La Mazmorra Gris
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UMBRIRI: Rol

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1 UMBRIRI: Rol el Jue Mar 26, 2015 12:42 pm

Recuerdo del primer mensaje :

Cupos actuales:
﴾ϕ﴿ Vacio: Adelarik - William Arnold Dullham ﴾ϕ﴿
﴾◙﴿ Tiempo: Grey - Sebastian Cross ﴾◙﴿
Ѧ﴿ Piedra: Libre - ??? Ѧ﴿ 
﴾♥﴿ Sangre: Darky - Scarlett Von Wald ﴾♥﴿
﴾ȣ﴿ Fuego: Codeless - Larz Legreth ﴾ȣ﴿
﴾Ѳ﴿ Unión: ??? - ??? ﴾Ѳ﴿
﴾☼﴿ Luz: Libre - ??? ﴾☼﴿
ᴥ﴿ Bestias: Clea - Sharon Denius ﴾ᴥ﴿
﴾Ѿ﴿ Plantas: Libre - ??? ﴾Ѿ﴿
﴾∩﴿ Muerte: Mehy - Liv Elina Hansen ﴾∩﴿
﴾♣﴿ Suerte: Nana - Evangeline Fournier ﴾♣﴿
﴾Ȝ﴿ Viento: Kirtash - Christian Sellers ﴾Ȝ﴿
﴿ Hielo: Mattsdt - Brigitte Curie ﴿ 
§﴿ Desborde: Mandrell - Irene Patchouli ﴾§﴿ 
﴾║﴿ Espacio: Reservada ﴾║﴿
﴾●﴿ Oscuridad: Azury - Urey Amuren ﴾●﴿
﴾♫﴿ Melodía: Adamaris - Aurora Rapesco ﴾♫﴿
﴾ʘ﴿ Mente: Ayha - Henry Wells ﴾ʘ﴿
﴾╬﴿ Corrupción: SadiverAssasin - Tendre Vaniteaux ﴾╬﴿
﴾¤﴿ Metal: Libre - ??? ﴾¤﴿
 --------------------
ROL
Historia:

CAPITULO I: La guerra de las lagrimas
Nuestra historia nos lleva muchos siglos hacia el pasado, en el albor de los tiempos, a era en que los hombres blandían magia en sus manos como hoy blanden las espadas durante la guerra. Se dice que en el inicio la diosa madre Gea otorgo a los hombre el don de la magia para que su raza floreciera prospera y fuerte. Pero el hombre, a pesar de sus virtudes, era débil de espíritu; y cegados por su ansias de poder, los hombres revirtieron el regalo de la diosa en una ofensa imperdonable. Usando sus dones para luchar entre ellos sumieron al mundo en una era de guerras y dolor que duro por siglos. Y mientras las lagrimas caían y los hombres perecían, la tierra sangraba por la necedad de quienes tiempo atrás la habían protegido. 

CAPITULO II: El despertar del Demonio
Nacido del odio y la desolación que los hombres generaban surgió un poderoso ser deseoso de derrocar a la olvidada diosa madre. Finalmente los ojos de los hombres despertaron y vieron por primera vez lo que habían echo, la magia sagrada que la diosa les había dado, se hallaba corrupta por la putrefacción de sus almas y de ella había nacido una nueva era. Lorde D´Arkanan, como se hacia llamar este poderoso arcanista demoniaco avanzo sin piedad eliminando todo enemigo a su paso. Otorgando poder a todo aquel que se unian a sus filas, la conquista sobre el mundo de los mortals parecia ser inminente.

CAPITULO III: El fin de la magia
Para detener el avance de su poder y destruccion, los poderosos linajes, que tiempo atrás habían luchado entre ellos, se vovieron obligados a unir sus fuerzas y evitar que el mundo fuera consumido. Combinando la magia que la diosa les había otorgado con sus poderosas armas, destruyeron las cadenas apresoras del demonio y tomaron fuerzas para desafiar al reciente dios. Y mientras su estirpe se extinga, las flamas de su fe ardían cada vez con mas fuerza. Pero el poder del oscuro no tenia igual, cuanto mas poder desataban, mayor era su tempestad, cuanto fuerte era su magia, mayor era su ira. Y al ver como el mundo se consumía bajo los escombros por su propia arrogancia, los humanos decidimos hacer un sacrificio. Sellando la magia de nuestro mundo en un poderoso circulo, cada mago unió unió parte de su alma al demonio, sacrificando su vida y encadenado su poder en un sello que lo contendría.

CAPITULO IV: La era del hombre
Muchos siglos han pasado desde que la magia dejo de existir, y los hombres de hoy en día ya no recuerdan a sus ancestros ni los errores de su pasado. Mientras las enseñanzas de los sabios se pierden el olvido, los pocos que aun recuerdan ya no tienen la fuerza para reclamarla y se extinguen junto a ella como gotas en un mar de lagrimas. Su hijos son fuertes y han progresado por su propia voluntad, olvidados por los dioses y amenazados por un mundo que no los comprende, los hombres han dominado los metales y con ellos las guerras han comenzado. Los hombres nacen, las ciudades se erigen y los imperios caen. Los pocos hombres que han podido usar magia son llamados mitos o leyendas y narrados como cuentos.

CAPITULO V: La era de las maquinas
La alta tecnología y su capacidad para subsistir han llevado a la raza humana a la cima de la evolución gobernando el mundo enteramente. Un mundo desgarrado que hoy se desangra rápidamente y se arrastra pidiendo clemencia de sus tiránicos amos quienes no valoran sus recursos. La vida del planeta jamas estuvo tan cerca de acabar, pero los humanos son demasiado para notarlo. Mientras los hombres consumen el mundo, la tierra tiembla ante sus pies en grito de ira. Los hombres nos hemos convertido en demonios y el sello se rompe a cada día que pasa. "El" esta mas cerca de romper las cadenas que lo encierran en su maldita prisión y reclamar las almas de aquellos han sido marcados por el mal.

CAPITULO VI: La era de la nueva estirpe
Los humanos, hemos crecido y progresado económicamente y ya no existe lugar mas allá de nuestros dominios. Aquello que se opone es conquistado, aquello que no puede ser conquistado, destruido. El hombre no se volvió un depredador, somos un virus. Crecemos, matamos, y nos reproducimos. Sin embargo, tras siglos de de destruir este equilibrio, el sello que contenía la magia demoníaca fue destruido, y alguien, o mejor dicho *algo* logro liberarse de su prisión trayendo así la magia al mundo nuevamente y eso... es un cambio para el cual, nadie estaba preparado... los dioses han vuelto y su batalla sera librada por los hombres.

ACTUALIDAD: El inicio de una nueva era:
La luna se encontraba en el punto mas alto aquella noche y se podía oler el aroma de las flores anunciando primavera. En el suelo, papeles de diarios viejos danzaban ligeramente acariciados por los vientos helados de la ciudad ennegrecida por el hollín que cubría los altos edificios. En las peligrosas calles del distrito 13 los huérfanos correteaban entre las cloacas y los basureros buscando comida, mientras las mujeres ofrecían sus servicios a cualquiera que pagara por ellos, el mundo estaba lejos de ser perfecto, pero nos pertenecía a nosotros, los humanos, y eso era lo que nos importaba. Sin embargo, sumergido en la profundidad del mundo, un poderoso sello palpitaba, gritaba en agonía al ver lo que los hombres le habían echo a su mundo, buscaba venganza, buscaba equilibrio, buscaba un nuevo inicio.


Poderes:



Última edición por Lord Greyluck Drakenblack el Dom Mar 11, 2018 8:18 am, editado 23 veces

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226 Re: UMBRIRI: Rol el Dom Oct 22, 2017 9:09 pm

Sasha:

-Nombre: Sasha Reid, “Hash”
-Edad: 20
-Signo: Leo
-Personalidad: Conflictiva, prepotente, testaruda y arrogante. Orgullosa y rencorosa, no perdona a quienes traicionan su selectiva confianza. Es independiente y detesta sentirse apegada a cosas o personas en particular, por lo que resta importancia a los lazos afectivos y a los bienes materiales. Como toda persona, tiene su lado suave, aunque lo guarda solo para sí misma. Le gusta pensar que su vida es como un buen blues, melancólico y pasional. Se entrega por completo a las cosas que ama. Es detallista y buena observadora. Vive el día, sin pensar en el futuro, aunque lleva consigo algunos arrepentimientos del pasado. Las emociones fuertes y la adrenalina encienden su libido. Generalmente viste de negro y no se quita su chaqueta de cuero. Hace lo que le de la gana, en el momento y de la manera que le plazca, importádole un comino lo que opinen los demás. Generalmente actúa confiada, tiene un gran concepto de sí misma y suele hacer comentarios sin ningún tipo de recato. Es liberal y feminista en extremo.
-Apariencia física: 1,64 m, 57 kg. Es delgada y sus curvas son algo más pronunciadas que la media. Cabello castaño, largo hasta la mitad de su espalda y ondulado. Sus ojos son gatunos y de color café rojizo, circundados por una extensa capa de pestañas curvas y sensuales. 
in the flesh:
-Gustos: Música (Janis Joplin, Gary Moore, Ray Charles, Pink Floyd, etc), fumar, carreras de motocicleta, cerveza, vino, bares, la noche y estar sola o con los músicos que conoce ocasionalmente en sus presentaciones.
-Disgustos: Concentración de gente, la universidad, personas estrictas y serias, reglas, gente demasiado optimista o inocente (aunque le divierta incomodarlos). Los gritos y la gente adinerada y snob como sus padres.
-Miedos: Teme el sufrimiento de la pérdida y el rechazo, y ésta es la razón por la cual no crea lazos profundos con otras personas. Tiene miedo a los lugares pequeños y a morir ahogada o sola. Miedo irreverente a los insectos voladores, sobre todo a las abejas, avispas, abejorros, etc.
-Sueños: Sueña con ser una cantante reconocida y grabar sus propios discos. En secreto, le gustaría saber qué se siente amar otra persona.
-Historia: Proviene de una familia adinerada y ha tenido todo lo que quiso desde pequeña por ser hija única. Sus padres no le prestaban demasiada atención y cumplían todos sus caprichos con tal de no tener que escuchar berrinches ni soportar problemas.
 Creció sin ser vigilada y ha hecho lo que quiso desde los 13 años. Falsificando identificaciones, asistiendo a bares y a fiestas para adultos a su antojo, entre muchas otras cosas. La inocencia de esta chica brilla por su ausencia.
A cambio de no dejar la Universidad, pidió una motocicleta, un departamento y una suculenta mesada mensual que gasta en cigarrillos, mantenimiento de su chopper, equipos musicales y alquileres de sala de ensayo. Su hogar, a pesar de amplio, es un desastre, está desordenado y plagado de demos, vinilos, CD’s, posters y repuestos de motocicleta. Posee una consola de sonido y algunos instrumentos.
Desde los 16 años hace presentaciones en un bar  durante los fines de semana bajo el sobrenombre “Hash” y coleccionó un pequeño grupo de admiradores que siempre asisten a sus shows. Mantiene este tema en secreto dentro de la Universidad.
Muchos rumores circulan sobre ella, ya que, a pesar de faltar a gran porcentaje de las clases, nunca ha reprobado sus asignaturas, llegando a decir que se acuesta con sus profesores a cambio de las notas o que sus padres sobornan a los directivos. Nunca se ha molestado en acallar las malas lenguas, lo cual ha fomentado su negativa reputación.
 
-MARCA-
Marca de la Sangre
-Ubicación: Cara interna del muslo derecho.
-Nivel: Nivel 1
 
-PODERES-
poderes:
Base:
﴾♥﴿ Rasgo vampíricos (G): Las cicatrices de tu marca se abren permitiéndote crear poderosos tentáculos de sangre, cuyo largo, fuerza y cantidad estará limitada por la sangre que poseen. Cada vez que cortes a un enemigo con ellos, la sangre derramada será drenada directo a tu cuerpo aumentando su largo y poder. Mientras tu marca este liberada, podrás potenciar uno de tus atributos físicos mas allá de su límite natural (Fuerza, resistencia o velocidad); al tiempo que te regeneras consumiendo tu sangre cada vez que eres herido. Tras unos segundos de concentración, podrás cambiar el atributo aumentado por otro, o bien potenciar varios de forma simultánea, consumiendo tu sangre mas rápidamente. No podrás detener tu regeneración instintiva pero esta terminará si: sellas tu marca, te quedas sin maná o se acaba tu sangre, en cuyo caso morirás. Cuando selles tu marca, todo el exceso de sangre que poseas intentara concentrarse, por lo que sólo podrás acumular la mitad de esa sangre extra para tu próxima batalla.

﴾♥﴿ Teatro de sangre (L): Sangrienta hormonas de energía carmesí brotan de tu cuerpo inundando todo el lugar del jugoso sabor de la sangre. Dentro del área las criaturas afectadas por la excitación de tus poderes, sucumben a tus encantos permitiéndote incidir en ellas fuertemente. Aprendes a dominar la sangre dentro toda criatura para someterla a tu antojo haciendo que mientras estés herido vallas drenando lentamente la sangre de las criaturas en el aura para curar tus propias heridas.
Concentrando tus poderes sobre criaturas sin mágicas, podrás contorsionar dolorosamente sus cuerpos para drenar su sangre curando tus heridas o forzarlas a moverse como si fueran marionetas macabras. Concentrándote en la sangre de las criaturas mágicas en el aura, podrás incidir en sus emociones para que desarrollen una peligrosa obsesión sobre un objeto, región o persona. La victima experimentara un desgarrador deseo de interactuar con el foco de tu poder sufriendo dolor creciente mientras mas tiempo pase sin hacerlo. Cualquier criatura bajo estos efectos, desarrollará gran resistencia mágica ante cualquier razonamiento, magia o poder que vaya en contra de su obsecion;
Aunque podrás fijar el foco sobre lo que desees, serán los sentimientos de la otra persona los que determinaran la forma en la que la obsesión se manifieste. (Rivalidad, acoso, amor, deseo, miedo, tentación, ira, odio. y hambre son ejemplos de obsesiones que las victimas pueden elegir)
Si intentas utilizar este poder sobre criaturas que ya se encuentran enamoradas de algo en particular o no posean sangre, este efecto se manifestara sobre tu cuerpo haciéndote sufrir un leve sangrado en la nariz y ojos y desatando tu ira.

﴾♥﴿ Pasion (V):
 Se considera que todas las marcas vinculadas experimentan una gran atracción emocional entre ellas que las hace repartir entre ella el daño recibido. Mientras sigan vinculadas serán inmunes a los efectos de sangrado, ganando resistencia al robo de vida y ademas ningún poder podrá hacerlas atacarse unas a otras.

Nivel 1:
﴾♥﴿ Descorazonar (M): Al tocar a un enemigo comienzas a drenar su sangre de su cuerpo bruscamente, arrancándola para sanar tus heridas. Al momento de hacerlo, su circulación se detiene, paralizando su corazón y ocasionándole frió, miedo y gran dolor físico. La criatura perderá todo efecto de regeneración que posea, mientras tu lo adquieres por el momento. Si este poder se utiliza en un golpe, el enemigo impactado sufre un fuerte dolor en el pecho, y experimentará un leve sangrado que irá en aumento, tras cada golpe. Mientras dure el sangrado, el enemigo perderá vida lentamente y será incapaz de regenerarse físicamente. A su vez, sufrirá un daño ligero.
﴾♥﴿ Estacas de sangre (D): Concentras tu sangre para crear una poderosa lanza de sangre, que se solidifica, y puede ser lanzada a gran velocidad o usada como arma. Una vez lanzada, al impactar, roba parte de la sangre del objetivo y permanece en estado de cristal hasta que vuelvas a tocarla. Al hacer contacto con la lanza, ésta será disuelta en tu cuerpo de manera instantánea. El arma, se comportará como líquido frente a cualquier otra criatura que intente sujetarla.
﴾♥﴿ Sangunis (U): Cuando entregas de forma voluntaria tu sangre a alguien para que la beba, esta criatura comenzará a drenar en ella tus poderes y energia, regenerándose y volviéndose físicamente más fuerte, rápida y resistente. Las personas que la beban, se volverán adictas a ti, olvidando que han bebido tu sangre y enamorandose perdidamente hasta que esta salga de su sistema. No estarán obligadas a seguir tus órdenes, pero siempre buscarán la mejor forma de actuar, para ayudarte en todo lo que les pidas. Este efecto se lo puede tratar de evitar por medio del uso de magia, pero los humanos serán siempre vulnerables a sus efectos.
﴾♥﴿ Vinculo vudú (E): Si posees al menos una gota de sangre de una criatura en tu cuerpo, podrás activar este poder siempre que ésta te ataque, para generarle el mismo tipo de heridas que te haya hecho con ese golpe. Los efectos mágicos del poder (tales como congelación, veneno, encanto, etc) no harán efecto en ella, sin embargo si lo hará todo efecto físico (tales como sangrado, quemadura, ácido o aturdimiento por golpe contundente). 
﴾♥﴿ En carne y cuerpo (P): Tu sangre es tan potente que adquieres mimetismo kinético, pudiendo replicar todo movimiento físico que veas sin esfuerzo (técnicas de combate, golpes, malavares, danzas, esquivas, etc). Además podrás donar o recibir sangre universalmente siendo inmune a las infecciones o enfermedades. Despertando tu atractivo latente, te vuelves atractivo para quien te mire, haciendo que te sea fácil seducir a las personas del sexo opuesto o inlcuso de tu mismo sexo. Ello provocará que sus narices sangren, con solo guiñarles el ojo. Cuando tu marca se libera, tu sangre te permite alterar la forma de tus huesos y carne haciendo que al utilizar tu habilidad de mimetismo, puedas mejorar el movimiento imitado, para que supere al original. Podrás también, alterar tu género, o regenerar lentamente partes del cuerpo amputadas, ya sean propias o ajenas; utilizando sangre como materia prima.  
 

- Arma: Collar con dije e inscripción que se transforma en báculo al imbuirlo con magia.
baculo de sangre:


-Color de roleo: d42020


El único que parecía dispuesto a darme una mano fue Larz, apartando a quienes me tenían inmovilizada luego de un par de golpes. Debo admitir que me caía bien el chico y también la chica que me abrazaba... por alguna razón que no lograba dilucidar. Ésta se despabiló debido a las bofetadas que le propinó Larz y luego me miró fijamente.
 -¿Puedo presumir que dormí contigo? – preguntó.

¿Logró tomarme por sorpresa con la repentina pregunta? Si.

- Haz lo que quieras… - resoplé. Al fin y al cabo, me daba igual, se perdería en el mar de estupideces que se decían de mí a diario.

Tomé la mano de Larz para incorporarme, no sin antes propinarle disimuladamente un puntapié al delegado. En esa habitación había demasiado ruido, demasiada gente… comenzaba a dolerme la cabeza y al tantear la ropa que llevaba sólo pude encontrar las llaves de mi moto. Ningún analgésico a mano y no sabía dónde demonios se encontraba la enfermería. Aquella situación era una cuenta regresiva antes de que explotase. Acomodé un poco mi cabello e, ignorando a los demás, me dirigí a la puerta maldiciendo en voz baja. No sabía dónde estaba. Jamás me había interesado explorar la Universidad. Jamás me había interesado la Universidad en sí.
Al cruzar el umbral, dos de los chicos que estaban en aquel galpón salieron corriendo velozmente hacia el exterior, razón por la cual me percaté de la tormenta.

- Oh, demonios…


No podía ser peor. Necesitaba algo para cubrirme hasta llegar al estacionamiento. Recorrí con la vista buscando alguna especie de lona o cobertor, cuando reconocí a Jackson sentado sobre uno de los bancos de madera del gimnasio. Uno de los matones que trabajaban para seguridad del bar de Josue sentado dentro del campus, vendándose una mano cubierta de sangre…

- ¿Qué diablos haces tú aquí? No, espera, dime por favor que tienes un cigarrillo… - supliqué, ordenando mis prioridades.


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227 Re: UMBRIRI: Rol el Miér Nov 08, 2017 11:34 am

Mini actualización
Escrito por nuestro todopoderoso master 2.0
Henry avanzó por la calle oscura con su arma en mano. La fuerte lluvia tormentosa limitaba la visión y ahogaba el sonido de sus pasos. A pesar de esto las voces en su mente resonaban fuertes y claras .
Algunas sonaban incrédulas mientras otras reían con malicia, ninguna podía creer que la presa que se les había escapado podría volver por si sola regalándose.
“Ese bastón se ve valioso” sonó una. “Esos lentes serán el regalo perfecto para mi niña“ Muchas más voces se fueron sumando , Henry pudo contar al menos 15 antes de llegar a la especie de barricada precaria montada al final de la calle.
Cinco sombras salieron detrás de los árboles y le cortaron la huida. Era una emboscada planeada, estaba claro que no querían volver a dejarlo escapar.
El lider de la banda se acercó con paso decidido hacia Henry, 2 fornidos secuaces lo escoltaban. El lider se aclaró su ronca voz y con toda calma comenzó a hablar
-Seré breve y espero tu cooperación , quiero tus pertenencias , todas ellas , y ni se te ocurra hacer estupideces , nadie quiere ensuciar las calles con tu sangre ...-El ruido de un ronco motor acalló la conversación. Nuevas voces resonaron en la mente de Henry. Una chillona con acento francés parecía murmurar improperios contra el conductor.
Otra sonaba algo nerviosa y aunque parecía querer ocultarlo pensando en una canción infantil dejaba entrever un dejo de miedo e incomodidad.
La voz más grave era la más llamativa , al contrario de las otras sonaba distorcionada , poco clara y con ruido como cuando la radio no está bien sintonizada. Parecía ir refunfuñando consigo mismo por algo que ofreció y entre el ruido se pudo distinguir las palabras remolacha enana. El auto se frenó de golpe al ver a los hombres en medio de la calle.
La voz grave parecío ponerse tensa y resonó “ no ... muevan .. ni .... ruido .... algo ... huyan ... colegio” Un muchacho grandote salió del auto “ .... que pereza ....” y avanzó hacia la retaguardia de los bandidos.


Post de Wardull
Tambien escrito por el master, asi que ya pondrá el su imagen
¿¿Porque no me fui en silencio??” Pensé fastidiado mientras maniobraba el auto para meterlo al gimnasio por la puerta trasera . Con cuidado estacione mi viejo Ford cerca del pasillo donde se encontraban los jóvenes sin apagar el ruidoso motor y quite los seguros a las puertas.
- TODOS A BORDO - grite sin mirar quiénes ingresaban- El último que salga deje la puerta del gimnasio , cualquier problema Sebastián tiene la solución o responsabilidad, como sea nos vimos -Cuando las puertas se hubieron cerrado, arranque y rápidamente en una sola maniobra salmos del gimnasio . Al bajar a cerrar el portón una mancha negra salió como un rayo para pararse en un muro cercano . Tarde unos segundos en reconocer al Gato truan .
Colt nos dirigió una mirada con aspecto de infinita tristeza y lanzó un largo maullido lastimero . Esa triste melodía me recordó el sentimiento miserable que tuve minutos atrás , algo fallaba , algo faltaba pero cuanto más me concentro en recordarlo mayor dolor de cabeza siento . Sin dudarlo me subí al auto y lo enfilé hacia la salida del colegio a mayor velocidad de la debida , necesito escapar de esta horrible sensación .
Solo en ese momento se me ocurrió ver a mis acompañantes . Aurora a mi lado tarareaba una canción que sonaba lejanamente familiar aunque pude sentir como me miraba de reojo con desconfianza . Tras ella la chica rayo parecía haberse quedado dormida y a su lado un pomposo mechón violeta se asomaba.
Es mi culpa , porque diablos grite todos a bordo ? En que estaba pensando ? Ahora tendré que hacerle de chofer a la petulante remolacha enana ?? “ gire al cruzar la puerta y y tome la calle hacia el hospital .
No hice ni 50 metros cuando a través de la gruesa cortina de lluvia pude distinguir un grupo de sombras en medio de la calle. Frene el auto de golpe al percatarme de la situación, sabía de quienes se trataban , era un grupo de pobres diablos de los barrios más bajos que se dedicaban a emboscar a los ciudadanos cuando iban solos y eran conocidos por su brutalidad y cobardia , siempre atacaban de a decenas y aún cuando sus victimas cooperaban les propinaban brutales golpizas. Pensé rápidamente las palabras a las chicas y sin dudarlo les dije
-Quédense quietas y calladas no muevan un músculo y si ven que se les acercan corran a toda marcha de vuelta hacia el colegio-“Que pereza “ pensé mientras avancé hacia los 5 más cercanos con mis tonfas en mano .


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228 Re: UMBRIRI: Rol el Miér Nov 08, 2017 11:44 pm


Jackson Ryder:

-DATOS BASICOS-
Nombre: Jackson Ryder
Edad: 26
Signo: Aries
Bando: Caballero
Aspecto:
Mide poco mas de dos metros y es de contextura musculosa, sus brazos, pecho y espalda se encuentran cubiertos por tatuajes de estilo tribal, que corresponden a lugares que conocio o situaciones que vivio, tiene una barba tupida y el cabello largo de color castaño, generalmente lo tiene atado en el colegio o cuando entrena, pero se lo suelta para andar en su motocicleta. Viste pantalones y chaleco de cuero negro, para dar clases usa remeras lisas bajo la bata blanca de laboratorio. Aunque su aspecto es rudo, suele sonreir con facilidad y sus ojos marrones rara vez dejan verse airados.
Personalidad: Aventurero y energetico. Espontaneo, y aunque es inteligente, no le agrada pensar mucho antes de actuar. Despreocupado, rozando lo irresponsable, compensando esta falencia con un don innato para la enseñanza. Es pasional e impulsivo, pero los años le han enseñado a contener su ira y la vida las consecuencias de no hacerlo. A pesar de que su apariencia y personalidad es ruda y hosca, tambien es culto y disfruta de charlas profundas e inteligentes. Ama los retos, y aun mas ganarlos, cree que la vida estable y sin correr riesgos es un desperdicio de tiempo.
Gustos:
- La naturaleza
- La noche
- Escalar
- Acampar
- Su moto
- Su musica (Rock, Metal y Romanticos de los 80 XD)
- Su barba
- Los animales (lobos principalmente)
- Las tormentas
- Pelear
- Escuchar historias
- Las charlas profundas
- El mar
Disgustos:
- Las mentiras
- Los caprichos
- Las responsabilidades
- Que le digan que hacer
- Estar encerrado
- Acostumbrarse a comodidades
- Las multitudes y las ciudades muy pobladas
Miedos:
- No volver a ver a sus padres
- Sentirse atrapado en la rutina
- Las arañas
Deseos:
- Alguien con quien compartir sus aventuras
- Recorrer el mundo
- Mantenerse fuerte, libre y salvaje
Historia: Jackson siempre tiene la misma respuesta para quienes le preguntan por su pasado..."demasiado quieto". Nacio en el seno de una familia citadina, acaudalada y quizas un tanto aristocratica. Sus padres eran dueños de una marca reconocida de productos farmaceuticos, e invirtieron tiempo y dinero en formarlo con todas las cualidades para que algun dia estuviera a la cabeza del negocio de la familia. Aunque siempre fue un tanto mas listo que sus hermanos menores y los demas de su clase, pasaba demasiado tiempo entrenando, o escapandose en busca de un tiempo a solas en la naturaleza, por lo que no sobresalio demasiado en la secundaria...ni tampoco años despues, durante sus estudios de Licenciatura en Quimica. Por otro lado, sus habilidades fisicas, consecuencia de su entrenamiento, eran impresionantes. Su padre al notarlo, alento al joven para competir en la World Strongman Competition, contratando preparadores fisicos y proporcionandole hasta un gimnasio equipado con todo lo que necesitaba...y aunque Jackson agradecio el gesto y dedico algunos meses a seguir el plan, finalmente volvio a sentirse encerrado, a sentir que algo que amaba comenzaba a tornarse un trabajo...y que las comodidades de un entrenamiento optimizado no le brindaban la misma satisfaccion que levantar troncos o piedras descalzo en el bosque.
Dejar su hogar fue una de las decisiones mas dificiles que tomo en su vida...principalmente por el amor que sentia hacia su familia...pero ellos entendieron que nunca seria feliz con el futuro que habian planeado para el, y con lagrimas y abrazos lo despidieron deseandole lo mejor. Tomo algo del dinero que sus padres habian insistido en obsequiarle, una mochila con equipaje ligero, monto su harley y abandono los lujos de su pasado para encontrarse con la crudeza del mundo real, sin responsabilidades, sin compromisos, libre como su espiritu siempre lo reclamaba
Los primeros años fueron dificiles, su aspecto y personalidad lo limitaban a trabajos de seguridad o de indole fisica, ambientes estresantes que culminaban por colmar su paciencia y terminaba estallando en algun episiodio violento, pero por otro lado conocio en meses mas gente y lugares que los que habia conocido durante toda su vida. Durante su ultimo trabajo hizo un pequeño amigo, el hijo del dueño, que no perdia oportunidad para escaparse al deposito del almacen y desafiar al grandote hasta ver cuantos bultos lograba levantar, aplaudiendo emocionado cuando Jackson superaba sus especativas, montando un show digno de un circo para el alegre jovencito. Cuando el niño comenzo a tener problemas en la escuela, comezo a ayudarle con sus tareas, descubriendo asi sus habilidades para enseñar y viendo la posibilidad de vivir de ello, ya que aunque no habia completado sus estudios recordaba mucho de quimica y lo suficiente como para alumnos de secundaria.
En la siguiente ciudad que visito, se presento en la primer escuela que encontro, aceptando el puesto de maestro suplente de quimica, brindandole lo suficiente como para alquilarse un modesto departamento, y trabajando asi en un ambiente mucho menos exigente. Durante las noches suele cumplir turnos como seguridad en los bares cercanos.
Arma:
Reliquia: Collar de diente de tiburon
-MARCA- Ѧ﴿ Piedra Ѧ﴿
Ubicación: Pectoral izquierdo
Nivel: 1

- ¿Qué diablos haces tú aquí? No, espera, dime por favor que tienes un cigarrillo… -
Me encontraba ensimismado en mi herida, en mi moto rayada y en el hecho de que no podia esperar para abandonar aquella prision...la voz de Sasha capto mi atencion pero demore unos segundos en ubicarla en el entorno..si bien la veia seguido en el bar, nunca nos habiamos cruzado en el colegio
-Yo trabajo aqui...¿Qué demonios haces tú aquí?-
Pregunte con una leve sonrisa, que se borro al notar que habia formado parte de la pequeña reunion que habia tenido lugar en el deposito
-No tengo..como de costumbre..-
Conteste respondiendo a lo del cigarrillo, Sasha sabia que no fumaba, y por alguna razon me molestaba que no lo recordara. Me puse de pie y me acerque a ella, quitandome la campera de cuero y entregandosela
-Cubrete..esta lloviendo, te llevare al bar-
Ofreci caminando hacia el umbral de la puerta, pero al llegar me detuve a mirar mi herida...no podia manejar asi...

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229 Re: UMBRIRI: Rol el Lun Nov 13, 2017 1:16 pm




Henry Wells:

(♦) Nombre: Henry Wells
(♦) Signo del zoodiaco: Capricornio
(♦) Edad [10-22]: 22
(♦) Personalidad: 
Tiene una personalidad díficil. No tiene problemas para decir lo que piensa, aunque el momento no sea oportuno. Si bien no lo dice con la intención de fastidiar u ofender, muchas veces lo consigue. Le gustan los misterios, o más bien resolverlos, poner su mente en funcionamiento y evitar el aburrimiento a toda costa, incluso llegando a probar las drogas para estimular la mente (sin llegar a tener una adicción). Los amigos que tiene los cuida, aunque a su manera extraña. Puede estar horas divagando en sus cosas, repasando la información relativa a algo que le haya llamado la atención y necesite resolver. Carece de algunos conocimientos generales que cualquier persona debería tener (como saber que el sol es una estrella), sin embargo tiene conocimientos desiguales en distintas ramas, aparentemente inútiles.
(♦) Alineamiento: Caballero
(♦) Miedos y temores: 

(X) Miedos mundanos: Miedo a ser disparado o herido de gravedad.
() Miedos interesantes: Fobia a no poder resolver algun problema. Miedo al fracaso.

(♦) Sueños y deseos:
[] desea poder empezar su propia empresa de detectives privados, para poder dedicarse a lo que realmente le gusta. Sueña con volver a ver a Liza, su hermana desaparecida y poder resolver su desaparición finalmente.

(♦) Gustos: 
-Los misterios
-La prensa rosa (todo lo que tiene que ver con cotilleos y lo que pasa en la sociedad)
-Los insectos y su estudio
-Musica clásica 

(♦) Disgustos:
-El aburrimiento
-Las preguntas estupidas (o que él considera estúpidas)
-Mascar chicle y la gente que lo hace

(♦) Marca:
Marca de la mente
Spoiler:


(♦) Historia:
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Nació un 6 de enero en el hospital universitario de la ciudad. Su familia, de clase media-alta estaba compuesta por cinco miembros incluyéndose. Su padre, dueño de una pequeña empresa de mantenimiento de fincas antiguas; Su madre, pintora y restauradora del museo y sus dos hermanos mayores, Seamus y Liza. 
Vivieron los cinco en la casa familiar, heredada de su abuelo paterno, durante los siguiente 7 años, sin ningún obstaculo excepto algun que otro lagarto adoptado por Liza. Henry creció siendo un niño curioso, demasiado en algunas ocasiona, llegando a irse a explorar casas abandonadas sin compañia, sin entender el peligro de aquellas expediciones. Su caracter, sincero e irritante, tampoco le ayudó a la hora de hacer amigos.
Un dia, en una excursión familiar a un bosque al norte de la ciudad, Henry salió a explorar sin permiso, como siempre. Mientras los padres de Henry y su hermano montaban la hoguera para preparar la carne, Liza se percató de que Henry había escapado de nuevo sin acompañante ni avisar, por lo que fue tras él. 
Henry se había quedado ensimismado observando a una colmena de abejas muy lejos de allí, por lo que cuando concluyó la especie que era y les tomó una fotografía, se dispuso a volver con sus padres y sus hermanos. Al volver, sus padres le preguntaron que dónde estaba Liza, creyendo que ésta estaría con él. Avisaron a la guardia forestal, temiendo que se hubiera caído o desmayado.
Horas después, Liza seguía sin aparecer y la guardia forestal había sido sustituida por la policia, que había comenzado una busqueda más intensiva. Sin exito. Ese día los cinco fueron de excursión al bosque, pero solo cuatro de ellos volvieron. No se supo más de Liza. La policía no encontro pistas ni rastros de ella, como si se hubiera esfumado en el aire.
Henry se obsesionó con intentar encontrarla, convencido de que conocía a su hermana lo suficiente para poder encontrarla.
Pasaron los años y Henry siguió con esa obsesión, creyendo que solo él podía encontrarla. Intentó entrar al cuerpo de policia, para poder tener mas medios para encontrarla, pero falló el examen psicológico. Ingresó en la universidad, en la carrera de química a petición de sus padres, pero a su vez se especializaba en todo aquello que creía que podría ayudarle en su busqueda. Entrenaba resolviendo misterios y dejando la resolución de los casos con mensajes a la policia, hasta que empezaron a considerarlo sospechoso y decidió parar con ese plan. En su lugar, se propuso abrir una empresa de detectives, para poder entrenarse y quizá encontrar casos parecidos. 
Aceptó un puesto de bibliotecario en el instituto, con el fin de ahorrar dinero para poder abrir su empresa.

(♦) Descripción física (opcional):
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(♦) Arma:
Como arma, Henry utiliza un bo
arma:



Fui corriendo, en mitad de la lluvia, hacia donde había escuchado aquellas voces. No me costó, pues enseguida volvieron a resonar en mi cabeza. Definitivamente algo le pasaba a mi cabeza.



“Ese bastón se ve valioso sonó una. “Esos lentes serán el regalo perfecto para mi niña“ . Dijo la segunda voz.- Las gafas son graduadas imbecil.- pensé para mis adentros. Mas voces se arremolinaron en mi cabeza. Distintos tonos e intensidades de voz, serían unas quince. Llegué a la barricada cuando cinco sombras me cortaron el paso. ¿Así que ellos eran los dueños de las voces?. Uno de ellos se acerco. La postura erguida y la mirada de suficiencia me dejaban bien claro que el lider era el, y los dos gorilas a los lados crujiendose los dedos no hacía mas que confirmar mi teoría.



-Seré breve y espero tu cooperación , quiero tus pertenencias , todas ellas , y ni se te ocurra hacer estupideces , nadie quiere ensuciar las calles con tu sangre ....- 
-.Elijo la sangre, gracias.- Me dio tiempo a decir, justo cuando una nueva oleada de voces llamó mi atención. Creía haber escuchado un motor también. A diferencia de las voces de los matones, estas eran mas ruidosas y chillonas.-Como estar de vuelta a la hora del recreo.- y estaba casi seguro que una de ellas hablaba en francés. Sin embargo, aquella que más me llamaba la atención era una voz grave y extrañamente distorsionada, con ruido. No podía distinguir todo lo que decía pero parecía fastidiado por una...¿remolacha?. Un coche paró justo al lado de nosotros “ no ... muevan .. ni .... ruido .... algo ... huyan ... colegio  y un hombre salío del coche.
Me sonaba, debía ser profesor o algo así en la escuela.- “ .... que pereza .....- dijo acercandose a la retaguardia de los matones..-Como decía, elijo la sangre.- Dije colocandome para atacar a los matones.

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230 Re: UMBRIRI: Rol el Vie Nov 17, 2017 10:16 am

Spoiler:

-Nombre: Evangeline Fournier

-Edad: 18 años.

-signo zodiacal: Acuario

-Personalidad:
Tímida en exceso, pero eso no la detiene para hacer nuevos amigos y reirse de la vida. Es despistada, un tanto lenta para captar frases de doble sentido y sumamente torpe pero que a pesar de eso último, de alguna manera siempre se las arregla para salir airosa de las situaciones, se podría decir que posee una inusual cantidad de suerte. Tiene la particularidad de olvidar fácilmente lo que sea, por ello si durante una conversación hay una pausa de más de diez segundos, ella perderá totalmente el hilo del tema.

Tiene la manía de sacar disparatadas conclusiones de manera rápida y erronea por lo que a fin de cuentas, al descubrir la verdad, termina disculpandose de manera torpe y atropellandose en todas las palabras. Fuera de todo eso, es positiva y muy perseverante, pone toda su fé en lograr hacer las cosas que le gustan, a pesar de que realmente es una inútil para casi todo.

No es valiente, prefiere estar alejada de los problemas lo más que pueda y si es posible, esconderse detrás de alguien. Rápidamente las lagrimas adornan sus ojos y su cuerpo comienza a temblar cuando se encuentra ante una situación incontrolable. Suele guardar sus opiniones para ella misma y solo las dice en voz alta cuando alguien le pide que diga algo al respecto sobre determinado tema.

Más allá de lo amable e indefenza que pueda parecer por fuera, en su mente, muchas veces puede llegar a hacer comentarios bastante descarados y ácidos. Esto no significa que posea dos caras ante la sociedad, tan solo es que no tiene la confianza o determinación suficiente como para poder decir las cosas en la cara tal cual como son. 

-Descripción física:
Evangeline es una fémina que aparenta ser más jóven de lo que es. Todo eso se debe a su baja estatura de 1.52m aproximadamente y su complaxión delgada, femenina y super delicada. Su tez es blanquecina y casi sin imperfecciones visibles.

Posee un cabello corto que casi roza sus hombros, bien lacio y el cual siempre va despeinado por la vida haciendo que un divertido e infantil ahoge se levanta por sobre su cabeza tal como una antenita. Este tiene un tinte rubio con una suave coloración rojiza. Un espeso pero irregular flequillo cae por sobre su frente tapando un poco sus delgadas cejas.

Pasando a su rostro, este es de forma redondeada y con regordetas mejillas las cuales tienden a sonrojarse con suma facilidad. Tiene una nariz pequeña y respingada, labios finos, mentón pequeño y un par de grandes ojos de brillantes orbes ambarinos decorados por una curva y larga capa de pestañas.

Su forma de vestir no es fuera de lo común, le gusta usar ropa que esté dentro de la gama del rosa. Ama utilizar abrigos que son mucho más grandes que ella ya que, según ella, son los más cómodos que existen. Como accesorios, utiliza un par de anteojos de marco rojo, ya que está más ciega que un topo y un pequeño anillo dorado en el dedo meñique de su mano derecha. 

Spoiler:





-Gustos:
~ Ama los peluches con locura, sobre todo los que tienen forma de gatitos o conejos.
~ La respostería, se la pasa horas y horas en su hogar preparando todo tipo de alimentos dulces.
~ Leer largas novelas. Hasta el momento su autor favorito, por extraño que suene, es Stephen king.
~ La primavera, a pesar de que eso signifique una ardua temporada de alergias y estornudos.
~ La playa, nada mejor que mojar un poco los pies con el agua del océano.
~ Los días ligeramente nublados.
~ Lollipop's de cereza.
~ Los videojuegos otomes y algún que otro RPG tal como la saga de Final fantasy.
~ La leche con chocolate.
~ Personas con gustos similares a los de ella.
~ Las fotografías conceptuales.
~ Sweaters con mangas muy largas.
~ Los colores suaves y que estén dentro de la gama del rosa.

-Disgustos:
~ Estar frente a una gran multitud.
~ Las discotecas.
~ Los animales de gran tamaño.
~ Las armas de fuego, son muy peligrosas.
~ Las comidas muy saladas o picantes.
~ La ropa muy reveladora.
~ Personas conflictivas con caracter "rebel f*ck the police"
~ Que intenten convencerla de realizar cosas que no quiere.
~ El otoño, para ella esa es la época más triste que puede haber, es como si lentamente viese como todo muere a su alrededor.
~ El humo del cigarrillo le molesta mucho.
~ Colores fuertes, brillantes y tipo fluo.

-Miedos:
~ Todo aquel insecto/arácnido que esté a menos de un medio metro de distancia de ella.
~ Sonidos fuertes como explosiones o disparos.
~ Temblores en la tierra.
~ Que algún día su extraña suerte se termine.
~ Que alguien intente entrar a robar a su hogar mientras ella esté dentro.
~ Sufrir algun tipo de accidente que la deje con algún tipo de parálisis.
~ Que la discriminen nuevamente por el tipo de familia que tiene.

-Deseos:
~ Poder realizarse en un futuro como toda una mujer hecha y derecha. Con convicción y fortaleza.
~ Que su suerte jamás se termine.
~ A pesar de su timidez, desea poder llegar a ser reconocida por algo en la vida, no importa el qué.
~ Encontrar al amor de su vida (?).

-Otros:
~ Debido a su torpeza suele lartimarse mucho, más que nada las palmas manos al tropezarse y caer al suelo amortiguando la caida con estas. Es por eso que usualmente se la puede ver usar vendajes cubriendo las heridas. 
~ El dorado anillo que usa en su dedo meñique simboliza una promesa hecha hacia sus madres. Cuidarse y respetarse a sí misma, además de seguir siempre lo que su corazón dice.
~ Es zurda.
~ Tiene una ligera obsesión por los árboles bonsai. Incluso creó un blog en internet dónde casi todos los días sube fotos y demás cosas de esos pequeños arbolitos.
~ No ve casi nada sin sus anteojos.

-Historia: 
La jóven Evangeline nació un 2 de Febrero, una bella niña quién desde un principio sufrió la mala suerte de ser abandonada por sus padres biológicos apenas concebida en el hospital. Pero aquello no resultó ser un problema, la suerte comenzó a actuar casi por arte de magia dandole a la pequeña la oportunidad de tener una familia mejor, una familia única y amorosa.... una familia compuesta por dos madres, dos mujeres, Annie y Eve que se amaban y deseaban desde hacía mucho tiempo el derecho de poder adquirir un niño en sus vidas. 

Jamás faltó la alegria y el cuidado en el hogar, pero claro como era de esperarse, las torpezas de la niña eran demasiadas por lo que jamás podían tener momentos de calma, más alla de que Evangeline de una forma o de otra jamás pasaba a problemas mayores. En su niñez ser perseguida por una jauria de perros, caer desde altos árboles, ser casi atropellada por automoviles al cruzar la calle y demás... eran cosas de casi todos los días. Pero claro, milagrosamente siempre salia airosa de todo, algo sumamente increible.

Sus descuidos y despistes eran algo con lo que creció y se acostumbró con el tiempo. Tener la cabeza en las nubes es algo que no puede remediar por lo que se aferra con uñas y dientes a "su salvador destino" todo lo que puede. Se formó con una fémina dulce y delicada, alguien repleta de fé y esperanza en el corazón, cosa que enorgullecía por completo a su familia.

Todo iba sobre ruedas, una vida feliz y plena. Nada podía salir mal ¿no?... pues si. Nadie murio, ni tuvo un accidente y nadie salió herido físicamente... pero si de manera psicológica. Todo pasó el año en uno de sus años de secundaria, a los 16 años para ser exactos, una época conocida por los problemas de adolescentes debido a los cambios hormonales y al hecho de que estos querían arrazar el mundo cuando eran tan solo niños que aún no sabían que diablos querían en sus vidas. La jóven Fournier fue el objetivo de turno de las chicas "populares" de su salón, un grupo de 4 muchachas que vestían a la moda y sacaban las peores notas de todo el alumnado, chicas que solo estaban allí para molestar en la vida del resto.

Este grupo de chicas vieron la oportunidad perfecta para molestar a la pequeña rubia. ¿Pero con qué? ¿Con qué hacerle bullying a la joven Evangeline, chica que no hacía nada y siquiera emitía sonido alguno?... oh si, había un tema importante y delicado con que j*derle la existencia. El hecho de que ella poseía una familia diferente a la del resto. Las crueles burlas y acoso psicológico no se hizo esperar. Fue duro y muchas lagrimas fueron derramadas en el proceso, algo muy doloroso que le destrozó el corazón dejandolo marchito y seco como una flor. Fueron meses de acoso hasta que llegó el día en que sus madres se enteraron y no dudaron en tomar cartas en el asunto.

Rápidamente cambiaron a su hija de instituto esperando que aquel cruel hecho quedara atrás, pero no, la chica estaba muy dolida y dañada..... ¿Por qué no podía ella tener una familia normal? ¿A caso toda su vida iba a ser marginada socialmente por el hecho de no ser como el resto?. Se encerró en su habitación por varios días, sola, pensando y llorando, alejada de su familia y hasta incluso... tomando cierto odio hacia aquellas mujeres quienes tanto amor le habían brindado. Una familia normal, quería una familia normal pero no podía tenerla.... ¿por qué?....

Tuvo muchos momentos de debilidad, había días en los que pensaba en huir de su hogar y otros... en los que clavaba su mirada con cariño sobre aquella afilada cuchilla para cortar cartón. Cuando todo parecía ir de mal en peor, algo hizo que recapacitara, algo, en el fondo de su ser le dijo que continuara, que tenía mucho por lo que vivir, que no tenía que desquitarse con ese par de mujeres. Ese algo, le decía que ella era perfecta tal y como era... ¿Una epifanía tal vez? ¿Una revelación divina tal vez? ¿Su inusual suerte era la que hablaba?. No tenía la menor idea, pero... pudo abrir sus ojos y darse cuenta de lo que le sucedía. 

Delgada y casi sin fuerzas salió de su habitación y lo primero que hizo fue buscar a su familia encontrando en los brazos de ambas mujeres el consuelo que tanto necesitaba su alma. Un reencuentro inovidable y lleno de lagrimas el cual culminó con una extraña y repentina desición por parte de sus madres. Darle la emancipación a su hija. Aquello no significaba que querían deshacerse de ella, oh no señor, pero tal vez... si Evangeline vivía sola iba a dejar de tener aquellos problemas debido a como estaba compuesta su familia. Es así como la rubia fue a vivir sola a un pequeño departamento recibiendo mes a mes dinero para vivir allí por parte de aquellas féminas. A pesar de todo, Evangeline las visita con mucha frecuencia ya que no quiere volver a distanciarse de ese par nuevamente. 

-Reliquia: 
El anillo que porta en su dedo se convierte en un arco y flechas de color rojo.

-MARCA-

Marca de la suerte

-Ubicación: 
En la parte baja y central de su espalda.

-Nivel: 
~ 1 ~

-PODERES-
Poderes:



BASE
-Karma (G): Los talismanes de tu marca se despiertan para permitirte devolverle a otros la suerte que merecen.
>>> Tus poderes evitan la defensa de una criatura a su mismo elemento.
>>> Cada vez que seas afectada por un efecto mágico especial (Curación, perdida de mana, ceguera, control mental, etc), la criatura que lo halla ocasionado también sufra ese efecto como si tu lo usaras sobre ella. Este poder no aplica sobre efectos físicos (tales como dalo, atontamiento por golpe, sangrado por corte, venenos no mágicos, etc).
>>> Si este poder es negado de alguna manera por una criatura, esa criatura sera incapaz de utilizar ninguno de sus otros poderes mientras el tuyo siga bloqueado.

-Talismán de dos caras (A): Una energía esmeralda se libera para facilitarte la ayuda que necesitas en el mejor momento mas oportuno. 5 segundos después de que alguien utilice un poder mágico dentro de tu aura, esa persona obtendrá un "Talismán" determinado por el tipo de poder usado. Los talismanes aumentan ligeramente su bono correspondiente si la criatura es aliada y lo reducen si es enemiga.
(M): Fuerza y daño. // (D): Velocidad y evasión. // (E): Resistencia y defensa. // (U): Regeneración de mana.
Este manto persiste hasta que utilice otro poder que lo superponga y se va desgastando rápidamente cuando abandonan tu aura. Ademas, cada vez que alguien active o renueve su manto dentro de tu aura, tu obtendrás la ventaja relacionada a ese talismán durante 30 segundos de forma adicional ea los que ya poseías. (Los poderes de otros tipos no son afectados por los talismanes)

-Chace (V): Obtienes inmunidad a la mala suerte. Ademas cuando falles un golpe contra un enemigo y halla otro cerca tendrás un 50% de chances golpear al otro por accidente.

LEVEL 1
-Arco iris descortinado (D): Disparas un misil al azar que tras el impacto libera un efecto basado en su color.
>>>Rojo (Poder): Estalla haciendo gran daño de área a todos los que estén cerca. (aliados incluidos) 
>>>Naranja (Igualdad): Hace daño al primer objetivo, tras impactarlo rebota contra un segundo objetivo al azar y luego contra un tercero.
>>>Amarillo (Bondad): Lo cura y lo ciega por 20 segundos
>>>Verde (Torpeza): Lo tumba, y durante 15 segundos, si intenta acercarse a ti resbala y cae al suelo nuevamente.
>>>Azul (Mareo): Lo aturde 3 segundos, luego lo ralentiza 3 y finalmente lo atonta 6.
>>>Violeta (Miseria): Hace que sufra daño doble de los ataques y ademas atrae proyectiles por 30 segundos
>>>Rosa (Tontería): El enemigo golpea a uno de sus aliados o a si mismo sino hay ninguno.
>>>EXTRA: Ademas 1 de cada 10 veces este poder puede llegar a disparar todos los poderes juntos en distintas direcciones o convertirte en sapo durante media hora. En esta forma pierdes todos tus poderes y no puedes hablar ni ser afectado por magia de ningún tipo.

-Moneda de 2 caras (U): Todas las criaturas te consideran torpe e inofensivo por lo que prefieren atacar a otros en tu lugar. Ademas mientras tu marca este activa se considera que siempre eres un "Aliado" ante cualquier poder que otorgue bonos a los mismos. Si un poder posee efectos diferentes para aliados o enemigos podrás elegir cual aplicar o bien aplicar ambos simultáneamente siempre que no se superpongan ni cancelen entre si.

-Color de roleo: # B54E6B

/Depósito de gimnasia/ - /Entrada del instituto/
~Todos / ¿Sola?~

[justify]Una mueca un tanto triste se dibujó en su rostro cuando escuchó como Aurora rechazaba su propuesta, pero bueno, no podía culparla, aquel muchacho se había ofrecido para llevar a varias en su automóvil, obviamente aquello era mucho mejor. -No hay problema- le respondió con tranquilidad para luego pasear su mirada rápidamente por sobre todos los presentes. Varios de ellos ya se habían puesto en marcha para irse de allí por lo que ella no iba a ser la excepción.

Salió de aquel depósito y se dirigió rápidamente a su salón de clases, para su suerte estaban todas sus pertenencias allí. Las guardó con cuidado en su femenina mochila color rosa pastel y sacó su celular para llamar a su familia.

*Bip Bip Bip*

-¡Evangeline! Hola mi amor, ¿Qué sucede?-
-Hola mamá, bien. ¿Podrías venir a buscarme al instituto?-
-Por supuesto, cuando Annie llegue a casa de hacer las compras te pasamos a buscar. ¿Sucedió algo?-
-... Yo... no se. Estoy un poco confundida.-
-¡Dios mio Eva! ¿Segura que estás bien? Estaremos ahí lo más pronto posible-
-Si mamá, estoy bien. No hace falta que se apresuren. Lo juro. Estaré en la entrada.-
-Está bien...-
-Adiós-
-Adiós cariño-

*Bip*

Una vez que colgó su llamada con Eve, guardó su celular en el bolsillo de su falda y se dirigió a la entrada. Se veía todo muy solitario pero sin sentir miedo alguno se puso debajo de un árbol para quedarse esperando allí. Nada malo iba a pasar, después de todo ella siempre estaba llena de suerte.


_________________


♥ Hikami-Kun ♥







~Believe in MAGIC~


~ I'm strong, I'm brave, I'M A LION ~
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231 Re: UMBRIRI: Rol el Miér Nov 22, 2017 11:39 am



Sharon:

-Nombre: Sharon Denius "Shary"

-Edad [10-22]: 16 

-Personalidad: Puede parecer algo fría al principio pues es un poco tímida ya que ella no suele relacionarse mucho con las personas, pero cuando te conoce y se abre a ti, es divertida y con muy buen humor, es amable y si te enseña su sonrisa darte por satisfecho, pues significa que te la has ganado plenamente. Tiene mucha intuición y es capaz de ver a través de las personas y de sus intenciones. Sharon es muy curiosa y sencilla, soluciona los problemas que se le ponen de formas inexplicables para otros.

-Gustos:
+ Las estaciones del año, en especial la primavera
+ El murmullo del bosque
+ El color rojo
+ El agua
+ La comida (Todo tipo)
+ La música
+ Animales
+ Bosque
+ Tormentas, lluvias, niebla
+ Subirse a los árboles

-Disgustos:
~ Silencio absoluto
~ Grandes multitudes de personas
~ Malas canciones
~ Bromas pesadas
~ No encontrar lo que busca
~ Que no la dejen dormir cuando quiere 

-Miedos: 
* Pesadillas
* Ser arrastrada por las masas de personas
* No llevarse bien con nadie
* Que le tengan miedo las personas
* Perderse en un sitio desconocido
* Los incendios
* Perder su cinta roja

-Deseos:
¬ Llevarse bien con las personas
¬ Llegar a enamorarse
¬ Viajar por todo el mundo
¬ Estudiar a todos los animales posibles
¬ Ser aceptada en una manada de lobos (Nunca consigió ser aceptada por la manada entera, pues la hembra alfa no se lo permitió)
¬ Encontrar a su padre, si es que sigue vivo

-Apariencia:


Tiene el pelo negro, largo y liso, es delgada y con buenas curvas, pero tampoco excesivamente. Tiene una piel normal, ni muy clara ni muy oscura. Mide 1, 67 y su peso es secreto, pero se puede decir que poco, ya que se puede subir y bajar de un árbol fácilmente. Tiene los ojos amarillos, lo que le hace destacar bastante nunca le gustó mucho destacar, por lo que nunca le gustaron sus ojos frente a las personas, pero cuando iba al bosque se sentía más cerca de los animales y no le desagradaban sus ojos pues ningún animal, ni planta la insultarían o la molestarían por ello.

-Historia: Nací lejos de las grandes ciudades, en un pueblecito separado de las otras civilizaciones pues en un lado había mar ,y en otro montañas y bosques. Yo vivía en la casa del alcalde junto con mi madre y mi abuelo, ya que nunca pude conocer a mi padre pues había desaparecido al navegar en alta mar y nunca volvió, muchos lo daban por muerto, incluso yo aveces, pero mi madre siempre pensó que algún día volvería. Cuando crecí un poco me gustaba salir e intentar jugar con los niños de mi edad, pero rara vez lo conseguía, ya que mis ojos los asustaban y decían que me parecía a un animal, por lo que empecé a pensar que quizás me llevara mejor con ellos pues me categorizaban como tal. Todos los días que podía me subía a la montaña y los observaba, algunos se acostumbraron a mi presencia rápidamente. El día de mi décimo quinto cumpleaños, mi madre falleció pues tenía una constitución débil, aunque yo no lo supe hasta que fui suficientemente mayor como para saber lo que podía implicar eso y estar preparada para lo peor en cualquier momento. Ella siempre decía que tenía los ojos de mi padre, y que si algún día lo encontraba, sabría distinguirlo, nunca le dije lo que pensaba, pues si le hubiera dicho lo que pensaba le habría destrozado el corazón. Al pasar los días de luto mi abuelo me dijo que quería que fuera a la ciudad donde mis padres se conocieron y que estudiara allí por un tiempo, pues mis buenas notas me dejaban cambiar de escuela sin sufrir muchos problemas. Aunque mi abuelo era el alcalde, y siempre era elegido, nosotros no teníamos mucho dinero, por lo que vivía en un apartamento pequeño junto con mi tío, el hermano de mi madre que vivía allí, acepté un trabajo a tiempo parcial en una floristería, no pagaban mucho pues yo no salía de la parte de atrás de la tienda siembre estaba regando o cogiendo los insectos, pero junto con el dinero que me enviaba mi abuelo, era suficiente, pues yo le pagaba a mi tío la parte de la renta y todo, ya que no quería ser un incordio, incluso el dinero me daba para ahorrar. Cuando empezó el instituto siempre sonreía y ocultaba mi mirada a otros, pues nunca me gusto que se me quedaran mirando o que huyeran de mí, como cuando era pequeña. Siempre tuve mi amuleto para que me diera fuerzas y confianza, era una cinta roja, el único recuerdo que me llevé de mi madre, más el cuchillo que dejó mi padre como mi regalo para mí, de pequeña me ponía la cinta en la cabeza como diadema, pero cuando llegué a la ciudad dejé de ponérmela y me la guardaba en el bolsillo hasta que llegaba a casa, pues al parecer hacía que destacara demasiado. 

-Arma: 2 cuchillos de caza con agujeros en la parte final del mango, en el que se puede atar algo para que sea de largo alcance.



-Marca:


-Nivel: 0

-Poderes:

* Vinculo salvaje (G)
* Alfa de manada (L)
* Fusionar las especies (V)
* Instinto (P)
* Enjambre(E)



[En el colegio sola/ Pelea con Wardull (?)]

Las palabras de Wardull me hicieron mirar la hora, por suerte mi tío no habría llegado a casa, lo malo era que llegaba muy tarde al trabajo. Rápidamente miré el móvil encontrando un mensaje de floristería que me pedía que me recuperara del resfriado. Al principio me extrañó ese mensaje, pero como nunca había llegado tarde sin antes avisar, no dudaron en pensar que fue por que me enfermé. Eran una pareja bastante mayor, que además de amables me daban bastante manga ancha en cuanto a las horas de trabajo, como cuando tenía exámenes... Tendría que disculparme con ellos por hacerles pensar equivocadamente aunque fuera en mi beneficio.

Con ese problema solucionado decidí ponerme a buscar a Colt, no escuché mucho las conversaciones además de que a alguien le había caído un rayo y que Wardull iba a acompañar a algunas chicas a su casa. Salí tras ellos, pero no para subirme al coche. Rápidamente encontré a Colt por su maullido -¿Qué haces bajo la lluvia?- le pregunté quitándome la chaqueta y cogiéndolo en brazos para ponerle chaqueta por encima -Volvamos a casa, hoy ha sido un día extraño- le froté con la chaqueta para secarlo e impedir que se enfriara, el agua estaba muy fría, sería malo que se resfriara -No, hoy te prepararé algo calentito- le respondí sin darme cuenta de que lo había entendido por completo con solo un maúllo.

Salí corriendo yendo dirección a mi casa, el agua me había calado por completo, pero al menos Colt seguía seco… Me detuve en seco cuando vi lo que estaba sucediendo ¿Debía elegir otra ruta? esa era la más corta, sin embargo no quería verme implicada en una pelea… al menos no cuando llevaba un animal en brazos.


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232 Re: UMBRIRI: Rol el Miér Nov 22, 2017 2:39 pm

--Actu Clea--
Escrito por el master 2.0. Alabemos al master.
La lluvia fría calaba profundo en mi pelaje , mi respiración seguía agitada tras haberme salvado por los pelos antes que el portal se cerrara. Los gritos de dolor del noble gigante cuando las bestias lo atacaron seguían zumbando en mis oídos, si no fuera por los valientes sacrificios nadie se hubiera salvado. Pero las mentes humanas son débiles ante esas cosas y al cruzar el portal los encontré inconscientes , pude oler restos de  magia reciente y hacerme una idea de lo ocurrido.
No culpaba a Wardull , en su desesperacion creyó que era lo mejor , pero olvidar lo ocurrido no tapaba su existencia , ellos necesitaban saber el peligro que rondaba sobre ellos y cuando la noche callera debían estar preparados .

Los observé dormir pacíficamente por casi una hora llorando maullidos lastimeros hasta que los primeros comenzaron a despertar. Sabía a quien acudir, con ella sentía una conexión más fuerte que con el resto y su fuerte instinto sumado a su magia la hacían la más indicada para escucharme, así espere a que Wardull pasara, no sin antes tratar en vano de comunicarme con él. "Ese chico tiene la sensibilidad de un ladrillo" pensé con astio al verlo pasar ignorándome.
Un grupo de chicas lo siguieron pero iban tan concentradas cargando a una inconciente desconocida que ni pudieron observarme , se subieron al auto de wardull y salieron del colegio. Fue entonces cuando escuché su llamado. No solo era su voz , algo más me atraía a ella como un iman y antes de que me pudiera enterar ya estaba en sus protectores brazos saliendo del colegio .
La chica frenó de golpe , retrocedió sus pasos y se ocultó rápidamente , algo la había alertado incluso antes que a mí. Aproveche esto para sin dudar un segundo más maullarle todo lo ocurrido confiando en que su instinto la guiara a tomar la decisión correcta , si alguien podía entenderme era ella

Rol-off. Se activa la pasiva de Sharon: "Instinto"


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233 Re: UMBRIRI: Rol el Mar Nov 28, 2017 3:59 pm


--Actu Eva--
Ofrezco mis servicios como posteadora de reemplazo...
Minutos después de cortar la llamada el teléfono vibró, un corto mensaje :
"Lo siento cariño, el túnel está cerrado por la tormenta así que no podré cruzar hasta la puerta por unas horas. Espera a que la lluvia pase un poco y te iremos a buscar al puente peatonal, si te parece bien. Cuídate y no te mojes" Todo parecía destinado a obligar a la joven a esperar a que la tormenta amainara , mientras esperaba cerca de la puerta vio salir a Sharon con algo peludo en sus brazos .
La niña se frenó en seco y corrió tras unos depósitos de basura que no reparaban la lluvia ni un poco , ¿que la habría impulsado a quedarse ahí a riesgo de enfermarse?
La joven Eva se sobresaltó al sentir que algo la golpeó suavemente en su pierna , y pudo observar un bello paraguas adornado con finas joyas yacía a sus pies . Al buscar su dueño alrededor percibió que no había un alma a la redonda y que el paraguas debió haber sido arrastrado por el viento.
Cuatro caminos claros se le presentaron a la joven en este punto :
-La primera, tomar el paraguas y huir hacia el lado del puente peatonal (lado contrario a donde se encuentra el auto de Wardull )
-La segunda, ir hacia los depósitos a asistir a La Niña y su mascota
-La tercera, correr a buscar refugio en el auto .
-La cuarta y última dejar pasar el paraguas y esperar a que la lluvia cese .


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234 Re: UMBRIRI: Rol el Jue Nov 30, 2017 8:41 am

Spoiler:

-Nombre: Evangeline Fournier

-Edad: 18 años.

-signo zodiacal: Acuario

-Personalidad:
Tímida en exceso, pero eso no la detiene para hacer nuevos amigos y reirse de la vida. Es despistada, un tanto lenta para captar frases de doble sentido y sumamente torpe pero que a pesar de eso último, de alguna manera siempre se las arregla para salir airosa de las situaciones, se podría decir que posee una inusual cantidad de suerte. Tiene la particularidad de olvidar fácilmente lo que sea, por ello si durante una conversación hay una pausa de más de diez segundos, ella perderá totalmente el hilo del tema.

Tiene la manía de sacar disparatadas conclusiones de manera rápida y erronea por lo que a fin de cuentas, al descubrir la verdad, termina disculpandose de manera torpe y atropellandose en todas las palabras. Fuera de todo eso, es positiva y muy perseverante, pone toda su fé en lograr hacer las cosas que le gustan, a pesar de que realmente es una inútil para casi todo.

No es valiente, prefiere estar alejada de los problemas lo más que pueda y si es posible, esconderse detrás de alguien. Rápidamente las lagrimas adornan sus ojos y su cuerpo comienza a temblar cuando se encuentra ante una situación incontrolable. Suele guardar sus opiniones para ella misma y solo las dice en voz alta cuando alguien le pide que diga algo al respecto sobre determinado tema.

Más allá de lo amable e indefenza que pueda parecer por fuera, en su mente, muchas veces puede llegar a hacer comentarios bastante descarados y ácidos. Esto no significa que posea dos caras ante la sociedad, tan solo es que no tiene la confianza o determinación suficiente como para poder decir las cosas en la cara tal cual como son. 

-Descripción física:
Evangeline es una fémina que aparenta ser más jóven de lo que es. Todo eso se debe a su baja estatura de 1.52m aproximadamente y su complaxión delgada, femenina y super delicada. Su tez es blanquecina y casi sin imperfecciones visibles.

Posee un cabello corto que casi roza sus hombros, bien lacio y el cual siempre va despeinado por la vida haciendo que un divertido e infantil ahoge se levanta por sobre su cabeza tal como una antenita. Este tiene un tinte rubio con una suave coloración rojiza. Un espeso pero irregular flequillo cae por sobre su frente tapando un poco sus delgadas cejas.

Pasando a su rostro, este es de forma redondeada y con regordetas mejillas las cuales tienden a sonrojarse con suma facilidad. Tiene una nariz pequeña y respingada, labios finos, mentón pequeño y un par de grandes ojos de brillantes orbes ambarinos decorados por una curva y larga capa de pestañas.

Su forma de vestir no es fuera de lo común, le gusta usar ropa que esté dentro de la gama del rosa. Ama utilizar abrigos que son mucho más grandes que ella ya que, según ella, son los más cómodos que existen. Como accesorios, utiliza un par de anteojos de marco rojo, ya que está más ciega que un topo y un pequeño anillo dorado en el dedo meñique de su mano derecha. 

Spoiler:





-Gustos:
~ Ama los peluches con locura, sobre todo los que tienen forma de gatitos o conejos.
~ La respostería, se la pasa horas y horas en su hogar preparando todo tipo de alimentos dulces.
~ Leer largas novelas. Hasta el momento su autor favorito, por extraño que suene, es Stephen king.
~ La primavera, a pesar de que eso signifique una ardua temporada de alergias y estornudos.
~ La playa, nada mejor que mojar un poco los pies con el agua del océano.
~ Los días ligeramente nublados.
~ Lollipop's de cereza.
~ Los videojuegos otomes y algún que otro RPG tal como la saga de Final fantasy.
~ La leche con chocolate.
~ Personas con gustos similares a los de ella.
~ Las fotografías conceptuales.
~ Sweaters con mangas muy largas.
~ Los colores suaves y que estén dentro de la gama del rosa.

-Disgustos:
~ Estar frente a una gran multitud.
~ Las discotecas.
~ Los animales de gran tamaño.
~ Las armas de fuego, son muy peligrosas.
~ Las comidas muy saladas o picantes.
~ La ropa muy reveladora.
~ Personas conflictivas con caracter "rebel f*ck the police"
~ Que intenten convencerla de realizar cosas que no quiere.
~ El otoño, para ella esa es la época más triste que puede haber, es como si lentamente viese como todo muere a su alrededor.
~ El humo del cigarrillo le molesta mucho.
~ Colores fuertes, brillantes y tipo fluo.

-Miedos:
~ Todo aquel insecto/arácnido que esté a menos de un medio metro de distancia de ella.
~ Sonidos fuertes como explosiones o disparos.
~ Temblores en la tierra.
~ Que algún día su extraña suerte se termine.
~ Que alguien intente entrar a robar a su hogar mientras ella esté dentro.
~ Sufrir algun tipo de accidente que la deje con algún tipo de parálisis.
~ Que la discriminen nuevamente por el tipo de familia que tiene.

-Deseos:
~ Poder realizarse en un futuro como toda una mujer hecha y derecha. Con convicción y fortaleza.
~ Que su suerte jamás se termine.
~ A pesar de su timidez, desea poder llegar a ser reconocida por algo en la vida, no importa el qué.
~ Encontrar al amor de su vida (?).

-Otros:
~ Debido a su torpeza suele lartimarse mucho, más que nada las palmas manos al tropezarse y caer al suelo amortiguando la caida con estas. Es por eso que usualmente se la puede ver usar vendajes cubriendo las heridas. 
~ El dorado anillo que usa en su dedo meñique simboliza una promesa hecha hacia sus madres. Cuidarse y respetarse a sí misma, además de seguir siempre lo que su corazón dice.
~ Es zurda.
~ Tiene una ligera obsesión por los árboles bonsai. Incluso creó un blog en internet dónde casi todos los días sube fotos y demás cosas de esos pequeños arbolitos.
~ No ve casi nada sin sus anteojos.

-Historia: 
La jóven Evangeline nació un 2 de Febrero, una bella niña quién desde un principio sufrió la mala suerte de ser abandonada por sus padres biológicos apenas concebida en el hospital. Pero aquello no resultó ser un problema, la suerte comenzó a actuar casi por arte de magia dandole a la pequeña la oportunidad de tener una familia mejor, una familia única y amorosa.... una familia compuesta por dos madres, dos mujeres, Annie y Eve que se amaban y deseaban desde hacía mucho tiempo el derecho de poder adquirir un niño en sus vidas. 

Jamás faltó la alegria y el cuidado en el hogar, pero claro como era de esperarse, las torpezas de la niña eran demasiadas por lo que jamás podían tener momentos de calma, más alla de que Evangeline de una forma o de otra jamás pasaba a problemas mayores. En su niñez ser perseguida por una jauria de perros, caer desde altos árboles, ser casi atropellada por automoviles al cruzar la calle y demás... eran cosas de casi todos los días. Pero claro, milagrosamente siempre salia airosa de todo, algo sumamente increible.

Sus descuidos y despistes eran algo con lo que creció y se acostumbró con el tiempo. Tener la cabeza en las nubes es algo que no puede remediar por lo que se aferra con uñas y dientes a "su salvador destino" todo lo que puede. Se formó con una fémina dulce y delicada, alguien repleta de fé y esperanza en el corazón, cosa que enorgullecía por completo a su familia.

Todo iba sobre ruedas, una vida feliz y plena. Nada podía salir mal ¿no?... pues si. Nadie murio, ni tuvo un accidente y nadie salió herido físicamente... pero si de manera psicológica. Todo pasó el año en uno de sus años de secundaria, a los 16 años para ser exactos, una época conocida por los problemas de adolescentes debido a los cambios hormonales y al hecho de que estos querían arrazar el mundo cuando eran tan solo niños que aún no sabían que diablos querían en sus vidas. La jóven Fournier fue el objetivo de turno de las chicas "populares" de su salón, un grupo de 4 muchachas que vestían a la moda y sacaban las peores notas de todo el alumnado, chicas que solo estaban allí para molestar en la vida del resto.

Este grupo de chicas vieron la oportunidad perfecta para molestar a la pequeña rubia. ¿Pero con qué? ¿Con qué hacerle bullying a la joven Evangeline, chica que no hacía nada y siquiera emitía sonido alguno?... oh si, había un tema importante y delicado con que j*derle la existencia. El hecho de que ella poseía una familia diferente a la del resto. Las crueles burlas y acoso psicológico no se hizo esperar. Fue duro y muchas lagrimas fueron derramadas en el proceso, algo muy doloroso que le destrozó el corazón dejandolo marchito y seco como una flor. Fueron meses de acoso hasta que llegó el día en que sus madres se enteraron y no dudaron en tomar cartas en el asunto.

Rápidamente cambiaron a su hija de instituto esperando que aquel cruel hecho quedara atrás, pero no, la chica estaba muy dolida y dañada..... ¿Por qué no podía ella tener una familia normal? ¿A caso toda su vida iba a ser marginada socialmente por el hecho de no ser como el resto?. Se encerró en su habitación por varios días, sola, pensando y llorando, alejada de su familia y hasta incluso... tomando cierto odio hacia aquellas mujeres quienes tanto amor le habían brindado. Una familia normal, quería una familia normal pero no podía tenerla.... ¿por qué?....

Tuvo muchos momentos de debilidad, había días en los que pensaba en huir de su hogar y otros... en los que clavaba su mirada con cariño sobre aquella afilada cuchilla para cortar cartón. Cuando todo parecía ir de mal en peor, algo hizo que recapacitara, algo, en el fondo de su ser le dijo que continuara, que tenía mucho por lo que vivir, que no tenía que desquitarse con ese par de mujeres. Ese algo, le decía que ella era perfecta tal y como era... ¿Una epifanía tal vez? ¿Una revelación divina tal vez? ¿Su inusual suerte era la que hablaba?. No tenía la menor idea, pero... pudo abrir sus ojos y darse cuenta de lo que le sucedía. 

Delgada y casi sin fuerzas salió de su habitación y lo primero que hizo fue buscar a su familia encontrando en los brazos de ambas mujeres el consuelo que tanto necesitaba su alma. Un reencuentro inovidable y lleno de lagrimas el cual culminó con una extraña y repentina desición por parte de sus madres. Darle la emancipación a su hija. Aquello no significaba que querían deshacerse de ella, oh no señor, pero tal vez... si Evangeline vivía sola iba a dejar de tener aquellos problemas debido a como estaba compuesta su familia. Es así como la rubia fue a vivir sola a un pequeño departamento recibiendo mes a mes dinero para vivir allí por parte de aquellas féminas. A pesar de todo, Evangeline las visita con mucha frecuencia ya que no quiere volver a distanciarse de ese par nuevamente. 

-Reliquia: 
El anillo que porta en su dedo se convierte en un arco y flechas de color rojo.

-MARCA-

Marca de la suerte

-Ubicación: 
En la parte baja y central de su espalda.

-Nivel: 
~ 1 ~

-PODERES-
Poderes:



BASE
-Karma (G): Los talismanes de tu marca se despiertan para permitirte devolverle a otros la suerte que merecen.
>>> Tus poderes evitan la defensa de una criatura a su mismo elemento.
>>> Cada vez que seas afectada por un efecto mágico especial (Curación, perdida de mana, ceguera, control mental, etc), la criatura que lo halla ocasionado también sufra ese efecto como si tu lo usaras sobre ella. Este poder no aplica sobre efectos físicos (tales como dalo, atontamiento por golpe, sangrado por corte, venenos no mágicos, etc).
>>> Si este poder es negado de alguna manera por una criatura, esa criatura sera incapaz de utilizar ninguno de sus otros poderes mientras el tuyo siga bloqueado.

-Talismán de dos caras (A): Una energía esmeralda se libera para facilitarte la ayuda que necesitas en el mejor momento mas oportuno. 5 segundos después de que alguien utilice un poder mágico dentro de tu aura, esa persona obtendrá un "Talismán" determinado por el tipo de poder usado. Los talismanes aumentan ligeramente su bono correspondiente si la criatura es aliada y lo reducen si es enemiga.
(M): Fuerza y daño. // (D): Velocidad y evasión. // (E): Resistencia y defensa. // (U): Regeneración de mana.
Este manto persiste hasta que utilice otro poder que lo superponga y se va desgastando rápidamente cuando abandonan tu aura. Ademas, cada vez que alguien active o renueve su manto dentro de tu aura, tu obtendrás la ventaja relacionada a ese talismán durante 30 segundos de forma adicional ea los que ya poseías. (Los poderes de otros tipos no son afectados por los talismanes)

-Chace (V): Obtienes inmunidad a la mala suerte. Ademas cuando falles un golpe contra un enemigo y halla otro cerca tendrás un 50% de chances golpear al otro por accidente.

LEVEL 1
-Arco iris descortinado (D): Disparas un misil al azar que tras el impacto libera un efecto basado en su color.
>>>Rojo (Poder): Estalla haciendo gran daño de área a todos los que estén cerca. (aliados incluidos) 
>>>Naranja (Igualdad): Hace daño al primer objetivo, tras impactarlo rebota contra un segundo objetivo al azar y luego contra un tercero.
>>>Amarillo (Bondad): Lo cura y lo ciega por 20 segundos
>>>Verde (Torpeza): Lo tumba, y durante 15 segundos, si intenta acercarse a ti resbala y cae al suelo nuevamente.
>>>Azul (Mareo): Lo aturde 3 segundos, luego lo ralentiza 3 y finalmente lo atonta 6.
>>>Violeta (Miseria): Hace que sufra daño doble de los ataques y ademas atrae proyectiles por 30 segundos
>>>Rosa (Tontería): El enemigo golpea a uno de sus aliados o a si mismo sino hay ninguno.
>>>EXTRA: Ademas 1 de cada 10 veces este poder puede llegar a disparar todos los poderes juntos en distintas direcciones o convertirte en sapo durante media hora. En esta forma pierdes todos tus poderes y no puedes hablar ni ser afectado por magia de ningún tipo.

-Moneda de 2 caras (U): Todas las criaturas te consideran torpe e inofensivo por lo que prefieren atacar a otros en tu lugar. Ademas mientras tu marca este activa se considera que siempre eres un "Aliado" ante cualquier poder que otorgue bonos a los mismos. Si un poder posee efectos diferentes para aliados o enemigos podrás elegir cual aplicar o bien aplicar ambos simultáneamente siempre que no se superpongan ni cancelen entre si.

-Color de roleo: # B54E6B

/Entrada del instituto/
~Sola / Con Sharon~

Su vista se mantuvo fija en la nada misma hasta que su celular vibró en su bolsillo. Al sacarlo comprobó con cierta tristeza que no iban a poder pasarla a buscar en la brevedad. -Bueno... a seguir esperando- comentó para sí misma con desgano para luego solar un suspiro y guardar su teléfono nuevamente. Justo en ese instante vio a Sharon pasar cerca de ella cargando algo peludo entre sus brazos, un tierno animalito probablemente, *O a lo mejor es una peluca* pensó dejando abierta la posibilidad, aunque pronto la descartó... uno no abrazaría una peluca con tanto cariño.

La muchacha de negruzcas hebras se frenó en seco y de manera completamente extraña se dirigió a unos contenedores de basura ¿Qué estaba tramando? -¿A caso va a abandonar al animalito? ¡Pero que descarada!- comentó rabia en voz baja para sí misma. ¿Cómo esa chica podía ser tan cruel de abandonar a un ser vivo?.

Cuando estuvo a punto de salir del resguardo del árbol para ir a enfrentarla, algo golpeo su pierna haciendo que pegara un sobresalto. Al bajar su ambarina mirada notó con sorpresa que se trataba de un hermosos paraguas -Wow- dijo sorprendida para luego tomarlo entre sus manos y observarlo bien. Era hermoso, estaba adornado con finísimas joyas y tenía un delicado color. Ciertamente debía de costar una fortuna. Levantó su mirada para buscar a su dueño pero no había nadie más a su alrededor, probablemente había volado desde lejos con las corrientes de viento. ¿Debía quedárselo?

-.... Supongo que si lo uso un ratito no hará daño a nadie- se dijo así misma para convencerse de que aquello estaba bien. Entonces lo abrió y se cubrió de la lluvia. *Ahora.. a enfrentar a la abandonadora de peluditos* pensó para luego tomar aire (y valor) y dirigirse en dirección a los depósitos de basura.

-¡A-alto ahí! ¿Q-qué crees que estás haciendo?- le dijo a Sharon intentando sonar lo más ruda posible, pero sus mejillas automáticamente se tiñeron de un fuerte rojo y sus palabras flaquearon casi al final. ¿Había sido buena idea entrometerse en los asuntos de otra persona? -Es un ser vivo, no puedes hacerle eso.... ¡E-esta mal!- sentenció dando por hecho que la chica de cabello oscuro iba a hacer algo malo.


_________________


♥ Hikami-Kun ♥







~Believe in MAGIC~


~ I'm strong, I'm brave, I'M A LION ~
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235 Re: UMBRIRI: Rol el Dom Dic 31, 2017 1:24 pm


Larz:

Larz Legreth

-Edad [10-22]: 20 
-Bando: Guardián
-Personalidad: Persona muy orgullosa de carácter fuerte aunque
bastante cerrado y directo con las personas, no tiene mucha gente a su alrededor
pero se aferra mucho a aquellos que el considera sus amigos.
Muy selectivo en todo, amistades, cosas, gustos...
Sobre-protector con sus amigos cercanos.
Analizador frente a todo y le gusta seguir un plan especifico de principio a fin.
Y tiene muy buena memoria.
 


-Gustos, disgustos, miedos y deseos: 
<Gustos>
- Música (Aquella donde suenan Piano y Violín en particular)
- Videojuegos
- Fumar
- Tiempo en solitario
- Animales
- La noche
- Artes Marciales

<Disgustos>
- Lugares con muchas personas
- Que se metan con sus amigos
- Que le respondan con sarcasmo
- Que la gente se complique demasiado
- Las personas egoístas, infantiles, etc.
- Los cambios bruscos o de ultimo momento
- El fuego

<Miedos>
- Perder a sus seres amados
- Quedar en el olvido
- Sapos

<Deseos>
- Pasar su vida junta a la persona que mas ama (Aún no la encuentra (?))
- Vengarse de aquellos que arruinaron su vida

-Historia: 

Spoiler:

Larz es un joven nacido en una familia muy humilde.
Vivían tranquilamente en los barrios bajos de la ciudad, no podían darse muchos lujos pero tenían lo necesario para subsistir.
Debido a que tanto su madre como su padre trabajaban Larz vivió su infancia algo aislado, hasta que logro hacer amigos a los 12 años.
Eran un grupo inseparable de 3 amigos, Aria, Drake y Larz. 
Siempre jugaban por los barrios bajos, pero un día llevados por la curiosidad se metieron en un lugar donde no debían y vieron como 
un grupo de personas se dedicaba a matar a personas sin motivo aparente, fueron vistos en aquel lugar y estas personas persiguieron al grupo de Larz.
Lograron escapar pero no termino en eso... 
Días después Larz es despertado por Aria, llorando le cuenta que alguien había incendiado la casa de Drake con todos dentro de la casa.
Larz se da cuenta que no es algo normal, que quienes hicieron eso fueron aquellas personas que vieron en aquel lugar.
Trata de buscar ayuda en la policía, pero esta no se toma en serio sus argumentos.
Sin poder hacer nada al respecto, entristece y desiste de poder hacer algo.
Al otro día despierta y al mirar por la ventana ve una llamarada en dirección a la casa de Aria,se levanta y corre hacia dicho lugar
Pero ya era muy tarde había una multitud de gente observando como se incendiaba la casa pero nadie podía hacer nada, las llamas ya se estaban consumiendo toda la estructura.
Larz aunque triste ya sabia que la siguiente casa seria la suya, así que hablo con sus padres sobre lo que paso y les pidió por favor que abandonen aquella casa, pero siendo eso todo lo que tenían sus padres decidieron no irse de ahí y enfrentar a aquellas personas.
Sin saber que hacer trató de buscar ayuda con los vecinos pero nadie quería enfrentar a dichas personas. Cansado y con miedo no pudo dormir y a mitad de la noche llegaron así como el los esperaba.
Ingresaron silenciosamente, mientras Larz corría a despertar a sus padres logran verlo y lo atrapan antes de que pueda despertarlos y lo amordazan.
Se lo llevaron fuera de la casa y le obligaron a observar como incendiaban su casa con sus padres dentro de ella, Larz comenzó a gritar y a llorar por sus padres.
Aquellas personas no pararon de reírse si no hasta que las llamas cubrieron completamente la casa.
Luego de eso soltaron a Larz y se fueron dejándolo solo frente a los restos de su casa.

Larz fue adoptado por uno de los vecinos, pero el no aceptaba eso, escapaba de la casa y solo volvía para dormir o incluso pasaba semanas fuera de la casa
Años pasaron pero nunca superó aquello que paso, aquello causo que despertara odio hacia el fuego en su corazón y hacia aquellas personas a las que algún día enfrentaría y les pagaría con misma moneda.
Durante ese tiempo el vivía de forma independiente, comenzó a fumar, se entrenó en artes marciales, practicó algo de música con un Violín que un vecino le obsequio luego de que perdiera a sus padres, consiguió un trabajo de medio tiempo y asistió a la escuela.
Actualmente busca una vida normal, pero aun guarda rencor y quiere venganza con aquellos que arruinaron su vida.


-Reliquia: 
Guantes/Garras

-MARCA-
Marca de Fuego

-Ubicación: 
Mano Derecha
-Nivel: 
1

-PODERES-


Spoiler:

Base:
-Inmolar (G): Los dibujos de tu marca se encienden en furiosas flamas que crecen por tu cuerpo mientras cauterizan cualquier herida y queman cualquier veneno en tu sangre. Las flamas de tu cuerpo no se propagan ni pueden ser extinguidas incluso estando dentro de agua. Aquellos enemigos que te toquen resultaran heridos mientras que tus aliados, tu y tus objetos serán inmunes a estos efectos. Puedes utilizar esta habilidad para devorar el fuego a tu alrededor recuperando rápidamente parte de la energía que se uso para crearlo sobrecargando tus flamas de daño, poder y velocidad. Ademas cuando selles tu marca podrás absorber todo el fuego cercano recargando tu mana.
-Manto infernal (L): La energía combustible de tu marca genera un ambiente denso donde la alta temperatura hace que las flamas se propaguen mas rápidamente y sea imposible apagaras sin tu permiso. Dentro de tu aura, tus flamas emanaran un humo mágico que irritara los ojos de tus enemigos, reduciendo su visión y haciendo que sufran ligeros daños si intentan respiran en el. Los aliados que en ella entren, serán inmunes a estos efectos y podrán ver con total claridad dentro de la humareda. En tu aura puedes ordenar a tus flamas que se dobleguen evitando que quemen objetos o dañen a las personas. Te vuelves capaz de concentrar el calor de tu aura para hacer que los objetos dentro de ella se incendien, estallen o comiencen a derretirse con un solo chasquido de tus dedos. Adicional mente todo proyectil que salga de tu aura se incendiara o cruce por ella se inmolara bañándose en tu magia.
-Fusión ardiente (V): Todas las marcas vinculadas comienzan a arder en flamas mágicas de su color aumentando su poder cuando están cercas de las otras. Su fuego y dañara cualquiera que las toque sin estar vinculado y aumentara su resistencia fuego, haciéndolas inmunes al calor y al fuego no mágico.
-Infierno (Z): Zonas de gran calor, volcanes, fundidores, desiertos, etc.
Nivel 1:
-Estallido ígneo (M): Concentras la combustión en tus puños para que tras golpear a un enemigo el golpe estalle en una explosión de flamas como si llevaras un cargamento de pólvora en los nudillos.
-Calor interno (P): Eres inmune a los efectos del calor, tales como fiebre, quemaduras y sofocación. Puedes respirar y ver a través del humo sin problema y fumar no tiene efectos negativos en ti. Tus cuerpo emana su propio calor interno como si fueras una fogata en medio de la noche por lo que jamas sientes frió y las personas a tu alrededor se sientes cómodas en tu calidez. Cuando tu marca se activa, este poder reduce el costo de tus poderes y aumenta su poder destructivo.




Ubicación: Deposito del Gimnasio?
Con: Mucha gente.



Luego de una larga sucesión de gente despertándose y preguntándose que había pasado, Wardull, se ofreció a llevar en auto a las chicas a su casa, así que se fueron, Aurora, la infante, Wardull y una chica que apenas había entrado diciendo que le había caído un rayo encima.
Ya todos estaban retirándose por su parte a sus respectivas casas o donde sea que irían, por lo que yo también tome mi camino a casa, los callejones no serian buenas opciones, así que agarre la calle que va hacia el hospital.

Mientras salgo, la chica de Pelo negro recoge un gato del suelo y se lo lleva, llegando a un callejon donde se frena y esconde tras un deposito de basura...
*¿Acaso pensara dejar al gato ahí?*
No es de mi incumbencia, aunque me parezca mal no quiero mas problemas, pero una chica de rubia de cabello corto suelta unas palabras.
¿A caso va a abandonar al animalito? ¡Pero que descarada!

Bueno... supongo que ella se enfrentara a la otra chica, mejor yo sigo mi camino...

A los pocos metros del camino al hospital veo el Auto de Wardull detenido en medio de la calle.
*¿Por que estará detenido ahí?*


Mientras me acerco, veo salir a Wardull del Auto, con unas tonfas en sus manos.
*¿Que carajos? ¿Que pasó?

Apresuro mi paso para alcanzar a Wardull que había comenzado a moverse.


-¡Hey! ¡Wardull! ¡¿Que sucede?!

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236 Re: UMBRIRI: Rol el Dom Dic 31, 2017 2:47 pm


Wardull:
-DATOS BASICOS-
-Nombre: William Arnold Dullham alias Wardull
-Edad [21] 
-Bando:  Guardianes
-Personalidad: terco , algo violento , no muy brillante y totalmente escéptico de todo lo que desconoce
-Gustos, disgustos y miedos: es un chico simple de su edad amante del deporte , sobre todo cualquier arte marcial , no cree en nada que no pueda ver oir o sentir y considera absurdas todas las historias que tengan magia , espiritus fantasmas o demas, el cree que todo eso son trucos baratos ,pero lo que mas odia es que lo llamen por su nombre y no por su alias , el detesta con su vida esos nombres y llamarlo por ellos es ganarse un boleto en primera clase a la enfermería sin escalas. su mayor temor son las alturas ya que en su infancia callo de un primer piso de cabeza y sobrevivió de milagro ,( sus padres culpan a ese golpe por su bajo rendimiento en todas las demás materias a excepción de gimnasia ) también le teme a que las aves en especial los patos y las palomas lo miren fijo pero eso no tiene alguna explicación lógica .
-Historia: Wardull nacio en una granja al sur de carolina del norte en un pequeño poblado que ni en los mapas figuraba , desde pequeño fue entrenado en diversas artes marciales por parte de su abuelo paterno , las historias que su abuelo contaba sobre un misterioso antepasado con descomunal habilidad en todas las artes marciales quien fue alguna vez reconocido por el mundo como un gran heroe lo motivaron a entrenar duramente para ser el mejor , asi el tiempo paso y el crecio creyendo en los sueños que su abuelo le heredo hasta que la tragedia sacudio todo su ser , en un violento asalto al mercado del pueblo William Arnold Senior fue asesinado cuando se interpuso entre el maleante y la joven que administraba la caja su abuelo paso a ser llamado el heroe del pueblo , pero esto en vez de alegrar al pequeño wardull lo enfureció , su héroe ahora estaba muerto y no había ningún merito en ser un héroe si no podías disfrutar de dicho titulo , decidió desde ese entonces no volver a usar su nombre hasta no convertirse en lo que su abuelo fallo , ser un héroe en vida y poder asi ganarse el honor de compartir el nombre con su adorado abuelo , entre tanto los padres de wardull no pudieron seguir soportando el convivir con las cosas de william senior tomaron sus pertenencias y viajaron lejos del pueblo natal , y inscribieron a wardull en el instituto de dicha ciudad sin saber que grandes acontecimientos cambiarían la vida de wardull de formas que jamas podría imaginarse, mientras tanto ellos siguen renegando con las pésimas calificaciones de su único hijo quien en lo unico que piensa es en practicar con sus tonfas heredados de su fallecido héroe y abuelo
-Arma: tonfas labradas 
tonfas:


-MARCA-
marca de vacio  
-Ubicación: parte trasera del cuello
-Nivel:  nivel 1
-poderes: 
poderes:
Base:
﴾ϕ﴿ Fantasma del olvido (G): Tenues grabados de ausencia te borran de la existencia junto con cualquier recuerdo o evidencia que pruebe que hayas existido. Los humanos (los umbriris no) olvidan tu rostro y se vuelven incapaces de verte o leer lo que hayas escrito. Tu reflejo y sombra desaparecen borrándote de fotográficas, espejos o grabaciones, y tu cuerpo se vuelve capaz de atravesar los objetos sólidos mientras te mueves. Estos efectos se aplican a todos los objetos que cargues y no puedes utilizar esta habilidad para atravesar objetos que posean magia, o hayan tenido contacto con criaturas que la posean en los últimos 5 minutos.

﴾ϕ﴿ Quiebra conjuros (L): Un aura gris rodea tu cuerpo disipando inmediatamente cualquier efecto mágico activo en ella. Al abandonar una zona, estos efectos reaparecen en un abrir y cerrar de ojos como si nunca hubieran sido borrados. Esta magia no hace desaparecer invocaciones pero anula sus poderes sobrenaturales. Dentro de tu aura puedes impedir de manera activa el uso de cualquier poder mágico, gastando igual cantidad de magia que la necesaria para lanzarlo. Los efectos pasivos son inmunes a este tipo de poder.

﴾ϕ﴿ Parte del montón (V): Las marcas vinculadas y sus auras, pierden su tipo y se vuelven grises. Se vuelven todas del tipo neutro y no pueden diferenciarse unas de otras ni detectarse a la distancia. Además cuando un poder mágico afecte a más de una marca vinculada, este poder sólo tendrá efecto sobre la más cercana. 


Nivel 1:
﴾ϕ﴿ Bloqueo de chakras (M): Cuando golpeas a un enemigo o te defiendes de un ataque mágico cuerpo a cuerpo quemas parte del maná de tu enemigo, anulando su capacidad para usar magia por 5 segundos.

﴾ϕ﴿ Vórtice (D): Concentras tu poder a distancia para crear una diminuta esfera de vació que irá aumentando de tamaño mientras absorbe todo lo que toca. Cuando dejes de concentrar tu poder en ella la energía absorbida estallará volviendo los objetos a su posición original y dañando a las criaturas cercanas

﴾ϕ﴿ Arrojar al olvido (U): Puedes concentrar tu poder para manipular el vacío sobre una superficie, recuerdo u objeto no mágico, para borrarlo de la existencia momentáneamente. Al tocarlos, un vacio crecerá en ellos hasta desaparecer. Si se trata de un objeto, éste aparecerá momentos después, mientras que si se trata de una superficie, el vórtice del vacío comenzará a cerrarse al momento que la hayas soltado. Este poder no destruye que lo borra, sino que lo devuelve a su lugar cuando el efecto finaliza. Si utilizas este poder sobre una persona comenzaras a borrar sus recuerdos del ultimo al primero lentamente. Estas memorias permanecen latentes en su mente pero no podrá acceder a ellas sin la intervención de magia ajena.

﴾ϕ﴿ Manto de ausencia (E): Cerrando los ojos y nublando tus sentidos te borras del plano existencial desapareciendo en tu lugar. En esta forma iras consumiendo tu energia hasta que desidas reaparecer en tu lugar o en la ubicacion mas cercana si este esta ocupada. Mientras permaneces ausente pierdes todos tus sentidos siendo indetectable, y haciendo imposible rastrearte o comunicarse telepaticamente contigo. Si estas tocando a otra criatura al desaparecer podras trasportarla contigo duplicando el costo que require mantener el desvanecimiento. Si utilizas este poder durante un movimiento, su duracion no podra exeder los 5 segundos y al reaparecer lo haras siguiendo la misma trayectoria de tu movimiento.

﴾ϕ﴿ Escepticismo (P): Obtienes una ligera resistencia ante la magia, la cual evita que otras criaturas puedan detectar tu marca mientras esta sellada. Al liberar tu marca las criaturas serán incapaces de percibir tu poder a pesar de que puedan verla. Esta resistencia hace que usarte como objetivo para poderes mágicos sea constantemente difícil; incluso aunque éstos puedan beneficiarte, los poderes que se usen contigo fallaran con mayor facilidad y terminaran teniendo resultados insatisfactorios.


calle de salida del colegio 

con henry , los matones y luego larz

aun tras mi confiadas palabras sabia que estábamos en una gran desventaja , dos contra por lo menos quince no iba a terminar nada bien y hasta el peor matemático del mundo lo sabia, pero no podía permitir que se acercaran a las chicas y mucho menos a mi precioso auto .

Sin tiempo suficiente para pensar uno de los matones se abalanzo hacia mi y lo frene con mi tonfa en su cara " ese no saldrá bien en su foto de navidad supongo ". Otros dos se me aproximaron y trataron de rodearme pero agilmente esquive al primero y aleje con una patada al segundo . 

A ellos se les sumaron otros 3 y en su siguiente ataque no salí tan indemne , uno de ellos alcanzo mi nariz con su puño y la sangre salio a chorros . Mi vista se nublo y perdí el equilibrio ligeramente .

tuve que huir durante un par de minutos antes de reponerme por completo , cosa que no fue fácil ya que ellos no me daban respiro y al ver que a puño limpio no podían alcanzarme sacaron sus caseras y mortíferas armas , pude contar dos cuchillos, un bate, un machete y el que me había golpeado llevaba una especie de hacha corta medieval " quien coj**es lleva encima una hacha de esas en estos tiempos" pensé mientras esquivaba al del bate " no me importa , la quiero " me dije después de meditarlo .

Mi oportunidad para romper el asedio llego de la forma mas inesperada cuando larz se apareció.

-¡Hey! ¡Wardull! ¡¿Que sucede?!


las palabras de larz distrajeron a mis atacantes y antes de que se pudiera defender con un doble ataque de mis tonfas destruí las costillas y la nariz del hombre del hacha "esto paga lo de mi nariz " me agache y recogí el hacha guardándolo en mi mochila " y esto el tiempo perdido


mire a larz y le dije - estos idiotas quieren fiesta , unetenos - y empuje al del bate y a uno de los cuchilleros en su dirección para centrarme en los dos que quedaban .


mientras seguía mi combate alcance a ver como uno de los bandidos se acercaba al auto pero con mis contrincantes armados no pude acercarme a ayudar.

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237 Re: UMBRIRI: Rol el Mar Feb 27, 2018 1:12 pm

--Actualización Aurora, Irene y Tendre--
He vuelto, biches[size=16]
(Ahora con más actualizaciones)
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La tormenta pareció amainar pero la lluvia seguía cayendo a raudales y un fino hilillo de agua empezó a filtrarse por una de las notorias abolladuras, formando una gotera sobre la cara de la inconsciente Irene. Al caer las gotas salpicaban a la joven tendré aumentando el visible malestar de la niña.
Los truenos habían cesado para el alivio de Aurora, aunque la situación seguía siendo crítica en el exterior, buscando recomponerse Aurora se puso a juguetear con el estéreo, moviendo el dial sin detenerse en ninguna estación en específico. Transcurrieron unos minutos moviéndose de canción a canción y sintiendo como su alma brillaba con cada pequeña canción , algo en su interior se sintió recompuesto y lleno de una extraña vitalidad.
!!!CRASHH!!!
El cristal a su lado se astilló de golpe, al voltear una sonrisa con varios huecos, una cara llena de cicatrices y unos ojos con un lascivo brillo de perversion se asomó. El bandido sostenía en su brazo una gran cizalla con la que planeaba golpear el ya dañado cristal nuevamente. El siguiente golpe hizo crujir aún peor al vidrio, no resistiría un golpe más, a su vez todo el auto se sacudió por la fuerza y el dial de la radio se movió solo.
-Es el momento de nuestra sección “canta con nosotros- exclamaba desde la radio un presentador entre fingidos vítores.
Un nuevo temblor , el impacto esta vez definitivo hizo añicos el vidrio, creando una lluvia cortante que cubrió a Aurora. La estación de radio cambio de vuelta y entre una calmada y bella musicalizacion una dulce voz empezó a entonar una dulce canción de cuna , que todos de niños habían oído alguna vez. Tendre en shock observo la situación mientras algo en su interior comenzó a hervir.


--Actualización Eva y Sharon--
Ya veis, hoy hago doble turno
Al terminar la historia vi a la niña con los ojos llenos de lágrimas, la lluvia la había empapado por completo pero con su cuerpo me protegió manteniendo mi suave pelaje cálido y seco. Me avergüenzo de admitir que a pesar de lo trágica de la situación no pude contenerme de ronronear instintivamente, en sus suaves manos me sentía cálido y protegido.
Dicen que el alma de un animal es la contraparte del de un humano y cuando estás se unen la magia del ser se vuelve imparable según los viejos ancestros. Aunque en mi corta vida siempre creí que estás eran sólo habladurías de los viejos que chochean, luego de los hechos que ocurrieron hoy todo podía ser posible y sea lo que fuese lo cierto es que mi pequeña alma peluda resonaba fuerte con la de esta niña.
No pasaron más de unos minutos cuando la chica de esmeralda resplandor (se dice que Los Gatos pueden ver las auras de las personas) se nos acercó con un lujoso paraguas y farfullando algo acerca de abandonos y demás. No pude entender lo que dijo claramente y no tuve tiempo de intentarlo tampoco. Con un gélido escalofrio se me erizo el pelo del lomo.
A unos pasos nuestros un adulto joven con pintas de vagabundo y un pesado caño de hierro se nos aproximó. Los destellos rojos y negros a su alrededor me indicaban sus oscuras intenciones. Debía defenderlas ahora que estaban débiles , no tenía otra opción, así que con un ágil salto me libre del abrazo de la niña y salté hacia el maleante. La fortuna me sonrió al hacerlo y con mis filosas garras y dientes lo ataque hasta lograr que soltase su arma. Me paré y solté un grave bufido de advertencia, si era astuto huiría. Pero no el continuo avanzando hacia las chicas sin siquiera pararse a recuperar se hierro , al parecer creía poder manejar a dos niñas pequeñas solo con sus manos. Me abalancé sobre el nuevamente pero esta vez sus reflejos fueron mayores. Me esquivo de un salto y con su otra pierna me asestó un puntapié. Cerré los ojos por el dolor y choque contra el contenedor con un sordo ruido metálico. Desde el piso pude ver los ojos de Sharon brillar de una incontenible rabia salvaje, mientras que Eva dudaba si huir, quedarse o correr hacia mi.

Mi ficha:
-Datos básicos-
Nombre: Aurora Rapesco
Edad: 17
Bando: Guardianes
Personalidad: Aurora intenta ser una adulta madura, seria y completamente responsable. No logra engañar a nadie sobre su personalidad, pues la mayoria de veces se olvida de fingir.
Gustos: Adora el canto de los pájaros, el ruido de la lluvía y los días nublados. Tiene un problema con los patos, son su animal favorito.
Disgustos: Odia ante todo los gusanos.
Miedos: Tiene un miedo infantil a las tormentas (si, es irónico).
-Imagen:

Historia:Aurora nació junto a su hermano gemelo en una familia de clase alta en un pueblo al este del lugar donde estudia. Sus padres eran joviales, así que se pasaban los fines de semana de aventuras por el bosque de al lado de su hogar. Durante mucho tiempo vivieron sin problemas, hasta que su padre perdió la fuente de ingresos que sustentaba a la familia y la casa se les hacia demasiado cuesta arriba y se mudaron a una más pequeña, en la zona pobre de la ciudad.
Poco a poco, la familia iba distanciándose del hijo mayor, que iba y venia con gente de mala fama, que acabo por hacer que lo matasen con una deuda sin saldar.
años pasaron hasta volverlos a ver, esta vez, dispuestos a cobrar su deuda, se llevaron a la joven aurora, adolescente en ese momento y pidieron a los padres un precio que no podían pagar. Esto ocasionó una reacción desmesurada por parte de los chicos y unas consecuencias fuera de la madurez mental de aurora, que se quedó embarazada con 17 años
Asustada y traumatizada, volvió a casa después de conseguir escapa. al final, tras mucho pensarlo, decidió que el bebé no tenia la culpa y que, a pesar de todo lo ocurrido, lo tendría. Pero un día se levanto sangrando y no tardaron mucho en darle la mala noticia, era un aborto, el bebe nunca nacería.
Le costó asumirlo, sus padres, que hasta el momento habían estado algo alejados se unieron de nuevo para ayudarla. Pero nada de esto funciono hasta que un día, volviendo de visitar a una amiga de su madre se cruzó con unos niños pequeños que volvían del cementerio. Entre ellos comentaban que su abuelo ahora los veía desde el arcoíris, lo que le saco una sonrisa, por fin. A partir de ese instante, decidió vivir la vida que su hijo no podía y aprovechar la vida que su huida de aquel zulo le habia devuelto.
-Marca-

Marca del trueno

-Ubicación: En el cuello, en el lado derecho (no se si nos la pondras tu, asi que si tal, lo quito)
Nivel: 1
Arma:
-Poderes (He tenido que mirar fichas)
Base:
-Encanto de la sirena (G): Mientras las partituras de tu marca crecen, tu voz y oído sobrepasan a tus demás sentidos permitiéndote detectar la ubicación de las criaturas cercanas por sus sonidos, sin necesidad de verlas. Tu velocidad se triplica permitiéndote correr por paredes y techos evitando la gravedad. Te vuelves capaz de encantar a las personas que te escuchen para cumplir una orden de una única palabra ("Salta", "Huye", "Cocina", etc). Solo podrán resistirse por medio de magia o cuando su vida se vea comprometida. Solo las criaturas mágicas que logren resistir tu encanto serán capaces de determinar que intentabas doblegarlas a tu voluntad.
-Aura atronadora (L): Tu marca emana un melodía lila que te permite manipular los sonidos a tu alrededor. Te vuelves capaz de dominar la forma en que el ruido, música y silencio tienen efecto en tus dominios haciendo que aquellos en tu aura escuchen tu melodía. La música sonara en todo momento pero solo habrá una activa a la vez. Nadie que este fuera del aura sera capaz de oír lo que sucede dentro de ella, pero las criaturas que estén dentro, podrán hacerse oír si lo desean. Las melodías mágicas no superponen los sonidos por lo que las criaturas podrán oír todo con la claridad habitual a menos que tu se los impidas.
>>>Música lenta: Tu cálida melodía relaja a las personas dentro de ella, apaciguando su ira y permitiéndote que se calmen mas fácilmente, este efecto aumenta su defensa y regeneración, te permite encantarlas mas fácilmente pero reduce su capacidad y predisposición hacia el combate.
>>>Música fuerte: Tu poderosa marcha infunde coraje en combate aumentando fuerza y resistencia física de tus aliados al tiempo que reduce su capacidad para defenderse o negociar.
>>>Música veloz: Una vertiginosa y frenética melodía aumenta la velocidad y evasión al tiempo que reduce su inteligencia y concentración para usar habilidades preparándolos para una persecución o huida. 
- Seguir el ritmo (V): Los portadores se vuelven virtuosos en un instrumento musical a su elección al tiempo que obtienen un oído superior para escuchar con mayor claridad en la distancia y adquieren resistencia ante efectos sonoros. Ademas todas las marcas vinculadas comienzan a vibrar creando un una hermosa melodía solo audible para ellas que les permitirá coordinar mejor sus movimientos y ataques.
Nivel 1:
-Talento (P): Eres capaz de escuchar con claridad y proyectar tu voz a distancia. Tu tono se torna tan encantador que te permite cantar, hablar o imitar la voz de otras personas fácilmente. Puedes hablar sin mover los labios y te vuelves capaz de utilizar cualquier instrumento musical que sostengas para crear hermosas melodías. Cuando tu marca esta activa te vuelves inmune a los efectos sonoros y tu voz adquiere eco, haciendo que puedas usar tus poderes vocales con el doble de personas
-Eco y canon (U): Te vuelves de atar el sonido en los objetos para sellar tus melodías, mensajes y comando en ellos. Podrás colocar cualquier efecto sonoro que conozcas dentro de un objeto para activarse cuando se cumpla con la condición impuesta. Podrás usarlo para que active una palabra de comando, lance uno de tus poderes, o emane una pequeña aura. El objeto no posee mana por lo que deberás colocar el tuyo en el, y podrá usar sus efectos hasta que haya gastado todo el mana que poseía.
Había estado muy asustada con el ruido de truenos cuando, para mi sorpresa, pude sentir que ya no se escuchaba ninguno. Poco a poco mi corazón volvió a su latir habitual, haciendome ver el repentino silencio que me rodeaba. Necesitaba música, algo que tranquilizase el poco miedo que quedaba en mi mente, que lo alejase del temblor que todavía sentía en mis manos. Con calma fui moviendo el dial, sin prestar atención, solo esperando una canción que me tranquilizase. ¿Porqué lo hacía? No estaba segura, pero a cada nota que se reproducía, el temor iba menguando, como si se tratase de un canto de batalla. si no fuera una locura, habría puesto la mano en el fuego para jurar que a mi alrededor se comenzaba a escuchar una musica que no nacía de los altavoces, sino de mi.
No pude evitar soltar un grito al escuchar el quiebro del cristal bajo el peso de una herramienta pesada, que, un par de golpes después, logró destrozarlo. Los cristales me hicieron pequeñas heridas en la piel, podía ver perfectamente el interior del coche y una extraña luz azulada emergía de ninguna parte, dandole un horrible aspecto a la persona que se asomaba con claras intenciones de nada agradable para nosotras. Sentía el corazón desvocado y las imágenes de lo ocurrido tiempo atrás me cruzaron la mente, siendo borradas por una melodía que empezó a penetrar en mis oidos sin que yo me diera cuenta. Esta vez no iba a pasar, no me iba a poder atrapar. Sin acercarme más de lo necesario, estiré la mano hasta lograr desbloquear la puerta, tiré del pomo y con las piernas empujé la cara de aquel hombre junto a la puerta una maldita casualidad que me disparó la adrenalina, pareciendo que todo a mi alrededor iba más lento que yo. Bajé del coche de un salto para alejarme corriendo de aquel despreciable ser, en la dirección que había personas, más tarde pensaría como deshacerme de ellos.
La luz que emitía fue desapareciendo, con ella mi energía, como si fuera la causante de la repentina fuerza que había sentido, como si las baterías de mi cuerpo perdieran su carga. "No, no, ilumínate" Pensé como una boba, sabiendo de sobra que yo no era una bombilla. Distraida en eso, tropecé con algo que había en el suelo y me caí, al lado de alguien que, evidentemente, se giró a mirarme. No solo me dolió el arañazo que me hizo el suelo, sino los pequeños cortes del cristal que tenía en el brazo y que hasta ese momento no habían dolido.
-Au... -Dije, incorporandome sobre mi mano, habiendo perdido el hilo de mis pensamientos y sin notar que el peligro que antes rodeaba a Wardull ahora también me rodeaba a mi.

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238 Re: UMBRIRI: Rol el Mar Feb 27, 2018 1:52 pm



Sharon:

-Nombre: Sharon Denius "Shary"

-Edad [10-22]: 16 

-Personalidad: Puede parecer algo fría al principio pues es un poco tímida ya que ella no suele relacionarse mucho con las personas, pero cuando te conoce y se abre a ti, es divertida y con muy buen humor, es amable y si te enseña su sonrisa darte por satisfecho, pues significa que te la has ganado plenamente. Tiene mucha intuición y es capaz de ver a través de las personas y de sus intenciones. Sharon es muy curiosa y sencilla, soluciona los problemas que se le ponen de formas inexplicables para otros.

-Gustos:
+ Las estaciones del año, en especial la primavera
+ El murmullo del bosque
+ El color rojo
+ El agua
+ La comida (Todo tipo)
+ La música
+ Animales
+ Bosque
+ Tormentas, lluvias, niebla
+ Subirse a los árboles

-Disgustos:
~ Silencio absoluto
~ Grandes multitudes de personas
~ Malas canciones
~ Bromas pesadas
~ No encontrar lo que busca
~ Que no la dejen dormir cuando quiere 

-Miedos: 
* Pesadillas
* Ser arrastrada por las masas de personas
* No llevarse bien con nadie
* Que le tengan miedo las personas
* Perderse en un sitio desconocido
* Los incendios
* Perder su cinta roja

-Deseos:
¬ Llevarse bien con las personas
¬ Llegar a enamorarse
¬ Viajar por todo el mundo
¬ Estudiar a todos los animales posibles
¬ Ser aceptada en una manada de lobos (Nunca consigió ser aceptada por la manada entera, pues la hembra alfa no se lo permitió)
¬ Encontrar a su padre, si es que sigue vivo

-Apariencia:


Tiene el pelo negro, largo y liso, es delgada y con buenas curvas, pero tampoco excesivamente. Tiene una piel normal, ni muy clara ni muy oscura. Mide 1, 67 y su peso es secreto, pero se puede decir que poco, ya que se puede subir y bajar de un árbol fácilmente. Tiene los ojos amarillos, lo que le hace destacar bastante nunca le gustó mucho destacar, por lo que nunca le gustaron sus ojos frente a las personas, pero cuando iba al bosque se sentía más cerca de los animales y no le desagradaban sus ojos pues ningún animal, ni planta la insultarían o la molestarían por ello.

-Historia: Nací lejos de las grandes ciudades, en un pueblecito separado de las otras civilizaciones pues en un lado había mar ,y en otro montañas y bosques. Yo vivía en la casa del alcalde junto con mi madre y mi abuelo, ya que nunca pude conocer a mi padre pues había desaparecido al navegar en alta mar y nunca volvió, muchos lo daban por muerto, incluso yo aveces, pero mi madre siempre pensó que algún día volvería. Cuando crecí un poco me gustaba salir e intentar jugar con los niños de mi edad, pero rara vez lo conseguía, ya que mis ojos los asustaban y decían que me parecía a un animal, por lo que empecé a pensar que quizás me llevara mejor con ellos pues me categorizaban como tal. Todos los días que podía me subía a la montaña y los observaba, algunos se acostumbraron a mi presencia rápidamente. El día de mi décimo quinto cumpleaños, mi madre falleció pues tenía una constitución débil, aunque yo no lo supe hasta que fui suficientemente mayor como para saber lo que podía implicar eso y estar preparada para lo peor en cualquier momento. Ella siempre decía que tenía los ojos de mi padre, y que si algún día lo encontraba, sabría distinguirlo, nunca le dije lo que pensaba, pues si le hubiera dicho lo que pensaba le habría destrozado el corazón. Al pasar los días de luto mi abuelo me dijo que quería que fuera a la ciudad donde mis padres se conocieron y que estudiara allí por un tiempo, pues mis buenas notas me dejaban cambiar de escuela sin sufrir muchos problemas. Aunque mi abuelo era el alcalde, y siempre era elegido, nosotros no teníamos mucho dinero, por lo que vivía en un apartamento pequeño junto con mi tío, el hermano de mi madre que vivía allí, acepté un trabajo a tiempo parcial en una floristería, no pagaban mucho pues yo no salía de la parte de atrás de la tienda siembre estaba regando o cogiendo los insectos, pero junto con el dinero que me enviaba mi abuelo, era suficiente, pues yo le pagaba a mi tío la parte de la renta y todo, ya que no quería ser un incordio, incluso el dinero me daba para ahorrar. Cuando empezó el instituto siempre sonreía y ocultaba mi mirada a otros, pues nunca me gusto que se me quedaran mirando o que huyeran de mí, como cuando era pequeña. Siempre tuve mi amuleto para que me diera fuerzas y confianza, era una cinta roja, el único recuerdo que me llevé de mi madre, más el cuchillo que dejó mi padre como mi regalo para mí, de pequeña me ponía la cinta en la cabeza como diadema, pero cuando llegué a la ciudad dejé de ponérmela y me la guardaba en el bolsillo hasta que llegaba a casa, pues al parecer hacía que destacara demasiado. 

-Arma: 2 cuchillos de caza con agujeros en la parte final del mango, en el que se puede atar algo para que sea de largo alcance.



-Marca:


-Nivel: 0

-Poderes:

* Vinculo salvaje (G)
* Alfa de manada (L)
* Fusionar las especies (V)
* Instinto (P)
* Enjambre(E)



[Con Eva/En medio de la pelea]

No pude evitar maldecir en mi cabeza, aunque la chaqueta era bastante impermeable al final calaría y Colt se mojaría, por lo que no podía tomar el camino más largo… pero ahí había unos pandilleros con ganas de hacer daño a cualquiera que se acercara. Para mi sorpresa, Colt tenía más que decir de lo que uno pensaría, contándome que todo que había soñado era real y que en mi interior tenía poderes al igual que la mayoría de los que estaban en el almacén de gimnasia al despertarme.

Todavía estaba asimilando todo lo que acababa de recordar cuando una de las chicas me habló, parecía enfadada con algo y aunque no entendí que era le tapé la boca enseguida y la atraje hacia donde me escondía con Colt -¿Acaso no has visto la pelea? Tienes que mantenerte callada si no quieres que nos vean- le respondí con normalidad sin sentirme ofendida porque pensara que estaba por abandonar a Colt -Colt no es mi gato, es el de Urey. Yo solo lo recogí de la lluvia para que se quedara en casa hasta que amainara- añadí sin importarme realmente que me viera como una abandonadora de animales, ya que mientras yo supiera que jamás lo haría, el resto me daba igual.

A pesar de que le pedí silencio, sus gritos ya habían llamado la atención de uno de ellos que se nos acercó con claras intenciones. Estreché mis brazos contra Colt con miedo de que pudiera salir herido sin darme cuenta que eso lo ayudó a zafarse de mi abrazo y atacar al hombre que soltó el arma. -Deberías huir, te ganaré tiempo- le recomendé a la chica que estaba cerca mía, no sabía si podría protegerla una vez los demás supieran que allí había chicas indefensas. Cogí aire lentamente intentando recordar la sensación de cuando activé la marca, pero estaba tardando en sentirlo… o al menos tardé hasta que vi como Colt era pateado hacia un lado -- lo llamé mirándolo con una fiereza muy poco humana -¿¡Cómo te atreves a hacer daño a mi amigo!?- le pregunté al tiempo que sentía una explosión de poder procedente de mi muñeca iluminada.

Solo tuve que dar un paso hacia él antes de que mis manos se transformaran en garras y mi cabello adquiriera mayos volumen. Mi transformación hizo que el idiota que había golpeado a Colt diera un paso atrás asustado -No, ahora no puedes irte- le comenté mientras me lanzaba contra él y lo golpeaba con mis poderosas zarpas sacándolo del callejón en el que me había escondido y haciéndolo caer al suelo donde otros de sus amigos ver como sangraba su pecho "Parece que estas garras están más afiladas de lo que pensaba" No había tenido ninguna intención de meterme en la pelea… pero ya me habían visto atacando a uno de sus compañeros por lo que ya no podía huir como si aquello no fuera conmigo.


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Off rol: Sharon activa la marca y usa Aspecto salvaje.

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239 Re: UMBRIRI: Rol el Mar Feb 27, 2018 2:49 pm


Wardull:
-DATOS BASICOS-
-Nombre: William Arnold Dullham alias Wardull
-Edad [21] 
-Bando:  Guardianes
-Personalidad: terco , algo violento , no muy brillante y totalmente escéptico de todo lo que desconoce
-Gustos, disgustos y miedos: es un chico simple de su edad amante del deporte , sobre todo cualquier arte marcial , no cree en nada que no pueda ver oir o sentir y considera absurdas todas las historias que tengan magia , espiritus fantasmas o demas, el cree que todo eso son trucos baratos ,pero lo que mas odia es que lo llamen por su nombre y no por su alias , el detesta con su vida esos nombres y llamarlo por ellos es ganarse un boleto en primera clase a la enfermería sin escalas. su mayor temor son las alturas ya que en su infancia callo de un primer piso de cabeza y sobrevivió de milagro ,( sus padres culpan a ese golpe por su bajo rendimiento en todas las demás materias a excepción de gimnasia ) también le teme a que las aves en especial los patos y las palomas lo miren fijo pero eso no tiene alguna explicación lógica .
-Historia: Wardull nacio en una granja al sur de carolina del norte en un pequeño poblado que ni en los mapas figuraba , desde pequeño fue entrenado en diversas artes marciales por parte de su abuelo paterno , las historias que su abuelo contaba sobre un misterioso antepasado con descomunal habilidad en todas las artes marciales quien fue alguna vez reconocido por el mundo como un gran heroe lo motivaron a entrenar duramente para ser el mejor , asi el tiempo paso y el crecio creyendo en los sueños que su abuelo le heredo hasta que la tragedia sacudio todo su ser , en un violento asalto al mercado del pueblo William Arnold Senior fue asesinado cuando se interpuso entre el maleante y la joven que administraba la caja su abuelo paso a ser llamado el heroe del pueblo , pero esto en vez de alegrar al pequeño wardull lo enfureció , su héroe ahora estaba muerto y no había ningún merito en ser un héroe si no podías disfrutar de dicho titulo , decidió desde ese entonces no volver a usar su nombre hasta no convertirse en lo que su abuelo fallo , ser un héroe en vida y poder asi ganarse el honor de compartir el nombre con su adorado abuelo , entre tanto los padres de wardull no pudieron seguir soportando el convivir con las cosas de william senior tomaron sus pertenencias y viajaron lejos del pueblo natal , y inscribieron a wardull en el instituto de dicha ciudad sin saber que grandes acontecimientos cambiarían la vida de wardull de formas que jamas podría imaginarse, mientras tanto ellos siguen renegando con las pésimas calificaciones de su único hijo quien en lo unico que piensa es en practicar con sus tonfas heredados de su fallecido héroe y abuelo
-Arma: tonfas labradas 
tonfas:


-MARCA-
marca de vacio  
-Ubicación: parte trasera del cuello
-Nivel:  nivel 1
-poderes: 
poderes:
Base:
﴾ϕ﴿ Fantasma del olvido (G): Tenues grabados de ausencia te borran de la existencia junto con cualquier recuerdo o evidencia que pruebe que hayas existido. Los humanos (los umbriris no) olvidan tu rostro y se vuelven incapaces de verte o leer lo que hayas escrito. Tu reflejo y sombra desaparecen borrándote de fotográficas, espejos o grabaciones, y tu cuerpo se vuelve capaz de atravesar los objetos sólidos mientras te mueves. Estos efectos se aplican a todos los objetos que cargues y no puedes utilizar esta habilidad para atravesar objetos que posean magia, o hayan tenido contacto con criaturas que la posean en los últimos 5 minutos.

﴾ϕ﴿ Quiebra conjuros (L): Un aura gris rodea tu cuerpo disipando inmediatamente cualquier efecto mágico activo en ella. Al abandonar una zona, estos efectos reaparecen en un abrir y cerrar de ojos como si nunca hubieran sido borrados. Esta magia no hace desaparecer invocaciones pero anula sus poderes sobrenaturales. Dentro de tu aura puedes impedir de manera activa el uso de cualquier poder mágico, gastando igual cantidad de magia que la necesaria para lanzarlo. Los efectos pasivos son inmunes a este tipo de poder.

﴾ϕ﴿ Parte del montón (V): Las marcas vinculadas y sus auras, pierden su tipo y se vuelven grises. Se vuelven todas del tipo neutro y no pueden diferenciarse unas de otras ni detectarse a la distancia. Además cuando un poder mágico afecte a más de una marca vinculada, este poder sólo tendrá efecto sobre la más cercana. 


Nivel 1:
﴾ϕ﴿ Bloqueo de chakras (M): Cuando golpeas a un enemigo o te defiendes de un ataque mágico cuerpo a cuerpo quemas parte del maná de tu enemigo, anulando su capacidad para usar magia por 5 segundos.

﴾ϕ﴿ Vórtice (D): Concentras tu poder a distancia para crear una diminuta esfera de vació que irá aumentando de tamaño mientras absorbe todo lo que toca. Cuando dejes de concentrar tu poder en ella la energía absorbida estallará volviendo los objetos a su posición original y dañando a las criaturas cercanas

﴾ϕ﴿ Arrojar al olvido (U): Puedes concentrar tu poder para manipular el vacío sobre una superficie, recuerdo u objeto no mágico, para borrarlo de la existencia momentáneamente. Al tocarlos, un vacio crecerá en ellos hasta desaparecer. Si se trata de un objeto, éste aparecerá momentos después, mientras que si se trata de una superficie, el vórtice del vacío comenzará a cerrarse al momento que la hayas soltado. Este poder no destruye que lo borra, sino que lo devuelve a su lugar cuando el efecto finaliza. Si utilizas este poder sobre una persona comenzaras a borrar sus recuerdos del ultimo al primero lentamente. Estas memorias permanecen latentes en su mente pero no podrá acceder a ellas sin la intervención de magia ajena.

﴾ϕ﴿ Manto de ausencia (E): Cerrando los ojos y nublando tus sentidos te borras del plano existencial desapareciendo en tu lugar. En esta forma iras consumiendo tu energia hasta que desidas reaparecer en tu lugar o en la ubicacion mas cercana si este esta ocupada. Mientras permaneces ausente pierdes todos tus sentidos siendo indetectable, y haciendo imposible rastrearte o comunicarse telepaticamente contigo. Si estas tocando a otra criatura al desaparecer podras trasportarla contigo duplicando el costo que require mantener el desvanecimiento. Si utilizas este poder durante un movimiento, su duracion no podra exeder los 5 segundos y al reaparecer lo haras siguiendo la misma trayectoria de tu movimiento.

﴾ϕ﴿ Escepticismo (P): Obtienes una ligera resistencia ante la magia, la cual evita que otras criaturas puedan detectar tu marca mientras esta sellada. Al liberar tu marca las criaturas serán incapaces de percibir tu poder a pesar de que puedan verla. Esta resistencia hace que usarte como objetivo para poderes mágicos sea constantemente difícil; incluso aunque éstos puedan beneficiarte, los poderes que se usen contigo fallaran con mayor facilidad y terminaran teniendo resultados insatisfactorios.

Me quedé helado viendo como el sucio mandril maltrataba mi ya bastante derruido coche ,inmóvil e inútil ante terrible ultraje ante mi propiedad .

Pero lo que más me aterraba aunque no se me ocurriría admitirlo jamás eran las pobres niñas aterradas dentro del coche, yo las había metido en este marrón y no paraba de embarrarla más y más.

Trate de correr a asistirlas y el filo de un cuchillo me freno en seco.
Un tibio líquido fluyó de mi hombro izquierdo y mi camisa se tiñó color vino tinto.

Un extraño temblor recorrió mi cuerpo , mientras las frías gotas calaban mis pobres ropas.
Mis reflejos reaccionaron a tiempo y pude acompañar el movimiento del cuchillo salvándome de mayores daños. Luego con una finta esquive el movimiento de regreso del arma y aseste un golpe directo en la mano que la sostenía .
El aullido de dolor termino de confirmar el crujido de los huesos al romperse , el cuchillo describió un arco hacia el suelo quedando a mis pies .

El ruido de un cristal al romperse me recordó mi misión , traté de voltearme hacia ahí pero antes de que pudiera reaccionar, La Niña de blancos cabellos abrió la puerta del auto golpeando al maleante a un lado con un atronador sonido y corrió hacia mi envuelta en una brillante luz que se fue extinguiendo hasta caer a mis pies con una suave exclamación .

Definitivamente quiero una linterna como la que tiene “ pensé mientras me agache a asistirla .

Por suerte más allá de algunos rasguños sangrantes hechos por los cristales no parecía estar herida de gravedad , asi que suavemente le acaricie el mojado cabello y le tendí mi mano para ayudarla a levantarse , luego le indique que se parase a mi espalda .

-toma el cuchillo del suelo y si se acercan a ti los pinchas sin miedo , entendido? Fuiste muy valiente y odio pedirte más pero te necesito alerta o no saldremos ilesos -

Los 2 bandidos desarmados se pararon a nuestros lados mientras el que aún conservaba el cuchillo se aproximó de frente .

Rol off una manito no nos vendría mal , de quien sea



Última edición por adelarik el Jue Mar 01, 2018 7:56 am, editado 1 vez

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240 Re: UMBRIRI: Rol el Mar Feb 27, 2018 9:47 pm

Elina:
(♦) Nombre: Liv Elina Hansen
(♦) Signo del zodíaco: Aries
(♦) Edad: 15 años
(♦) Personalidad: Es una persona insegura de sí misma, con muchos conflictos. No diré que le cuesta hacer amigos, en realidad ella misma se aísla de los demás para no salir herida. Lo que ha definido toda su vida es el miedo, este sentimiento es su mayor enemigo. Si dominara el miedo que siente por los fantasmas probablemente no le sería difícil interactuar con los demás. Le gusta reír y divertirse, pero la soledad y el miedo es lo que la reprime, lo que evita que sea feliz. Incluso podría sobrellevar mejor la enfermedad si en su corazón albergara un poco de esperanza y tranquilidad.
(♦) Alineamiento: Caballeros

(♦) Miedos y temores:
► Le tiene pánico a los fantasmas. Para ella no son solo mitos o cuentos para asustar a los niños, son seres reales que le hacen la vida imposible. Le persiguen, le intentan hablar, a veces le atacan o intentan asustarle. Muchas veces, incluso ahora, se despierta en la noche gritando y sale corriendo a la cama de su mamá para dormir con ella y llorar en su hombro. Los espíritus que más le aterran son las sombras.
► Otra cosa a la que le tiene miedo es a los cementerios o lugares donde han sucedido catástrofes. Nadie se imagina la cantidad de almas en pena que se encuentran en esos lugares.
► Su último terror es a quedarse sola, perder a su madre sería la mayor tragedia que le podría suceder. Solo el pensar en la posibilidad le da pánico.
(♦) Sueños y deseos:
► Desea que los espíritus se callen, que dejen de perseguirle. Su deseo es que ya no le asusten, poder controlar su habilidad y ponerle un freno a las almas, para tener un momento a solas sin sentir miedo.
► Otra cosa con la que sueña es tener una larga y feliz vida, poder casarse y tener una familia, ver a sus hijos crecer y esas cosas. Claro que para ella será imposible porque ya se encuentra en tiempo extra, sabe que no vivirá mucho tiempo más.
► Desea poder ser una persona abierta, extrovertida y divertida, poder convivir con los demás sin sentir que se paraliza. Al final, solo desea ser feliz.

(♦) Gustos: ► La única parte que le gusta de su habilidad es comunicarse con los animales.
► Le gustan mucho los conejos y el color morado.
► Estar con gente viva en lugares con mucha energía positiva, aunque curiosamente ella nunca contribuye en lograr esta energía.
► Las iglesias, aunque no están libre de fantasmas, curiosamente se siente muy tranquila en esos lugares sagrados.
► Le encanta el chocolate.
► Pintarse el pelo es una de esas cosas locas que puede hacer cuando es un buen día.
(♦) Disgustos:
► Se odia a si misma cada vez que entra a un lugar animado y todos se callan, le deprime saber que arruina los ambientes agradables.
► Tener que soportar a los fantasmas, sentir miedo de ellos.
► A veces tiene malos días en que la Leucemia la ataca con fuerza, en esos momentos ella desearía morir y dejar de sufrir.

(♦) Marca:

► Marca de la muerte.
► La marca se encuentra en el centro de su espalda, sobre su columna vertebral. Debajo de ella se ve otra marca morada como si fuera un morete largo, ésta es la leucemia.
► Clase Nigromante.
► Es importante recalcar que tiene Leucemia Linfocítica Aguda (Linfoblástica).
(♦) Historia:
Desde que nació puede ver espíritus. Por lo general se miran bastante sólidos pero no tienen rostro, éstos están difuminados. Algunos tienen zonas transparentes, por lo general representan alguna dolencia muy severa. Hay veces en las que los espíritus sí tienen rostro y así se le hace difícil distinguir si está vivo o no. Otros parecen sombras. También, si se concentra, puede sentir a los animales, tiene visiones de lo que ha vivido y sentido. A parte de eso, siempre suceden cosas raras a su alrededor, pájaros que se chocan contra ventanas o cosas así. Por el miedo que le causa todo esto creció como una persona aislada, solitaria y temerosa. Sumémosle que no tiene hermanos ni ningún otro familiar que su madre y tenemos a alguien sumamente depresivo.

En la escuela procura no prestarle atención a los espíritus para evitar que los otros niños se den cuenta. Cuando iba en primaria cometió el error de contarlo y la creyeron loca, sus compañeros comenzaron a molestarle hasta tal punto que ya no quería salir de su habitación y tuvieron que mudarse. Desde ese momento, ya estando en su nueva escuela, no le dice a nadie sobre su… habilidad… También, más o menos cuando se mudaron, sucedió otra cosa extraña y mala en su vida, otra a la lista, le diagnosticaron Leucemia Linfocítica Aguda. No le dieron más de dos años pero su madre, desesperada por la inminente muerte, probó dándole de todo. Allí, nuestro personaje principal comenzó a tomar muchas medicinas naturistas más las medicinas que le daban en el hospital. Sorprendentemente ya le ha sacado 6 años a la Leucemia. Pero esto no significa que no le pase factura, tiene mucho cuidado con su cuerpo, no puede agitarse mucho, jugar ni hacer clase de gimnasia, y esto es otra razón por la que se mantiene en aislamiento.
(♦) Color de roleo: #00b050
(♦) Descripción física:
Es bastante bajita con solo un metro sesenta de altura, liviana y delicada. Muchas veces tiene un aspecto pálido y un poco demacrado, principalmente cuando ese es un mal día para ella.


(♦) Arma: bat’leth

(♦) Poderes:
Base:
﴾∩﴿ Pacto de las animas (G): Tu cuerpo realmente está muerto, por lo que tu marca se encuentra poseída por animas encadenadas a tu alma mortal. Podrás ordenarles materializarse como guerreros esqueléticos, tomar la forma de posesiones espectrales o imbuirse en un halo de energía. Los esqueletos que convoques serán feroces guerreros inmortales, sin embargo, si sus cuerpos son destruidos sus animas regresan a tu cuerpo bruscamente y deberán permanecer allí hasta recargar su poder. Las animas en forma de halo permanecen dentro de tu cuerpo, aumentando ligeramente tu regeneración de mana y el poder de tus hechizos mágicos. Si utilizas un ánima para poseer a otra criatura, esta se debilitará físicamente; y lentamente iras robando mana para convertirlo en vida. Además, cada vez que una criatura poseída muera convertirás su alma en energía volviéndote invulnerable por unos segundos. Al menos una de ellas debe permanecer en tu cuerpo en todo momento para encadenar tu alma o morirás.
►Nivel 1: Posees 7 ánimas.
﴾∩﴿ Aura del sepulcro (L): Una inhumana cantidad de ánimas en pena se arremolinan a tu alrededor en forma de un verde resplandor unificando el mundo de los vivos y los muertos, fortaleciendo y regenerando lentamente a todo no-muerto aliado dentro de ella. En ella, las criaturas inmateriales y las etéreas se volverán corpóreas y capaces de tocar los objetos sólidos, siendo posible interactuar físicamente con ellas. Además, cada vez que utilices un poder mágico, robarás una pequeña parte del alma de cada criatura viva en él para aumentar su poder destructivo y si un enemigo sufre daño dentro de ella su dolor se trasformará en energía mágica que aumentará tus poderes momentáneamente.
﴾∩﴿ Acuerdo mortuorio (V): Toda criatura vinculada se volverá un no-muerto y perderá la capacidad de sentir. Todas sus emociones ajenas al vínculo serán remplazadas por un frío vacío junto con un fuerte sentimiento de ansiedad. Los vinculados serán capaces de atacar criaturas inmateriales como si fueran corpóreas y se volverán resistentes al daño de alma.

Nivel 1
﴾∩﴿ Toque fantasma (M): Realizas un toque fantasma que con solo tocar traspasa cualquier tipo de defensa física que posea el enemigo (escudos, armaduras, ropa, etc). Dañando su alma directamente, este golpe lo debilita de forma física y mental reduciendo su daño y magia al tiempo que un frío siniestro se adueña de su interior volviéndolo vulnerable a los efectos de miedo e ilusiones.
﴾∩﴿ Espectro de ultratumba (D): Convocas un espíritu en pena para robar parte de las almas de aquellos a los que toque a su paso drenando su vida y transfiriéndola como mana a su amo. El espectro vuela en línea recta y se desvanece en el vuelo, cambiando su trayectoria si ve que la víctima cambia de lugar.
﴾∩﴿ Animar zombie (U): Traes un cadáver a la vida que seguirá las órdenes que le coloques al momento de su creación. Deberán ser tareas simples y repetitivas que seguirá realizando hasta que su cuerpo desgastado ya no pueda cumplirlas o hasta que decidas liberarlo de su tormento. Él te ama y hará todo lo posible por complacerte pero recuerda que su limitada inteligencia y autonomía estarán determinada por la cantidad de mana que hallas usado en él al momento de crearlo. Los cadáveres no se destruyen al sellar tu marca y puedes animar tantos como desees, sin embargo cada uno costará un mana total igual a la suman del usado en los que están activos.
﴾∩﴿ Calmar el mas allá (P): Obtienes inmunidad al miedo y al amor. Los no-muertos te consideran aliado y no te atacarán siempre que no demuestres ser una amenaza para ellos. Te vuelves capaz de percibir fantasmas y espectros cercanos y comunicarte con ellos fácilmente para solicitar o brindar favores. Mientras tu marca este activa tu corazón dejará de latir y tu cuerpo será completamente frío e inmortal. Recibirás daño de igual manera pero serás incapaz de morir sin importar que tan herido te encuentres. Podrás continuar moviendo tus extremidades incluso estando separadas de tu cuerpo y estas volverán a unirse lentamente cuando las recoloques. A falta de un cuerpo vivo perderás tu sentido del tacto y capacidad para sentir tempera y emociones siendo estas remplazadas por calma y vacío existencial.
﴾∩﴿Escudo de hueso (E): Cuando vayas a recibir daño, podrás ordenar al sirviente más cercano materializarse a tu lado para bloquear el golpe o bien destruir otra invocación para crear un escudo de huesos que resistirá todo el daño consumiendo tu mana a cada impacto que reciba.

*En la enfermería.*
Este día era muy extraño, pero bueno, mis días nunca son normales. Esta mañana me había despertado sorprendentemente bien y con ánimos, es decir, tenía energía para ir a la escuela y mi cuerpo no me dolía como el infierno así que sí, era un buen día. Me tomé mi medicina y me subí al bus escolar. Lastimosamente mi buen día se acabó a una hora de recibir clases. Mientras estábamos en Matemáticas la nariz comenzó a sangrarme, y cuando eso sucede soy como un chorro que no para. Los catedráticos están enterados de mi situación, aunque a este punto dudo que alguien no sepa que algo malo anda conmigo. Con la ayuda del maestro llegué a la enfermería y la enfermera me ayudó a calmar el sangrado, aunque terminé agotada. Todo el tiempo estuve evitando a los espíritus que veía, no puedo echarlos así que solo los ignoro aunque mi corazón siempre comience a dar tumbos como loco. Es difícil no asustarse y querer salir corriendo cuando observas a una persona de espaldas que parece normal pero cuando se voltea ves que no tiene cara. Pero definitivamente lo peor era esa sombra que me seguía. Era una figura negra con forma antropomórfica pero que no era completamente humana. Tenía unas garras aterradoras, y su silueta se difuminaba y agrandaba hasta llenar toda la habitación donde me encontrara en ese momento… y solo yo podía verlo… Después venía la risa malvada, se regocijaba en asustarme de esa forma. No había dormido bien en toda la semana desde que esa sombra apareció.

Aún estando en la camilla de la enfermería este día seguía siendo bueno porque la sombra me había dejado en paz, o eso creía. Hubo un momento en que me quedé sola en el lugar, no sé si me dormí, creo que sí. Estaba acostada cuando una botella de vidrio salió despedida del estante de las medicinas directo hacia mi cara. Yo a duras penas pude esquivarla. Unas garras negras agarraron las cortinas y las arrancaron causando un estruendo. En ese momento grité de pánico, encogí mis piernas, tapé mis orejas con mis manos y cerré los ojos con fuerza. No me atrevía a bajar de la cama. Era la sombra. Tal vez si me aislaba la entidad me dejara tranquila. Pero no, al contrario, podría sentir la oscuridad envolviendo la habitación y escuchar su risa suave, grave y terrible. Para este momento ya tenía pánico. ¿Por qué no se iba? ¿Por qué me torturaba de esta forma? En eso siento un peso sobre el pié de la camilla. Nunca había llegado hasta ese extremo, nunca se me había acercado tanto, pero tampoco nunca había estado a solas con la sombra tanto tiempo. Para este momento mi mamá ya estaba a mi lado y la sombra se iba, pero esta vez ella no estaba aquí. La presencia se acercaba, se encaramaba a la camilla. No era un ser vivo, yo puedo diferenciarlos claramente… no era una persona, ni si quiera un alma en pena, era la sombra… En eso, él da un grito terrorífico y me agarra por los hombros con sus garras con una fuerza que no creí que tuviera.

¡AAAAAAHHH!

Abro los ojos aterrada y allí está, frente a mí con sus colmillos grandes y espantosos. Coloco mis brazos frente a mi rostro en un vano intento por protegerme. En eso siento algo húmedo y caliente envolviendo mi parte baja, un olor extraño no tarda en llegar a mi nariz. Me congelo en mi posición mientras que la sombra se retira a los pies de la camilla nuevamente riéndose de mí a carcajada limpia. Las lágrimas de terror y vergüenza llenan mi rostro. ¿Me-me había orinado encima? Algo se quebró en mi interior en ese momento. No, no más, ya no más. Una ira que nunca antes había sentido llenó cada célula de mi ser.

Cállate.

Mi voz no fue más que un susurro, aunque la sombra sí lo escuchó me ignoró por completo.

Dije que te callaras.

Levanté mi tono para hacerme escuchar. La sombra se calló, parecía asombrada. Yo lo veo directo a los ojos pero él se burla de mí.

La bebé que moja la cama intenta darme órdenes. No niña, nadie me ordena a mí. Te daré tanto miedo que desearás morir, y cuando te suicides me llevaré tu alma y…

¡He dicho que te calles!

Un grito, pero este no es de miedo, es mi primer grito sin miedo. La sombra hace silencio, asustado, y la luz retorna a la habitación.

¡VETE Y NO REGRESES! ¡VUELVE AL ABISMO DE DONDE SALISTE Y NUNCA MÁS VUELVAS A MOLESTARME! ¿¡ME ESCUCHASTE!? ¡TE ORDENO QUE TE VAYAS!

La sombra ruge llena de ira, pero ya no funcionará. Se vuelve una cortina de humo, rompe el vidrio de la ventana y, con un terrible grito, desaparece de la habitación. De pronto se hizo presente una paz que nunca había sentido antes. Sonreí un momento antes de caer desmayada en la cama.

…En ese momento una marca desaparecía de la espalda de una mujer, condenándola a la muerte. Y al mismo tiempo aparecía esta misma marca en la espalda de Liv…


off: dejaré mi post inicial hasta allí a forma de prólogo. Colocaré su despertar otro día.

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241 Re: UMBRIRI: Rol el Mar Feb 27, 2018 10:56 pm

Spoiler:

-Nombre: Evangeline Fournier

-Edad: 18 años.

-signo zodiacal: Acuario

-Personalidad:
Tímida en exceso, pero eso no la detiene para hacer nuevos amigos y reirse de la vida. Es despistada, un tanto lenta para captar frases de doble sentido y sumamente torpe pero que a pesar de eso último, de alguna manera siempre se las arregla para salir airosa de las situaciones, se podría decir que posee una inusual cantidad de suerte. Tiene la particularidad de olvidar fácilmente lo que sea, por ello si durante una conversación hay una pausa de más de diez segundos, ella perderá totalmente el hilo del tema.

Tiene la manía de sacar disparatadas conclusiones de manera rápida y erronea por lo que a fin de cuentas, al descubrir la verdad, termina disculpandose de manera torpe y atropellandose en todas las palabras. Fuera de todo eso, es positiva y muy perseverante, pone toda su fé en lograr hacer las cosas que le gustan, a pesar de que realmente es una inútil para casi todo.

No es valiente, prefiere estar alejada de los problemas lo más que pueda y si es posible, esconderse detrás de alguien. Rápidamente las lagrimas adornan sus ojos y su cuerpo comienza a temblar cuando se encuentra ante una situación incontrolable. Suele guardar sus opiniones para ella misma y solo las dice en voz alta cuando alguien le pide que diga algo al respecto sobre determinado tema.

Más allá de lo amable e indefenza que pueda parecer por fuera, en su mente, muchas veces puede llegar a hacer comentarios bastante descarados y ácidos. Esto no significa que posea dos caras ante la sociedad, tan solo es que no tiene la confianza o determinación suficiente como para poder decir las cosas en la cara tal cual como son. 

-Descripción física:
Evangeline es una fémina que aparenta ser más jóven de lo que es. Todo eso se debe a su baja estatura de 1.52m aproximadamente y su complaxión delgada, femenina y super delicada. Su tez es blanquecina y casi sin imperfecciones visibles.

Posee un cabello corto que casi roza sus hombros, bien lacio y el cual siempre va despeinado por la vida haciendo que un divertido e infantil ahoge se levanta por sobre su cabeza tal como una antenita. Este tiene un tinte rubio con una suave coloración rojiza. Un espeso pero irregular flequillo cae por sobre su frente tapando un poco sus delgadas cejas.

Pasando a su rostro, este es de forma redondeada y con regordetas mejillas las cuales tienden a sonrojarse con suma facilidad. Tiene una nariz pequeña y respingada, labios finos, mentón pequeño y un par de grandes ojos de brillantes orbes ambarinos decorados por una curva y larga capa de pestañas.

Su forma de vestir no es fuera de lo común, le gusta usar ropa que esté dentro de la gama del rosa. Ama utilizar abrigos que son mucho más grandes que ella ya que, según ella, son los más cómodos que existen. Como accesorios, utiliza un par de anteojos de marco rojo, ya que está más ciega que un topo y un pequeño anillo dorado en el dedo meñique de su mano derecha. 

Spoiler:





-Gustos:
~ Ama los peluches con locura, sobre todo los que tienen forma de gatitos o conejos.
~ La respostería, se la pasa horas y horas en su hogar preparando todo tipo de alimentos dulces.
~ Leer largas novelas. Hasta el momento su autor favorito, por extraño que suene, es Stephen king.
~ La primavera, a pesar de que eso signifique una ardua temporada de alergias y estornudos.
~ La playa, nada mejor que mojar un poco los pies con el agua del océano.
~ Los días ligeramente nublados.
~ Lollipop's de cereza.
~ Los videojuegos otomes y algún que otro RPG tal como la saga de Final fantasy.
~ La leche con chocolate.
~ Personas con gustos similares a los de ella.
~ Las fotografías conceptuales.
~ Sweaters con mangas muy largas.
~ Los colores suaves y que estén dentro de la gama del rosa.

-Disgustos:
~ Estar frente a una gran multitud.
~ Las discotecas.
~ Los animales de gran tamaño.
~ Las armas de fuego, son muy peligrosas.
~ Las comidas muy saladas o picantes.
~ La ropa muy reveladora.
~ Personas conflictivas con caracter "rebel f*ck the police"
~ Que intenten convencerla de realizar cosas que no quiere.
~ El otoño, para ella esa es la época más triste que puede haber, es como si lentamente viese como todo muere a su alrededor.
~ El humo del cigarrillo le molesta mucho.
~ Colores fuertes, brillantes y tipo fluo.

-Miedos:
~ Todo aquel insecto/arácnido que esté a menos de un medio metro de distancia de ella.
~ Sonidos fuertes como explosiones o disparos.
~ Temblores en la tierra.
~ Que algún día su extraña suerte se termine.
~ Que alguien intente entrar a robar a su hogar mientras ella esté dentro.
~ Sufrir algun tipo de accidente que la deje con algún tipo de parálisis.
~ Que la discriminen nuevamente por el tipo de familia que tiene.

-Deseos:
~ Poder realizarse en un futuro como toda una mujer hecha y derecha. Con convicción y fortaleza.
~ Que su suerte jamás se termine.
~ A pesar de su timidez, desea poder llegar a ser reconocida por algo en la vida, no importa el qué.
~ Encontrar al amor de su vida (?).

-Otros:
~ Debido a su torpeza suele lartimarse mucho, más que nada las palmas manos al tropezarse y caer al suelo amortiguando la caida con estas. Es por eso que usualmente se la puede ver usar vendajes cubriendo las heridas. 
~ El dorado anillo que usa en su dedo meñique simboliza una promesa hecha hacia sus madres. Cuidarse y respetarse a sí misma, además de seguir siempre lo que su corazón dice.
~ Es zurda.
~ Tiene una ligera obsesión por los árboles bonsai. Incluso creó un blog en internet dónde casi todos los días sube fotos y demás cosas de esos pequeños arbolitos.
~ No ve casi nada sin sus anteojos.

-Historia: 
La jóven Evangeline nació un 2 de Febrero, una bella niña quién desde un principio sufrió la mala suerte de ser abandonada por sus padres biológicos apenas concebida en el hospital. Pero aquello no resultó ser un problema, la suerte comenzó a actuar casi por arte de magia dandole a la pequeña la oportunidad de tener una familia mejor, una familia única y amorosa.... una familia compuesta por dos madres, dos mujeres, Annie y Eve que se amaban y deseaban desde hacía mucho tiempo el derecho de poder adquirir un niño en sus vidas. 

Jamás faltó la alegria y el cuidado en el hogar, pero claro como era de esperarse, las torpezas de la niña eran demasiadas por lo que jamás podían tener momentos de calma, más alla de que Evangeline de una forma o de otra jamás pasaba a problemas mayores. En su niñez ser perseguida por una jauria de perros, caer desde altos árboles, ser casi atropellada por automoviles al cruzar la calle y demás... eran cosas de casi todos los días. Pero claro, milagrosamente siempre salia airosa de todo, algo sumamente increible.

Sus descuidos y despistes eran algo con lo que creció y se acostumbró con el tiempo. Tener la cabeza en las nubes es algo que no puede remediar por lo que se aferra con uñas y dientes a "su salvador destino" todo lo que puede. Se formó con una fémina dulce y delicada, alguien repleta de fé y esperanza en el corazón, cosa que enorgullecía por completo a su familia.

Todo iba sobre ruedas, una vida feliz y plena. Nada podía salir mal ¿no?... pues si. Nadie murio, ni tuvo un accidente y nadie salió herido físicamente... pero si de manera psicológica. Todo pasó el año en uno de sus años de secundaria, a los 16 años para ser exactos, una época conocida por los problemas de adolescentes debido a los cambios hormonales y al hecho de que estos querían arrazar el mundo cuando eran tan solo niños que aún no sabían que diablos querían en sus vidas. La jóven Fournier fue el objetivo de turno de las chicas "populares" de su salón, un grupo de 4 muchachas que vestían a la moda y sacaban las peores notas de todo el alumnado, chicas que solo estaban allí para molestar en la vida del resto.

Este grupo de chicas vieron la oportunidad perfecta para molestar a la pequeña rubia. ¿Pero con qué? ¿Con qué hacerle bullying a la joven Evangeline, chica que no hacía nada y siquiera emitía sonido alguno?... oh si, había un tema importante y delicado con que j*derle la existencia. El hecho de que ella poseía una familia diferente a la del resto. Las crueles burlas y acoso psicológico no se hizo esperar. Fue duro y muchas lagrimas fueron derramadas en el proceso, algo muy doloroso que le destrozó el corazón dejandolo marchito y seco como una flor. Fueron meses de acoso hasta que llegó el día en que sus madres se enteraron y no dudaron en tomar cartas en el asunto.

Rápidamente cambiaron a su hija de instituto esperando que aquel cruel hecho quedara atrás, pero no, la chica estaba muy dolida y dañada..... ¿Por qué no podía ella tener una familia normal? ¿A caso toda su vida iba a ser marginada socialmente por el hecho de no ser como el resto?. Se encerró en su habitación por varios días, sola, pensando y llorando, alejada de su familia y hasta incluso... tomando cierto odio hacia aquellas mujeres quienes tanto amor le habían brindado. Una familia normal, quería una familia normal pero no podía tenerla.... ¿por qué?....

Tuvo muchos momentos de debilidad, había días en los que pensaba en huir de su hogar y otros... en los que clavaba su mirada con cariño sobre aquella afilada cuchilla para cortar cartón. Cuando todo parecía ir de mal en peor, algo hizo que recapacitara, algo, en el fondo de su ser le dijo que continuara, que tenía mucho por lo que vivir, que no tenía que desquitarse con ese par de mujeres. Ese algo, le decía que ella era perfecta tal y como era... ¿Una epifanía tal vez? ¿Una revelación divina tal vez? ¿Su inusual suerte era la que hablaba?. No tenía la menor idea, pero... pudo abrir sus ojos y darse cuenta de lo que le sucedía. 

Delgada y casi sin fuerzas salió de su habitación y lo primero que hizo fue buscar a su familia encontrando en los brazos de ambas mujeres el consuelo que tanto necesitaba su alma. Un reencuentro inovidable y lleno de lagrimas el cual culminó con una extraña y repentina desición por parte de sus madres. Darle la emancipación a su hija. Aquello no significaba que querían deshacerse de ella, oh no señor, pero tal vez... si Evangeline vivía sola iba a dejar de tener aquellos problemas debido a como estaba compuesta su familia. Es así como la rubia fue a vivir sola a un pequeño departamento recibiendo mes a mes dinero para vivir allí por parte de aquellas féminas. A pesar de todo, Evangeline las visita con mucha frecuencia ya que no quiere volver a distanciarse de ese par nuevamente. 

-Reliquia: 
El anillo que porta en su dedo se convierte en un arco y flechas de color rojo.

-MARCA-

Marca de la suerte

-Ubicación: 
En la parte baja y central de su espalda.

-Nivel: 
~ 1 ~

-PODERES-
Poderes:



BASE
-Karma (G): Los talismanes de tu marca se despiertan para permitirte devolverle a otros la suerte que merecen.
>>> Tus poderes evitan la defensa de una criatura a su mismo elemento.
>>> Cada vez que seas afectada por un efecto mágico especial (Curación, perdida de mana, ceguera, control mental, etc), la criatura que lo halla ocasionado también sufra ese efecto como si tu lo usaras sobre ella. Este poder no aplica sobre efectos físicos (tales como dalo, atontamiento por golpe, sangrado por corte, venenos no mágicos, etc).
>>> Si este poder es negado de alguna manera por una criatura, esa criatura sera incapaz de utilizar ninguno de sus otros poderes mientras el tuyo siga bloqueado.

-Talismán de dos caras (A): Una energía esmeralda se libera para facilitarte la ayuda que necesitas en el mejor momento mas oportuno. 5 segundos después de que alguien utilice un poder mágico dentro de tu aura, esa persona obtendrá un "Talismán" determinado por el tipo de poder usado. Los talismanes aumentan ligeramente su bono correspondiente si la criatura es aliada y lo reducen si es enemiga.
(M): Fuerza y daño. // (D): Velocidad y evasión. // (E): Resistencia y defensa. // (U): Regeneración de mana.
Este manto persiste hasta que utilice otro poder que lo superponga y se va desgastando rápidamente cuando abandonan tu aura. Ademas, cada vez que alguien active o renueve su manto dentro de tu aura, tu obtendrás la ventaja relacionada a ese talismán durante 30 segundos de forma adicional ea los que ya poseías. (Los poderes de otros tipos no son afectados por los talismanes)

-Chace (V): Obtienes inmunidad a la mala suerte. Ademas cuando falles un golpe contra un enemigo y halla otro cerca tendrás un 50% de chances golpear al otro por accidente.

LEVEL 1
-Arco iris descortinado (D): Disparas un misil al azar que tras el impacto libera un efecto basado en su color.
>>>Rojo (Poder): Estalla haciendo gran daño de área a todos los que estén cerca. (aliados incluidos) 
>>>Naranja (Igualdad): Hace daño al primer objetivo, tras impactarlo rebota contra un segundo objetivo al azar y luego contra un tercero.
>>>Amarillo (Bondad): Lo cura y lo ciega por 20 segundos
>>>Verde (Torpeza): Lo tumba, y durante 15 segundos, si intenta acercarse a ti resbala y cae al suelo nuevamente.
>>>Azul (Mareo): Lo aturde 3 segundos, luego lo ralentiza 3 y finalmente lo atonta 6.
>>>Violeta (Miseria): Hace que sufra daño doble de los ataques y ademas atrae proyectiles por 30 segundos
>>>Rosa (Tontería): El enemigo golpea a uno de sus aliados o a si mismo sino hay ninguno.
>>>EXTRA: Ademas 1 de cada 10 veces este poder puede llegar a disparar todos los poderes juntos en distintas direcciones o convertirte en sapo durante media hora. En esta forma pierdes todos tus poderes y no puedes hablar ni ser afectado por magia de ningún tipo.

-Moneda de 2 caras (U): Todas las criaturas te consideran torpe e inofensivo por lo que prefieren atacar a otros en tu lugar. Ademas mientras tu marca este activa se considera que siempre eres un "Aliado" ante cualquier poder que otorgue bonos a los mismos. Si un poder posee efectos diferentes para aliados o enemigos podrás elegir cual aplicar o bien aplicar ambos simultáneamente siempre que no se superpongan ni cancelen entre si.

-Color de roleo: # B54E6B

/Entrada del instituto/
~Con Sharon~

La mirada de Evangeline se sostuvo severa sobre la figura de la fémina la cual rápidamente le tapó la boca y le dijo -¿Acaso no has visto la pelea? Tienes que mantenerte callada si no quieres que nos vean- para luego de un solo tirón ocultarla junto con ella entre los asquerosos y malholientes botes de basura. ¿De que pelea estaba hablando? Eva no habia visto ninguna, aunque aquello no era algo para sorprenderse, al fin y al cabo era un tanto distraida.

-Colt no es mi gato, es el de Urey. Yo solo lo recogí de la lluvia para que se quedara en casa hasta que amainara- le explico la pelinegra -Oh... Yo...- de pronto la rubia se sintió muy avergonzada, -L-lo siento- tartamudeo torpemente tratando de disculpase ante su intromisión.

Pero aquel hecho quedó de lado cuando un desconocido apareció en escena, su sola presencia irradiaba "peligro" por todas partes. Claramente no estaba alli para darles las buenas tardes a las señoritas. Colt al parecer se percató de la situación por lo que se safó de los brazos de Sharon y atacó al hombre el cual de un solo golpe dejó al felino fuera de combate. -¡Abusivo!- exclamó enojada y al mismo tiempo asustada la jovencita de anteojos, ¿Qué iba a ser de ellas ahora?

Sharon tuvo un cambio radical de actitud, su voz y expresiones eran de puro enfado. El aura a su alrededor mutó al igual que su cuerpo, se había convertido literalmente en toda una bestia. Mientras ella atacaba al bravucón, Evangeline se acercó rápidamente a Colt y lo tomó con uno de sus brazos mientras que con el otro aún sostenía la elegante sombrilla para cubrirlos a ambos de la lluvia. -No te preocupes- le susurró dulcemente al felino -A mi lado no te pasará nada malo- *siempre tengo suerte* añadió mentalmente.

Posó su mirada nuevamente en la muchacha-bestia, para luego acercarse a ella solo unos prudentes pasos, lo suficiente para no ponerse en medio de la batalla. Tomó aire y con muchos animos dijo -¡Dale duro! ¡Tu puedes!-. En aquel momento su verdosa aura cubrió su cuerpo y una vez más, con las últimas energías que le quedaban la magia hizo de las suyas.

Rol off: Se activo el podes de "talisman de dos caras" potenciando asi la fuerza y daño de sharon.


_________________


♥ Hikami-Kun ♥







~Believe in MAGIC~


~ I'm strong, I'm brave, I'M A LION ~
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242 Re: UMBRIRI: Rol el Miér Feb 28, 2018 12:43 pm




Henry Wells:

(♦) Nombre: Henry Wells
(♦) Signo del zoodiaco: Capricornio
(♦) Edad [10-22]: 22
(♦) Personalidad: 
Tiene una personalidad díficil. No tiene problemas para decir lo que piensa, aunque el momento no sea oportuno. Si bien no lo dice con la intención de fastidiar u ofender, muchas veces lo consigue. Le gustan los misterios, o más bien resolverlos, poner su mente en funcionamiento y evitar el aburrimiento a toda costa, incluso llegando a probar las drogas para estimular la mente (sin llegar a tener una adicción). Los amigos que tiene los cuida, aunque a su manera extraña. Puede estar horas divagando en sus cosas, repasando la información relativa a algo que le haya llamado la atención y necesite resolver. Carece de algunos conocimientos generales que cualquier persona debería tener (como saber que el sol es una estrella), sin embargo tiene conocimientos desiguales en distintas ramas, aparentemente inútiles.
(♦) Alineamiento: Caballero
(♦) Miedos y temores: 

(X) Miedos mundanos: Miedo a ser disparado o herido de gravedad.
() Miedos interesantes: Fobia a no poder resolver algun problema. Miedo al fracaso.

(♦) Sueños y deseos:
[] desea poder empezar su propia empresa de detectives privados, para poder dedicarse a lo que realmente le gusta. Sueña con volver a ver a Liza, su hermana desaparecida y poder resolver su desaparición finalmente.

(♦) Gustos: 
-Los misterios
-La prensa rosa (todo lo que tiene que ver con cotilleos y lo que pasa en la sociedad)
-Los insectos y su estudio
-Musica clásica 

(♦) Disgustos:
-El aburrimiento
-Las preguntas estupidas (o que él considera estúpidas)
-Mascar chicle y la gente que lo hace

(♦) Marca:
Marca de la mente
Spoiler:


(♦) Historia:
Spoiler:
Nació un 6 de enero en el hospital universitario de la ciudad. Su familia, de clase media-alta estaba compuesta por cinco miembros incluyéndose. Su padre, dueño de una pequeña empresa de mantenimiento de fincas antiguas; Su madre, pintora y restauradora del museo y sus dos hermanos mayores, Seamus y Liza. 
Vivieron los cinco en la casa familiar, heredada de su abuelo paterno, durante los siguiente 7 años, sin ningún obstaculo excepto algun que otro lagarto adoptado por Liza. Henry creció siendo un niño curioso, demasiado en algunas ocasiona, llegando a irse a explorar casas abandonadas sin compañia, sin entender el peligro de aquellas expediciones. Su caracter, sincero e irritante, tampoco le ayudó a la hora de hacer amigos.
Un dia, en una excursión familiar a un bosque al norte de la ciudad, Henry salió a explorar sin permiso, como siempre. Mientras los padres de Henry y su hermano montaban la hoguera para preparar la carne, Liza se percató de que Henry había escapado de nuevo sin acompañante ni avisar, por lo que fue tras él. 
Henry se había quedado ensimismado observando a una colmena de abejas muy lejos de allí, por lo que cuando concluyó la especie que era y les tomó una fotografía, se dispuso a volver con sus padres y sus hermanos. Al volver, sus padres le preguntaron que dónde estaba Liza, creyendo que ésta estaría con él. Avisaron a la guardia forestal, temiendo que se hubiera caído o desmayado.
Horas después, Liza seguía sin aparecer y la guardia forestal había sido sustituida por la policia, que había comenzado una busqueda más intensiva. Sin exito. Ese día los cinco fueron de excursión al bosque, pero solo cuatro de ellos volvieron. No se supo más de Liza. La policía no encontro pistas ni rastros de ella, como si se hubiera esfumado en el aire.
Henry se obsesionó con intentar encontrarla, convencido de que conocía a su hermana lo suficiente para poder encontrarla.
Pasaron los años y Henry siguió con esa obsesión, creyendo que solo él podía encontrarla. Intentó entrar al cuerpo de policia, para poder tener mas medios para encontrarla, pero falló el examen psicológico. Ingresó en la universidad, en la carrera de química a petición de sus padres, pero a su vez se especializaba en todo aquello que creía que podría ayudarle en su busqueda. Entrenaba resolviendo misterios y dejando la resolución de los casos con mensajes a la policia, hasta que empezaron a considerarlo sospechoso y decidió parar con ese plan. En su lugar, se propuso abrir una empresa de detectives, para poder entrenarse y quizá encontrar casos parecidos. 
Aceptó un puesto de bibliotecario en el instituto, con el fin de ahorrar dinero para poder abrir su empresa.

(♦) Descripción física (opcional):
Spoiler:

(♦) Arma:
Como arma, Henry utiliza un bo
arma:


Cosa curiosa el tiempo. Parecía que sólo un segundo antes estaba camino a casa y en un momento una batalla campal se había montado en una esquina cercana a la escuela. Ahora, no sólo el profesor del que no recordaba el nombre se pegaba contra unos matones, sino que media clase se había unido. En mi mente, se formaba un barullo de voces, gritos y ruidos que ya no sabía si venían del exterior o de mi propia cabeza. 
Dos de los matones vinieron hacía mi, obviamente sin buenas intenciones. No sabía como serían el resto, pero estos parecían dos golems, capaces de aplastarme con el dedo pequeño del pie.
Bien, 10 segundos hasta una inminente y, muy probable, dolorosa muerte. 10 segundos para pensar que hacer y las voces dentro de mi cabeza no podía callarse un momento. ¿Y si pudiera usar las voces?. No podía responder a los movimientos leyendolos en la mente de sus contrincantes, pues estos peleaban casi automáticos, sin pensar sus acciones. Solo necesitaba distraerlos, un segundo, lo justo para darles con el bo en la nariz. No los mataría, pero el dolor de un golpe fuerte en la cara los dejaría fuera de juego el tiempo suficiente.
Tenía que intentar meterme en su cabeza, un susurro que los confundiera como  me habían confundido a mi sus propias voces. 
.-Concentrate, Henry.- me dije a mi mismo. Cerré los ojos y traté de rebuscar en aquellas voces, diferenciarlas y encontrar las que pertenecieran a los golems.

OFF: Lo se, me ha salido un micropost. Don't judge me.

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243 Re: UMBRIRI: Rol el Miér Feb 28, 2018 2:43 pm

Mi ficha:
-Datos básicos-
Nombre: Aurora Rapesco
Edad: 17
Bando: Guardianes
Personalidad: Aurora intenta ser una adulta madura, seria y completamente responsable. No logra engañar a nadie sobre su personalidad, pues la mayoria de veces se olvida de fingir.
Gustos: Adora el canto de los pájaros, el ruido de la lluvía y los días nublados. Tiene un problema con los patos, son su animal favorito.
Disgustos: Odia ante todo los gusanos.
Miedos: Tiene un miedo infantil a las tormentas (si, es irónico).
-Imagen:

Historia:Aurora nació junto a su hermano gemelo en una familia de clase alta en un pueblo al este del lugar donde estudia. Sus padres eran joviales, así que se pasaban los fines de semana de aventuras por el bosque de al lado de su hogar. Durante mucho tiempo vivieron sin problemas, hasta que su padre perdió la fuente de ingresos que sustentaba a la familia y la casa se les hacia demasiado cuesta arriba y se mudaron a una más pequeña, en la zona pobre de la ciudad.
Poco a poco, la familia iba distanciándose del hijo mayor, que iba y venia con gente de mala fama, que acabo por hacer que lo matasen con una deuda sin saldar.
años pasaron hasta volverlos a ver, esta vez, dispuestos a cobrar su deuda, se llevaron a la joven aurora, adolescente en ese momento y pidieron a los padres un precio que no podían pagar. Esto ocasionó una reacción desmesurada por parte de los chicos y unas consecuencias fuera de la madurez mental de aurora, que se quedó embarazada con 17 años
Asustada y traumatizada, volvió a casa después de conseguir escapa. al final, tras mucho pensarlo, decidió que el bebé no tenia la culpa y que, a pesar de todo lo ocurrido, lo tendría. Pero un día se levanto sangrando y no tardaron mucho en darle la mala noticia, era un aborto, el bebe nunca nacería.
Le costó asumirlo, sus padres, que hasta el momento habían estado algo alejados se unieron de nuevo para ayudarla. Pero nada de esto funciono hasta que un día, volviendo de visitar a una amiga de su madre se cruzó con unos niños pequeños que volvían del cementerio. Entre ellos comentaban que su abuelo ahora los veía desde el arcoíris, lo que le saco una sonrisa, por fin. A partir de ese instante, decidió vivir la vida que su hijo no podía y aprovechar la vida que su huida de aquel zulo le habia devuelto.
-Marca-

Marca del trueno

-Ubicación: En el cuello, en el lado derecho (no se si nos la pondras tu, asi que si tal, lo quito)
Nivel: 1
Arma:
-Poderes (He tenido que mirar fichas)
Base:
-Encanto de la sirena (G): Mientras las partituras de tu marca crecen, tu voz y oído sobrepasan a tus demás sentidos permitiéndote detectar la ubicación de las criaturas cercanas por sus sonidos, sin necesidad de verlas. Tu velocidad se triplica permitiéndote correr por paredes y techos evitando la gravedad. Te vuelves capaz de encantar a las personas que te escuchen para cumplir una orden de una única palabra ("Salta", "Huye", "Cocina", etc). Solo podrán resistirse por medio de magia o cuando su vida se vea comprometida. Solo las criaturas mágicas que logren resistir tu encanto serán capaces de determinar que intentabas doblegarlas a tu voluntad.
-Aura atronadora (L): Tu marca emana un melodía lila que te permite manipular los sonidos a tu alrededor. Te vuelves capaz de dominar la forma en que el ruido, música y silencio tienen efecto en tus dominios haciendo que aquellos en tu aura escuchen tu melodía. La música sonara en todo momento pero solo habrá una activa a la vez. Nadie que este fuera del aura sera capaz de oír lo que sucede dentro de ella, pero las criaturas que estén dentro, podrán hacerse oír si lo desean. Las melodías mágicas no superponen los sonidos por lo que las criaturas podrán oír todo con la claridad habitual a menos que tu se los impidas.
>>>Música lenta: Tu cálida melodía relaja a las personas dentro de ella, apaciguando su ira y permitiéndote que se calmen mas fácilmente, este efecto aumenta su defensa y regeneración, te permite encantarlas mas fácilmente pero reduce su capacidad y predisposición hacia el combate.
>>>Música fuerte: Tu poderosa marcha infunde coraje en combate aumentando fuerza y resistencia física de tus aliados al tiempo que reduce su capacidad para defenderse o negociar.
>>>Música veloz: Una vertiginosa y frenética melodía aumenta la velocidad y evasión al tiempo que reduce su inteligencia y concentración para usar habilidades preparándolos para una persecución o huida. 
- Seguir el ritmo (V): Los portadores se vuelven virtuosos en un instrumento musical a su elección al tiempo que obtienen un oído superior para escuchar con mayor claridad en la distancia y adquieren resistencia ante efectos sonoros. Ademas todas las marcas vinculadas comienzan a vibrar creando un una hermosa melodía solo audible para ellas que les permitirá coordinar mejor sus movimientos y ataques.
Nivel 1:
-Talento (P): Eres capaz de escuchar con claridad y proyectar tu voz a distancia. Tu tono se torna tan encantador que te permite cantar, hablar o imitar la voz de otras personas fácilmente. Puedes hablar sin mover los labios y te vuelves capaz de utilizar cualquier instrumento musical que sostengas para crear hermosas melodías. Cuando tu marca esta activa te vuelves inmune a los efectos sonoros y tu voz adquiere eco, haciendo que puedas usar tus poderes vocales con el doble de personas
-Eco y canon (U): Te vuelves de atar el sonido en los objetos para sellar tus melodías, mensajes y comando en ellos. Podrás colocar cualquier efecto sonoro que conozcas dentro de un objeto para activarse cuando se cumpla con la condición impuesta. Podrás usarlo para que active una palabra de comando, lance uno de tus poderes, o emane una pequeña aura. El objeto no posee mana por lo que deberás colocar el tuyo en el, y podrá usar sus efectos hasta que haya gastado todo el mana que poseía.

Una leve presión en la cabeza me hizo mirar asustada a quien me estaba tocando, apartandome un poco de él, era el chico que nos ofreció ir en el coche del que acababa de huir. Miré al automovil un momento antes de aceptar la mano de aquel chico para ponerme de pie, era algo más alto que yo, algo de lo que no me había percatado hasta estar a su lado.
El corazón me latía a toda velocidad. Por la carrera, por los asaltantes, por la compañia... Mis reacciones eran sin duda demasiado tardías, me tomó unos segundos procesar lo que me pedía, ¿era buena idea darle la espalda? Realmente fue una decisión complicada, no solo era más alto, sino también mas fuerte que yo, pero ahora tenía un cuchillo y podía intentar defenderme... a menos que mis manos no dejasen de temblar.
Viendo como aquellas personas comenzaba a moverme no pude prestar atención a lo que Wardull me estaba diciendo sobre ser valiente, tampoco me di cuenta de que estaba herido y sin duda los demás también estaban demasiado pendientes de sus atacantes como parar a ayudarnos. Pero yo no sabía usar un cuchillo, ¿qué esperaba que hiciera?
Seguramente por verme asustada, uno de los hombres, el que alcanzaba a ver avanzó hacía mi, o al menos esa fue la sensación que me dio, pues de repente parecía estar increiblemente cerca. Agarré más fuerte el cuchillo para amenazarlo, temblando y, en cuanto movió un pie, di un grito, cerrando los ojos.
-¡Aléjate de mi! -Al abrirlos de nuevo, noté movimiento detrás de mi, como si quien guardaba mi espalda se alejase. En un acto reflejo, casi solté el cuchillo para agarrarlo de la muñeca -No me dejes sola -Fui lo suficientemente lista como para no tirar mi arma, aunque en cuanto mi cabeza entendió lo que acababa de hacer, solté a Wardull, roja como un tomate y me giré, muerta de la vergüenza, dispuesta a luchar si eso hacía que mis palabras pasasen desapercibidas.


_________________

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244 Re: UMBRIRI: Rol el Miér Feb 28, 2018 3:51 pm


Wardull:
-DATOS BASICOS-
-Nombre: William Arnold Dullham alias Wardull
-Edad [21] 
-Bando:  Guardianes
-Personalidad: terco , algo violento , no muy brillante y totalmente escéptico de todo lo que desconoce
-Gustos, disgustos y miedos: es un chico simple de su edad amante del deporte , sobre todo cualquier arte marcial , no cree en nada que no pueda ver oir o sentir y considera absurdas todas las historias que tengan magia , espiritus fantasmas o demas, el cree que todo eso son trucos baratos ,pero lo que mas odia es que lo llamen por su nombre y no por su alias , el detesta con su vida esos nombres y llamarlo por ellos es ganarse un boleto en primera clase a la enfermería sin escalas. su mayor temor son las alturas ya que en su infancia callo de un primer piso de cabeza y sobrevivió de milagro ,( sus padres culpan a ese golpe por su bajo rendimiento en todas las demás materias a excepción de gimnasia ) también le teme a que las aves en especial los patos y las palomas lo miren fijo pero eso no tiene alguna explicación lógica .
-Historia: Wardull nacio en una granja al sur de carolina del norte en un pequeño poblado que ni en los mapas figuraba , desde pequeño fue entrenado en diversas artes marciales por parte de su abuelo paterno , las historias que su abuelo contaba sobre un misterioso antepasado con descomunal habilidad en todas las artes marciales quien fue alguna vez reconocido por el mundo como un gran heroe lo motivaron a entrenar duramente para ser el mejor , asi el tiempo paso y el crecio creyendo en los sueños que su abuelo le heredo hasta que la tragedia sacudio todo su ser , en un violento asalto al mercado del pueblo William Arnold Senior fue asesinado cuando se interpuso entre el maleante y la joven que administraba la caja su abuelo paso a ser llamado el heroe del pueblo , pero esto en vez de alegrar al pequeño wardull lo enfureció , su héroe ahora estaba muerto y no había ningún merito en ser un héroe si no podías disfrutar de dicho titulo , decidió desde ese entonces no volver a usar su nombre hasta no convertirse en lo que su abuelo fallo , ser un héroe en vida y poder asi ganarse el honor de compartir el nombre con su adorado abuelo , entre tanto los padres de wardull no pudieron seguir soportando el convivir con las cosas de william senior tomaron sus pertenencias y viajaron lejos del pueblo natal , y inscribieron a wardull en el instituto de dicha ciudad sin saber que grandes acontecimientos cambiarían la vida de wardull de formas que jamas podría imaginarse, mientras tanto ellos siguen renegando con las pésimas calificaciones de su único hijo quien en lo unico que piensa es en practicar con sus tonfas heredados de su fallecido héroe y abuelo
-Arma: tonfas labradas 
tonfas:


-MARCA-
marca de vacio  
-Ubicación: parte trasera del cuello
-Nivel:  nivel 1
-poderes: 
poderes:
Base:
﴾ϕ﴿ Fantasma del olvido (G): Tenues grabados de ausencia te borran de la existencia junto con cualquier recuerdo o evidencia que pruebe que hayas existido. Los humanos (los umbriris no) olvidan tu rostro y se vuelven incapaces de verte o leer lo que hayas escrito. Tu reflejo y sombra desaparecen borrándote de fotográficas, espejos o grabaciones, y tu cuerpo se vuelve capaz de atravesar los objetos sólidos mientras te mueves. Estos efectos se aplican a todos los objetos que cargues y no puedes utilizar esta habilidad para atravesar objetos que posean magia, o hayan tenido contacto con criaturas que la posean en los últimos 5 minutos.

﴾ϕ﴿ Quiebra conjuros (L): Un aura gris rodea tu cuerpo disipando inmediatamente cualquier efecto mágico activo en ella. Al abandonar una zona, estos efectos reaparecen en un abrir y cerrar de ojos como si nunca hubieran sido borrados. Esta magia no hace desaparecer invocaciones pero anula sus poderes sobrenaturales. Dentro de tu aura puedes impedir de manera activa el uso de cualquier poder mágico, gastando igual cantidad de magia que la necesaria para lanzarlo. Los efectos pasivos son inmunes a este tipo de poder.

﴾ϕ﴿ Parte del montón (V): Las marcas vinculadas y sus auras, pierden su tipo y se vuelven grises. Se vuelven todas del tipo neutro y no pueden diferenciarse unas de otras ni detectarse a la distancia. Además cuando un poder mágico afecte a más de una marca vinculada, este poder sólo tendrá efecto sobre la más cercana. 


Nivel 1:
﴾ϕ﴿ Bloqueo de chakras (M): Cuando golpeas a un enemigo o te defiendes de un ataque mágico cuerpo a cuerpo quemas parte del maná de tu enemigo, anulando su capacidad para usar magia por 5 segundos.

﴾ϕ﴿ Vórtice (D): Concentras tu poder a distancia para crear una diminuta esfera de vació que irá aumentando de tamaño mientras absorbe todo lo que toca. Cuando dejes de concentrar tu poder en ella la energía absorbida estallará volviendo los objetos a su posición original y dañando a las criaturas cercanas

﴾ϕ﴿ Arrojar al olvido (U): Puedes concentrar tu poder para manipular el vacío sobre una superficie, recuerdo u objeto no mágico, para borrarlo de la existencia momentáneamente. Al tocarlos, un vacio crecerá en ellos hasta desaparecer. Si se trata de un objeto, éste aparecerá momentos después, mientras que si se trata de una superficie, el vórtice del vacío comenzará a cerrarse al momento que la hayas soltado. Este poder no destruye que lo borra, sino que lo devuelve a su lugar cuando el efecto finaliza. Si utilizas este poder sobre una persona comenzaras a borrar sus recuerdos del ultimo al primero lentamente. Estas memorias permanecen latentes en su mente pero no podrá acceder a ellas sin la intervención de magia ajena.

﴾ϕ﴿ Manto de ausencia (E): Cerrando los ojos y nublando tus sentidos te borras del plano existencial desapareciendo en tu lugar. En esta forma iras consumiendo tu energia hasta que desidas reaparecer en tu lugar o en la ubicacion mas cercana si este esta ocupada. Mientras permaneces ausente pierdes todos tus sentidos siendo indetectable, y haciendo imposible rastrearte o comunicarse telepaticamente contigo. Si estas tocando a otra criatura al desaparecer podras trasportarla contigo duplicando el costo que require mantener el desvanecimiento. Si utilizas este poder durante un movimiento, su duracion no podra exeder los 5 segundos y al reaparecer lo haras siguiendo la misma trayectoria de tu movimiento.

﴾ϕ﴿ Escepticismo (P): Obtienes una ligera resistencia ante la magia, la cual evita que otras criaturas puedan detectar tu marca mientras esta sellada. Al liberar tu marca las criaturas serán incapaces de percibir tu poder a pesar de que puedan verla. Esta resistencia hace que usarte como objetivo para poderes mágicos sea constantemente difícil; incluso aunque éstos puedan beneficiarte, los poderes que se usen contigo fallaran con mayor facilidad y terminaran teniendo resultados insatisfactorios.


en la calle de salida del colegio con los bandidos y aurora
La niña temblaba a mi espalda sosteniendo su cuchillo con miedo , estas no eran cosas por las que debía pasar alguien tan joven , si tan solo me hubiese frenado a pensarlo un Segundo hubiera dado marcha atrás el coche y las hubiese dejado a salvo , si algo le ocurría a ella o a las otras dos en el auto jamás me lo perdonaría . Otra distracción , no aprendo jamás , y uno de los criminales pareció darse cuenta , se abalanzó hacia ella y para mi pesar los otros 2 se dieron cuenta también .
-!Alejate de mi!- gritó desesperada. Instintivamente me volteé para abrazarla pero solo conseguí tocar el cuerpo de su ausencia en el aire . Dando lentos pasos me iba alejando de ella a pesar de no quererlo , mis piernas se movían torpemente no como la de los bandidos que hacharon a correr a toda marcha poniendo caras raras. Los otros oponentes parecían haberse distraído con el grito también .
-No me dejes sola- grito aurora nuevamente y mis palabras escaparon de mis labios
-Jamás- y volví a abrazarla , pero frené al Segundo al entender lo que hacía .“Si grita estaré en líos ... cómo le respondí así sin pensarlo ?? Creerá que soy otro pervertido , diablos hombre no paras de cagarla “ Tratando de disimular observé la calle , Lars , el bibliotecario y varios bandidos estaban lejos de nosotros , nuestros 3 atacantes seguían corriendo lejos de La Niña que volvía a brillar azulada .
No tan lejos en el auto se levantaba el -ese imbecil daño a mi bebé y al auto-... “lo dije en vez de pensarlo demonios. Con suerte no me escucho
La miré y ella me miraba roja y con recelo “ si me escucho , tierra trágame “ tenía que huir de esa incómoda situación . Tras meditarlo unos segundos hable
-Cargaré contra el del auto , tu corre hacia el colegio rápido- Sin esperar respuesta y sin mirarla a la cara hice la señal y corrí , el pobre truan no se lo esperaba y mi entera humanidad lo arrolló contra el duro capot del auto. Me separé unos instantes con mi arma en mano para rematar al maldito pero al separarme este ya estaba inconsciente. Quizás me había excedido , mire a la entrada del colegio buscando a aurora pero solo vi a Eva y a Sharon que parecía estar rasguñando a un sanguinolento e inconciente que parecía ser parte de la pandilla “nota mental no hacer enojar a esa “ pensé mientras un escalosfrio corría mi cuerpo .



Última edición por adelarik el Jue Mar 01, 2018 7:55 am, editado 1 vez

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245 Re: UMBRIRI: Rol el Jue Mar 01, 2018 12:33 am

Elina:

(♦) Nombre: Liv Elina Hansen
(♦) Signo del zodíaco: Aries
(♦) Edad: 15 años
(♦) Personalidad: Es una persona insegura de sí misma, con muchos conflictos. No diré que le cuesta hacer amigos, en realidad ella misma se aísla de los demás para no salir herida. Lo que ha definido toda su vida es el miedo, este sentimiento es su mayor enemigo. Si dominara el miedo que siente por los fantasmas probablemente no le sería difícil interactuar con los demás. Le gusta reír y divertirse, pero la soledad y el miedo es lo que la reprime, lo que evita que sea feliz. Incluso podría sobrellevar mejor la enfermedad si en su corazón albergara un poco de esperanza y tranquilidad.
(♦) Alineamiento: Caballeros

(♦) Miedos y temores:
► Le tiene pánico a los fantasmas. Para ella no son solo mitos o cuentos para asustar a los niños, son seres reales que le hacen la vida imposible. Le persiguen, le intentan hablar, a veces le atacan o intentan asustarle. Muchas veces, incluso ahora, se despierta en la noche gritando y sale corriendo a la cama de su mamá para dormir con ella y llorar en su hombro. Los espíritus que más le aterran son las sombras.
► Otra cosa a la que le tiene miedo es a los cementerios o lugares donde han sucedido catástrofes. Nadie se imagina la cantidad de almas en pena que se encuentran en esos lugares.
► Su último terror es a quedarse sola, perder a su madre sería la mayor tragedia que le podría suceder. Solo el pensar en la posibilidad le da pánico.
(♦) Sueños y deseos:
► Desea que los espíritus se callen, que dejen de perseguirle. Su deseo es que ya no le asusten, poder controlar su habilidad y ponerle un freno a las almas, para tener un momento a solas sin sentir miedo.
► Otra cosa con la que sueña es tener una larga y feliz vida, poder casarse y tener una familia, ver a sus hijos crecer y esas cosas. Claro que para ella será imposible porque ya se encuentra en tiempo extra, sabe que no vivirá mucho tiempo más.
► Desea poder ser una persona abierta, extrovertida y divertida, poder convivir con los demás sin sentir que se paraliza. Al final, solo desea ser feliz.

(♦) Gustos:
► La única parte que le gusta de su habilidad es comunicarse con los animales.
► Le gustan mucho los conejos y el color morado.
► Estar con gente viva en lugares con mucha energía positiva, aunque curiosamente ella nunca contribuye en lograr esta energía.
► Las iglesias, aunque no están libre de fantasmas, curiosamente se siente muy tranquila en esos lugares sagrados.
► Le encanta el chocolate.
► Pintarse el pelo es una de esas cosas locas que puede hacer cuando es un buen día.
(♦) Disgustos:
► Se odia a si misma cada vez que entra a un lugar animado y todos se callan, le deprime saber que arruina los ambientes agradables.
► Tener que soportar a los fantasmas, sentir miedo de ellos.
► A veces tiene malos días en que la Leucemia la ataca con fuerza, en esos momentos ella desearía morir y dejar de sufrir.

(♦) Marca:

► Marca de la muerte.
► La marca se encuentra en el centro de su espalda, sobre su columna vertebral. Debajo de ella se ve otra marca morada como si fuera un morete largo, ésta es la leucemia.
► Clase Nigromante.
► Es importante recalcar que tiene Leucemia Linfocítica Aguda (Linfoblástica).
(♦) Historia:
Desde que nació puede ver espíritus. Por lo general se miran bastante sólidos pero no tienen rostro, éstos están difuminados. Algunos tienen zonas transparentes, por lo general representan alguna dolencia muy severa. Hay veces en las que los espíritus sí tienen rostro y así se le hace difícil distinguir si está vivo o no. Otros parecen sombras. También, si se concentra, puede sentir a los animales, tiene visiones de lo que ha vivido y sentido. A parte de eso, siempre suceden cosas raras a su alrededor, pájaros que se chocan contra ventanas o cosas así. Por el miedo que le causa todo esto creció como una persona aislada, solitaria y temerosa. Sumémosle que no tiene hermanos ni ningún otro familiar que su madre y tenemos a alguien sumamente depresivo.

En la escuela procura no prestarle atención a los espíritus para evitar que los otros niños se den cuenta. Cuando iba en primaria cometió el error de contarlo y la creyeron loca, sus compañeros comenzaron a molestarle hasta tal punto que ya no quería salir de su habitación y tuvieron que mudarse. Desde ese momento, ya estando en su nueva escuela, no le dice a nadie sobre su… habilidad… También, más o menos cuando se mudaron, sucedió otra cosa extraña y mala en su vida, otra a la lista, le diagnosticaron Leucemia Linfocítica Aguda. No le dieron más de dos años pero su madre, desesperada por la inminente muerte, probó dándole de todo. Allí, nuestro personaje principal comenzó a tomar muchas medicinas naturistas más las medicinas que le daban en el hospital. Sorprendentemente ya le ha sacado 6 años a la Leucemia. Pero esto no significa que no le pase factura, tiene mucho cuidado con su cuerpo, no puede agitarse mucho, jugar ni hacer clase de gimnasia, y esto es otra razón por la que se mantiene en aislamiento.
(♦) Color de roleo: #dd93f5
(♦) Descripción física:
Es bastante bajita con solo un metro sesenta de altura, liviana y delicada. Muchas veces tiene un aspecto pálido y un poco demacrado, principalmente cuando ese es un mal día para ella.


(♦) Arma: bat’leth

(♦) Poderes:
Base:
﴾∩﴿ Pacto de las animas (G): Tu cuerpo realmente está muerto, por lo que tu marca se encuentra poseída por animas encadenadas a tu alma mortal. Podrás ordenarles materializarse como guerreros esqueléticos, tomar la forma de posesiones espectrales o imbuirse en un halo de energía. Los esqueletos que convoques serán feroces guerreros inmortales, sin embargo, si sus cuerpos son destruidos sus animas regresan a tu cuerpo bruscamente y deberán permanecer allí hasta recargar su poder. Las animas en forma de halo permanecen dentro de tu cuerpo, aumentando ligeramente tu regeneración de mana y el poder de tus hechizos mágicos. Si utilizas un ánima para poseer a otra criatura, esta se debilitará físicamente; y lentamente iras robando mana para convertirlo en vida. Además, cada vez que una criatura poseída muera convertirás su alma en energía volviéndote invulnerable por unos segundos. Al menos una de ellas debe permanecer en tu cuerpo en todo momento para encadenar tu alma o morirás.
►Nivel 1: Posees 7 ánimas.

﴾∩﴿ Aura del sepulcro (L): Una inhumana cantidad de ánimas en pena se arremolinan a tu alrededor en forma de un verde resplandor unificando el mundo de los vivos y los muertos, fortaleciendo y regenerando lentamente a todo no-muerto aliado dentro de ella. En ella, las criaturas inmateriales y las etéreas se volverán corpóreas y capaces de tocar los objetos sólidos, siendo posible interactuar físicamente con ellas. Además, cada vez que utilices un poder mágico, robarás una pequeña parte del alma de cada criatura viva en él para aumentar su poder destructivo y si un enemigo sufre daño dentro de ella su dolor se trasformará en energía mágica que aumentará tus poderes momentáneamente.

﴾∩﴿ Acuerdo mortuorio (V): Toda criatura vinculada se volverá un no-muerto y perderá la capacidad de sentir. Todas sus emociones ajenas al vínculo serán remplazadas por un frío vacío junto con un fuerte sentimiento de ansiedad. Los vinculados serán capaces de atacar criaturas inmateriales como si fueran corpóreas y se volverán resistentes al daño de alma.

Nivel 1
﴾∩﴿ Toque fantasma (M): Realizas un toque fantasma que con solo tocar traspasa cualquier tipo de defensa física que posea el enemigo (escudos, armaduras, ropa, etc). Dañando su alma directamente, este golpe lo debilita de forma física y mental reduciendo su daño y magia al tiempo que un frío siniestro se adueña de su interior volviéndolo vulnerable a los efectos de miedo e ilusiones.

﴾∩﴿ Espectro de ultratumba (D): Convocas un espíritu en pena para robar parte de las almas de aquellos a los que toque a su paso drenando su vida y transfiriéndola como mana a su amo. El espectro vuela en línea recta y se desvanece en el vuelo, cambiando su trayectoria si ve que la víctima cambia de lugar.

﴾∩﴿ Animar zombie (U): Traes un cadáver a la vida que seguirá las órdenes que le coloques al momento de su creación. Deberán ser tareas simples y repetitivas que seguirá realizando hasta que su cuerpo desgastado ya no pueda cumplirlas o hasta que decidas liberarlo de su tormento. Él te ama y hará todo lo posible por complacerte pero recuerda que su limitada inteligencia y autonomía estarán determinada por la cantidad de mana que hallas usado en él al momento de crearlo. Los cadáveres no se destruyen al sellar tu marca y puedes animar tantos como desees, sin embargo cada uno costará un mana total igual a la suman del usado en los que están activos.

﴾∩﴿ Calmar el mas allá (P): Obtienes inmunidad al miedo y al amor. Los no muertos te consideran aliado y no te atacarán siempre que no demuestres ser una amenaza para ellos. Te vuelves capaz de percibir fantasmas y espectros cercanos y comunicarte con ellos fácilmente para solicitar o brindar favores. Mientras tu marca este activa tu corazón dejará de latir y tu cuerpo será completamente frío e inmortal. Recibirás daño de igual manera pero serás incapaz de morir sin importar que tan herido te encuentres. Podrás continuar moviendo tus extremidades incluso estando separadas de tu cuerpo y estas volverán a unirse lentamente cuando las recoloques. A falta de un cuerpo vivo perderás tu sentido del tacto y capacidad para sentir tempera y emociones siendo estas remplazadas por calma y vacío existencial.

﴾∩﴿Escudo de hueso (E): Cuando vayas a recibir daño, podrás ordenar al sirviente más cercano materializarse a tu lado para bloquear el golpe o bien destruir otra invocación para crear un escudo de huesos que resistirá todo el daño consumiendo tu mana a cada impacto que reciba.

*En la entrada con Adelaida (sí, Adelaida) cerca de Eva y Sharon (porque son las que están más la mano).*

Un sonido muy conocido me despertó, era mi teléfono celular. Contesté y como era de esperarse era mi madre diciendo que me quedara un rato más en el colegio que ella estaba en camino pero que se encontraba atascada en el tráfico por la tormenta. Colgué y vi hacia la ventana, estaba lloviendo. Me levanté, me aseé y me cambié de ropa colocándome un vestido lila. De todas maneras el anterior estaba manchado de sangre y de más. Siempre hay ropa en la enfermería para mí, por si acaso. Me sentía extrañamente bien, a pesar de todo estaba animada, algo había evolucionado, algo bueno había sucedido. Pero no tenía ni idea de cuánto iba a seguir cambiando. En mi espalda sentí que un fantasma se aparecía, volteé a ver y se trataba de una mujer de cabello y piel blancos, tenía rostro y era muy hermoso. Pero lo extraño es que no parecía sólida sino que estaba envuelta en una pequeña nube verde, nunca había visto eso antes.

Así que tú eres la nueva.

Su voz parecía despectiva, como si estuviera decepcionada de mí.  Pero lo siguiente que dijo me extrañó mucho.

Debes despertar, los demás te necesitan. No puedo decirte mucho, no lo tengo permitido, pero si me robaste mi puesto significa que algo debes tener de bueno. Pues es hora de demostrarlo.

Perdón ¿de qué estás hablando? No te entiendo. ¿Robar? Yo no he robado nada.

Mira por la ventana, en la entrada hay unos miembros de este colegio que están siendo atacados.

Tal y como dijo, allí estaban. Allí me asusté por ellos, esperaba que no les pasara nada malo pero ¿qué podía hacer yo?

Tú tienes magia en tu interior. Si miras en tu espalda verás una marca. Y no me vengas con que no crees en la magia, miras fantasmas desde ¿Cuándo? ¿Siempre? Es obvio por tu naturalidad al hablarme.

Fui al baño y miré mi espalda, lo menos que podía hacer era darle el beneficio de la duda. En realidad se veía muy segura de sí misma. Lo más extraño fue que tenía razón. Allí había una especie de tatuaje que hoy en la mañana no se encontraba allí. Pero no, no podía ser cierto. Digo, sí hablaba con los fantasmas pero de eso a magia hay un gran abismo.  

No creo, no sé de donde salió esto o si tú tienes algo que ver con este tatuaje pero no es posible que exista tal cosa.

Tomé mis cosas y mejor bajé al primer nivel para esperar a mi madre. Ella seguía hablándome pero la ignoré por completo, no podía ser cierto. Estando en la puerta me puse mi suéter y vi hacia afuera. Lo siguiente fue muy extraño. A lo lejos vi a una chica medio transformándose en una forma protoanimal y a quien estaba a su lado brillar de un color extraño. Estaban siendo atacadas por unos hombres que no parecían tener muy buenas intenciones. Me sentía impotente, no podía ayudarlas en nada. Pero también tenía miedo, la chica se había transformado ¡Transformado! Digo ¡¿qué rayos?! No podía ser cierto, ¿la mujer, que al parecer se llamaba Adelaida, estaba diciendo la verdad? Miedo, otra vez este tonto miedo, la impotencia… no, dije antes que no iba a tener más miedo. Ya no más. Mi resolución no había sido banal, claro que no. En ese momento algo extraño sucedió… todo se tornó frío y de pronto… vacío…

… El miedo ya no estaba, no sentía nada, ni la impotencia, ni la extrañeza, ni la sorpresa, ni el aire frío, no las gotas de agua que caían sobre mí por haber salido a la lluvia. De pronto sabía que todo esto era verdad, que las palabras de Adelaida eran ciertas, y que tenía que ayudarlos. Y lo más importante, sabía que podía hacerlo, porque no había ninguna razón por la que no pudiera suceder. Salí del lugar y vi a las chicas pero Adelaida me dijo que pasara de ellas, que podían hacerlo solas. Sus palabras fueron que había alguien más que necesitaba ayuda más desesperadamente. No lo dudaba pero no podía dejarlas, también eran importantes.

Solo ordéname que vaya con el enemigo, en el camino entenderás el resto.

Asentí con la cabeza.

Bien, ve.

El alma salió despedida hacia el hombre que estaba atacando a las chicas y se metió dentro de él. En ese momento el hombre pareció temblar por un momento. De pronto ya no parecía la firme torre que era antes.

Off: su marca se activó por lo que se volvió inmune a los sentimientos, al dolor y a la muerte. Y de ataque hizo su pacto de ánimas. Y sí, cambié el color de roleo por exceso de verdes.

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246 Re: UMBRIRI: Rol el Jue Mar 01, 2018 7:45 am

[spoiler="sasha"]
Sasha:


-Nombre: Sasha Reid, “Hash”

-Edad: 20

-Signo: Leo

-Personalidad: Conflictiva, prepotente, testaruda y arrogante. Orgullosa y rencorosa, no perdona a quienes traicionan su selectiva confianza. Es independiente y detesta sentirse apegada a cosas o personas en particular, por lo que resta importancia a los lazos afectivos y a los bienes materiales. Como toda persona, tiene su lado suave, aunque lo guarda solo para sí misma. Le gusta pensar que su vida es como un buen blues, melancólico y pasional. Se entrega por completo a las cosas que ama. Es detallista y buena observadora. Vive el día, sin pensar en el futuro, aunque lleva consigo algunos arrepentimientos del pasado. Las emociones fuertes y la adrenalina encienden su libido. Generalmente viste de negro y no se quita su chaqueta de cuero. Hace lo que le de la gana, en el momento y de la manera que le plazca, importádole un comino lo que opinen los demás. Generalmente actúa confiada, tiene un gran concepto de sí misma y suele hacer comentarios sin ningún tipo de recato. Es liberal y feminista en extremo.

-Apariencia física: 1,64 m, 57 kg. Es delgada y sus curvas son algo más pronunciadas que la media. Cabello castaño, largo hasta la mitad de su espalda y ondulado. Sus ojos son gatunos y de color café rojizo, circundados por una extensa capa de pestañas curvas y sensuales. 

in the flesh:

-Gustos: Música (Janis Joplin, Gary Moore, Ray Charles, Pink Floyd, etc), fumar, carreras de motocicleta, cerveza, vino, bares, la noche y estar sola o con los músicos que conoce ocasionalmente en sus presentaciones.

-Disgustos: Concentración de gente, la universidad, personas estrictas y serias, reglas, gente demasiado optimista o inocente (aunque le divierta incomodarlos). Los gritos y la gente adinerada y snob como sus padres.

-Miedos: Teme el sufrimiento de la pérdida y el rechazo, y ésta es la razón por la cual no crea lazos profundos con otras personas. Tiene miedo a los lugares pequeños y a morir ahogada o sola. Miedo irreverente a los insectos voladores, sobre todo a las abejas, avispas, abejorros, etc.

-Sueños: Sueña con ser una cantante reconocida y grabar sus propios discos. En secreto, le gustaría saber qué se siente amar otra persona.

-Historia: Proviene de una familia adinerada y ha tenido todo lo que quiso desde pequeña por ser hija única. Sus padres no le prestaban demasiada atención y cumplían todos sus caprichos con tal de no tener que escuchar berrinches ni soportar problemas.

 Creció sin ser vigilada y ha hecho lo que quiso desde los 13 años. Falsificando identificaciones, asistiendo a bares y a fiestas para adultos a su antojo, entre muchas otras cosas. La inocencia de esta chica brilla por su ausencia.

A cambio de no dejar la Universidad, pidió una motocicleta, un departamento y una suculenta mesada mensual que gasta en cigarrillos, mantenimiento de su chopper, equipos musicales y alquileres de sala de ensayo. Su hogar, a pesar de amplio, es un desastre, está desordenado y plagado de demos, vinilos, CD’s, posters y repuestos de motocicleta. Posee una consola de sonido y algunos instrumentos.

Desde los 16 años hace presentaciones en un bar  durante los fines de semana bajo el sobrenombre “Hash” y coleccionó un pequeño grupo de admiradores que siempre asisten a sus shows. Mantiene este tema en secreto dentro de la Universidad.

Muchos rumores circulan sobre ella, ya que, a pesar de faltar a gran porcentaje de las clases, nunca ha reprobado sus asignaturas, llegando a decir que se acuesta con sus profesores a cambio de las notas o que sus padres sobornan a los directivos. Nunca se ha molestado en acallar las malas lenguas, lo cual ha fomentado su negativa reputación.

 

-MARCA-



Marca de la Sangre

-Ubicación: Cara interna del muslo derecho.

-Nivel: Nivel 1

 

-PODERES-

poderes:
Base:

﴾♥﴿ Rasgo vampíricos (G): Las cicatrices de tu marca se abren permitiéndote crear poderosos tentáculos de sangre, cuyo largo, fuerza y cantidad estará limitada por la sangre que poseen. Cada vez que cortes a un enemigo con ellos, la sangre derramada será drenada directo a tu cuerpo aumentando su largo y poder. Mientras tu marca este liberada, podrás potenciar uno de tus atributos físicos mas allá de su límite natural (Fuerza, resistencia o velocidad); al tiempo que te regeneras consumiendo tu sangre cada vez que eres herido. Tras unos segundos de concentración, podrás cambiar el atributo aumentado por otro, o bien potenciar varios de forma simultánea, consumiendo tu sangre mas rápidamente. No podrás detener tu regeneración instintiva pero esta terminará si: sellas tu marca, te quedas sin maná o se acaba tu sangre, en cuyo caso morirás. Cuando selles tu marca, todo el exceso de sangre que poseas intentara concentrarse, por lo que sólo podrás acumular la mitad de esa sangre extra para tu próxima batalla.


﴾♥﴿ Teatro de sangre (L): Sangrienta hormonas de energía carmesí brotan de tu cuerpo inundando todo el lugar del jugoso sabor de la sangre. Dentro del área las criaturas afectadas por la excitación de tus poderes, sucumben a tus encantos permitiéndote incidir en ellas fuertemente. Aprendes a dominar la sangre dentro toda criatura para someterla a tu antojo haciendo que mientras estés herido vallas drenando lentamente la sangre de las criaturas en el aura para curar tus propias heridas.

Concentrando tus poderes sobre criaturas sin mágicas, podrás contorsionar dolorosamente sus cuerpos para drenar su sangre curando tus heridas o forzarlas a moverse como si fueran marionetas macabras. Concentrándote en la sangre de las criaturas mágicas en el aura, podrás incidir en sus emociones para que desarrollen una peligrosa obsesión sobre un objeto, región o persona. La victima experimentara un desgarrador deseo de interactuar con el foco de tu poder sufriendo dolor creciente mientras mas tiempo pase sin hacerlo. Cualquier criatura bajo estos efectos, desarrollará gran resistencia mágica ante cualquier razonamiento, magia o poder que vaya en contra de su obsecion;

Aunque podrás fijar el foco sobre lo que desees, serán los sentimientos de la otra persona los que determinaran la forma en la que la obsesión se manifieste. (Rivalidad, acoso, amor, deseo, miedo, tentación, ira, odio. y hambre son ejemplos de obsesiones que las victimas pueden elegir)

Si intentas utilizar este poder sobre criaturas que ya se encuentran enamoradas de algo en particular o no posean sangre, este efecto se manifestara sobre tu cuerpo haciéndote sufrir un leve sangrado en la nariz y ojos y desatando tu ira.


﴾♥﴿ Pasion (V): Se considera que todas las marcas vinculadas experimentan una gran atracción emocional entre ellas que las hace repartir entre ella el daño recibido. Mientras sigan vinculadas serán inmunes a los efectos de sangrado, ganando resistencia al robo de vida y ademas ningún poder podrá hacerlas atacarse unas a otras.


Nivel 1:

﴾♥﴿ Descorazonar (M): Al tocar a un enemigo comienzas a drenar su sangre de su cuerpo bruscamente, arrancándola para sanar tus heridas. Al momento de hacerlo, su circulación se detiene, paralizando su corazón y ocasionándole frió, miedo y gran dolor físico. La criatura perderá todo efecto de regeneración que posea, mientras tu lo adquieres por el momento. Si este poder se utiliza en un golpe, el enemigo impactado sufre un fuerte dolor en el pecho, y experimentará un leve sangrado que irá en aumento, tras cada golpe. Mientras dure el sangrado, el enemigo perderá vida lentamente y será incapaz de regenerarse físicamente. A su vez, sufrirá un daño ligero.

﴾♥﴿ Estacas de sangre (D): Concentras tu sangre para crear una poderosa lanza de sangre, que se solidifica, y puede ser lanzada a gran velocidad o usada como arma. Una vez lanzada, al impactar, roba parte de la sangre del objetivo y permanece en estado de cristal hasta que vuelvas a tocarla. Al hacer contacto con la lanza, ésta será disuelta en tu cuerpo de manera instantánea. El arma, se comportará como líquido frente a cualquier otra criatura que intente sujetarla.

﴾♥﴿ Sangunis (U): Cuando entregas de forma voluntaria tu sangre a alguien para que la beba, esta criatura comenzará a drenar en ella tus poderes y energia, regenerándose y volviéndose físicamente más fuerte, rápida y resistente. Las personas que la beban, se volverán adictas a ti, olvidando que han bebido tu sangre y enamorandose perdidamente hasta que esta salga de su sistema. No estarán obligadas a seguir tus órdenes, pero siempre buscarán la mejor forma de actuar, para ayudarte en todo lo que les pidas. Este efecto se lo puede tratar de evitar por medio del uso de magia, pero los humanos serán siempre vulnerables a sus efectos.

﴾♥﴿ Vinculo vudú (E): Si posees al menos una gota de sangre de una criatura en tu cuerpo, podrás activar este poder siempre que ésta te ataque, para generarle el mismo tipo de heridas que te haya hecho con ese golpe. Los efectos mágicos del poder (tales como congelación, veneno, encanto, etc) no harán efecto en ella, sin embargo si lo hará todo efecto físico (tales como sangrado, quemadura, ácido o aturdimiento por golpe contundente). 

﴾♥﴿ En carne y cuerpo (P): Tu sangre es tan potente que adquieres mimetismo kinético, pudiendo replicar todo movimiento físico que veas sin esfuerzo (técnicas de combate, golpes, malavares, danzas, esquivas, etc). Además podrás donar o recibir sangre universalmente siendo inmune a las infecciones o enfermedades. Despertando tu atractivo latente, te vuelves atractivo para quien te mire, haciendo que te sea fácil seducir a las personas del sexo opuesto o inlcuso de tu mismo sexo. Ello provocará que sus narices sangren, con solo guiñarles el ojo. Cuando tu marca se libera, tu sangre te permite alterar la forma de tus huesos y carne haciendo que al utilizar tu habilidad de mimetismo, puedas mejorar el movimiento imitado, para que supere al original. Podrás también, alterar tu género, o regenerar lentamente partes del cuerpo amputadas, ya sean propias o ajenas; utilizando sangre como materia prima.  



Su negativa solo hizo acrecentar mi fastidio. Pues claro, ¿en qué momento se me había ocurrido que aquel tipo aburrido podría ayudarme? El era aquel que nunca bebía el que nunca fumaba, que nunca bailaba, que jamás se reía, el que nunca hacia nada divertido…
- Pues yo estudio aquí… - contesté, imitando su ronca voz. – o por lo menos es lo que debería hacer. -
Algunos de los chicos que estaban en el depósito pasaron de nosotros rápidamente y se perdieron en la lluvia hacia quién sabía  dónde. No me interesaba seguirles en absoluto, sólo quería volver al bar a por una cerveza helada y espumosa para olvidar aquel engorroso dolor de cabeza…
Me giré hacia el umbral. Adoraba la lluvia, pero en aquel momento no era más que un estorbo en mi plan de huir del lugar lo antes posible. Por suerte recordaba exactamente en donde había aparcado mi motocicleta.
- Cúbrete, esta lloviendo. Te llevaré al bar.
- ¿Qué? Ah… - mi vista pasó desde la campera que me tendía y se posó sobre la herida invalidante de su muñeca. Una sonrisa se dibujó en mi rostro. – Creo que soy yo quien va a llevarte a ti. – le dije divertida.
A Jackson no pareció hacerle gracia mi burla. Se colocó el abrigo para luego comprobar la movilidad de su brazo. La expresión en su rostro se tornó de enfado a resignación y le oí maldecir por lo bajo al darse cuenta que no podría conducir de esa manera.
- Llegas a comentar sobre esto a quien sea…
- ¿Y qué? – le respondí desafiante, con una sonrisa.
Me adelanté, sumergiéndome en la lluvia torrencial, mientras él escupía insultos a mis espaldas. Molestarle era increíblemente gratificante. Con prisa nos dirigimos hacia donde se encontraba mi motocicleta.
- Hola, bebé… - dije al colocar las llaves y sentir el sonido del motor al encenderse. 
Suspiré de alivio, aquella sensación placentera, producto de regresar a lo conocido no podría haberla negado. El ser humano es una criatura de hábitos, después de todo. Me subí y le aventé él casco a Jackson. 
- Ten, no quiero que te lastimes. -
Hice rugir el motor tres veces, impaciente. Quería largarme ya. Tomaría una de las calles laterales hacia la avenida principal, luego sortearía todos los semáforos hasta salir del centro de la ciudad. El casco se me incrustó en el cráneo de manera brusca. Jackson me lo había colocado con enfado, dándole luego un golpe que me hizo zumbar los oídos. Imbécil… masgullé para mis adentros y, sin más preámbulo, aceleré de repente y salimos despedidos del estacionamiento, obligándole a sostenerse de mi cintura para no caerse. Estaba segura que su posición indefensa le heriría el orgullo. Sacaría provecho de ello más tarde.
Cruzamos el estacionamiento hacia la salida y me detuve en la entrada. Sólo faltaban unas cuadras para llegar al bar. Sólo unas cuadras me separaban de mi felicidad. Le pediría a Irene una botella bien helada y me sentaría allí, bebería hasta el hartazgo y…
- ¡Dale duro! ¡Tu puedes!-
Mi atención se desvió automáticamente hacia la procedencia de ese grito. A menos de 50 metros de donde nos encontrábamos, un grupo de chicos parecía estar lidiando con una pandilla callejera. A decir verdad, poco me interesaba entrometerse en ese tipo de problemas, menos si no era yo quien los generaba. Planeaba pasar de ellos sin más, pero el distinguir a niñas pequeñas entre las víctimas hizo que cambiara de opinión. Además, estábamos en mi territorio.
Pisé el acelerador,  y me dirigí a ellos.los gritos de la pelea fueron suplantados por el chirrido de los neumáticos al frenar sobre el pavimento entre el grupo de niños y los bandidos. Las víctimas eran estudiantes de la Universidad y algunos estaban heridos de gravedad. Mi furia despegó al reconocer la cara de uno de los atacantes.
- ¡FRANCIS, MALDITO ESTÚPIDO! ¡¿QUÉ DEMONIOS CREES QUE ESTÁS HACIENDO?!-
Bajé de la moto y me avalancé sobre él, lo tomé de la camisa y coloqué mi rostro frente al suyo.
- ¡Teníamos un trato, idiota! ¡Sin percances en MI territorio! – le solté con brusquedad y éste trastabilló, cayendo al suelo de espaldas. - ¡FUERA DE AQUÍ!-

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247 Re: UMBRIRI: Rol el Jue Mar 01, 2018 11:19 am

Mi ficha:
-Datos básicos-
Nombre: Aurora Rapesco
Edad: 17
Bando: Guardianes
Personalidad: Aurora intenta ser una adulta madura, seria y completamente responsable. No logra engañar a nadie sobre su personalidad, pues la mayoria de veces se olvida de fingir.
Gustos: Adora el canto de los pájaros, el ruido de la lluvía y los días nublados. Tiene un problema con los patos, son su animal favorito.
Disgustos: Odia ante todo los gusanos.
Miedos: Tiene un miedo infantil a las tormentas (si, es irónico).
-Imagen:

Historia:Aurora nació junto a su hermano gemelo en una familia de clase alta en un pueblo al este del lugar donde estudia. Sus padres eran joviales, así que se pasaban los fines de semana de aventuras por el bosque de al lado de su hogar. Durante mucho tiempo vivieron sin problemas, hasta que su padre perdió la fuente de ingresos que sustentaba a la familia y la casa se les hacia demasiado cuesta arriba y se mudaron a una más pequeña, en la zona pobre de la ciudad.
Poco a poco, la familia iba distanciándose del hijo mayor, que iba y venia con gente de mala fama, que acabo por hacer que lo matasen con una deuda sin saldar.
años pasaron hasta volverlos a ver, esta vez, dispuestos a cobrar su deuda, se llevaron a la joven aurora, adolescente en ese momento y pidieron a los padres un precio que no podían pagar. Esto ocasionó una reacción desmesurada por parte de los chicos y unas consecuencias fuera de la madurez mental de aurora, que se quedó embarazada con 17 años
Asustada y traumatizada, volvió a casa después de conseguir escapa. al final, tras mucho pensarlo, decidió que el bebé no tenia la culpa y que, a pesar de todo lo ocurrido, lo tendría. Pero un día se levanto sangrando y no tardaron mucho en darle la mala noticia, era un aborto, el bebe nunca nacería.
Le costó asumirlo, sus padres, que hasta el momento habían estado algo alejados se unieron de nuevo para ayudarla. Pero nada de esto funciono hasta que un día, volviendo de visitar a una amiga de su madre se cruzó con unos niños pequeños que volvían del cementerio. Entre ellos comentaban que su abuelo ahora los veía desde el arcoíris, lo que le saco una sonrisa, por fin. A partir de ese instante, decidió vivir la vida que su hijo no podía y aprovechar la vida que su huida de aquel zulo le habia devuelto.
-Marca-

Marca del trueno

-Ubicación: En el cuello, en el lado derecho (no se si nos la pondras tu, asi que si tal, lo quito)
Nivel: 1
Arma:
-Poderes (He tenido que mirar fichas)
Base:
-Encanto de la sirena (G): Mientras las partituras de tu marca crecen, tu voz y oído sobrepasan a tus demás sentidos permitiéndote detectar la ubicación de las criaturas cercanas por sus sonidos, sin necesidad de verlas. Tu velocidad se triplica permitiéndote correr por paredes y techos evitando la gravedad. Te vuelves capaz de encantar a las personas que te escuchen para cumplir una orden de una única palabra ("Salta", "Huye", "Cocina", etc). Solo podrán resistirse por medio de magia o cuando su vida se vea comprometida. Solo las criaturas mágicas que logren resistir tu encanto serán capaces de determinar que intentabas doblegarlas a tu voluntad.
-Aura atronadora (L): Tu marca emana un melodía lila que te permite manipular los sonidos a tu alrededor. Te vuelves capaz de dominar la forma en que el ruido, música y silencio tienen efecto en tus dominios haciendo que aquellos en tu aura escuchen tu melodía. La música sonara en todo momento pero solo habrá una activa a la vez. Nadie que este fuera del aura sera capaz de oír lo que sucede dentro de ella, pero las criaturas que estén dentro, podrán hacerse oír si lo desean. Las melodías mágicas no superponen los sonidos por lo que las criaturas podrán oír todo con la claridad habitual a menos que tu se los impidas.
>>>Música lenta: Tu cálida melodía relaja a las personas dentro de ella, apaciguando su ira y permitiéndote que se calmen mas fácilmente, este efecto aumenta su defensa y regeneración, te permite encantarlas mas fácilmente pero reduce su capacidad y predisposición hacia el combate.
>>>Música fuerte: Tu poderosa marcha infunde coraje en combate aumentando fuerza y resistencia física de tus aliados al tiempo que reduce su capacidad para defenderse o negociar.
>>>Música veloz: Una vertiginosa y frenética melodía aumenta la velocidad y evasión al tiempo que reduce su inteligencia y concentración para usar habilidades preparándolos para una persecución o huida. 
- Seguir el ritmo (V): Los portadores se vuelven virtuosos en un instrumento musical a su elección al tiempo que obtienen un oído superior para escuchar con mayor claridad en la distancia y adquieren resistencia ante efectos sonoros. Ademas todas las marcas vinculadas comienzan a vibrar creando un una hermosa melodía solo audible para ellas que les permitirá coordinar mejor sus movimientos y ataques.
Nivel 1:
-Talento (P): Eres capaz de escuchar con claridad y proyectar tu voz a distancia. Tu tono se torna tan encantador que te permite cantar, hablar o imitar la voz de otras personas fácilmente. Puedes hablar sin mover los labios y te vuelves capaz de utilizar cualquier instrumento musical que sostengas para crear hermosas melodías. Cuando tu marca esta activa te vuelves inmune a los efectos sonoros y tu voz adquiere eco, haciendo que puedas usar tus poderes vocales con el doble de personas
-Eco y canon (U): Te vuelves de atar el sonido en los objetos para sellar tus melodías, mensajes y comando en ellos. Podrás colocar cualquier efecto sonoro que conozcas dentro de un objeto para activarse cuando se cumpla con la condición impuesta. Podrás usarlo para que active una palabra de comando, lance uno de tus poderes, o emane una pequeña aura. El objeto no posee mana por lo que deberás colocar el tuyo en el, y podrá usar sus efectos hasta que haya gastado todo el mana que poseía.
El rubor no había desaparecido del todo cuando mi mirada se encontró con la de Wardull, que claramente estaba tan avergonzado como yo. ¿Quién no lo estaría si de repente una loca que agarra del brazo? Aparté rápidamente la vista a otro lado, pero la voz del chico llamó mi atención, haciendo que me girase a ver quién era su bebé. Me sorprendió y decepcionó en parte ver que lo que estabamos observando era el coche del que me había ido corriendo cuando aquel hombre había aparecido en la ventanilla. No sentía ninguna gana de ir hacia alli y menos aún cuando me pidió que yo fuera de vuelta mientras él se enfrentaba al que me había asustado.
-Oye... -Fui a quejarme pero ya había salido corriendo. Al ver mi mano llena de sangre me pasó por la cabeza la herida que tenía en el hombro, a la que ni había prestado atención con anterioridad por el miedo de ser atacada, pero viendome lejos de los ojos de los atacantes, en vez de volver al colegio, eché a correr hacia él, casi cambiando de idea cuando me vio a su lado.
-E-estas herido -Me obligué a decir, usandolo como excusa, buscando alrededor evitando ante todo sus ojos y que no viera que estaba completamente roja -Q-q-quitate la ch-chaqueta -Más roja aún y tensa por sentir su mirada sobre mi, estiré con suavidad del falso chaleco que tenía mi camiseta y lo rasgué con el cuchillo, que de pretar tanto había acabado por hacerme daño en la mano, pero preferí fingir que no me daba cuenta. ¿Debería pedirle que se quitase la camiseta? La sola idea hizo que lo mirase a los ojos, con miedo de que hubiera escuchado mis pensamientos y después los aparté aún más rápido.


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248 Re: UMBRIRI: Rol el Jue Mar 01, 2018 1:02 pm

Actu Sasha, Jackson y Henry
[Francis]
Al escuchar el rugido del motor de la motocicleta no pude disimular mi alegría , por fin había llegado el plato principal , lo que había estado esperando .
Mire a mi alrededor para ver con cuantos contaba y me sorprendí al ver que había perdido a casi la mitad de los hombres , resoplé resignado “mejor que los liquiden si no pueden con algunos estudiantes “
Lo cierto es que la botana inicial había resultado más pesada de lo esperado , pero no importaba , solo ella si ella salía del camino la mayoría del territorio serían míos y por todo ello valía la pena el riesgo .
Ella bajo de la moto hecha una fiera , quizás habíamos tocado a algún conocido entre los juguetes que teníamos por aquí .
-¡FRANCIS, MALDITO ESTÚPIDO! ¡¿QUÉ DEMONIOS CREES QUE ESTÁS HACIENDO?!- Su enojo me dibujo una sonrisa. Como un relámpago antes de poder reaccionar caí al piso torpemente. Ella siguió gritando acerca de que no me meta en su territorio, nada de eso importaba ya, esta fue su última humillación y su gente no podrá salvarla .
-Era tu territorio pero ya no más , desde hoy todo lo tuyo es mío , incluido tu destino , hoy tu banda no puede salvarte, hoy nadie puede - sonreí con malicia y prosegui -Ahora estás en mis manos y si quiero puedo quitártelo todo - un silbido fue la señal y desde 2 tejados se asomaron hombres cargando cócteles molotov , y tras una señal de mi dedo ambas botellas se estrellaron a los lados de la motocicleta  y el fuego rápidamente lamió el vehículo y la manga del pantalón de Jackson
-Parece que tu acompañante no es ignífugo , espero que quede claro el mensaje- Me alejé dándole la espalda y señalándole a otros 2 con Molotov’s listas .


Wardull:
-DATOS BASICOS-
-Nombre: William Arnold Dullham alias Wardull
-Edad [21] 
-Bando:  Guardianes
-Personalidad: terco , algo violento , no muy brillante y totalmente escéptico de todo lo que desconoce
-Gustos, disgustos y miedos: es un chico simple de su edad amante del deporte , sobre todo cualquier arte marcial , no cree en nada que no pueda ver oir o sentir y considera absurdas todas las historias que tengan magia , espiritus fantasmas o demas, el cree que todo eso son trucos baratos ,pero lo que mas odia es que lo llamen por su nombre y no por su alias , el detesta con su vida esos nombres y llamarlo por ellos es ganarse un boleto en primera clase a la enfermería sin escalas. su mayor temor son las alturas ya que en su infancia callo de un primer piso de cabeza y sobrevivió de milagro ,( sus padres culpan a ese golpe por su bajo rendimiento en todas las demás materias a excepción de gimnasia ) también le teme a que las aves en especial los patos y las palomas lo miren fijo pero eso no tiene alguna explicación lógica .
-Historia: Wardull nacio en una granja al sur de carolina del norte en un pequeño poblado que ni en los mapas figuraba , desde pequeño fue entrenado en diversas artes marciales por parte de su abuelo paterno , las historias que su abuelo contaba sobre un misterioso antepasado con descomunal habilidad en todas las artes marciales quien fue alguna vez reconocido por el mundo como un gran heroe lo motivaron a entrenar duramente para ser el mejor , asi el tiempo paso y el crecio creyendo en los sueños que su abuelo le heredo hasta que la tragedia sacudio todo su ser , en un violento asalto al mercado del pueblo William Arnold Senior fue asesinado cuando se interpuso entre el maleante y la joven que administraba la caja su abuelo paso a ser llamado el heroe del pueblo , pero esto en vez de alegrar al pequeño wardull lo enfureció , su héroe ahora estaba muerto y no había ningún merito en ser un héroe si no podías disfrutar de dicho titulo , decidió desde ese entonces no volver a usar su nombre hasta no convertirse en lo que su abuelo fallo , ser un héroe en vida y poder asi ganarse el honor de compartir el nombre con su adorado abuelo , entre tanto los padres de wardull no pudieron seguir soportando el convivir con las cosas de william senior tomaron sus pertenencias y viajaron lejos del pueblo natal , y inscribieron a wardull en el instituto de dicha ciudad sin saber que grandes acontecimientos cambiarían la vida de wardull de formas que jamas podría imaginarse, mientras tanto ellos siguen renegando con las pésimas calificaciones de su único hijo quien en lo unico que piensa es en practicar con sus tonfas heredados de su fallecido héroe y abuelo
-Arma: tonfas labradas 
tonfas:


-MARCA-
marca de vacio  
-Ubicación: parte trasera del cuello
-Nivel:  nivel 1
-poderes: 
poderes:
Base:
﴾ϕ﴿ Fantasma del olvido (G): Tenues grabados de ausencia te borran de la existencia junto con cualquier recuerdo o evidencia que pruebe que hayas existido. Los humanos (los umbriris no) olvidan tu rostro y se vuelven incapaces de verte o leer lo que hayas escrito. Tu reflejo y sombra desaparecen borrándote de fotográficas, espejos o grabaciones, y tu cuerpo se vuelve capaz de atravesar los objetos sólidos mientras te mueves. Estos efectos se aplican a todos los objetos que cargues y no puedes utilizar esta habilidad para atravesar objetos que posean magia, o hayan tenido contacto con criaturas que la posean en los últimos 5 minutos.

﴾ϕ﴿ Quiebra conjuros (L): Un aura gris rodea tu cuerpo disipando inmediatamente cualquier efecto mágico activo en ella. Al abandonar una zona, estos efectos reaparecen en un abrir y cerrar de ojos como si nunca hubieran sido borrados. Esta magia no hace desaparecer invocaciones pero anula sus poderes sobrenaturales. Dentro de tu aura puedes impedir de manera activa el uso de cualquier poder mágico, gastando igual cantidad de magia que la necesaria para lanzarlo. Los efectos pasivos son inmunes a este tipo de poder.

﴾ϕ﴿ Parte del montón (V): Las marcas vinculadas y sus auras, pierden su tipo y se vuelven grises. Se vuelven todas del tipo neutro y no pueden diferenciarse unas de otras ni detectarse a la distancia. Además cuando un poder mágico afecte a más de una marca vinculada, este poder sólo tendrá efecto sobre la más cercana. 


Nivel 1:
﴾ϕ﴿ Bloqueo de chakras (M): Cuando golpeas a un enemigo o te defiendes de un ataque mágico cuerpo a cuerpo quemas parte del maná de tu enemigo, anulando su capacidad para usar magia por 5 segundos.

﴾ϕ﴿ Vórtice (D): Concentras tu poder a distancia para crear una diminuta esfera de vació que irá aumentando de tamaño mientras absorbe todo lo que toca. Cuando dejes de concentrar tu poder en ella la energía absorbida estallará volviendo los objetos a su posición original y dañando a las criaturas cercanas

﴾ϕ﴿ Arrojar al olvido (U): Puedes concentrar tu poder para manipular el vacío sobre una superficie, recuerdo u objeto no mágico, para borrarlo de la existencia momentáneamente. Al tocarlos, un vacio crecerá en ellos hasta desaparecer. Si se trata de un objeto, éste aparecerá momentos después, mientras que si se trata de una superficie, el vórtice del vacío comenzará a cerrarse al momento que la hayas soltado. Este poder no destruye que lo borra, sino que lo devuelve a su lugar cuando el efecto finaliza. Si utilizas este poder sobre una persona comenzaras a borrar sus recuerdos del ultimo al primero lentamente. Estas memorias permanecen latentes en su mente pero no podrá acceder a ellas sin la intervención de magia ajena.

﴾ϕ﴿ Manto de ausencia (E): Cerrando los ojos y nublando tus sentidos te borras del plano existencial desapareciendo en tu lugar. En esta forma iras consumiendo tu energia hasta que desidas reaparecer en tu lugar o en la ubicacion mas cercana si este esta ocupada. Mientras permaneces ausente pierdes todos tus sentidos siendo indetectable, y haciendo imposible rastrearte o comunicarse telepaticamente contigo. Si estas tocando a otra criatura al desaparecer podras trasportarla contigo duplicando el costo que require mantener el desvanecimiento. Si utilizas este poder durante un movimiento, su duracion no podra exeder los 5 segundos y al reaparecer lo haras siguiendo la misma trayectoria de tu movimiento.

﴾ϕ﴿ Escepticismo (P): Obtienes una ligera resistencia ante la magia, la cual evita que otras criaturas puedan detectar tu marca mientras esta sellada. Al liberar tu marca las criaturas serán incapaces de percibir tu poder a pesar de que puedan verla. Esta resistencia hace que usarte como objetivo para poderes mágicos sea constantemente difícil; incluso aunque éstos puedan beneficiarte, los poderes que se usen contigo fallaran con mayor facilidad y terminaran teniendo resultados insatisfactorios.

En el auto con aurora , tendre y Irene
El bandido se escurrió inconciente a mis pies , seguí buscando a Aurora ciegamente en los alrededores de la puerta pero de allí solo una niña de pelo y ropa lilas que corría hablando con el aire . Me asuste al no ver a Aurora cerca del colegio y con el corazón en la boca mire hacia donde habíamos estado temiendo por algunos segundos que hubiera sido capturada. Pegue un saltito del susto al encontrarla a mi lado , mirándome avergonzada “Aún debe recordar mis palabras “ y mi cara se me puso tan roja como el desgarrado chaleco .
-E-estas herido. Q-q-quitate la ch-chaqueta- dijo y miró disimuladamente a otro sitio “Está claro que me escucho y no le gustó debo dejar de pensar en voz alta”. Solo en ese momento me acorde de mi hombro , una puntada de dolor recorrió toda mi espina y me bloqueó por completo . El corte era profundo y sangraba más de lo que debería , torpemente y sin pensarlo me quite el húmedo chaleco , la niña me miro a los ojos por un segundo “ No sé los había visto antes pero que lindos “ ella volteó la vista al instante , seguro que la incomode . Luego vi que miraba mi remera y entendí debí haber quedado de tonto , como podría ver el corte si la camiseta seguía ahí . Torpemente la saque dejando a la intérperie mi cuerpo entrenado mientras la niña me vendaba con un trozo de su “camisa???”
Mientras ella me atendía con dedicación alcance a ver cómo 3 bandidos más salían de un callejón , uno de ellos se frenó en seco ante la mirada de la chiquita de pelo lila y ponía cara extraña . Trate de levantar mi brazo para ir hacia ellos pero me sentí débil, mi fuerza decaía y sentí como la vista se me oscureció antes de caer en brazos de aurora inconciente .

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249 Re: UMBRIRI: Rol el Vie Mar 02, 2018 10:42 am

Spoiler:

-Nombre: Evangeline Fournier

-Edad: 18 años.

-signo zodiacal: Acuario

-Personalidad:
Tímida en exceso, pero eso no la detiene para hacer nuevos amigos y reirse de la vida. Es despistada, un tanto lenta para captar frases de doble sentido y sumamente torpe pero que a pesar de eso último, de alguna manera siempre se las arregla para salir airosa de las situaciones, se podría decir que posee una inusual cantidad de suerte. Tiene la particularidad de olvidar fácilmente lo que sea, por ello si durante una conversación hay una pausa de más de diez segundos, ella perderá totalmente el hilo del tema.

Tiene la manía de sacar disparatadas conclusiones de manera rápida y erronea por lo que a fin de cuentas, al descubrir la verdad, termina disculpandose de manera torpe y atropellandose en todas las palabras. Fuera de todo eso, es positiva y muy perseverante, pone toda su fé en lograr hacer las cosas que le gustan, a pesar de que realmente es una inútil para casi todo.

No es valiente, prefiere estar alejada de los problemas lo más que pueda y si es posible, esconderse detrás de alguien. Rápidamente las lagrimas adornan sus ojos y su cuerpo comienza a temblar cuando se encuentra ante una situación incontrolable. Suele guardar sus opiniones para ella misma y solo las dice en voz alta cuando alguien le pide que diga algo al respecto sobre determinado tema.

Más allá de lo amable e indefenza que pueda parecer por fuera, en su mente, muchas veces puede llegar a hacer comentarios bastante descarados y ácidos. Esto no significa que posea dos caras ante la sociedad, tan solo es que no tiene la confianza o determinación suficiente como para poder decir las cosas en la cara tal cual como son. 

-Descripción física:
Evangeline es una fémina que aparenta ser más jóven de lo que es. Todo eso se debe a su baja estatura de 1.52m aproximadamente y su complaxión delgada, femenina y super delicada. Su tez es blanquecina y casi sin imperfecciones visibles.

Posee un cabello corto que casi roza sus hombros, bien lacio y el cual siempre va despeinado por la vida haciendo que un divertido e infantil ahoge se levanta por sobre su cabeza tal como una antenita. Este tiene un tinte rubio con una suave coloración rojiza. Un espeso pero irregular flequillo cae por sobre su frente tapando un poco sus delgadas cejas.

Pasando a su rostro, este es de forma redondeada y con regordetas mejillas las cuales tienden a sonrojarse con suma facilidad. Tiene una nariz pequeña y respingada, labios finos, mentón pequeño y un par de grandes ojos de brillantes orbes ambarinos decorados por una curva y larga capa de pestañas.

Su forma de vestir no es fuera de lo común, le gusta usar ropa que esté dentro de la gama del rosa. Ama utilizar abrigos que son mucho más grandes que ella ya que, según ella, son los más cómodos que existen. Como accesorios, utiliza un par de anteojos de marco rojo, ya que está más ciega que un topo y un pequeño anillo dorado en el dedo meñique de su mano derecha. 

Spoiler:





-Gustos:
~ Ama los peluches con locura, sobre todo los que tienen forma de gatitos o conejos.
~ La respostería, se la pasa horas y horas en su hogar preparando todo tipo de alimentos dulces.
~ Leer largas novelas. Hasta el momento su autor favorito, por extraño que suene, es Stephen king.
~ La primavera, a pesar de que eso signifique una ardua temporada de alergias y estornudos.
~ La playa, nada mejor que mojar un poco los pies con el agua del océano.
~ Los días ligeramente nublados.
~ Lollipop's de cereza.
~ Los videojuegos otomes y algún que otro RPG tal como la saga de Final fantasy.
~ La leche con chocolate.
~ Personas con gustos similares a los de ella.
~ Las fotografías conceptuales.
~ Sweaters con mangas muy largas.
~ Los colores suaves y que estén dentro de la gama del rosa.

-Disgustos:
~ Estar frente a una gran multitud.
~ Las discotecas.
~ Los animales de gran tamaño.
~ Las armas de fuego, son muy peligrosas.
~ Las comidas muy saladas o picantes.
~ La ropa muy reveladora.
~ Personas conflictivas con caracter "rebel f*ck the police"
~ Que intenten convencerla de realizar cosas que no quiere.
~ El otoño, para ella esa es la época más triste que puede haber, es como si lentamente viese como todo muere a su alrededor.
~ El humo del cigarrillo le molesta mucho.
~ Colores fuertes, brillantes y tipo fluo.

-Miedos:
~ Todo aquel insecto/arácnido que esté a menos de un medio metro de distancia de ella.
~ Sonidos fuertes como explosiones o disparos.
~ Temblores en la tierra.
~ Que algún día su extraña suerte se termine.
~ Que alguien intente entrar a robar a su hogar mientras ella esté dentro.
~ Sufrir algun tipo de accidente que la deje con algún tipo de parálisis.
~ Que la discriminen nuevamente por el tipo de familia que tiene.

-Deseos:
~ Poder realizarse en un futuro como toda una mujer hecha y derecha. Con convicción y fortaleza.
~ Que su suerte jamás se termine.
~ A pesar de su timidez, desea poder llegar a ser reconocida por algo en la vida, no importa el qué.
~ Encontrar al amor de su vida (?).

-Otros:
~ Debido a su torpeza suele lartimarse mucho, más que nada las palmas manos al tropezarse y caer al suelo amortiguando la caida con estas. Es por eso que usualmente se la puede ver usar vendajes cubriendo las heridas. 
~ El dorado anillo que usa en su dedo meñique simboliza una promesa hecha hacia sus madres. Cuidarse y respetarse a sí misma, además de seguir siempre lo que su corazón dice.
~ Es zurda.
~ Tiene una ligera obsesión por los árboles bonsai. Incluso creó un blog en internet dónde casi todos los días sube fotos y demás cosas de esos pequeños arbolitos.
~ No ve casi nada sin sus anteojos.

-Historia: 
La jóven Evangeline nació un 2 de Febrero, una bella niña quién desde un principio sufrió la mala suerte de ser abandonada por sus padres biológicos apenas concebida en el hospital. Pero aquello no resultó ser un problema, la suerte comenzó a actuar casi por arte de magia dandole a la pequeña la oportunidad de tener una familia mejor, una familia única y amorosa.... una familia compuesta por dos madres, dos mujeres, Annie y Eve que se amaban y deseaban desde hacía mucho tiempo el derecho de poder adquirir un niño en sus vidas. 

Jamás faltó la alegria y el cuidado en el hogar, pero claro como era de esperarse, las torpezas de la niña eran demasiadas por lo que jamás podían tener momentos de calma, más alla de que Evangeline de una forma o de otra jamás pasaba a problemas mayores. En su niñez ser perseguida por una jauria de perros, caer desde altos árboles, ser casi atropellada por automoviles al cruzar la calle y demás... eran cosas de casi todos los días. Pero claro, milagrosamente siempre salia airosa de todo, algo sumamente increible.

Sus descuidos y despistes eran algo con lo que creció y se acostumbró con el tiempo. Tener la cabeza en las nubes es algo que no puede remediar por lo que se aferra con uñas y dientes a "su salvador destino" todo lo que puede. Se formó con una fémina dulce y delicada, alguien repleta de fé y esperanza en el corazón, cosa que enorgullecía por completo a su familia.

Todo iba sobre ruedas, una vida feliz y plena. Nada podía salir mal ¿no?... pues si. Nadie murio, ni tuvo un accidente y nadie salió herido físicamente... pero si de manera psicológica. Todo pasó el año en uno de sus años de secundaria, a los 16 años para ser exactos, una época conocida por los problemas de adolescentes debido a los cambios hormonales y al hecho de que estos querían arrazar el mundo cuando eran tan solo niños que aún no sabían que diablos querían en sus vidas. La jóven Fournier fue el objetivo de turno de las chicas "populares" de su salón, un grupo de 4 muchachas que vestían a la moda y sacaban las peores notas de todo el alumnado, chicas que solo estaban allí para molestar en la vida del resto.

Este grupo de chicas vieron la oportunidad perfecta para molestar a la pequeña rubia. ¿Pero con qué? ¿Con qué hacerle bullying a la joven Evangeline, chica que no hacía nada y siquiera emitía sonido alguno?... oh si, había un tema importante y delicado con que j*derle la existencia. El hecho de que ella poseía una familia diferente a la del resto. Las crueles burlas y acoso psicológico no se hizo esperar. Fue duro y muchas lagrimas fueron derramadas en el proceso, algo muy doloroso que le destrozó el corazón dejandolo marchito y seco como una flor. Fueron meses de acoso hasta que llegó el día en que sus madres se enteraron y no dudaron en tomar cartas en el asunto.

Rápidamente cambiaron a su hija de instituto esperando que aquel cruel hecho quedara atrás, pero no, la chica estaba muy dolida y dañada..... ¿Por qué no podía ella tener una familia normal? ¿A caso toda su vida iba a ser marginada socialmente por el hecho de no ser como el resto?. Se encerró en su habitación por varios días, sola, pensando y llorando, alejada de su familia y hasta incluso... tomando cierto odio hacia aquellas mujeres quienes tanto amor le habían brindado. Una familia normal, quería una familia normal pero no podía tenerla.... ¿por qué?....

Tuvo muchos momentos de debilidad, había días en los que pensaba en huir de su hogar y otros... en los que clavaba su mirada con cariño sobre aquella afilada cuchilla para cortar cartón. Cuando todo parecía ir de mal en peor, algo hizo que recapacitara, algo, en el fondo de su ser le dijo que continuara, que tenía mucho por lo que vivir, que no tenía que desquitarse con ese par de mujeres. Ese algo, le decía que ella era perfecta tal y como era... ¿Una epifanía tal vez? ¿Una revelación divina tal vez? ¿Su inusual suerte era la que hablaba?. No tenía la menor idea, pero... pudo abrir sus ojos y darse cuenta de lo que le sucedía. 

Delgada y casi sin fuerzas salió de su habitación y lo primero que hizo fue buscar a su familia encontrando en los brazos de ambas mujeres el consuelo que tanto necesitaba su alma. Un reencuentro inovidable y lleno de lagrimas el cual culminó con una extraña y repentina desición por parte de sus madres. Darle la emancipación a su hija. Aquello no significaba que querían deshacerse de ella, oh no señor, pero tal vez... si Evangeline vivía sola iba a dejar de tener aquellos problemas debido a como estaba compuesta su familia. Es así como la rubia fue a vivir sola a un pequeño departamento recibiendo mes a mes dinero para vivir allí por parte de aquellas féminas. A pesar de todo, Evangeline las visita con mucha frecuencia ya que no quiere volver a distanciarse de ese par nuevamente. 

-Reliquia: 
El anillo que porta en su dedo se convierte en un arco y flechas de color rojo.

-MARCA-

Marca de la suerte

-Ubicación: 
En la parte baja y central de su espalda.

-Nivel: 
~ 1 ~

-PODERES-
Poderes:



BASE
-Karma (G): Los talismanes de tu marca se despiertan para permitirte devolverle a otros la suerte que merecen.
>>> Tus poderes evitan la defensa de una criatura a su mismo elemento.
>>> Cada vez que seas afectada por un efecto mágico especial (Curación, perdida de mana, ceguera, control mental, etc), la criatura que lo halla ocasionado también sufra ese efecto como si tu lo usaras sobre ella. Este poder no aplica sobre efectos físicos (tales como dalo, atontamiento por golpe, sangrado por corte, venenos no mágicos, etc).
>>> Si este poder es negado de alguna manera por una criatura, esa criatura sera incapaz de utilizar ninguno de sus otros poderes mientras el tuyo siga bloqueado.

-Talismán de dos caras (A): Una energía esmeralda se libera para facilitarte la ayuda que necesitas en el mejor momento mas oportuno. 5 segundos después de que alguien utilice un poder mágico dentro de tu aura, esa persona obtendrá un "Talismán" determinado por el tipo de poder usado. Los talismanes aumentan ligeramente su bono correspondiente si la criatura es aliada y lo reducen si es enemiga.
(M): Fuerza y daño. // (D): Velocidad y evasión. // (E): Resistencia y defensa. // (U): Regeneración de mana.
Este manto persiste hasta que utilice otro poder que lo superponga y se va desgastando rápidamente cuando abandonan tu aura. Ademas, cada vez que alguien active o renueve su manto dentro de tu aura, tu obtendrás la ventaja relacionada a ese talismán durante 30 segundos de forma adicional ea los que ya poseías. (Los poderes de otros tipos no son afectados por los talismanes)

-Chace (V): Obtienes inmunidad a la mala suerte. Ademas cuando falles un golpe contra un enemigo y halla otro cerca tendrás un 50% de chances golpear al otro por accidente.

LEVEL 1
-Arco iris descortinado (D): Disparas un misil al azar que tras el impacto libera un efecto basado en su color.
>>>Rojo (Poder): Estalla haciendo gran daño de área a todos los que estén cerca. (aliados incluidos) 
>>>Naranja (Igualdad): Hace daño al primer objetivo, tras impactarlo rebota contra un segundo objetivo al azar y luego contra un tercero.
>>>Amarillo (Bondad): Lo cura y lo ciega por 20 segundos
>>>Verde (Torpeza): Lo tumba, y durante 15 segundos, si intenta acercarse a ti resbala y cae al suelo nuevamente.
>>>Azul (Mareo): Lo aturde 3 segundos, luego lo ralentiza 3 y finalmente lo atonta 6.
>>>Violeta (Miseria): Hace que sufra daño doble de los ataques y ademas atrae proyectiles por 30 segundos
>>>Rosa (Tontería): El enemigo golpea a uno de sus aliados o a si mismo sino hay ninguno.
>>>EXTRA: Ademas 1 de cada 10 veces este poder puede llegar a disparar todos los poderes juntos en distintas direcciones o convertirte en sapo durante media hora. En esta forma pierdes todos tus poderes y no puedes hablar ni ser afectado por magia de ningún tipo.

-Moneda de 2 caras (U): Todas las criaturas te consideran torpe e inofensivo por lo que prefieren atacar a otros en tu lugar. Ademas mientras tu marca este activa se considera que siempre eres un "Aliado" ante cualquier poder que otorgue bonos a los mismos. Si un poder posee efectos diferentes para aliados o enemigos podrás elegir cual aplicar o bien aplicar ambos simultáneamente siempre que no se superpongan ni cancelen entre si.

-Color de roleo: # B54E6B

/Entrada del instituto (Entre la basura)/
~Con Sharon y gente mala~

Podía escuchar el caos a su alrededor, muy cerca de ella. Conocía esas voces, no solo ella y Sharon estaban peleando contra un bandido, sino que los demás también. Desde su posición pudo observar como un poco más lejos apareció aquella despampanante pelirroja conduciendo una motocicleta con aquel fornido profesor como acompañante *¿Serán pareja?* se atrevió a pensar sonrosándose ligeramente, ¡Las relaciones alumno-profesor estaban prohibidas! ¡TABUUUUUU!, *Ay*.

Desvió rápidamente su mirada justo en el momento la muchacha se acercaba a uno de los bandidos (que al parecer se llamaba Francis) y le gritaba algo por meterse en su territorio. La ambarina mirada de la rubia volvió a posarse en Sharon, pero un poco más allá otro bandido captó más su atención.... esperen... ¿Y eso?....

Algo se había metido en el cuerpo de aquel hombre

Dio un paso atrás asustada, fue breve, pero lo vio.

Un fantasma.

Su respiración comenzó a agitarse y una punzada de dolor apareció a un costado de su cabeza, como si tratara de recordar algo, pero no lo lograba. Al parecer ya había visto esa fémina figura de cabellos plateados en algún lado.

Dio otro paso atrás, y otro, y otro más hasta que su espalda chocó contra una gélida pared de ladrillos. Varias imágenes aparecieron en su mente, cruentos flashes sin seguir algún hilo argumental, eran sumamente borrosas, incomprensibles, pero el color rojo predominaban en ellas. 

Sus piernas cedieron ante su peso y cayó sentada al suelo sin dejar de sostener con fuerza el paraguas y a Colt. Su cuerpo comenzó a temblar en desmedida, estaba entrando en pánico. Por el rabillo del ojo logró vislumbrar que otros dos bandidos comenzaban a acercarse a ellas más y más pero no tenía fuerzas para avisarle a Sharon, su voz se había quedado atrapada en su garganta provocandole un gran dolor.

*Ayuda* fue todo lo que pudo pensar.


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♥ Hikami-Kun ♥







~Believe in MAGIC~


~ I'm strong, I'm brave, I'M A LION ~
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250 Re: UMBRIRI: Rol el Vie Mar 02, 2018 12:25 pm



Sharon:

-Nombre: Sharon Denius "Shary"

-Edad [10-22]: 16 

-Personalidad: Puede parecer algo fría al principio pues es un poco tímida ya que ella no suele relacionarse mucho con las personas, pero cuando te conoce y se abre a ti, es divertida y con muy buen humor, es amable y si te enseña su sonrisa darte por satisfecho, pues significa que te la has ganado plenamente. Tiene mucha intuición y es capaz de ver a través de las personas y de sus intenciones. Sharon es muy curiosa y sencilla, soluciona los problemas que se le ponen de formas inexplicables para otros.

-Gustos:
+ Las estaciones del año, en especial la primavera
+ El murmullo del bosque
+ El color rojo
+ El agua
+ La comida (Todo tipo)
+ La música
+ Animales
+ Bosque
+ Tormentas, lluvias, niebla
+ Subirse a los árboles

-Disgustos:
~ Silencio absoluto
~ Grandes multitudes de personas
~ Malas canciones
~ Bromas pesadas
~ No encontrar lo que busca
~ Que no la dejen dormir cuando quiere 

-Miedos: 
* Pesadillas
* Ser arrastrada por las masas de personas
* No llevarse bien con nadie
* Que le tengan miedo las personas
* Perderse en un sitio desconocido
* Los incendios
* Perder su cinta roja

-Deseos:
¬ Llevarse bien con las personas
¬ Llegar a enamorarse
¬ Viajar por todo el mundo
¬ Estudiar a todos los animales posibles
¬ Ser aceptada en una manada de lobos (Nunca consigió ser aceptada por la manada entera, pues la hembra alfa no se lo permitió)
¬ Encontrar a su padre, si es que sigue vivo

-Apariencia:


Tiene el pelo negro, largo y liso, es delgada y con buenas curvas, pero tampoco excesivamente. Tiene una piel normal, ni muy clara ni muy oscura. Mide 1, 67 y su peso es secreto, pero se puede decir que poco, ya que se puede subir y bajar de un árbol fácilmente. Tiene los ojos amarillos, lo que le hace destacar bastante nunca le gustó mucho destacar, por lo que nunca le gustaron sus ojos frente a las personas, pero cuando iba al bosque se sentía más cerca de los animales y no le desagradaban sus ojos pues ningún animal, ni planta la insultarían o la molestarían por ello.

-Historia: Nací lejos de las grandes ciudades, en un pueblecito separado de las otras civilizaciones pues en un lado había mar ,y en otro montañas y bosques. Yo vivía en la casa del alcalde junto con mi madre y mi abuelo, ya que nunca pude conocer a mi padre pues había desaparecido al navegar en alta mar y nunca volvió, muchos lo daban por muerto, incluso yo aveces, pero mi madre siempre pensó que algún día volvería. Cuando crecí un poco me gustaba salir e intentar jugar con los niños de mi edad, pero rara vez lo conseguía, ya que mis ojos los asustaban y decían que me parecía a un animal, por lo que empecé a pensar que quizás me llevara mejor con ellos pues me categorizaban como tal. Todos los días que podía me subía a la montaña y los observaba, algunos se acostumbraron a mi presencia rápidamente. El día de mi décimo quinto cumpleaños, mi madre falleció pues tenía una constitución débil, aunque yo no lo supe hasta que fui suficientemente mayor como para saber lo que podía implicar eso y estar preparada para lo peor en cualquier momento. Ella siempre decía que tenía los ojos de mi padre, y que si algún día lo encontraba, sabría distinguirlo, nunca le dije lo que pensaba, pues si le hubiera dicho lo que pensaba le habría destrozado el corazón. Al pasar los días de luto mi abuelo me dijo que quería que fuera a la ciudad donde mis padres se conocieron y que estudiara allí por un tiempo, pues mis buenas notas me dejaban cambiar de escuela sin sufrir muchos problemas. Aunque mi abuelo era el alcalde, y siempre era elegido, nosotros no teníamos mucho dinero, por lo que vivía en un apartamento pequeño junto con mi tío, el hermano de mi madre que vivía allí, acepté un trabajo a tiempo parcial en una floristería, no pagaban mucho pues yo no salía de la parte de atrás de la tienda siembre estaba regando o cogiendo los insectos, pero junto con el dinero que me enviaba mi abuelo, era suficiente, pues yo le pagaba a mi tío la parte de la renta y todo, ya que no quería ser un incordio, incluso el dinero me daba para ahorrar. Cuando empezó el instituto siempre sonreía y ocultaba mi mirada a otros, pues nunca me gusto que se me quedaran mirando o que huyeran de mí, como cuando era pequeña. Siempre tuve mi amuleto para que me diera fuerzas y confianza, era una cinta roja, el único recuerdo que me llevé de mi madre, más el cuchillo que dejó mi padre como mi regalo para mí, de pequeña me ponía la cinta en la cabeza como diadema, pero cuando llegué a la ciudad dejé de ponérmela y me la guardaba en el bolsillo hasta que llegaba a casa, pues al parecer hacía que destacara demasiado. 

-Arma: 2 cuchillos de caza con agujeros en la parte final del mango, en el que se puede atar algo para que sea de largo alcance.



-Marca:


-Nivel: 0

-Poderes:

* Vinculo salvaje (G)
* Alfa de manada (L)
* Fusionar las especies (V)
* Instinto (P)
* Enjambre(E)



[Con Eva/En medio de la pelea protegiendo a Wardull y las chicas]


A pesar de los ánimos que me daba Eva no me sentía muy entusiasmada por partirle la cara a un desconocido, era más, si no fuera por Colt habría huido sin más -Coge la chaqueta, no quiero que Colt se resfríe- le pedí mientras me acercaba al hombre que había caído después de mi zarpazo y le lanzaba una patada en el pecho para asegurarme de que no se volvía a levantar en un rato. Solo había querido dejarlo en el suelo, pero el crujir de sus costillas al ceder bajo mi pie me hizo ver que había usado demasiada fuerza "¿Antes era tan fuerte?" me pregunté sin girarme para descubrir que en realidad estaba siendo ayudada por Eva.

Fue en ese momento en el que escuché que incluso el coche de Wardull estaba siendo asediado, en él estaban Tendre y otras chicas… debía de ir a ayudar. Por un momento me tensé al ver que otro hombre se nos acercaba, pero en mi interior supe lo que ocurría sin poderlo explica, su cuerpo temblaba antes de volver a alzar la mirada -Cuida de ella, voy a ayudar a los demás- sus ojos y su forma de moverse no eran de alguien agresivo… ni siquiera parecía enfadado… otra persona estaba allí -Me alegro que estés aquí- dije al cruzarme con el cuerpo poseído tocándole uno de los hombros en señal de ánimo, tenía muchas cosas que asimilar todavía pero tenía la seguridad de que Adelaida estaba en ese cuerpo.

Podía sentir que el otro hombre venía hacia nosotras pero de una patada lo hice dar unos pasos hacia atrás, -¡Adelaida! ¡Ocúpate de este- le pedí mientras me acercaba corriendo a Wardull y las chicas. Sentía mucha más velocidad, por lo que no me costó demasiado llegar -Metedlo en el coche y no salgáis- les pedí a las chicas mientras me daba la vuelta para enfrentarme a los tres pandilleros. Tal vez eran demasiados, sin embargo no quería meter en problemas a otros animales por llamarlos a luchar. Empecé la pelea golpeándome y llevándome más de un golpe por no querer dejar que aprovecharan mi esquiva para ir a por las chicas y Wardull "El tonto se distrajo demasiado" pensé molesta, en la última batalla había durado más.


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