle atacándose a si mismo.

﴾♣﴿ Torpedo de polimorfismo (D): Conjuras errática flecha de energía que desata el cambiante poder del caos. Cuando el disparo impacte contra un objeto, superficie u enemigo, lo transformaras momentáneamente en otro del mismo tipo al azar. Por ejemplo un florero puede volverse una pila de libros o una estatua de oro. Un piso de madera puede volverse un jardín de flores o un labrado mármol antiguo.

  • Al impactar contra una criatura esta siempre se transformara en una pequeña quimera inofensiva que tratara de evitar el peligro a como de lugar (Por ejemplo o cerdito con alas, un sapo azul o un conejo cornudo). Las quimeras y objetos alterados reflejaran todo efecto mágico usado sobre ellas y si sufren algún tipo de daño tele trasportaran ilesos a una posición cercana al azar.

  • Las superficies sobre las que impacte este poder alteraran su forma y aumentaran el poder de tus disparos mientras te encuentres en ellas.

  • Si este poder es bloqueado conscientemente rebotara sin activarse su efecto hasta que impacte un nuevo destino.




﴾♣﴿ Balance del karma (E): Cuando seas objetivo de un efecto mágico el karma reflejara ese mismo efecto sobre la fuente que lo este creando. (Curaras a quien te cure, dominaras a quien te domine, anularas a quien te anule.). Este poder no aplica hacia efectos físicos como cortes, aturdimientos o venenos no mágicos.

﴾♣﴿ Puerta del destino (U): Canalizando la casualidad de los eventos, podrás convocar cualquier objeto que conozcas siempre que nadie este pendiente de el objeto ni viendo la invocación. El objeto regresara a su posición inicial cuando dejen de notarlo y no podrás volver a invocarlo nuevamente.

﴾♣﴿ Afortunado (P): Gozas de suerte en todo lo que haces y que las cosas te salen bien de casualidad, posees mayor chanse de encontrar aliados y menor chanse de cruzarte enemigos. Mientras tu marca este liberada

-Color de roleo: # B54E6B

/Cabaña/
~Ian~

Ian soltó una carcajada por lo que Eva lo observó confundida -¿Porqué te disculpas? Ni que hubieras hecho algo malo- le preguntó haciendo que la muchacha bajara la mirada sin saber que responder, el alcohol era quién hablaba por ella. -Es agradable pensar que una chica tan linda quiera besarme- admitió sin vergüenza alguna haciendo que la chica negara nerviosa repetidamente con su cabeza. Caminaron un poco más hasta que nuevamente Ian habló -A mí me gustó- la mirada de ambos se encontraron, la de ella completamente asombrada y la de él tan calma.... tan llamativa y hermosa -Besas muy bien- le dijo divertido haciendo que las mejillas de la chica se encendieran en un fuerte rojo pero al mismo tiempo se dibujara una estúpida sonrisa en sus labios -M-me alegro- tartamudeó segundos antes de que ambos entraran nuevamente en la sala de baile.

Allí había menos gente que antes, algunos iluminaban el área con sus celulares y gracias a eso se podía ver bastante mejor -Que raro...- comentó la pequeña mientras paseaba su ambarina mirada por sobre los presentes -Ni Peter... Sasha.... Wardull.... Aurora... la enfermera... los dos profes están- observó preocupada a Ian, -¿Habrá pasado algo?- preguntó algo asustada. ¿A dónde podrían haber ido?, antes de que pudiera preguntarle a alguien una chica disfrazada de abeja se metió en la conversación -Salieron a la nieve. El profesor O'Ryan fue a revisar los fusibles por lo que escuché...- Eva volvió a mirar a su compañero -¿Deberíamos ir a ver si todo está bien?- le preguntó sin saber muy bien que hacer, pero de lo que estaba segura es que curiosamente al lado de él se sentía segura y protegida de todo mal.

~°~°~°~°~°~°~°~°~°~°~


Spoiler:
Nombre: Scott O'Ryan

Signo del zoodiaco: Sagitario

Edad: 30 años

Alineamiento: Caballeros

Personalidad:
Es un típico buen tipo, simpático y carismático con los desconocidos y aún más con los conocidos. Siempre está dispuesto a ayudar a quién lo necesite y dar consejos de todo tipo. Le encanta reírse de la vida y hacer reír a los demás. A la hora de dar clases se vuelve serio y dedicado, enseñar a los demás es su pasión y se preocupa demasiado por sus alumnos, casi como un padre para ellos. Le gusta seguir las reglas y trata de que todo el mundo las cumpla, aunque aquello no implica que a veces sea cómplice de alguna pequeña maldad o picardía. ¿Y si es tan perfecto por qué no tiene pareja?, pues digamos que no ha encontrado a la persona indicada que repare su roto corazón.

Descripción física:
Es un muchacho bien alto teniendo así una longitud de 1.91 m. Su contextura física es gruesa y grande, más no gordo ¿Quieres meterte en una pelea con él? JA! Buena suerte. Su tez es blanquecida y con ligeras imperfecciones que no se notan tanto debido a su vello corporal.

Las facciones de su rostro son muy masculinas y cuadradas. Nariz con puente ancho, labios finos, cejas tupidas, una seductora mirada castaña y barba... ¡mucha barba! (una táctica para lucir más mayor de lo que es, porque bueno, da clases en la universidad y tiene alumnos casi de su misma edad y tiene que aparentar ser más viejo y serio para que le hagan caso). Posee una lacia y corta cabellera chocolate que siempre lleva un tanto despeinada para hacerlo ver más cool.

Su manera de vestir no destaca en nada, jeans oscuros, camisas a cuadros o musculosas lisas son sus atuendos favoritos.

Look at me:


Historia:
¿Qué decir de Scott? Su infancia ha sido tranquila y sin mayores sobresaltos, es el hermano menor dentro de una familia amorosa y de clase media. Tenía todo para cubrir sus necesidades y llevar una vida bien... pero algo faltaba, el chico sentía que su vida era muy plana y aburrida.

Desde joven descubrió su pasión en la mecánica, aquello debido al trabajo de su padre quién tenía un taller a pocas cuadras de su hogar. De él aprendió absolutamente todo, desde lo más simple como cambiar cables y sacar abollones de automóviles, hasta armar desde cero un motor. Un día, a los 15 años de edad su padre decidió dejarlo solo a cargo todo un día completo como prueba final, aquel fatídico día fue el inicio de una maravillosa aventura la cual tuvo un horrible final.

Allí la vio entrar, alta, delgada, con una larga cabellera cobriza que brillaba como el fuego cuando el sol la cubría. Tenía el rostro cubierto de pecas y una afilada mirada esmeralda. Llevaba consigo una dañada motocicleta de carretera y necesitaba repararla con urgencia. Scott no supo con exactitud que fue lo que le atrajo, si era el hecho de que aquella fémina era al menos 3 o 4 años mayor que él, si era el aroma a cuero que emanaba su chaqueta con tachas o si se trataba de aquella aura de "peligro" que la rodeaba, pero de lo que sí estaba seguro, era que quería recorrer el mundo a su lado. Fueron meses de ir y venir, de sentirse endulzado por sus palabras y luego ser desechado como si nada, ella si que era una experta "Heartbreaker", hasta que un día aceptó los sentimientos del chico.

Lo invitó a unirse a su banda de motociclistas, la cual era mayormente conformada por hombres tatuados y musculosos. Karen (la chica pelirroja) era la segunda al mando, la encargada de planificar las rutas de viaje, dónde parar a descansar y comer. Por su parte Scott quién era un don nadie en la vida, pasó rápidamente a ser reconocido, no solo por el hecho de haber enamorado a una de las mujeres más difíciles de la historia, sino porque era un excelente y útil mecánico. Así fue como lo decidió, dejó la escuela, su familia y viejos amigos para embarcarse a una aventura sin fin.

Pasaron 2 años y dentro de todo aquella banda era de buenos tipos, a veces solían romper las reglas pero nada muy grave, al menos no eran como otra bandas que incluso podían llegar a matar si alguien se les cruzaba por el camino.... y así fue. Una planificación de ruta no había salido como lo esperaban, mientras atravesaban un panorama desértico se cruzaron con una banda rival. El líder de su propia banda los había vendido y pretendía quitarles todas las motocicletas, quitarle todo el trabajo duro que Scott había logrado, ya que bueno, todas aquellas impresionantes y carisimas mejoras habían sido por obra y arte de él.

No había nada que hacer, todos los miembros cedieron sus pertenencias, todos menos Karen quién se sentía traicionada hasta la médula. La muchacha se resistió como una fiera y aquello le costó la vida cuando el antiguo jefe le clavó un puñal en el abdomen para silenciarla de una vez por todas. El alma del castaño había quedado destrozada, lejos de casa, lejos de su familia y ahora... lejos del amor de su vida. Decidieron enterrarla allí en el desierto para alejarse de posibles problema, luego, haciendo dedo en la carretera cada uno regreso a casa.

Al llegar a su hogar Scott fue recibido con los brazos abiertos, pero había algo diferente.... su padre ahora reposaba en una silla de ruedas. Mientras el chico se encontraba viajando, un día a su padre lo asaltaron en el taller, un asalto que resultó con un disparo directo en su espalda dañando su columna vertebral. Ese fue el quiebre final, si tan solo no se hubiese quedado solo atendiendo el taller aquel día que conoció a Karen, tal vez las cosas hubiesen sido muy distintas. Al poco tiempo recobró su vida y estudios, intentando a volver a ser el chico aplicado de siempre, es más, incluso adoptó más cuidado y cariño a sus padres debido a la culpa interna que sentía.

Algunos años después luego de ponerse al día en todo, estudió arduamente para convertirse en profesor ¿Por qué? Para cuidar y enseñar el buen camino a los demás, era su manera de lidiar con el pesado pasado que cargaba sobre sus hombros. Se convirtió en un Profesor de mecánica aplicada en aquella universidad-instituto-escuela-multifunsión y sorprendentemente ya lleva trabajando allí cómodamente unos 4 años.

Miedos y temores:
- Presenciar nuevamente la muerte de un ser querido
- Tener algún tipo de accidente que le dañe las manos ¡Con eso trabaja!
- Quedarse atrapado en algún lugar solo

Sueños y deseos:
- Ser un buen ejemplo.
- Lograr hacer que alguien retome el buen camino nuevamente.
- Conseguir el perdón de sus padres (ellos dicen que no hay nada que perdonar, pero él no lo siente así)
- Obtener suficiente dinero para pagarle a su padre un buen tratamiento médico.

Gustos:
- Que todo esté en orden
- La mecánica
- Las motocicletas
- Los largos viajes en carretera
- Dar clases
- Las aventuras
- Los días soleados y tibios
- Fiestas y reuniones sociales
- Fumar de vez en cuando
- Conocer personas y lugares nuevos
- Amante de la carne
- El café

Disgustos:
- Los días lluviosos
- A pesar de que él fuma de vez en cuando, no le gusta ver que otro lo haga ¡Daña la salud!
- Hablar de su vida de adolescente
- Personas que realizan actos inconscientes
- Bromas de mal gusto (una pequeña burla está bien pero de ahí a ponerle el pie a una persona mientras baja la escalera o similares, hell no.)
- No es fanático del chocolate, si puede lo evita.
- Las comidas puramente vegetarianas ¿Y la carne? ¿Dónde está la deliciosa carne?
- Perder sus objetos personales
- Que toquen sus cosas sin permiso

Marca:
﴾¤﴿ Marca del Metal ﴾¤﴿
Ciencia
La magia del acero



Ubicación:
Cara interna del antebrazo derecho

Arma:
Escopeta de corredera (tipo Mossberg 500)

Poderes:
Spoiler:
Base:
﴾¤﴿ Forma biomecanica (G): Las información arcana de tu marca se pliega formando una armadura exoesqueletica de acero que convierte tu cuerpo en maquinaria viviente de tecnología avanzada. La gran dureza de tu armadura te brinda una proteccion adicional al tiempo que tus órganos se adaptan rápidamente volviéndote un cyborg. En este estado tu sangre se convierte en un refinado aceite evitando que requiera satisfacer tus necesidades humanas (dormir, alimentarte, espirar, etc). Tu mente y alma se funden en un complicado sistema informático dándote inmunidad a todo tipo de manipulación mental o emocional, pero evitando que seas capaz de generar tu propia energía para utilizar tus poderes. De tu espalda 4 cables de acero retráctiles que te permiten conectarte físicamente a otras piezas de tecnología y recargar tu energía al conectarte a la red de energía. Podrás alargarlos o contraerlos a voluntad y, utilizando su punta en forma de arpón, podrás adherirte a las superficies para moverte fácilmente por las paredes y techos o tensarlos al suelo para resistir movimientos involuntarios. Los tensores sirven como apéndices adicionales siendo capaces de usarse como látigos para atacar a tus enemigo o como sogas para sostener objetos. Dejando fluir la energía por ellos te vuelves capaz de electrificarlos para dañar a tus oponentes o drenar la energía de todo enemigo atrapado por ellos para recargar tu mana.

﴾¤﴿ Red cifrada (L): Al despertar tu poder, emanas una señal de energía estática gris que codifica toda la información de la realidad dentro de ella creando su propia red informática. Dentro del aura seras capaz de digitalizar datos en forma corpórea, materializando dentro de ella cualquier objeto mundano que conozcas. Estos hologramas son piezas físicas que no requieren ningún tipo de materia prima para ser creadas y es necesario estar pendiente de ellos mientras los mantengas activos. Al momento que salgan de tu aura, decidas destruirlos o selles tus poderes, desaparecerán dejando atrás una extraña interferencia estática perceptible por mas de una hora. Dentro de esta zona cerrada podrás hackear todo aparato electrónico o sistema informático, pudiendo controlarlos a tu voluntad, podrás volver todo tipo de armas y aparatos tecnológicos mas prácticos y eficientes mientras que los robots y programas en ella mejoran su capacidad de pensamiento y autonomía.
(Ejemplo de uso: Revisar memoras, modificar archivos, enviar mensajes de texto, mantener llamadas, realizar búsquedas a Internet, revisar grabaciones de vigilancia, quemar piezas de rebotica, electrónica o relojería. Trasmitir tu voz desde parlantes. Ver a través de cámaras, oír desde micrófonos, proyectar tus recuerdos y pensamientos en televisores y proyectores)

﴾¤﴿ Implante bionico (V): Todos los aliados vinculados experimentan una rápida transformación a androides, adquiriendo piel plástica de gran dureza y disminuyendo su sentido del tacto. Su nueva forma les permite adicionar a su cuerpo una mejora que pueden adaptar cada 30 segundos
►Pistones de salto; Tus piernas adquieren pistones que aumentan tu velocidad de salto de su usuario y el empuje de tus patadas.
►Tensor: De tu brazo brota un tensor capaz de conectarse a la red eléctrica para recargar lentamente tu energía o para sujetarte a una pared.
►Auto-lock: Tras 5 segundos de observar a un punto fijo permite marcarlo como un objetivo para que los poderes a distancia vallan hacia el curvando su ruta si objetivo se desplaza de su lugar. (No esquivan los objetos que se interpongan)
►GPS: Adquieres la capacidad de conocer la posición exacta, distancia y dirección de todos los aliados vinculados.

Nivel 1:
﴾¤﴿ Grebas mecánicas (M): Modificas la forma de tus pies y piernas mientras vas consumiendo tu energía lentamente para entrar en una nueva movilidad de combate.
►Pistones nehumaticos: Activas pistones neumáticos que aumentan tu capacidad de sato y hacen que tus patadas empujen a los enemigos hacías atrás con el impacto. Ademas puedes utilizar tus patadas para demoler estructuras con mayor facilidad
►Filos estáticos: Adaptas tus piernas para volverlas afiladas cuchillas magnéticas que aumentan tu velocidad y te permiten cortar a tus enemigos y adherirte a superficies solidas mientras corres.
►Sierras todo terreno: Trasformas tus piernas en ruedas encadenadas que funcionan como cierras eléctricas permitiéndote moverte por terreno difícil y dañar gravemente a tus enemigos, pero reducen tu velocidad de movimiento.

﴾¤﴿ Arsenal bélico (D): Actualizas la forma de tus brazos para alternar entre diferentes tipos de disparo. La trasformacion de uno a otro no consume tiempo ni energia, siendo solo consumida al momento del disparo seleccionado.
►Metralla: Un cañon corto emerge de tu muleca capaz de disparar una rapida poco presisa ráfaga de balas de energia.
►Revolver autolock: Tu mano se convierte en un revolver recortado permitiendote apuntar hasta fijar un objetivo. Tras el primer disparo, tus balas doblan hacia el objetivo y esquivan todo tipo de cobertura y obstaculo que se interponga.
►Cañones de plasma: Tus palmas se se vuelven capaces de concentrar energia en una gran efera de energia. Tras 10 segundos de carga, puedes dispararla a gran velocidad contra los enemigos. Cuando la esfera coliciona estalla en forma de onda circular apagando todos los artefactos electronicos en 5 metros. Puedes concentrar la energia de tus 2 manos para crear una esfera aun mas grande, veloz y destructive.
﴾¤﴿ Forma de datos (U): Conectandote a un sistema electronico puedes abandonar el dominio material de tu cuerpo para trasportar tu conciencia a través del ciberespacio en forma de datos. En esta forma podrás acceder a cualquier androide humanoide cercano para manipularlo a tu voluntad sin que queden registros de su sistema fue vulnerado. Durante el hackeo perderás completamente tus sentidos y poderes, adquiriendo los que tu cuerpo huésped posea. Los ps utilizar los poderes de carácter mental mientras dure el efecto y seras devuelto a tu cuerpo si el androide es destruido.

﴾¤﴿ Analiisis comparativo (E): Analizando la informacion de tus batallas previas, comenzaras a notar patrones en la forma de combate de tus enemigos. Cada vez que un poder sea utilizado contra ti durante tu liberacion, ira reduciendo su efectividad a la mitad cada 3 usos.
﴾¤﴿ Inteligencia artificial (P): Adquieres capacidades innatas para la matemática, programación y telefonía, pudiendo reparar cualquier aparato tecnológico en cuestión de horas y manejar cualquier vehículo instintivamente. Adquieres especial habilidad para superar todo tipo de videojuegos y problemas logicos. Al liberar tu marca tus ojos se vuelven ciberneticos adquiriendo visión periférica (360°),y descubres como descifrar todo tipo de código encriptado que veas con ellos.

Color roleo: # 664745

/Afuera/
~Problemas~

Peter ni corto ni perezoso le contó todo lo ocurrido al profesor, el como vio que Shay se paseaba por la nieve esperando al parecer a alguien hasta que de pronto se acercó mucho a la arboleda para hablar con alguien y de pronto ser jalada al interior de la misma. Durante un momento Scott se sintió sumamente culpable por lo ocurrido, si él hubiese llegado un poco más temprano al encuentro con la enfermera probablemente aquello no hubiese ocurrido. Era su deber ir a buscarla y ver si no estaba en peligro. - Oooooh… ¡Con que aquí se escondía el Señor Abandona-parejas!. Dime, tortolito... - hizo aparición Sasha visiblemente ebria para luego abrazar como pudo al alto muchacho - ¿cuando pensabas contarme qué te sucedía, eh? ¿Y por qué esa cara larga? - preguntó para luego soltar una fuerte carcajada - ¡Parece que has visto un fantasma!- siendo chistoso Peter le respondió -He salido a tomar el aire por que estas demasiado sexy con ese vestido - como varias personas comenzaban a salir del comedor y acercarse, el muchacho decidió contar una vez más lo ocurrido -La enfermera estaba cerca del bosque cuando algo se la ha llevado, no he visto a nadie, pero ella hablaba con alguien-

Como si las cosas no fueran ya lo suficientemente malas, después de Fausto llegó Wardull completamente fuera de sí quién tras un tropezón contra Sasha terminó por vomitarle los zapatos. Scott puso los ojos en blanco y masajeo su frente sin poder creer como la situación se estaba yendo de control tan rápido. Aurora intentó calmar la situación pero fue imposible ya que Sasha se le lanzó como una fiera para ahogarlo con nieve, Scott se apresuró a tomar a la muchacha por los brazos para detenerla -¡SUÉLTAME! ¡VOY A MATAR A ESE DESGRACIADO!- gritó furiosa -¡Calmate Reid!- le dijo el profesor sin dejar de sostenerla para luego observar suplicante a Fausto pidiendo ayuda, él siempre era mejor para poner las cosas en orden. -Está ebrio, no debe ni saber en dónde está- le dijo a la castaña esperando a que se le bajaran un poco los humos para luego aflojar un poco el agarre. -Fausto, voy a ver si Shay está por aquí cerca. ¿Los cuidas?- le preguntó haciendo referencia al tumulto de alumnos borrachos -Espero no tardar mucho- dijo para luego terminar de soltar a Sasha y adentrarse al oscuro bosque con celular en mano para iluminar el camino.  


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♥ Hikami-Kun ♥







~Believe in MAGIC~


~ I'm strong, I'm brave, I'M A LION ~
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493 Re: UMBRIRI: Rol el Lun Sep 24, 2018 2:38 pm

Aurora Rapesco:

-Datos básicos-
Nombre: Aurora Rapesco
Edad: 17
Bando: Guardianes
Personalidad: Aurora intenta ser una adulta madura, seria y completamente responsable. No logra engañar a nadie sobre su personalidad, pues la mayoria de veces se olvida de fingir.
Gustos: Adora el canto de los pájaros, el ruido de la lluvía y los días nublados. Tiene un problema con los patos, son su animal favorito.
Disgustos: Odia ante todo los gusanos. Tiene miedo a que vuelva a ocurrirle lo mismo por lo que desconfía de los hombres y no le gusta que la toquen o quedarse a solas con uno (Excepciones: Su padre, Wardull, ...)
Miedos: Tiene un miedo infantil a las tormentas (si, es irónico).
Imagen:

Historia: Aurora nació junto a su hermano gemelo en una familia de clase alta en un pueblo al este del lugar donde estudia. Sus padres eran joviales, así que se pasaban los fines de semana de aventuras por el bosque de al lado de su hogar. Durante mucho tiempo vivieron sin problemas, hasta que su padre perdió la fuente de ingresos que sustentaba a la familia y la casa se les hacia demasiado cuesta arriba y se mudaron a una más pequeña, en la zona pobre de la ciudad.
Poco a poco, la familia iba distanciándose del hijo mayor, que iba y venia con gente de mala fama, que acabo por hacer que lo matasen con una deuda sin saldar.
años pasaron hasta volverlos a ver, esta vez, dispuestos a cobrar su deuda, se llevaron a la joven aurora, adolescente en ese momento y pidieron a los padres un precio que no podían pagar. Esto ocasionó una reacción desmesurada por parte de los chicos y unas consecuencias fuera de la madurez mental de aurora, que se quedó embarazada con 17 años
Asustada y traumatizada, volvió a casa después de conseguir escapa. al final, tras mucho pensarlo, decidió que el bebé no tenia la culpa y que, a pesar de todo lo ocurrido, lo tendría. Pero un día se levanto sangrando y no tardaron mucho en darle la mala noticia, era un aborto, el bebe nunca nacería.
Le costó asumirlo, sus padres, que hasta el momento habían estado algo alejados se unieron de nuevo para ayudarla. Pero nada de esto funciono hasta que un día, volviendo de visitar a una amiga de su madre se cruzó con unos niños pequeños que volvían del cementerio. Entre ellos comentaban que su abuelo ahora los veía desde el arcoíris, lo que le saco una sonrisa, por fin. A partir de ese instante, decidió vivir la vida que su hijo no podía y aprovechar la vida que su huida de aquel zulo le habia devuelto.
-Marca-

Marca del sonido
Ubicación: En el cuello, en el lado derecho
Nivel: 1
Arma: Sin elegir

-Poderes-
Base:
-Encanto de la sirena (G): Mientras las partituras de tu marca crecen, tu voz y oído sobrepasan a tus demás sentidos permitiéndote detectar la ubicación de las criaturas cercanas por sus sonidos, sin necesidad de verlas. Tu velocidad se triplica permitiéndote correr por paredes y techos evitando la gravedad. Te vuelves capaz de encantar a las personas que te escuchen para cumplir una orden de una única palabra ("Salta", "Huye", "Cocina", etc). Solo podrán resistirse por medio de magia o cuando su vida se vea comprometida. Solo las criaturas mágicas que logren resistir tu encanto serán capaces de determinar que intentabas doblegarlas a tu voluntad.
-Aura atronadora (L): Tu marca emana un melodía lila que te permite manipular los sonidos a tu alrededor. Te vuelves capaz de dominar la forma en que el ruido, música y silencio tienen efecto en tus dominios haciendo que aquellos en tu aura escuchen tu melodía. La música sonara en todo momento pero solo habrá una activa a la vez. Nadie que este fuera del aura sera capaz de oír lo que sucede dentro de ella, pero las criaturas que estén dentro, podrán hacerse oír si lo desean. Las melodías mágicas no superponen los sonidos por lo que las criaturas podrán oír todo con la claridad habitual a menos que tu se los impidas.
>>>Música lenta: Tu cálida melodía relaja a las personas dentro de ella, apaciguando su ira y permitiéndote que se calmen mas fácilmente, este efecto aumenta su defensa y regeneración, te permite encantarlas mas fácilmente pero reduce su capacidad y predisposición hacia el combate.
>>>Música fuerte: Tu poderosa marcha infunde coraje en combate aumentando fuerza y resistencia física de tus aliados al tiempo que reduce su capacidad para defenderse o negociar.
>>>Música veloz: Una vertiginosa y frenética melodía aumenta la velocidad y evasión al tiempo que reduce su inteligencia y concentración para usar habilidades preparándolos para una persecución o huida. 
- Seguir el ritmo (V): Los portadores se vuelven virtuosos en un instrumento musical a su elección al tiempo que obtienen un oído superior para escuchar con mayor claridad en la distancia y adquieren resistencia ante efectos sonoros. Ademas todas las marcas vinculadas comienzan a vibrar creando un una hermosa melodía solo audible para ellas que les permitirá coordinar mejor sus movimientos y ataques.
Nivel 1:
-Talento (P): Eres capaz de escuchar con claridad y proyectar tu voz a distancia. Tu tono se torna tan encantador que te permite cantar, hablar o imitar la voz de otras personas fácilmente. Puedes hablar sin mover los labios y te vuelves capaz de utilizar cualquier instrumento musical que sostengas para crear hermosas melodías. Cuando tu marca esta activa te vuelves inmune a los efectos sonoros y tu voz adquiere eco, haciendo que puedas usar tus poderes vocales con el doble de personas
-Eco y canon (U): Te vuelves de atar el sonido en los objetos para sellar tus melodías, mensajes y comando en ellos. Podrás colocar cualquier efecto sonoro que conozcas dentro de un objeto para activarse cuando se cumpla con la condición impuesta. Podrás usarlo para que active una palabra de comando, lance uno de tus poderes, o emane una pequeña aura. El objeto no posee mana por lo que deberás colocar el tuyo en el, y podrá usar sus efectos hasta que haya gastado todo el mana que poseía.
Agradecí mentalmente al profesor que estuviera atento como para atrapar a la furiosa Sasha, quien había obviado mi disculpa e intentaba matar a Wardull. Él, en su estado alcoholizado, ni se había molestado en apartarse del peligro. Cuando las ganas de asesinar menguaron hasta un nivel aceptable, Scott mencionó que iba a ir al bosque en busca de Shay. Iba a preguntar qué había ocurrido cuando el otro profesor, con cara de molestia, resopló.
-Claro, dejame a mi con lo que han causado estos dos y vete en busca de más problemas -Señaló a Sasha y Peter, supuse que a eso se debía que la luz se hubiera ido. Incluso de mal humor, cedió a la peticiónde Scott y le permitió irse en busca de la enfermera, quedándose para ayudar, avisándole que iría tras dejarnos en el interior. Sujeté a Wardull como pude, intentando no quedar enterrada entre su peso y la nieve.
-Bueno, gatita -Dijo Peter, pasando sus brazos por los hombros de Sasha y obligandola a ir con él -Vamos a limpiar tus zapatos y cuando haya distancia entre nosotros y Scott, lo seguimos -Y, se marchó en la misma dirección que el profesor. Fausto, que se quedó mirándome, se agachó y me ayudó con Wardull sin decir una sola palabra.


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494 Re: UMBRIRI: Rol el Mar Sep 25, 2018 1:57 pm


 
 
Henry Wells:

(♦) Nombre: Henry Wells 
(♦) Signo del zoodiaco: Capricornio
(♦) Edad [10-22]: 22
(♦) Personalidad: 
Tiene una personalidad díficil. No tiene problemas para decir lo que piensa, aunque el momento no sea oportuno. Si bien no lo dice con la intención de fastidiar u ofender, muchas veces lo consigue. Le gustan los misterios, o más bien resolverlos, poner su mente en funcionamiento y evitar el aburrimiento a toda costa, incluso llegando a probar las drogas para estimular la mente (sin llegar a tener una adicción). Los amigos que tiene los cuida, aunque a su manera extraña. Puede estar horas divagando en sus cosas, repasando la información relativa a algo que le haya llamado la atención y necesite resolver. Carece de algunos conocimientos generales que cualquier persona debería tener (como saber que el sol es una estrella), sin embargo tiene conocimientos desiguales en distintas ramas, aparentemente inútiles. 
(♦) Alineamiento: Caballero
(♦) Miedos y temores: 
 
(X) Miedos mundanos: Miedo a ser disparado o herido de gravedad.
() Miedos interesantes: Fobia a no poder resolver algun problema. Miedo al fracaso.

(♦) Sueños y deseos: 
[] desea poder empezar su propia empresa de detectives privados, para poder dedicarse a lo que realmente le gusta. Sueña con volver a ver a Liza, su hermana desaparecida y poder resolver su desaparición finalmente.

(♦) Gustos: 
-Los misterios
-La prensa rosa (todo lo que tiene que ver con cotilleos y lo que pasa en la sociedad)
-Los insectos y su estudio
-Musica clásica 

(♦) Disgustos: 
-El aburrimiento
-Las preguntas estupidas (o que él considera estúpidas)
-Mascar chicle y la gente que lo hace

(♦) Marca: 
 Marca de la mente
Spoiler:
(♦) Poderes: 
poderes mente
p) leer la mente : puede escuchar lo que piensan las personas a su alrededor y si se concentra puede ver sus memorias desde la mas reciente hacia atras
transformacion
a) forma de ensueño ( los que entren a su aura podran sentirse rodeados de todas las cosas que aman permitiendoles relajarse , calmar la mente y dormir )
b)forma de pesadilla (los que entran en su aura veran dentro de ella sus mayores miedos y temores viendo al portador como el mayor de ellos y causandoles un estado de paranoia absoluta)
M) golpe mental : concentrandose en su oponente le produce un golpe a su estado mental causandole un estado de confusion por 30 segundos en el que el oponente no podra distinguie amigo de enemigo ni a si mismo o al aire)
D) control mental : concentrandose en un enemigo a distancia le permite entrar en su mente y comandar una accion sin restriccion
V) todas las personas vinculadas con esta marca ganan sincronia mental : sus pensamientos estan unidos y lo que piense uno le llegara al resto . tambien obtendran una resitencia contra ataques que afecten la mente
E) genera una ilusion en la mente del oponente que lo esta por golpear haciendolo perder el objetivo

(♦) Historia: 
Spoiler:
Nació un 6 de enero en el hospital universitario de la ciudad. Su familia, de clase media-alta estaba compuesta por cinco miembros incluyéndose. Su padre, dueño de una pequeña empresa de mantenimiento de fincas antiguas; Su madre, pintora y restauradora del museo y sus dos hermanos mayores, Seamus y Liza. 
Vivieron los cinco en la casa familiar, heredada de su abuelo paterno, durante los siguiente 7 años, sin ningún obstaculo excepto algun que otro lagarto adoptado por Liza. Henry creció siendo un niño curioso, demasiado en algunas ocasiona, llegando a irse a explorar casas abandonadas sin compañia, sin entender el peligro de aquellas expediciones. Su caracter, sincero e irritante, tampoco le ayudó a la hora de hacer amigos.
Un dia, en una excursión familiar a un bosque al norte de la ciudad, Henry salió a explorar sin permiso, como siempre. Mientras los padres de Henry y su hermano montaban la hoguera para preparar la carne, Liza se percató de que Henry había escapado de nuevo sin acompañante ni avisar, por lo que fue tras él. 
Henry se había quedado ensimismado observando a una colmena de abejas muy lejos de allí, por lo que cuando concluyó la especie que era y les tomó una fotografía, se dispuso a volver con sus padres y sus hermanos. Al volver, sus padres le preguntaron que dónde estaba Liza, creyendo que ésta estaría con él. Avisaron a la guardia forestal, temiendo que se hubiera caído o desmayado.
Horas después, Liza seguía sin aparecer y la guardia forestal había sido sustituida por la policia, que había comenzado una busqueda más intensiva. Sin exito. Ese día los cinco fueron de excursión al bosque, pero solo cuatro de ellos volvieron. No se supo más de Liza. La policía no encontro pistas ni rastros de ella, como si se hubiera esfumado en el aire.
Henry se obsesionó con intentar encontrarla, convencido de que conocía a su hermana lo suficiente para poder encontrarla.
Pasaron los años y Henry siguió con esa obsesión, creyendo que solo él podía encontrarla. Intentó entrar al cuerpo de policia, para poder tener mas medios para encontrarla, pero falló el examen psicológico. Ingresó en la universidad, en la carrera de química a petición de sus padres, pero a su vez se especializaba en todo aquello que creía que podría ayudarle en su busqueda. Entrenaba resolviendo misterios y dejando la resolución de los casos con mensajes a la policia, hasta que empezaron a considerarlo sospechoso y decidió parar con ese plan. En su lugar, se propuso abrir una empresa de detectives, para poder entrenarse y quizá encontrar casos parecidos. 
Aceptó un puesto de bibliotecario en el instituto, con el fin de ahorrar dinero para poder abrir su empresa.

(♦) Descripción física (opcional):
Spoiler:

(♦) Arma:
Como arma, Henry utiliza un bo
arma:

Seguí camino de vuelta a la fiesta, para empaparme un poco más de los cotilleos, historias y sobre todo, escenas de borrachos. Seguro que Peter ya estaba muerto a manos de Lady Hoguera.
-¡Oh!- Exclamó un chico al verme.-A ti te estaba buscando.-Era Cameron, un alumno de último año que solía venir a menudo a la biblioteca. Era una versión light de Peter, sin estar todo el dia con la suciedad en la mente.-Me he leido el libro que me enseñaste el otro dia, “El médico”.-Dijo sonriente.-Y te iba a preguntar si conoces libros similares a ese.-Siguió comentando mientras sacaba el movil.-Yo mismo lo buscaría pero en esta cabaña maldita los telefonos no funci….-Se quedó blanco. Literal y metaforicamente. Sus pensamientos se congelaron de tal forma, que si no lo notase respirar fuertemente, pensaria que acababa de entrar en coma.-¿Q-Q…ues…eeeso?.-Dijo, en algo parecido a “Queso”. Benditos poderes de leer la mente, para entender lo que realemente preguntaba. “¿Qué es eso?”. Una figura negra, como un gato gigante pasó por su mente. Me giré para mirar y, efectivamente, ahí estaba. No una pantera, no un tigre. Un gato grande. Y cabezón.
No me imagino a Henry gritando” Pensó Sharon. ¿Dónde estaba? ”Mejor no descubrirlo, ya encontraré alguna solución a este problema” Volvió a pensar, en el mismo instante que el minino mutante se levantaba. Ella era el minino mutante. “Él ni siquiera sabría que soy yo”.
-Cameron, Ahí no hay nada.-Dije fingiendo preocupación.-¿Seguro que no has bebido mucho ponche? Dicen que lo han saboteado.-Añadí, dandole un golpecito en el hombro.-Yo…no se…quizá un poco.-Me respondió recuperando un poco el color. Porque creer que es una alucinación es mejor que creer que de verdad acabas de ver a Catzilla.-Mira, lo mejor será que vayas a tu dormitorio.-Añadí despidiendome.
Giré por un pasillo hasta que dejé de verlo y abrí una de las ventanas. Afortunadamente, era planta calle. Salté a la nieve. “¿Dónde se habrá metido?”. Cuando la encontrara me aseguraría de que no volviera a tomar poción multijugos con pelo de gato.
Me adentré en el bosque, a ver si conseguia oir sus pensamientos. A lo lejos, oí un grito. Me giré, dejando de momento la mision "encuentra al michi" y corrí hacía la voz.


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495 Re: UMBRIRI: Rol el Miér Sep 26, 2018 12:17 pm

Actualización
En el momento en que Scott pone un pie en el interior del bosque, un aire gélido logra remover su pelo haciendo que un escalofrío baje por su espalda. La vegetación tiene una apariencia realmente oscura a esas horas del día, pero por suerte, el espacio suficiente entre las ramas de los árboles le permite ver el camino que toma.
Como si hubieran arrastrado algo por el suelo, unos surcos en la nieve se adentran por el lugar que Peter había señalado. Un ruido cercano hace que el profesor busque a su alrededor, pero ni los alumnos ni el otro docente le han seguido.
-¿Hola?¿Shay?-Pregunta, habiendose adentrado un poco, tras sentir que unos ojos que no logra ver, que no es capaz de localizar se mantienen pendientes de su avance. unos segundos después, la sensación desaparece y un grito retumba de nuevo entre los árboles. Lo que sea que vigila a Scott ha vuelto a por Shay.

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El bibliotecario, guiado por los gritos que resuenan, cambia de dirección, avanzando sin saber bien a donde va, encontrandose de repente cara a cara con Scott, que parece bastante confundido. Justo después, el chillido de la enfermera vuelve a callarse. Aunque quizás debe encontrar a Sharon, la urgencia que puede escucharse en la súplica de socorro de Shay hace que deba elegir si seguir con Scott o continuar buscando.


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Los felinos oidos de Sharon son ahora mucho más sensibles a los sonidos. Sus ojos, acostumbrados a la oscuridad dada la naturaleza de depredador enseguida le muestran un movimiento lejano que atrae su parte salvaje. Presa o aliado, puede moverse rápidamente sin ser escuchada, cruzandose con algo que va en dirección contraria, demasiado tarde para alcanzarla cuando por fin se da cuenta de esa presencia. Algo arrastraba a alguien. Un grito distrae a la muchacha durante unos segundos, justo para que el sentido de peligro la haga girarse. Hay alguien más en las cercanias.


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496 Re: UMBRIRI: Rol el Miér Sep 26, 2018 4:06 pm


Spoiler:
Nombre: Scott O'Ryan

Signo del zoodiaco: Sagitario

Edad: 30 años

Alineamiento: Caballeros

Personalidad:
Es un típico buen tipo, simpático y carismático con los desconocidos y aún más con los conocidos. Siempre está dispuesto a ayudar a quién lo necesite y dar consejos de todo tipo. Le encanta reírse de la vida y hacer reír a los demás. A la hora de dar clases se vuelve serio y dedicado, enseñar a los demás es su pasión y se preocupa demasiado por sus alumnos, casi como un padre para ellos. Le gusta seguir las reglas y trata de que todo el mundo las cumpla, aunque aquello no implica que a veces sea cómplice de alguna pequeña maldad o picardía. ¿Y si es tan perfecto por qué no tiene pareja?, pues digamos que no ha encontrado a la persona indicada que repare su roto corazón.

Descripción física:
Es un muchacho bien alto teniendo así una longitud de 1.91 m. Su contextura física es gruesa y grande, más no gordo ¿Quieres meterte en una pelea con él? JA! Buena suerte. Su tez es blanquecida y con ligeras imperfecciones que no se notan tanto debido a su vello corporal.

Las facciones de su rostro son muy masculinas y cuadradas. Nariz con puente ancho, labios finos, cejas tupidas, una seductora mirada castaña y barba... ¡mucha barba! (una táctica para lucir más mayor de lo que es, porque bueno, da clases en la universidad y tiene alumnos casi de su misma edad y tiene que aparentar ser más viejo y serio para que le hagan caso). Posee una lacia y corta cabellera chocolate que siempre lleva un tanto despeinada para hacerlo ver más cool.

Su manera de vestir no destaca en nada, jeans oscuros, camisas a cuadros o musculosas lisas son sus atuendos favoritos.

Look at me:


Historia:
¿Qué decir de Scott? Su infancia ha sido tranquila y sin mayores sobresaltos, es el hermano menor dentro de una familia amorosa y de clase media. Tenía todo para cubrir sus necesidades y llevar una vida bien... pero algo faltaba, el chico sentía que su vida era muy plana y aburrida.

Desde joven descubrió su pasión en la mecánica, aquello debido al trabajo de su padre quién tenía un taller a pocas cuadras de su hogar. De él aprendió absolutamente todo, desde lo más simple como cambiar cables y sacar abollones de automóviles, hasta armar desde cero un motor. Un día, a los 15 años de edad su padre decidió dejarlo solo a cargo todo un día completo como prueba final, aquel fatídico día fue el inicio de una maravillosa aventura la cual tuvo un horrible final.

Allí la vio entrar, alta, delgada, con una larga cabellera cobriza que brillaba como el fuego cuando el sol la cubría. Tenía el rostro cubierto de pecas y una afilada mirada esmeralda. Llevaba consigo una dañada motocicleta de carretera y necesitaba repararla con urgencia. Scott no supo con exactitud que fue lo que le atrajo, si era el hecho de que aquella fémina era al menos 3 o 4 años mayor que él, si era el aroma a cuero que emanaba su chaqueta con tachas o si se trataba de aquella aura de "peligro" que la rodeaba, pero de lo que sí estaba seguro, era que quería recorrer el mundo a su lado. Fueron meses de ir y venir, de sentirse endulzado por sus palabras y luego ser desechado como si nada, ella si que era una experta "Heartbreaker", hasta que un día aceptó los sentimientos del chico.

Lo invitó a unirse a su banda de motociclistas, la cual era mayormente conformada por hombres tatuados y musculosos. Karen (la chica pelirroja) era la segunda al mando, la encargada de planificar las rutas de viaje, dónde parar a descansar y comer. Por su parte Scott quién era un don nadie en la vida, pasó rápidamente a ser reconocido, no solo por el hecho de haber enamorado a una de las mujeres más difíciles de la historia, sino porque era un excelente y útil mecánico. Así fue como lo decidió, dejó la escuela, su familia y viejos amigos para embarcarse a una aventura sin fin.

Pasaron 2 años y dentro de todo aquella banda era de buenos tipos, a veces solían romper las reglas pero nada muy grave, al menos no eran como otra bandas que incluso podían llegar a matar si alguien se les cruzaba por el camino.... y así fue. Una planificación de ruta no había salido como lo esperaban, mientras atravesaban un panorama desértico se cruzaron con una banda rival. El líder de su propia banda los había vendido y pretendía quitarles todas las motocicletas, quitarle todo el trabajo duro que Scott había logrado, ya que bueno, todas aquellas impresionantes y carisimas mejoras habían sido por obra y arte de él.

No había nada que hacer, todos los miembros cedieron sus pertenencias, todos menos Karen quién se sentía traicionada hasta la médula. La muchacha se resistió como una fiera y aquello le costó la vida cuando el antiguo jefe le clavó un puñal en el abdomen para silenciarla de una vez por todas. El alma del castaño había quedado destrozada, lejos de casa, lejos de su familia y ahora... lejos del amor de su vida. Decidieron enterrarla allí en el desierto para alejarse de posibles problema, luego, haciendo dedo en la carretera cada uno regreso a casa.

Al llegar a su hogar Scott fue recibido con los brazos abiertos, pero había algo diferente.... su padre ahora reposaba en una silla de ruedas. Mientras el chico se encontraba viajando, un día a su padre lo asaltaron en el taller, un asalto que resultó con un disparo directo en su espalda dañando su columna vertebral. Ese fue el quiebre final, si tan solo no se hubiese quedado solo atendiendo el taller aquel día que conoció a Karen, tal vez las cosas hubiesen sido muy distintas. Al poco tiempo recobró su vida y estudios, intentando a volver a ser el chico aplicado de siempre, es más, incluso adoptó más cuidado y cariño a sus padres debido a la culpa interna que sentía.

Algunos años después luego de ponerse al día en todo, estudió arduamente para convertirse en profesor ¿Por qué? Para cuidar y enseñar el buen camino a los demás, era su manera de lidiar con el pesado pasado que cargaba sobre sus hombros. Se convirtió en un Profesor de mecánica aplicada en aquella universidad-instituto-escuela-multifunsión y sorprendentemente ya lleva trabajando allí cómodamente unos 4 años.

Miedos y temores:
- Presenciar nuevamente la muerte de un ser querido
- Tener algún tipo de accidente que le dañe las manos ¡Con eso trabaja!
- Quedarse atrapado en algún lugar solo

Sueños y deseos:
- Ser un buen ejemplo.
- Lograr hacer que alguien retome el buen camino nuevamente.
- Conseguir el perdón de sus padres (ellos dicen que no hay nada que perdonar, pero él no lo siente así)
- Obtener suficiente dinero para pagarle a su padre un buen tratamiento médico.

Gustos:
- Que todo esté en orden
- La mecánica
- Las motocicletas
- Los largos viajes en carretera
- Dar clases
- Las aventuras
- Los días soleados y tibios
- Fiestas y reuniones sociales
- Fumar de vez en cuando
- Conocer personas y lugares nuevos
- Amante de la carne
- El café

Disgustos:
- Los días lluviosos
- A pesar de que él fuma de vez en cuando, no le gusta ver que otro lo haga ¡Daña la salud!
- Hablar de su vida de adolescente
- Personas que realizan actos inconscientes
- Bromas de mal gusto (una pequeña burla está bien pero de ahí a ponerle el pie a una persona mientras baja la escalera o similares, hell no.)
- No es fanático del chocolate, si puede lo evita.
- Las comidas puramente vegetarianas ¿Y la carne? ¿Dónde está la deliciosa carne?
- Perder sus objetos personales
- Que toquen sus cosas sin permiso

Marca:
﴾¤﴿ Marca del Metal ﴾¤﴿
Ciencia
La magia del acero



Ubicación:
Cara interna del antebrazo derecho

Arma:
Escopeta de corredera (tipo Mossberg 500)

Poderes:
Spoiler:
Base:
﴾¤﴿ Forma biomecanica (G): Las información arcana de tu marca se pliega formando una armadura exoesqueletica de acero que convierte tu cuerpo en maquinaria viviente de tecnología avanzada. La gran dureza de tu armadura te brinda una proteccion adicional al tiempo que tus órganos se adaptan rápidamente volviéndote un cyborg. En este estado tu sangre se convierte en un refinado aceite evitando que requiera satisfacer tus necesidades humanas (dormir, alimentarte, espirar, etc). Tu mente y alma se funden en un complicado sistema informático dándote inmunidad a todo tipo de manipulación mental o emocional, pero evitando que seas capaz de generar tu propia energía para utilizar tus poderes. De tu espalda 4 cables de acero retráctiles que te permiten conectarte físicamente a otras piezas de tecnología y recargar tu energía al conectarte a la red de energía. Podrás alargarlos o contraerlos a voluntad y, utilizando su punta en forma de arpón, podrás adherirte a las superficies para moverte fácilmente por las paredes y techos o tensarlos al suelo para resistir movimientos involuntarios. Los tensores sirven como apéndices adicionales siendo capaces de usarse como látigos para atacar a tus enemigo o como sogas para sostener objetos. Dejando fluir la energía por ellos te vuelves capaz de electrificarlos para dañar a tus oponentes o drenar la energía de todo enemigo atrapado por ellos para recargar tu mana.

﴾¤﴿ Red cifrada (L): Al despertar tu poder, emanas una señal de energía estática gris que codifica toda la información de la realidad dentro de ella creando su propia red informática. Dentro del aura seras capaz de digitalizar datos en forma corpórea, materializando dentro de ella cualquier objeto mundano que conozcas. Estos hologramas son piezas físicas que no requieren ningún tipo de materia prima para ser creadas y es necesario estar pendiente de ellos mientras los mantengas activos. Al momento que salgan de tu aura, decidas destruirlos o selles tus poderes, desaparecerán dejando atrás una extraña interferencia estática perceptible por mas de una hora. Dentro de esta zona cerrada podrás hackear todo aparato electrónico o sistema informático, pudiendo controlarlos a tu voluntad, podrás volver todo tipo de armas y aparatos tecnológicos mas prácticos y eficientes mientras que los robots y programas en ella mejoran su capacidad de pensamiento y autonomía.
(Ejemplo de uso: Revisar memoras, modificar archivos, enviar mensajes de texto, mantener llamadas, realizar búsquedas a Internet, revisar grabaciones de vigilancia, quemar piezas de rebotica, electrónica o relojería. Trasmitir tu voz desde parlantes. Ver a través de cámaras, oír desde micrófonos, proyectar tus recuerdos y pensamientos en televisores y proyectores)

﴾¤﴿ Implante bionico (V): Todos los aliados vinculados experimentan una rápida transformación a androides, adquiriendo piel plástica de gran dureza y disminuyendo su sentido del tacto. Su nueva forma les permite adicionar a su cuerpo una mejora que pueden adaptar cada 30 segundos
►Pistones de salto; Tus piernas adquieren pistones que aumentan tu velocidad de salto de su usuario y el empuje de tus patadas.
►Tensor: De tu brazo brota un tensor capaz de conectarse a la red eléctrica para recargar lentamente tu energía o para sujetarte a una pared.
►Auto-lock: Tras 5 segundos de observar a un punto fijo permite marcarlo como un objetivo para que los poderes a distancia vallan hacia el curvando su ruta si objetivo se desplaza de su lugar. (No esquivan los objetos que se interpongan)
►GPS: Adquieres la capacidad de conocer la posición exacta, distancia y dirección de todos los aliados vinculados.

Nivel 1:
﴾¤﴿ Grebas mecánicas (M): Modificas la forma de tus pies y piernas mientras vas consumiendo tu energía lentamente para entrar en una nueva movilidad de combate.
►Pistones nehumaticos: Activas pistones neumáticos que aumentan tu capacidad de sato y hacen que tus patadas empujen a los enemigos hacías atrás con el impacto. Ademas puedes utilizar tus patadas para demoler estructuras con mayor facilidad
►Filos estáticos: Adaptas tus piernas para volverlas afiladas cuchillas magnéticas que aumentan tu velocidad y te permiten cortar a tus enemigos y adherirte a superficies solidas mientras corres.
►Sierras todo terreno: Trasformas tus piernas en ruedas encadenadas que funcionan como cierras eléctricas permitiéndote moverte por terreno difícil y dañar gravemente a tus enemigos, pero reducen tu velocidad de movimiento.

﴾¤﴿ Arsenal bélico (D): Actualizas la forma de tus brazos para alternar entre diferentes tipos de disparo. La trasformacion de uno a otro no consume tiempo ni energia, siendo solo consumida al momento del disparo seleccionado.
►Metralla: Un cañon corto emerge de tu muleca capaz de disparar una rapida poco presisa ráfaga de balas de energia.
►Revolver autolock: Tu mano se convierte en un revolver recortado permitiendote apuntar hasta fijar un objetivo. Tras el primer disparo, tus balas doblan hacia el objetivo y esquivan todo tipo de cobertura y obstaculo que se interponga.
►Cañones de plasma: Tus palmas se se vuelven capaces de concentrar energia en una gran efera de energia. Tras 10 segundos de carga, puedes dispararla a gran velocidad contra los enemigos. Cuando la esfera coliciona estalla en forma de onda circular apagando todos los artefactos electronicos en 5 metros. Puedes concentrar la energia de tus 2 manos para crear una esfera aun mas grande, veloz y destructive.
﴾¤﴿ Forma de datos (U): Conectandote a un sistema electronico puedes abandonar el dominio material de tu cuerpo para trasportar tu conciencia a través del ciberespacio en forma de datos. En esta forma podrás acceder a cualquier androide humanoide cercano para manipularlo a tu voluntad sin que queden registros de su sistema fue vulnerado. Durante el hackeo perderás completamente tus sentidos y poderes, adquiriendo los que tu cuerpo huésped posea. Los ps utilizar los poderes de carácter mental mientras dure el efecto y seras devuelto a tu cuerpo si el androide es destruido.

﴾¤﴿ Analiisis comparativo (E): Analizando la informacion de tus batallas previas, comenzaras a notar patrones en la forma de combate de tus enemigos. Cada vez que un poder sea utilizado contra ti durante tu liberacion, ira reduciendo su efectividad a la mitad cada 3 usos.
﴾¤﴿ Inteligencia artificial (P): Adquieres capacidades innatas para la matemática, programación y telefonía, pudiendo reparar cualquier aparato tecnológico en cuestión de horas y manejar cualquier vehículo instintivamente. Adquieres especial habilidad para superar todo tipo de videojuegos y problemas logicos. Al liberar tu marca tus ojos se vuelven ciberneticos adquiriendo visión periférica (360°),y descubres como descifrar todo tipo de código encriptado que veas con ellos.

Color roleo: # 664745

/Bosque/
~Solo / Henry~

Apenas sus pies pisaron la tierra húmeda del bosque una ráfaga de aire helado acarició su cuerpo haciendo que el fino chaleco pirata ondeara y sus castañas hebras se removieran. -Debí de haber buscado un abrigo- pensó en voz alta al sentir un fuerte escalofrío recorrer de principio a fin su espalda. La oscuridad que lo rodeaba era sorprendente y casi que parecía que la pequeña linterna de su teléfono no era suficiente para iluminar el entorno, por suerte la vegetación no era tan tupida por lo que podía vislumbrar que camino tomar.

Poco más adelante logró observar un largo surco en la nieve del suelo, como si hubiesen arrastrado algo o alguien hacia la profundidad de la arboleda. -¿Qué pasó aquí?- se preguntó preocupado segundos antes de que escuchara un ruido cercano a su posición, rápidamente volteó en dirección al crujido e iluminó con su teléfono pero allí no había nada. ¿Un animal salvaje también? no era algo loco de pensar.

Su respiración creaba vapor delante de su rostro y el frío había calado profundo en su cuerpo haciendo que comenzara a temblar un poco. -¿Hola? ¿Shay?- preguntó en voz alta esperando a que la enfermera le respondiera pero no fue así. Comenzó a sentir que algo lo observaba, nervioso iluminó los alrededores... pero nuevamente no había nada ni nadie en las cercanías. Dio media vuelta para seguir caminando cuando de pronto se encontró cara a cara con alguien haciendo que soltara un grito -¡AAAH!- completamente sorprendido. Apenas se dio cuenta que se trataba del bibliotecario le dijo -Dios santo ¡Henry!, ¿Cómo te me apareces de esa forma?- estaba enojado pero aquello no evito que soltara un suspiro de puro alivio al ver que se trataba de un amigo y no de un animal salvaje o algo similar.

Su corazón de aceleró cuando un nuevo y agudo grito retumbó entre la vegetación -¡Shay!- gritó por lo alto para luego observar al delgado muchacho, -¿Me ayudas a buscarla? ¡Debe estar en peligro!- le dijo a modo de súplica. Tal vez estaba herida o a punto de caer por algún lado al gritar de esa manera. Fuese lo que fuese... obviamente no era algo bueno. Comenzó a caminar en dirección al sonido esperando que su compañero reaccionara, tenían que apurarse.


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♥ Hikami-Kun ♥







~Believe in MAGIC~


~ I'm strong, I'm brave, I'M A LION ~
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497 Re: UMBRIRI: Rol el Lun Oct 01, 2018 3:38 pm


Ian :

(♦) Nombre: Ian Dunne

(♦) Signo del zoodiaco: Leo

(♦) Edad [10-22]: 21

(♦) Personalidad:
Ian es un chico sonriente y carismático, suele sentirse cómodo con todo tipo de personas. A pesar de esto se le podría considerar una persona bastante tranquila ya que no es alguien que corra por todos lados (Sino es haciendo deporte o bailando). A diferencia de lo que parece, no tiene demasiada paciencia para la mayoría de las cosas, pero gracias a su cabezonería suele conseguirlo aunque sea a base de insistir y de esforzarse. Es demasiado amable, hasta tal punto que presta sus cosas cuando en realidad las necesita (Un idiota en toda regla). La única forma de enojarlo es insultar a su hermana, golpear a alguien que él aprecie o agotar su paciencia.

(♦) Alineamiento: Caballero

(♦) Miedos y temores: 
 
(X) Miedos mundanos:
-Miedo a las cuevas (sobre todo por la oscuridad)
-Las avalanchas de nieve
-Lugares pequeños (Claustrofobia)
-Quedarse ciego


() Miedos interesantes:
-Tener que tocar una araña (Son criaturas malvadas según él)
-Caerse patosamente en público
-Equivocarse de líneas mientras graban
-Tocarse el bolsillo y no sentir las llaves de casa

(♦) Sueños y deseos: 
-Desea:
+Estar más tiempo en familia
+Convertirse en alguien conocido por su trabajo
+Aprender a cocinar algo que no sea precocinado
+Ser capaz de alegrar a las personas

-Sueña:
+Superar a todos los famosos que admira
+Tener más hermanitos
+Hacerse invisible cuando quiera

(♦) Gustos: 
- Todos los deportes que no sean aburridos (Ej de aburrido: Golf)
- Bailar
- Dibujar y pintar
- Su hermanita
- Dormir una siesta al sol
- Su trabajo
- Ver las sonrisas de la gente

(♦) Disgustos: 
- Las espinacas
- Las ciencias
- Algunos insectos
- Olvidarse las llaves en algún sitio
- La teletienda
- Los días nublados o de lluvia

(♦) Marca: 

Marca de la luz, en la planta del pie derecho

(♦) Historia: 


Nació en una gran ciudad. Siendo el hijo de un cantante y de una fotógrafa, siempre estuvo en el centro de atención a causa de ser hijo de un famoso y una popular cámara que había fotografiado desde paisajes, hasta famosos pasando por animales y personas desconocidas. También por el hecho de que la cámara parecía adorarle, llegando a ser muy fotogénico desde que tenía memoria. Su infancia fue muy feliz, disfrutando de viajes por el mundo con las giras de su padre y con visitas a lugares hermosos con su madre, más aún cuando a los cuatro años de nacer él, su madre dio a luz a su queridísima hermana, Noah, a la cual siempre trató con mucho mimo. A pesar de la diferencia de edad, congeniaron muy bien incluso teniendo formas de ser tan diferentes. Noah, era una chica muy tímida a la que le costaba hacer amigos y a la que no le gustaban las fotos si no eran con su hermano o siendo ella quién las hacía.

Los años pasaron y al llegar a la adolescencia, Ian se percató de que la familia ya solo eran Noah y él, pues sus padres solían estar de gira o en el extranjero por causas del trabajo, y ambos tenían que quedarse en casa para asistir a clase. Eran ellos dos en casa, por lo que cogieron mucha confianza mutua convirtiéndose en hermanos casi inseparables, que siempre confiaban en el otro sin dudar de lo que decían. La prensa rosa y los rumores siempre estuvieron acompañándolos, y aunque Ian lograba controlarlos con su gran carisma y su don de palabra, en muchas ocasiones, era más tedioso explicarles que simplemente huir de ellos para evitar que sacaran fotos fuera de contexto y preguntaran a voz de grito sobre cosas que no tenían nada que ver con ellos. Esto los llevó a mudarse a la cuidad lejana en la que ahora viven, siendo menos común ver paparazzis que vayan hasta allí solo por la fotografía de los hijos de famosos.

En ese tiempo Noah ingresó en un internado para chicas, ya que no le gustaba resaltar ni ser vigilada por desconocidos, prefirió ir a un lugar en el que no pudieran entrar los fotógrafos y visitando a su hermano en festivos y algunos fines de semanas. Desde ese entonces Ian estuvo la mayor parte del tiempo a solas en la casa, haciendo que pensara en su propio futuro y decidiendo para su propia sorpresa que quería estar frente a las cámaras… Desde pequeño le había gustado ser fotografiado y grabado por su madre, que lo hacía brillar como si fuera el niño más hermoso del mundo. Por eso a pesar de tener los malos ratos de los paparazzis y de empezar una carrera, también comenzó a trabajar como modelo y actor esperando algún día ser capaz de brillar tanto como el sol, algo que todo el mundo conoce y recuerda cada día de su vida. Ahora han pasado unos años desde que empezó como modelo y actor, aunque le queda mucho por aprender, ya es bastante famoso.


(♦) Descripción física (opcional):

imagen de Ian:

(♦) Arma:
Leer como son las armas en la guía de poderes, si se desea usar una colocar la imagen del arma, colocar la imagen en un spoiler.

(♦) Color: ffc000


[Pasando frío con Peter, Sasha, Wardull, Eva y Aurora]

Eva enunciaba las personas que no lograba localizar causando que yo también las buscara... en especial a la primera de ellas, no era normal que desapareciera de la fiesta, aquel era un ambiente que le encantaba. Arrugué el ceño algo preocupado, no era habitual que en casos de apagón la gente se dispersase -Tal vez- le respondí a su pregunta volviendo a mirarla -Pero estarán bien, tienen a varios profesores y móviles. Si algo pasa pueden llamar a los profesores que están aquí- añadí para no causarle nerviosismo ni asustarla. Aliviándome al escuchar enseguida a una de mis compañeras de clase decirnos que se marcharon a mirar los fusibles.

Le sonreí sintiéndome menos ansioso -Podemos ir si quieres, siento que estás preocupada por ellos- le respondí tomándola de la mano y caminando hacia el exterior donde supuestamente estaban todos. Sin embargo los profesores habían desaparecido y tan solo quedaban los alumnos -¿Estáis todos bien?- era una pregunta general, pero no me preocupé por ocultar que solo miraba a Peter... no parecía estar herido, así que lo demás era menos importante.




Sharon:

-Nombre: Sharon Denius "Shary"

-Edad [10-22]: 16 

-Personalidad: Puede parecer algo fría al principio porque es un poco tímida ya que ella no suele relacionarse mucho con las personas debido al trato que le dieron en su infancia. Pero cuando te conoce y se abre a ti, es divertida y con muy buen humor, es amable y si te enseña su sonrisa darte por satisfecho, eso significa que te la has ganado plenamente. Tiene mucha intuición y es capaz de ver a través de las personas y de sus intenciones. Sharon es muy curiosa y sencilla, soluciona los problemas que se le ponen de formas inexplicables para otros.

-Gustos:
+ Las estaciones del año, en especial la primavera
+ El murmullo del bosque
+ El color rojo
+ El agua
+ La comida (Todo tipo)
+ La música
+ Animales
+ Bosque
+ Tormentas, lluvias, niebla
+ Subirse a los árboles

-Disgustos:
~ Silencio absoluto
~ Grandes multitudes de personas
~ Malas canciones
~ Bromas pesadas
~ No encontrar lo que busca
~ Que no la dejen dormir cuando quiere 

-Miedos: 
* Pesadillas
* Ser arrastrada por las masas de personas
* No llevarse bien con nadie
* Que le tengan miedo las personas
* Perderse en un sitio desconocido
* Los incendios
* Perder su cinta roja

-Deseos:
¬ Llevarse bien con las personas
¬ Llegar a enamorarse
¬ Viajar por todo el mundo
¬ Estudiar a todos los animales posibles
¬ Ser aceptada en una manada de lobos (Nunca consigió ser aceptada por la manada entera, pues la hembra alfa no se lo permitió)
¬ Encontrar a su padre, si es que sigue vivo

-Apariencia:


Tiene el pelo negro, largo y liso, es delgada y con buenas curvas, pero tampoco excesivamente. Tiene una piel normal, ni muy clara ni muy oscura. Mide 1, 67 y su peso es secreto, pero se puede decir que poco, ya que se puede subir y bajar de un árbol fácilmente. Tiene los ojos dorados, lo que le hace destacar bastante, cosa que jamás le gustó.

-Historia: Nació lejos de las grandes ciudades, en un pueblecito separado de las otras civilizaciones; en un lado había mar, y en otro montañas y bosques. Ella vivía en la casa del alcalde junto con su madre y su abuelo, ya que nunca pudo conocer a su padre que desapareció al navegar en alta mar y nunca volvió, muchos lo daban por muerto, incluso Sharon aveces, pero su madre siempre pensó que algún día volvería.

Cuando creció un poco le gustaba salir e intentar jugar con los niños de su edad, pero rara vez lo conseguía, debido a que sus ojos los asustaban al ser un lugar muy aislado sus ojos dorados destacaban entre la multitud, y decían que se parecía a un animal. Esto la llevó a pensar que quizás se llevara mejor con ellos ya que la categorizaban como tal, podía ser que incluso congeniara con esos animales que otros llamaban bestias salvajes. Todos los días que podía se subía a la montaña y los observaba, algunos se acostumbraron a su presencia rápidamente. El día de su décimo quinto cumpleaños, la madre de Sharon, falleció... tenía una constitución débil, aunque su hija no lo supo hasta que fue suficientemente mayor como para saber lo que podía implicar eso y estar preparada para lo peor en cualquier momento. Su madre siempre le decía que tenía los ojos de su padre, y que si algún día lo encontraba, sabría distinguirlo.

Al pasar los días de luto su abuelo le dijo que quería que fuera a la ciudad donde sus padres se conocieron y que estudiara allí por un tiempo, Sharon tenía buenas notas que la dejaban cambiar de escuela sin sufrir muchos problemas. Aunque su abuelo era el alcalde, y siempre era elegido, ellos no tenían mucho dinero, por lo que vivía en un apartamento pequeño junto con su tío, el hermano de su madre que vivía en la ciudad. Ella aceptó un trabajo a tiempo parcial en una floristería, no pagaban mucho, pero junto con el dinero que me enviaba su abuelo, era suficiente, para pagarle a su tío la parte de la renta y de alimentos, pues Sharon no quería ser un incordio.

Cuando empezó el instituto siempre intentaba sonreír sin mucho éxito y ocultaba su mirada a otros, debido a que no estaba acostumbrada a que las personas no se la quedaran mirando o que huyeran de ella a causa de sus diferencias como cuando era pequeña... allí todos eran diferentes.

-Arma:
Son un par de colmillos de lobo que fueron un recuerdo que obtuvo tras la muerte de un viejo lobo que le tenía mucho aprecio. Éste fue el que la presentó a la manada.

Se transforman en 2 cuchillos de caza.

 
Como este, pero dos.

-Ubicación: La cara interior de la muñeca izquierda

-Marca:


-Nivel: 1

-Poderes:
* Vinculo salvaje (G)
* Alfa de manada (L)
* Fusionar las especies (V)
* Instinto (P)
* Enjambre(E)

-Color de Roleo: ff0000 (Rojo)





[Con Henry y Scott]

Caminando por la nieve silenciosa seguí pensando en como volver a mi forma original, sabía que mientras más tiempo estuviera en aquella forma más me costaría volver a la normalidad, pero de primeras ya no podía restaurar mi cuerpo, por lo que además de esperar no me quedaba otra. Se sentía agradable, y poco a poco me fui calmando, incluso si me quedaba así para siempre no sería tan malo... al menos no estaba como cuando desperté, parecía un Colt en gigante... ahora al menos era una pantera, y aunque ese no era su clima habitual, por lo menos tenía más posibilidades de sobrevivir que con el aspecto de gato mutante.

Algo en la lejanía me hizo enfocar mi mirada dorada, mis orejas no escuchaban nada. Caminé en su dirección llevada por la curiosidad felina, quería saber que podía ser aquello que se movía sin hacer ruido... dudaba que fuera otro gran felino. De repente su velocidad cambió, un grito hizo que se me erizase el lomo y me pusiera en modo defensivo, perdiendo de vista a aquello que me había hecho sentir amenazada. Otro ruido de pasos humanos causó que me mantuviera en mi posición agazapada lista para el ataque y con las uñas retráctiles preparadas. El viento jugaba en mi contra y no podía oler quién venía desde aquella dirección y tras ese último susto no me apetecía que otro ser apareciera y volviera a ser demasiado lenta. 

Solo cuando mis ojos se encontraron con los de ambos mi cuerpo se relajó, retiré mis garras y me senté en el suelo "Henry y Scott... que extraña pareja" pensé, no parecían muy amigos así que verlos juntos resultaba cuanto menos, raro. Recordando lo que acababa de pasar me preocupé "Cómo les digo que es peligroso" pensé comenzando con una de mis patas a dibujar en la nieve la palabra NO, añadiendo mi sacudida de cabeza. No sabía quién era la persona a la que esa sombra se había llevado, pero que vinieran los dos sin poderes no ayudaba en absoluto "Al menos que venga Sasha o Aurora, con ellas estarán protegidos" pensé, no podía dejar que fueran solos, pero tampoco podía ir yo con ese aspecto... se sentirían asustados, si no lo estaban ya porque una pantera estuviera en una montaña nevada y les escribiera letras.


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498 Re: UMBRIRI: Rol el Mar Oct 02, 2018 6:04 pm


Sasha:

-Nombre: Sasha Reid, “Hash”
-Edad: 20
-Signo: Leo
-Personalidad: Conflictiva, prepotente, testaruda y arrogante. Orgullosa y rencorosa, no perdona a quienes traicionan su selectiva confianza. Es independiente y detesta sentirse apegada a cosas o personas en particular, por lo que resta importancia a los lazos afectivos y a los bienes materiales. Como toda persona, tiene su lado suave, aunque lo guarda solo para sí misma. Le gusta pensar que su vida es como un buen blues, melancólico y pasional. Se entrega por completo a las cosas que ama. Es detallista y buena observadora. Vive el día, sin pensar en el futuro, aunque lleva consigo algunos arrepentimientos del pasado. Las emociones fuertes y la adrenalina encienden su libido. Generalmente viste de negro y no se quita su chaqueta de cuero. Hace lo que le de la gana, en el momento y de la manera que le plazca, importádole un comino lo que opinen los demás. Generalmente actúa confiada, tiene un gran concepto de sí misma y suele hacer comentarios sin ningún tipo de recato. Es liberal y feminista en extremo.
-Apariencia física: 1,64 m, 57 kg. Es delgada y de figura estilizada, no tan curvilínea. Cabello castaño, largo hasta la mitad de su espalda y ondulado. Sus ojos son gatunos y de color café rojizo, circundados por una extensa capa de pestañas curvas. Viste siempre de negro. No sé quita su campera de cuero. 
in the flesh:


-Gustos: Música (Janis Joplin, Gary Moore, Ray Charles, Pink Floyd, etc), fumar, carreras de motocicleta, cerveza, vino, bares, la noche y estar sola o con los músicos que conoce ocasionalmente en sus presentaciones.
-Disgustos: Concentración de gente, la universidad, personas estrictas y serias, reglas, gente demasiado optimista o inocente (aunque le divierta incomodarlos). Los gritos y la gente adinerada y snob como sus padres.
-Miedos: Teme el sufrimiento de la pérdida y el rechazo, y ésta es la razón por la cual no crea lazos profundos con otras personas. Tiene miedo a los lugares pequeños y a morir ahogada o sola. Miedo irreverente a los insectos voladores, sobre todo a las abejas, avispas, abejorros, etc.
-Sueños: Sueña con ser una cantante reconocida y grabar sus propios discos. En secreto, le gustaría saber qué se siente amar otra persona.
-Historia: Proviene de una familia adinerada y ha tenido todo lo que quiso desde pequeña por ser hija única. Sus padres no le prestaban demasiada atención y cumplían todos sus caprichos con tal de no tener que escuchar berrinches ni soportar problemas.
 Creció sin ser vigilada y ha hecho lo que quiso desde los 13 años. Falsificando identificaciones, asistiendo a bares y a fiestas para adultos a su antojo, entre muchas otras cosas. La inocencia de esta chica brilla por su ausencia.
A cambio de no dejar la Universidad, pidió una motocicleta, un departamento y una suculenta mesada mensual que gasta en cigarrillos, mantenimiento de su chopper, equipos musicales y alquileres de sala de ensayo. Su hogar, a pesar de amplio, es un desastre, está desordenado y plagado de demos, vinilos, CD’s, posters y repuestos de motocicleta. Posee una consola de sonido y algunos instrumentos.
Desde los 16 años hace presentaciones en un bar  durante los fines de semana bajo el sobrenombre “Hash” y coleccionó un pequeño grupo de admiradores que siempre asisten a sus shows. Mantiene este tema en secreto dentro de la Universidad.
Muchos rumores circulan sobre ella, ya que, a pesar de faltar a gran porcentaje de las clases, nunca ha reprobado sus asignaturas, llegando a decir que se acuesta con sus profesores a cambio de las notas o que sus padres sobornan a los directivos. Nunca se ha molestado en acallar las malas lenguas, lo cual ha fomentado su negativa reputación.
 
-MARCA-

La marca del fuego
Ubicación: Espalda, en mitad de los hombros

PODERES:

﴾ȣ﴿ Inmolar (G): Los dibujos de tu marca se encienden en furiosas flamas que crecen por tu cuerpo mientras cauterizan cualquier herida y queman cualquier veneno en tu sangre. Las flamas de tu cuerpo no se propagan ni pueden ser extinguidas, incluso estando bajo agua. Aquellos enemigos que te toquen resultarán heridos mientras que tus aliados, tú y tus objetos serán inmunes a estos efectos. Puedes utilizar esta habilidad para devorar el fuego a tu alrededor, recuperando rápidamente parte de la energía que se uso para crearlo, o sobrecargando tus flamas de daño, poder y velocidad. Además, cuando selles tu marca, podrás absorber todo el fuego cercano recargando tu mana.
﴾ȣ﴿ Manto infernal (L): La energía combustible de tu marca genera un ambiente denso donde la alta temperatura hace que las flamas se propaguen más rápidamente y sea imposible apagarlas sin tu permiso. Dentro de tu aura, tus flamas emanarán un humo mágico que irritará los ojos de tus enemigos, reduciendo su visión y haciendo que sufran ligeros daños si intentan respiran en él. Los aliados que en ella entren, serán inmunes a estos efectos y podrán ver con total claridad dentro de la humareda. En tu aura puedes ordenar a tus flamas que se dobleguen evitando que quemen objetos o dañen a las personas. Te vuelves capaz de concentrar el calor de tu aura para hacer que los objetos dentro de ella se incendien, estallen o comiencen a derretirse con un solo chasquido de tus dedos. Adicionalmente, todo proyectil que salga de tu aura o cruce por ella se inmolará, bañándose en tu magia.
﴾ȣ﴿ Fusión ardiente (V): 
Todas las marcas vinculadas comienzan a arder en flamas mágicas de su color, aumentando su poder cuando están cerca unas de las otras. Su fuego dañará a cualquiera que las toque sin estar vinculado y aumentará su resistencia a las llamas, haciéndolas inmunes al calor y al fuego no mágico.

Nivel 1:
﴾ȣ﴿ Estallido ígneo (M): 
Concentras la combustión en tus puños para que, tras atacar a un enemigo, el golpe estalle en una explosión de flamas, como si llevaras un cargamento de pólvora en los nudillos.
﴾ȣ﴿ Flamas incendiarias (D): Convocas un sifón de flamas que incendia al enemigo en llamas, causando que las flamas le generen daño a través del tiempo. Puedes usar este poder para crear pequeñas flamas para usar como antorchas.
﴾ȣ﴿ Hoguera de las brujas (U): 
Mientras te encuentres en una zona lo suficiente alejada de tus enemigos, podrás invocar en ella una hoguera de brujas para marcarla como tu campamento. El fuego de la hoguera disipa los efectos de miedo emanando luz y hace que los enemigos no puedan encontrar el lugar aunque lo busquen. Las personas que descansen cerca de la hoguera regeneraran su energía mágica mas rápido y, siempre que una persona este perdida, podrá regresar instintivamente hacia donde se encuentre el campamento. Si sellas tu marca, la hoguera permanecerá activa, pero sus fuego se ira haciendo mas pequeño a medida que pasan los días sin que la liberes.
﴾ȣ﴿ Renacer de las cenizas (E): Cuando recibas un golpe podrás utilizar este poder para desmoronarte en forma de brazas ardientes cubriendo el suelo por unos segundos y rearmándote segundos después. Si lo haces, recibirás la mitad del daño y dañarás a todo aquel que toque tus brazas.
﴾ȣ﴿ Calor interno (P): Despiertas la capacidad de cocinar, ahumar y asar cualquier tipo de comida dándole un sabor único. Eres inmune a los efectos del humo y calor, tales como fiebre, quemaduras, sofocación o cáncer. Puedes respirar el humo sin problema y fumar no tiene efectos negativos en ti. Tus cuerpo emana su propio calor interno como si fueras una fogata en medio de la noche, por lo que jamas sientes frió y las personas a tu alrededor se sienten cómodas en tu calidez. Cuando tu marca se activa, tus ojos comienzan a emanar flamas infernales que te brindan visión calórica sin perder tu vista normal.
 



- Arma: ?????


-Color de roleo: e85151



Pataleé con todas mis fuerzas para soltarme, decidida a clavar mis garras nuevamente en aquel mocoso, pero quien me había tomado por detrás me sostenía firmemente para que no escapara y se me hizo imposible vencerle.

Cuando me cansé de luchar - y mi cuerpo se relajó al igual que mi mente - en mi interior comenzó a expandirse una sensación extraña, como algo parecido a la resignación pero un poco más triste. Miré mis zapatos sucios, inservibles ya, puesto que ni la mejor tintorería de la ciudad lograría sacar las manchas y el hedor. Me sentía estúpida, sumamente estúpida por estar allí, por aquel vestido, por ese horrible peinado, por todo lo malo que me había pasado en el maldito viaje… *Nunca debería haber venido…*

Me sobé un poco los ojos, tratando de mitigar la angustia que se me anudaba en la garganta. Sabía que no era para tanto, pero quizás el alcohol estaba empeorándolo todo. Otras personas comenzaban a acercarse a nosotros. Distinguí el rostro de Evangeline e Ian a pesar de la oscuridad. Éste último preguntó si estábamos todos bien, a lo cual no respondí. Sabía que si articulaba una sola palabra sería suficiente para desatar las lágrimas.

“No dejes que te vean llorar”

Me había hecho esa promesa hacía mucho tiempo, cuando sólo era una niña a la que nadie hacía caso. Siempre sola y a cargo de tutores o niñeras cuando mis padres estaban fuera. Ellos siempre estaban fuera, así sea por negocios, por compromisos con sus accionistas, tiempos compartidos, eventos especiales, aniversarios, cumpleaños de amigos, vacaciones... Se enfadaban conmigo por torturar a mis niñeras hasta hacer que renunciasen, a pesar de que siempre había otra dispuesta a aceptar el trabajo. Lo único bueno de todo aquello, es que al crecer descubrí que podía obtener grandes beneficios a cambio de que los problemas que causase los causase lejos de ellos. Y ese fue el inicio de mi nueva vida, una en donde podía hacer lo que quisiera, cuando quisiera y como quisiera.

- Bueno, gatita. Vamos a limpiar tus zapatos y cuando haya distancia entre nosotros y Scott, lo seguimos. - Dijo Peter, pasando su brazo por encima de mis hombros.

- Están arruinados… - gimoteé, sin poder evitarlo, y volví a restregarme los ojos. Volví a enojarme conmigo misma por ser tan idiota. - Que les den…

Me los quité y los aventé lejos. Después de todo, no iba a necesitarlos y la nieve bajo mis pies se deshacía y la tierra también se secaba.
- Vamos. - le dije a Peter y tirando de su brazo, nos metimos en el bosque.

No era que me interesase demasiado encontrar a la enfermera, pero quizás, si aún estaba viva, tendría la oportunidad de enseñarle con quien se había metido.



Última edición por Leidana el Jue Oct 04, 2018 9:17 pm, editado 1 vez


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499 Re: UMBRIRI: Rol el Miér Oct 03, 2018 7:17 am

Peter O'Callaghan:

(♦) Nombre: Peter O'Callaghan
(♦) Signo del zoodiaco: Capricornio
(♦) Edad: 20 años
(♦) Personalidad: 
Peter es un muchacho animado que adora hablar con la gente. No le importa si es "guay" o no, él intentará entablar conversación con quién sea que tenga la oportunidad, sería el primero que saludaría a un nuevo o que preguntaría sin reparos a cualquiera cómo se encuentra si ve que está llorando. A pesar de no tener una gran memoria ni sobresalir academicamente, se emociona por intentar aprender cosas nuevas y realmente intenta ser más inteligente, por desgracia, casi nunca consigue dar datos correctos, pero aún así pasa bastante tiempo en la biblioteca pidiendo nueva información o libros que le enseñen algo que no sabe.
(♦) Alineamiento: Caballeros
(♦) Miedos y temores: 
(X) Miedos mundanos:
-Sufrir una lesión que lo dejé discapacitado de por vida.
-Perder una competición muy importante de la que dependa su beca.
-Despertar en el cuerpo de un gato y no saber lavarse.
-Encontrarse con sus dos últimos ex.

() Miedos interesantes:
-Terrible miedo a los hombres lobo, por que cree que sería incapaz de llevarse del todo bien con ellos y acabaría siendo mordido.
-Pánico a las arañas. No huye, pero se queda en blanco y bloqueado si le tocan. En caso de ver una simplemente finge que no está ahi para que ella no lo vea a él.


(♦) Sueños y deseos: 
Sueña con llegar a los juegos olímpicos de natación y conseguir la medalla de plata.
(♦) Gustos: 
-Aprender cosas nuevas, datos pequeños que se queden en su cerebro.
-Natación y rugby.
-Basicamente cualquier deporte, aunque en menor medida que los anteriores.
-Hablar con gente nueva.
-Películas americanas sobre frikis que consiguen ser guays o dramas donde chica conoce chico y surge el amor.
- ...
(♦) Disgustos: 
-Xenofobia, homofobia, machismos, etc... Todo este tipo de falta de empatía y aceptación a otras personas.
-Drogas deportivas (esteroides, anabolizantes, etc...)
-La presión de tener que ganarse una beca
-

(♦) Historia: 
Su historia no es demasiado emocionante. Hijo único de una pareja de empresario y secretaria, se mudó desde Irlanda a la tierna edad de 3 años, por lo que apenas recuerda nada de allí. Desde pequeño, sus intereses variaron mucho de un año a otro: la música, las carreras, deportes, el fondo del mar, las estrellas, de nuevo la música, los idiomas, los animales y finalmente los deportes de nuevo. Tras la indecisión de su persona, la separación de sus padres y un cumpleaños donde se negó a recibir regalos para pedirlos al minuto siguiente, la natación quedó muy afianzada en su mundo, siendo la piscina pública el lugar donde conoció a su primera novia, se enamoró y le rompieron el corazón y descubrió que la gente pierde mucho dinero en esos lugares. Con el tiempo, su forma fisica le ganó la amistad de un gran grupo de personas, pero su personalidad afable y social hizo que encontrase amigos en cualquier lugar donde se encontrase. Tal como una película, sus estudios iban suficientemente bien para permitirle mantenerse en el equipo de natación sin sufrir por estos, ayudando a otros equipos cuando era necesario. Las malas experiencias en el amor nunca consiguieron menguar su romanticismo y siempre acababan con una amistad algo más incomoda de lo debido, pero nada que la sociabilidad de Peter no lograse solucionar. Con 17 años encontró a la que pensó que era el amor de su vida, dos años con la chica que creía era parte de sus sueños pero que, una vez hablado con algunos amigos, quedó como la loca maltratadora de la que apenas había notado nada. Pese a que el padre de Peter siguió pensando que era culpa de su hijo, el acoso de la chica le hizo tener que cambiarse de instituto un año antes de que todo de comienzo.
(♦) Descripción física (opcional):
Un chico de espalda grande, hombros fuertes y músculos marcados y con pocos pelos por el cuerpo. Su cabello es castaño claro, casi rubio, ojos verdes claros y una sonrisa deslumbrantemente perfecta. Siempre va vestido de forma cómoda deportivas o botas, vaqueros y camisas simples o camisetas normales. Mide 1'90.


Spoiler:
(♦) Arma:
Leer como son las armas en la guía de poderes, si se desea usar una colocar la imagen del arma, colocar la imagen en un spoiler.
(♦) Marca: 
Marca de la piedra, localizada donde el tatuaje de la imagen

(♦) Poderes:
Base:
Ѧ﴿ Runas Colosales (G): Las runas grabadas se tallan en tu piel haciéndote crecer un tercio de tu tamaño, mientras se endurecen hasta volverse roca pura que te brinda una gran dureza física y aumento de tu peso. Te vuelves capaz de levantar cualquier objeto que estés tocando de hasta 20 veces tu peso con algo de esfuerzo; y no sufres fatiga al hacerlo. Este poder no te permite arrojar objetos pesados ya que regresan a su peso en el momento que los sueltas.
Ѧ﴿ Atracción gravitatoria (L): Tus runas liberan una poderosa energía magnética que aumenta tu peso y genera su propia gravedad usándote como centro. Todas las personas en tu aura que intenten alejarse de ti se moverán a la mitad de su velocidad, en cambio, aquellos individuos que se acercan podrán hacerlo al doble de su velocidad. Mientras permanezcas sin moverte, puedes ir aumentando gradualmente la atracción de tu aura para incrementar los efectos en ella, es decir, atraer a personas y objetos cada vez más pesados. Puedes intentar atrapar a cualquier tipo de proyectil que te pase lo suficientemente cerca. Al hacerlo quedara atrapado por tu órbita girando a tu alrededor hasta que decidas liberarlo, te quedes sin energía para retenerlo o pierdas la concentración sobre él.
Ѧ﴿ Cohesión (V): Todas las marcas vinculadas, reducen su velocidad a la mitad y duplican su peso, resistencia, y defensa física siendo capaces de realizar mejores bloqueos y "Poderes de defensa (E)" que no estén relacionados a la evasión o al movimiento.

Nivel 1
Ѧ﴿ Peso del mundo (M): Concentras tu poder en tu puño volviéndolo de piedra para que cuando golpees al enemigo este para que aumente su peso descomunalmente por unos segundos y sea lanzado hacia atrás provocando que sea tumbado contra el suelo.
Ѧ﴿ Temblor (D): Tras pisar o golpear el suelo con fuerza creas una grieta que crece a una distancia corta del enemigo, destruyendo el suelo a su paso y elevando picos de piedra hacia tus enemigos. Puedes activar este poder directamente cuando caes al suelo para tumbar criaturas cercanas de forma circular volviéndolo mas fuerte y también para convertir el suelo en terreno difícil.
Ѧ﴿ Forma de gargola (U): Al entrar en contacto con un suelo o una pared de piedra por mas de 5 minutos, comienzas a fundirte con su energia pudiendo convertirte en una gárgola. En ésta forma, tu cuerpo se petrifica y deforma grotescamente imitando su entorno. Cuando permanezcas transformado, tu cuerpo descansará como si estuvieras dormido, pero permanecerás consciente de tu entorno. Mientras seas una gárgola, tus heridas sanarán más rápido, serás inmune a todo daño, y tu aura será casi imposible de detectar debido a que su energía es absorbida por la piedra.
Originalmente, las gárgolas son criaturas grotescas e intimidantes, ornamentadas con alas, cuernos y garras, que expresan odio y dolor con sus exageradas muecas. Si no te agrada éste diseño, puedes elegir cualquier otro que sea más de tu agrado. 
Ѧ﴿ Alzar un Muro (E): Levantas ante ti un pesado muro de piedra para cubrirte con el terreno bajo tus pies. El muro persiste incluso aunque te alejes o selles tu marca, pero no puedes usar este poder si estás en el aire o sobre lugares que no sean de piedra natural o tierra.
Ѧ﴿ Tenacidad (P): Te vuelves mas grande, fuerte y resistente que los seres humanos normales por lo que es imposible derribarte, tumbarte, empujarte o moverte de tu posición, contra tu voluntad. Además, puedes moverte por el suelo sobre cualquier terreno difícil sin verte incomodado por él. Mientras tu marca este liberada podrás sumergirte en la tierra y moverte por medio de ésta.
Ian llegó junto a su duendecilla poco después de que Scott se marchase al bosque y Fausto se alejaba acompañando a Aurora y al borracho al interior. Seguramente se los habían cruzado y por eso nos preguntaba cómo estábamos, sonreí un poco. Estaba preocupado, evidentemente, sus ojos estaban ligeramente más abiertos de lo habitual, como si quisiera captar todo cuanto ocurría para poder ayudar, tal como hacía desde siempre. "Te echo de menos" Pensé, queriendo acariciarle la cara para tranquilizarlo, pero sabiendo que seguramente no sería bien recibido.
-Estamos bien, excepto los zapatos de Sasha -Le expliqué. Me sorprendió ver que aquello la había afectado demasiado, tanto que lanzó los botines lejos en la nieve y tiró de mi brazo hacia el bosque. A sus pies, la nieve desaparecía, pero aún pocía cortarse con algo que hubiera en el suelo, y lo último que necesitábamos era eso.
-Vamos a seguir el rastro de Shay, ella era la que gritaba -Le dije a Ian sin que Sasha hubiera logrado moverme -Podeis volver si quereis, tu pequeño duende parece que tiene frío -Comenté, girándome para ir en la dirección que mi acompañante tiraba. Estaba un poco preocupado por la forma de reaccionar, de forma que en cuanto los perdimos de vista, la tomé de la mano.
-¿Estás bien? -Sabía qué respuesta iba a dar, pero me interesaba más saber si era cierto o no que se encontraba bien. Me acerqué y levanté su cara de la barbilla para que me mirase a los ojos -No puedes engañar al guerrero de la luna, pequeña demonio -Quería que volviera a sonreir como lo había momentos antes, gruñendo por cosas como decirle que iba guapa o quejándose por tratarla cual princesa. Ignorando sus excusas y mentiras, tiré de ella y la abracé, sabiendo que había más de lo que quería contar.
-Que lástima que estés bien, estaba planeando una venganza -Le dije antes de darle un beso en la mejilla y aflojar el agarre. Le limpié las lágrimas aún si no era lo que ella quería y le coloqué bien la diadema con cuernos, peinandola un poco, si no quería contarme las cosas no había problema, podía simplemente cuidar de ella por que aunque intentase disimular, era una buena persona. En el fondo.



Última edición por Adamaris el Vie Oct 05, 2018 7:04 am, editado 1 vez


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500 Re: UMBRIRI: Rol el Miér Oct 03, 2018 1:00 pm


Spoiler:
-Nombre: Evangeline Fournier

-Edad: 18 años.

-signo zodiacal: Acuario

-Personalidad:
Tímida en exceso, pero eso no la detiene para hacer nuevos amigos y reirse de la vida. Es despistada, un tanto lenta para captar frases de doble sentido y sumamente torpe pero que a pesar de eso último, de alguna manera siempre se las arregla para salir airosa de las situaciones, se podría decir que posee una inusual cantidad de suerte. Tiene la particularidad de olvidar fácilmente lo que sea, por ello si durante una conversación hay una pausa de más de diez segundos, ella perderá totalmente el hilo del tema.

Tiene la manía de sacar disparatadas conclusiones de manera rápida y erronea por lo que a fin de cuentas, al descubrir la verdad, termina disculpandose de manera torpe y atropellandose en todas las palabras. Fuera de todo eso, es positiva y muy perseverante, pone toda su fé en lograr hacer las cosas que le gustan, a pesar de que realmente es una inútil para casi todo.

No es valiente, prefiere estar alejada de los problemas lo más que pueda y si es posible, esconderse detrás de alguien. Rápidamente las lagrimas adornan sus ojos y su cuerpo comienza a temblar cuando se encuentra ante una situación incontrolable. Suele guardar sus opiniones para ella misma y solo las dice en voz alta cuando alguien le pide que diga algo al respecto sobre determinado tema.

Más allá de lo amable e indefenza que pueda parecer por fuera, en su mente, muchas veces puede llegar a hacer comentarios bastante descarados y ácidos. Esto no significa que posea dos caras ante la sociedad, tan solo es que no tiene la confianza o determinación suficiente como para poder decir las cosas en la cara tal cual como son.

-Descripción física:
Evangeline es una fémina que aparenta ser más jóven de lo que es. Todo eso se debe a su baja estatura de 1.52m aproximadamente y su complaxión delgada, femenina y super delicada. Su tez es blanquecina y casi sin imperfecciones visibles.

Posee un cabello corto que casi roza sus hombros, bien lacio y el cual siempre va despeinado por la vida haciendo que un divertido e infantil ahoge se levanta por sobre su cabeza tal como una antenita. Este tiene un tinte rubio con una suave coloración rojiza. Un espeso pero irregular flequillo cae por sobre su frente tapando un poco sus delgadas cejas.

Pasando a su rostro, este es de forma redondeada y con regordetas mejillas las cuales tienden a sonrojarse con suma facilidad. Tiene una nariz pequeña y respingada, labios finos, mentón pequeño y un par de grandes ojos de brillantes orbes ambarinos decorados por una curva y larga capa de pestañas.

Su forma de vestir no es fuera de lo común, le gusta usar ropa que esté dentro de la gama del rosa. Ama utilizar abrigos que son mucho más grandes que ella ya que, según ella, son los más cómodos que existen. Como accesorios, utiliza un par de anteojos de marco rojo, ya que está más ciega que un topo y un pequeño anillo dorado en el dedo meñique de su mano derecha.

Spoiler:





-Gustos:
~ Ama los peluches con locura, sobre todo los que tienen forma de gatitos o conejos.
~ La respostería, se la pasa horas y horas en su hogar preparando todo tipo de alimentos dulces.
~ Leer largas novelas. Hasta el momento su autor favorito, por extraño que suene, es Stephen king.
~ La primavera, a pesar de que eso signifique una ardua temporada de alergias y estornudos.
~ La playa, nada mejor que mojar un poco los pies con el agua del océano.
~ Los días ligeramente nublados.
~ Lollipop's de cereza.
~ Los videojuegos otomes y algún que otro RPG tal como la saga de Final fantasy.
~ La leche con chocolate.
~ Personas con gustos similares a los de ella.
~ Las fotografías conceptuales.
~ Sweaters con mangas muy largas.
~ Los colores suaves y que estén dentro de la gama del rosa.

-Disgustos:
~ Estar frente a una gran multitud.
~ Las discotecas.
~ Los animales de gran tamaño.
~ Las armas de fuego, son muy peligrosas.
~ Las comidas muy saladas o picantes.
~ La ropa muy reveladora.
~ Personas conflictivas con caracter "rebel f*ck the police"
~ Que intenten convencerla de realizar cosas que no quiere.
~ El otoño, para ella esa es la época más triste que puede haber, es como si lentamente viese como todo muere a su alrededor.
~ El humo del cigarrillo le molesta mucho.
~ Colores fuertes, brillantes y tipo fluo.

-Miedos:
~ Todo aquel insecto/arácnido que esté a menos de un medio metro de distancia de ella.
~ Sonidos fuertes como explosiones o disparos.
~ Temblores en la tierra.
~ Que algún día su extraña suerte se termine.
~ Que alguien intente entrar a robar a su hogar mientras ella esté dentro.
~ Sufrir algun tipo de accidente que la deje con algún tipo de parálisis.
~ Que la discriminen nuevamente por el tipo de familia que tiene.

-Deseos:
~ Poder realizarse en un futuro como toda una mujer hecha y derecha. Con convicción y fortaleza.
~ Que su suerte jamás se termine.
~ A pesar de su timidez, desea poder llegar a ser reconocida por algo en la vida, no importa el qué.
~ Encontrar al amor de su vida (?).

-Otros:
~ Debido a su torpeza suele lartimarse mucho, más que nada las palmas manos al tropezarse y caer al suelo amortiguando la caida con estas. Es por eso que usualmente se la puede ver usar vendajes cubriendo las heridas.
~ El dorado anillo que usa en su dedo meñique simboliza una promesa hecha hacia sus madres. Cuidarse y respetarse a sí misma, además de seguir siempre lo que su corazón dice.
~ Es zurda.
~ Tiene una ligera obsesión por los árboles bonsai. Incluso creó un blog en internet dónde casi todos los días sube fotos y demás cosas de esos pequeños arbolitos.
~ No ve casi nada sin sus anteojos.

-Historia:
La jóven Evangeline nació un 2 de Febrero, una bella niña quién desde un principio sufrió la mala suerte de ser abandonada por sus padres biológicos apenas concebida en el hospital. Pero aquello no resultó ser un problema, la suerte comenzó a actuar casi por arte de magia dandole a la pequeña la oportunidad de tener una familia mejor, una familia única y amorosa.... una familia compuesta por dos madres, dos mujeres, Annie y Eve que se amaban y deseaban desde hacía mucho tiempo el derecho de poder adquirir un niño en sus vidas.

Jamás faltó la alegria y el cuidado en el hogar, pero claro como era de esperarse, las torpezas de la niña eran demasiadas por lo que jamás podían tener momentos de calma, más alla de que Evangeline de una forma o de otra jamás pasaba a problemas mayores. En su niñez ser perseguida por una jauria de perros, caer desde altos árboles, ser casi atropellada por automoviles al cruzar la calle y demás... eran cosas de casi todos los días. Pero claro, milagrosamente siempre salia airosa de todo, algo sumamente increible.

Sus descuidos y despistes eran algo con lo que creció y se acostumbró con el tiempo. Tener la cabeza en las nubes es algo que no puede remediar por lo que se aferra con uñas y dientes a "su salvador destino" todo lo que puede. Se formó con una fémina dulce y delicada, alguien repleta de fé y esperanza en el corazón, cosa que enorgullecía por completo a su familia.

Todo iba sobre ruedas, una vida feliz y plena. Nada podía salir mal ¿no?... pues si. Nadie murio, ni tuvo un accidente y nadie salió herido físicamente... pero si de manera psicológica. Todo pasó el año en uno de sus años de secundaria, a los 16 años para ser exactos, una época conocida por los problemas de adolescentes debido a los cambios hormonales y al hecho de que estos querían arrazar el mundo cuando eran tan solo niños que aún no sabían que diablos querían en sus vidas. La jóven Fournier fue el objetivo de turno de las chicas "populares" de su salón, un grupo de 4 muchachas que vestían a la moda y sacaban las peores notas de todo el alumnado, chicas que solo estaban allí para molestar en la vida del resto.

Este grupo de chicas vieron la oportunidad perfecta para molestar a la pequeña rubia. ¿Pero con qué? ¿Con qué hacerle bullying a la joven Evangeline, chica que no hacía nada y siquiera emitía sonido alguno?... oh si, había un tema importante y delicado con que j*derle la existencia. El hecho de que ella poseía una familia diferente a la del resto. Las crueles burlas y acoso psicológico no se hizo esperar. Fue duro y muchas lagrimas fueron derramadas en el proceso, algo muy doloroso que le destrozó el corazón dejandolo marchito y seco como una flor. Fueron meses de acoso hasta que llegó el día en que sus madres se enteraron y no dudaron en tomar cartas en el asunto.

Rápidamente cambiaron a su hija de instituto esperando que aquel cruel hecho quedara atrás, pero no, la chica estaba muy dolida y dañada..... ¿Por qué no podía ella tener una familia normal? ¿A caso toda su vida iba a ser marginada socialmente por el hecho de no ser como el resto?. Se encerró en su habitación por varios días, sola, pensando y llorando, alejada de su familia y hasta incluso... tomando cierto odio hacia aquellas mujeres quienes tanto amor le habían brindado. Una familia normal, quería una familia normal pero no podía tenerla.... ¿por qué?....

Tuvo muchos momentos de debilidad, había días en los que pensaba en huir de su hogar y otros... en los que clavaba su mirada con cariño sobre aquella afilada cuchilla para cortar cartón. Cuando todo parecía ir de mal en peor, algo hizo que recapacitara, algo, en el fondo de su ser le dijo que continuara, que tenía mucho por lo que vivir, que no tenía que desquitarse con ese par de mujeres. Ese algo, le decía que ella era perfecta tal y como era... ¿Una epifanía tal vez? ¿Una revelación divina tal vez? ¿Su inusual suerte era la que hablaba?. No tenía la menor idea, pero... pudo abrir sus ojos y darse cuenta de lo que le sucedía.

Delgada y casi sin fuerzas salió de su habitación y lo primero que hizo fue buscar a su familia encontrando en los brazos de ambas mujeres el consuelo que tanto necesitaba su alma. Un reencuentro inovidable y lleno de lagrimas el cual culminó con una extraña y repentina desición por parte de sus madres. Darle la emancipación a su hija. Aquello no significaba que querían deshacerse de ella, oh no señor, pero tal vez... si Evangeline vivía sola iba a dejar de tener aquellos problemas debido a como estaba compuesta su familia. Es así como la rubia fue a vivir sola a un pequeño departamento recibiendo mes a mes dinero para vivir allí por parte de aquellas féminas. A pesar de todo, Evangeline las visita con mucha frecuencia ya que no quiere volver a distanciarse de ese par nuevamente.

-Reliquia:
El anillo que porta en su dedo se convierte en un arco y flechas de color rojo.

-MARCA-

Taumaturgia
La magia de la suerte


-Ubicación:
En la parte baja y central de su espalda.

-Nivel:
~ 1 ~

-PODERES-
Poderes:


Base:
﴾♣﴿ Vestido de ocasión (G): Delicadas costuras se entrelazan trasformando tu ropa en un traje que mejorara una única habilidad a tu elección. Mientras este atuendo se encuentre activo su poder se ira incrementando hasta lograr el máximo potencial humano en dicha habilidad. Podrás aprender a combatir, ser una maestra del ajedrez o cocinar excelentes pasteles sin esfuerzo, pero solo podrás aumentar una sola habilidad por vez. El nivel de complejidad de la habilidad en cuestión determinara cuanto tardaras en aprenderla. Siendo mas rápido aprender a las bases de la cocina que entender de fisica termonuclear. Cada atuendo sera único y permanecerá activo hasta que selles tu marca o decidas cambiarlo, momento en el cual, su poder acumulado regresara a cero. Tu atuendo es un reflejo de tu poder y personalidad, por lo que se reparara cuando recuperes energía se ira rompiendo a medida que consumes tu poder y cambiara de estilo basado tu humor.
Algunos de los ejemplos para este poder son:

  • Armadura de batalla: El atuendo se convierte en una armadura estilizada y te da la capacidad de utilizar armas medievales como si de un paladín se tratase.

  • Vestido elegante: Adquieres la capacidad de hablar de bailar con ritmo a nivel profesional

  • Traje de negocios: Sabes lo suficiente de economía como para invertir en la bolsa.




﴾♣﴿ Destino del afortunado (A): Una mística energía esmeralda se libera a tu paso doblegando el entorno en el que te encuentres para que obre a tu favor. Las puertas se abrirán a tu paso y pero se mostraran cerradas ante tus enemigos, los mapas se desprenderán cuando pases para evitar que te sigan y los objetos en estanterías caerán "accidentalmente" cuando tus enemigos se acerquen demasiado. Estos efectos serán involuntarios y no tendrás control sobre ellos. Mientras halla al menos una criatura dentro del aura, cualquier poder usado en tu contra será dirigido a ella en tu lugar. De igual manera, si alguien utiliza un poder que beneficie a un enemigo en tu aura, seras tu quien se beneficie de ellos. Cualquier criatura que se encuentre dentro de tu aura al momento de atacarte fallara automáticamente, dañando a sus aliados en caso de ser posible o tropezandose en caso de que no.

﴾♣﴿ Chance (V): Los aliados vinculados obtendrán un atuendo mágico que los protege de la desgracia junto con una habilidad al azar. Esta habilidad siempre sera diferente y puede ser tan compleja como "Entrenamiento en armamento militar avanzado" o tan simple como "Hablar ingles". (NOTA: La habilidad sera elegida por el jugador de la marca de la suerte, quien tratara de ser lo mas hilarante posible con las habilidades entregadas. Ninguna de ellas puede ser "útil" a simple vista, sino que sera alguna habilidad que no sea necesaria en ese momento)

Level 1:
﴾♣﴿ Mal augurio (M): (ESTE PODER NO PODRÁ SER ESQUIVADO DE NINGUNA MANERA). Canalizando a la miseria a través de tu mano, marcas a tu victima con un destino nefasto. Mientras dure el efecto, todos los ataques realizados contra ella impactaran automáticamente mientras una inusual mala suerte que hará que el ambiente donde este trate de herirlo. (Ejemplo, un candelabro se desprende sobre el). Si la criatura intenta realizar un ataque mágico a distancia, existe una gran posibilidad de que este falle atacándose a si mismo.

﴾♣﴿ Torpedo de polimorfismo (D): Conjuras errática flecha de energía que desata el cambiante poder del caos. Cuando el disparo impacte contra un objeto, superficie u enemigo, lo transformaras momentáneamente en otro del mismo tipo al azar. Por ejemplo un florero puede volverse una pila de libros o una estatua de oro. Un piso de madera puede volverse un jardín de flores o un labrado mármol antiguo.

  • Al impactar contra una criatura esta siempre se transformara en una pequeña quimera inofensiva que tratara de evitar el peligro a como de lugar (Por ejemplo o cerdito con alas, un sapo azul o un conejo cornudo). Las quimeras y objetos alterados reflejaran todo efecto mágico usado sobre ellas y si sufren algún tipo de daño tele trasportaran ilesos a una posición cercana al azar.

  • Las superficies sobre las que impacte este poder alteraran su forma y aumentaran el poder de tus disparos mientras te encuentres en ellas.

  • Si este poder es bloqueado conscientemente rebotara sin activarse su efecto hasta que impacte un nuevo destino.




﴾♣﴿ Balance del karma (E): Cuando seas objetivo de un efecto mágico el karma reflejara ese mismo efecto sobre la fuente que lo este creando. (Curaras a quien te cure, dominaras a quien te domine, anularas a quien te anule.). Este poder no aplica hacia efectos físicos como cortes, aturdimientos o venenos no mágicos.

﴾♣﴿ Puerta del destino (U): Canalizando la casualidad de los eventos, podrás convocar cualquier objeto que conozcas siempre que nadie este pendiente de el objeto ni viendo la invocación. El objeto regresara a su posición inicial cuando dejen de notarlo y no podrás volver a invocarlo nuevamente.

﴾♣﴿ Afortunado (P): Gozas de suerte en todo lo que haces y que las cosas te salen bien de casualidad, posees mayor chanse de encontrar aliados y menor chanse de cruzarte enemigos. Mientras tu marca este liberada

-Color de roleo: # B54E6B

/Cabaña/ - /Bosque/
~Ian / Grupo de gente~

-Tal vez- le respondió Ian -Pero estarán bien, tienen a varios profesores y móviles. Si algo pasa pueden llamar a los profesores que están aquí- Eva asintió levemente ante sus palabras, esperaba que todo se resolviera pronto para poder así seguir con la diversión. -Podemos ir si quieres, siento que estás preocupada por ellos- le propuso haciendo que la niña asintiera un poco más fuerte, ir a ver que todos estuvieran bien iba a tranquilizarla un poco más. Apenas sintió que su compañero le tomaba de la mano las mejillas de ellas se encendieron de un suave rosa pero al mismo tiempo se dibujo una estúpida sonrisa en sus labios, -Tu mano es tan suave...- comentó con la voz baja para sí misma sin pensarlo -Y cálida...- añadió para luego seguirlo hacia el exterior.

Fuera hacía muchísimo frió y estaba todo cubierto de un manto blanco, la niña no pudo evitar estornudar un par de veces y comenzar a temblar un poco debido a que sentía los pies gélidos, sus zapatitos apenas se enterraban en la blanquecina nieve. Rápidamente llegaron al grupo de compañeros -¿Estáis todos bien?- preguntó Ian en general con preocupación. La situación era un tanto extraña, Sasha parecía entre enojada y triste por algo mientras que por otro lado Aurora ayudaba a Wardull con su borrachera. -Estamos bien, excepto los zapatos de Sasha- respondió Peter resistiéndose a ser arrastrado por la furiosa castaña -Podeis volver si quereis, tu pequeño duende parece que tiene frío- inmediatamente Evangeline frunció el ceño e infló sus mejillas infantilmente en señal de enojo -No soy un duende y estoy bien- comentó seriamente antes de que Peter y Sasha se perdieran en el bosque sin percatarse de que lo de "Duende" era tal vez por su disfraz y no por su estatura. -Vamos a seguirlos, me parece sospechoso- le dijo decidida a Ian para luego meterse sola a la arboleda. Lo que fuera que estuvieran haciendo (cochinada o no) iba a arruinarlo por haberla llamado "Duende".


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